Rogue Legacy

Rogue Legacy

29 Достижений

1,000

35-40ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rogue Legacy.
Тяга к знаниям

Тяга к знаниям

Найдите все руны (покупка необязательна).

50

13.15%

Как разблокировать достижение Тяга к знаниям в Rogue Legacy - Полное Руководство

Это занимает некоторое время, но вполне выполнимо. Во-первых, короткая заметка о получении достижения: вам нужно поговорить с Чародейкой после получения последней руны, чтобы достижение действительно разблокировалось. Она не откроется после сбора последней руны из Сундука Феи.

Теперь достаём эти сундуки. Вот несколько советов и способов рассмотреть возможность его реализации. Давайте рассмотрим это, рассмотрев отдельные типы номеров:

- Убить всех врагов: убийство всех врагов может осуществляться в двух основных формах. Обычно это большая комната с множеством платформ, где все, что вам нужно сделать, это выжить и уничтожить всех врагов в комнате. Один из них обычно представляет собой более сложную версию существа. Другой тип — это комната, в которой вы не можете двигаться навстречу врагу. Вас разделяет непроходимая стена. Для этого вам нужно иметь правильное заклинание, чтобы иметь шанс убить их. Обычно это включает в себя необходимость топора, косы или вороны. Если их у вас нет, выстрела в грудь не будет. Возможно, вы захотите, чтобы Архимаг был вашим классом, чтобы иметь больше шансов получить нужное вам заклинание, поскольку вы можете циклически переключаться между несколькими заклинаниями. ПРИМЕЧАНИЕ. Лич — единственный класс, который может использовать Ворон.

- Доберитесь до меня быстро: обычно это пустая комната (или слабо охраняемая комната с минимальным количеством врагов и ловушек), где вам нужно как можно быстрее пересечь территорию. Обычно это длится около 5 секунд или меньше. Я обнаружил, что наличие руны тире позволяет довольно легко получить ее каждый раз.

- Никаких прыжков: обычно для этого требуется, чтобы у вас было несколько рун, чтобы пересечь пробел, или это лабиринт, в котором вам нужно спуститься вниз. В результате последний случай больше основан на удаче. Поскольку я не прыгаю, я не могу подтвердить, учитывается ли полет класса Дракон. Если кто-то может подтвердить, пожалуйста, дайте мне знать, и я внесу изменения. ПРИМЕЧАНИЕ. Спасибо, slysy, за подтверждение того, что полет на драконе не считается прыжком. Итак, если вы дракон, есть простой способ справиться с этими испытаниями.

- Не получайте урона: здесь есть множество типов. Я попробую их перечислить. Ловушки обычно являются частью этого типа. Обычно для этого используются ловушки с шипами или огненные ловушки. Другой вид часто имеет шары с шипами. Либо рыцари, которые их держат (обычно по два на врага), либо многочисленные, просто плавающие в комнате. Лучший способ учесть это — набраться терпения и наблюдать за закономерностями, прежде чем делать ход. Другая стратегия здесь — рассмотреть класс Хокаге. Замещающий ход может помочь вам избежать повреждений и, возможно, добраться до сундука. Кроме того, наличие персонажа меньшего размера также очень поможет. В некоторых случаях (рыцари шипованной цепи) вы можете убить врагов, чтобы облегчить путешествие, но это не обязательно возможно.

- Никаких боев: обычно это комната с вертикальным движением, где вы не можете атаковать противников в комнате. Мне часто это не удавалось, потому что я инстинктивно нападал, когда входил в комнату. Вы будете играть так же, как если бы вы играли в комнате без повреждений, но у вас нет возможности уничтожать врагов.

-Не глядя: это очень редкое и забавное зрелище больше всего на свете. На грудь не нужно смотреть. Следовательно, вам нужно будет броситься назад к нему. Его можно увидеть очень редко, но чтобы получить его, у вас должна быть экипирована тире-руна.

- Нет условий/Секретные комнаты: они появляются случайно, но вы можете их увидеть, если будете внимательно их искать. Часто это небольшая комната с искусственным полом или потолком, через который можно прыгнуть или пройти. Сундук Феи спрятан в стенах, и вы можете открыть его там.

Если у вас возникли проблемы с каким-либо из этих типов номеров, вам не обязательно их решать. Вы всегда можете найти другую комнату, а затем найти руну другим способом, который лучше соответствует вашему стилю игры. Просто потребуется больше времени или пробежка по замку, чтобы все закончить. Даже когда вы приближаетесь к концу прохождения всех боссов, подумайте об исследовании всего замка, чтобы посмотреть, есть ли еще сундуки, которые вы можете получить. Это также может помочь вам получить много дополнительного золота за покупку улучшений.

Всего нужно приобрести 55 рун. Два из них доступны с самого начала, так что вам останется приобрести 53 волшебных сундука.
4
0

01 июня 2015 18:58

1 Комментарий
Просто чтобы подтвердить: полет драконом подходит для комнат без прыжков и не приводит к провалу. Это делает эти комнаты тривиальными, если вы используете класс дракона :)
0
0
slysy - 29 июня 2015 08:08

Руны можно найти в сундуках Фей, разбросанных по подземельям. Чтобы открыть волшебный сундук, вам нужно выполнить случайное задание. Проблемы заключаются в следующем:

  • Не получать урона: вам нужно добраться до сундука, не получив никакого урона от врагов или ловушек. Как только вы доберетесь до сундука, он откроется.
  • Не смотреть: вам нужно дотянуться до сундука, не глядя прямо на него. Самый простой способ добраться до сундука — повернуться лицом в другую сторону и броситься к нему назад. Если у вас нет руны рывка, вы можете взмахнуть мечом и немного пройти назад. Как только вы доберетесь до сундука, он откроется.
  • Никаких прыжков: это сложнее; вам придется либо перелететь, либо броситься к сундуку. Как только вы доберетесь до сундука, он откроется.
  • Победите всех врагов: просто убейте всех врагов в округе. Как только последний враг умрет, сундук откроется.
  • Никаких боевых действий: противоположность «не получать урона». Если вы не причините вреда врагу, вы откроете этот сундук, когда доберетесь до него. Однако попадание в снаряжение «Возмездие» нанесет урон врагам и навсегда заблокирует сундук.
  • Доберитесь до меня за «X» секунд: у вас есть ограниченное количество времени, чтобы добраться до сундука. Вам придется быстро прочитать описание и отреагировать. Иногда вы можете добраться до сундука только с помощью более быстрого персонажа, поэтому не расстраивайтесь, если вы не сможете добраться до сундука.

Вам нужно собрать 53 руны, чтобы разблокировать этот трофей. Прогресс переносится в «Новую игру+», так что не беспокойтесь о том, чтобы получить их все за одно прохождение. Собрав все руны, поговорите с Чародейкой, чтобы разблокировать трофей.

0
0
В отличие от чертежей, все руны можно получить при первом прохождении. Единственный способ получить руны — открыть сундуки фей, которые вы неизбежно найдете в каждом из своих забегов. Открытие сундука фей почти всегда требует от вас выполнения какой-то цели, например, убить всех врагов, не получить урона или не прыгать. Вот краткое изложение каждого типа цели и того, как ее выполнить.
  • Kill All Enemies (версия 1) : это самый простой тип сундука, так как вы войдете в комнату с обычно кучей врагов, как правило, сильных, и вам просто нужно убить их всех, чтобы открыть сундук. Как и во всех комнатах, мертвые враги остаются мертвыми, когда вы уходите, поэтому я рекомендую выскочить, убить одного или двух врагов, выйти, чтобы сбросить врагов, затем снова войти и повторять, пока не убьете всех врагов.
  • Kill All Enemies (версия 2) : это один из самых сложных типов сундуков фей, так как вы найдете врагов за стенами или под полом, и вы не сможете до них дотянуться, чтобы ударить. Единственный способ выполнить эти задачи — экипировать правильное заклинание. Например, комнату с одним скелетом под вами можно пройти либо заклинанием ворона (бьет всех врагов на экране), либо заклинанием огненного барьера (круговое пламя достигнет скелета). Для других требуется чакрам, коса и т. д.
  • Take No Damage (версия 1) : один из типов комнат, не требующих повреждений, включает либо стреляющих в вас врагов, либо прыгающие вокруг шипастые шары. Эти комнаты полностью основаны на навыках. Будьте терпеливы и не торопитесь, так как это все, с чем я могу помочь. Конечно, будучи гномом, вам будет гораздо легче избегать повреждений.
  • Take No Damage (версия 2) : другой тип включает комнату с шипами. Они снова полностью основаны на навыках, НО вы можете сделать эти комнаты тривиальными, если у вас есть класс Дракон. Вы можете просто пролететь (буквально) мимо всех шипов и пройти эти комнаты без усилий
  • Никаких прыжков : эти комнаты должны быть пройдены либо с помощью руны dash, либо с помощью удачи. Однако вы можете обойти оба требования, используя класс Dragon. Полет не считается прыжком, поэтому класс Dragon делает каждую из этих комнат тривиальной
  • Никакой драки : как говорится, просто доберитесь до сундука, не атакуя. Вы можете получить урон, так что если вы достаточно сильны, вы можете просто принять на себя весь урон, который в вас бросают, и просто добежать до сундука, чтобы открыть его.
  • No Looking : определенно самый сложный, пока вы не узнаете трюк. Единственный способ добраться до этих сундуков — экипировать руну рывка, повернуться лицом от сундука, а затем рвануть назад, пока не доберетесь до него
  • Reach Me In Time : у вас обычно есть 5 секунд, чтобы добраться до сундука, который требует, чтобы вы просто подошли к нему, имея врагов на своем пути. Пока вы не перестанете двигаться, вы всегда успеете вовремя
  • Есть тип комнаты сундука фей без цели, и сундук находится далеко за стеной (за кадром и не виден). Единственный способ добраться до этого сундука — персонажем-гномом, через темную стену, через которую вы можете пройти
  • Наконец, есть еще одна комната без цели, и вы можете даже не знать, что в ней находится сундук фей, если не посмотрите на свою (мини)карту. Сундук находится на потолке или потоке и невидим, за исключением очень слабого мерцания. Вы можете добраться до него любым персонажем, прыгнув/проникнув через темную часть пола/потолка, а затем нажав на мерцание, чтобы открыть сундук.
Итак, как вы можете видеть из вышесказанного, для многих сундуков фей требуется множество различных типов героев и заклинаний, таких как гномы, драконы, заклинания и т. д. Вы получите массу рун естественным образом по мере прохождения двух игр в одном файле сохранения, но есть очень простой способ убедиться, что вы получите все сундуки фей в каждом забеге: используйте Архитектора. Пройдите новый замок, добавьте каждую комнату на свою карту, получите все сундуки фей, которые сможете, и всякий раз, когда вы не можете получить один, запишите, что вам нужно (например, кто-то с чакрамом, гном и т. д.). Как только вы полностью исследуете и получите все сундуки, которые сможете, убейте себя, а затем найдите героя с тем, что вам нужно. Используйте Архитектора, чтобы запереть замок, телепортируйтесь к сундуку фей и вернитесь к нему с требованиями, чтобы вы могли добраться до него/открыть его. Повторите убийство себя, чтобы получить нового нужного вам героя, и используйте Архитектора. Это позволит вам открывать каждый сундук фей каждый раз. Каждый сундук фей всегда даст вам новую руну, поэтому этот метод позволяет вам очень легко собрать все руны в игре.

Я рекомендую сделать это в конце вашего первого прохождения. Вы получите много по пути, вы будете достаточно сильны, чтобы полностью исследовать без особых волнений, и у вас будут разблокированы все классы, чтобы вы могли добраться до всех сундуков.

Обратите внимание, что как только вы соберете последнюю руну, вам нужно будет умереть и вернуться к Чародейке, чтобы разблокировать это достижение.
0
0