Saturnalia
20 Logros
1000 XP
Epic
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Depression
Complete Sergio's Mission
100 XP
1.0%
Cómo desbloquear el logro Depression en Saturnalia - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de comenzar el arco de Sergio, es posible que quieras terminar el de Tecla. Después de hablar con ella al final de su misión, te dará una llave que abre la sección del sótano/garaje de la villa. Necesitarás acceder a esto más tarde. También es recomendable seguir adelante y drenar las mazmorras del castillo como Anita. Ve a las minas y usa el mapa de Anita para encontrar una serie de habitaciones en el extremo derecho que aparecen como un semicírculo que termina en un callejón sin salida. Querrás encender las antorchas en estas habitaciones, ya que el agua apagará tus cerillas. En la segunda de estas habitaciones, camina hacia el agua. Contra la pared de la derecha debería haber una válvula en la que puedes usar la llave para drenar el agua.
Ahora ve a la farmacia y entra con el martillo de cristal. En los estantes detrás del mostrador, coge la naloxona. Llévala a la villa y dásela a Sergio, que está desmayado por una sobredosis de morfina. Juega el escenario de "horas antes" de Sergio. Dirígete al castillo por la entrada turística detrás del bar (necesitarás una moneda). Rompe el cristal de la entrada lateral y dirígete a la biblioteca. En la estantería de la derecha hay un libro de rituales que debes coger.
Ve a la escuela y desbloquéala con el soldador. Arriba, a la izquierda, hay una habitación con un proyector. Debes examinarla antes de que te permitan ir a buscar una diapositiva del segundo piso del ayuntamiento. Lleva la diapositiva al proyector y examina el plano que muestra.
Si aún no has hecho la misión de Paul, vuelve a las minas y corta el casillero de Umberto para recibir una nota y una pequeña máscara. Lleva la máscara a la biblioteca del castillo y úsala en la pared con bajorrelieves para abrir una habitación secreta. Dentro, examina el cuerpo y toma la llave que contiene. Dirígete al patio del castillo y baja por las escaleras oscuras en el medio del patio. El agua aquí debería estar drenada, lo que debería permitirte encontrar un arma. A continuación, lleva tu nueva llave a las minas y encuentra la enfermería. Abre la puerta y examina los archivadores que hay dentro.
Vuelve a la villa y usa la llave del sótano. Justo antes de las escaleras que bajan, mira hacia el techo. Hay evidencia de que existe una habitación oculta detrás de una pared en la habitación de Anita. Sube las escaleras hasta su habitación y usa el raspador en la única pared que no coincide. Más allá del dormitorio oculto encontrarás un pequeño escritorio con una funda de pistola encima. Cógelo y ahora podrás enfrentarte a Tecla con una acusación y terminar la misión de Sergio.
Ahora ve a la farmacia y entra con el martillo de cristal. En los estantes detrás del mostrador, coge la naloxona. Llévala a la villa y dásela a Sergio, que está desmayado por una sobredosis de morfina. Juega el escenario de "horas antes" de Sergio. Dirígete al castillo por la entrada turística detrás del bar (necesitarás una moneda). Rompe el cristal de la entrada lateral y dirígete a la biblioteca. En la estantería de la derecha hay un libro de rituales que debes coger.
Ve a la escuela y desbloquéala con el soldador. Arriba, a la izquierda, hay una habitación con un proyector. Debes examinarla antes de que te permitan ir a buscar una diapositiva del segundo piso del ayuntamiento. Lleva la diapositiva al proyector y examina el plano que muestra.
Si aún no has hecho la misión de Paul, vuelve a las minas y corta el casillero de Umberto para recibir una nota y una pequeña máscara. Lleva la máscara a la biblioteca del castillo y úsala en la pared con bajorrelieves para abrir una habitación secreta. Dentro, examina el cuerpo y toma la llave que contiene. Dirígete al patio del castillo y baja por las escaleras oscuras en el medio del patio. El agua aquí debería estar drenada, lo que debería permitirte encontrar un arma. A continuación, lleva tu nueva llave a las minas y encuentra la enfermería. Abre la puerta y examina los archivadores que hay dentro.
Vuelve a la villa y usa la llave del sótano. Justo antes de las escaleras que bajan, mira hacia el techo. Hay evidencia de que existe una habitación oculta detrás de una pared en la habitación de Anita. Sube las escaleras hasta su habitación y usa el raspador en la única pared que no coincide. Más allá del dormitorio oculto encontrarás un pequeño escritorio con una funda de pistola encima. Cógelo y ahora podrás enfrentarte a Tecla con una acusación y terminar la misión de Sergio.
1 Comment
Ten en cuenta que, debido a la naturaleza rogue-lite del juego, las ubicaciones y los consumibles serán aleatorios, por lo que cada partida probablemente se realizará en un orden diferente al anterior. Recogerás pistas como otros personajes y desbloquearás diferentes caminos a medida que juegas, por lo que puede resultar complicado seguir una guía definitiva. Todas las misiones de los personajes que describo contienen las pistas/herramientas y los pasos generales necesarios para completarlas, aunque lo más probable es que las realices en tu propio orden. Es mejor leer la guía y decidir qué te falta o a dónde ir a continuación que mejor se adapte a ti según el diseño. Y si te quedas atascado en un paso en particular, puedes abrir tu tablero de pistas y usar el joystick derecho para navegar hasta la misión que estás haciendo y ver las pistas del juego sobre qué hacer a continuación. ¡Buena suerte!
By AltDelirium on 07 feb 2024 20:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completa la misión de Sergio.
Debes encontrar el cadáver de Bruno en una habitación secreta de la biblioteca del castillo (primero debes descubrir que hay un pasaje secreto allí, luego buscar en toda la biblioteca, conseguir una película con un dibujo en el Ayuntamiento y llevarla al Escuela para el proyector, regreso a la biblioteca).
Para encontrar el arma que lo mató, para ello necesitas drenar el agua de las minas debajo del castillo (necesitas una llave inglesa ).
Y finalmente encuentra la funda del revólver en la habitación sellada de la villa. Para hacer esto, debes completar la misión Tecla, obtener la llave del sótano de la villa, encontrar un agujero en el techo, regresar al piso de arriba y abrir la habitación con una espátula . Allí encontramos una funda y volvemos a Tecla.
Debes encontrar el cadáver de Bruno en una habitación secreta de la biblioteca del castillo (primero debes descubrir que hay un pasaje secreto allí, luego buscar en toda la biblioteca, conseguir una película con un dibujo en el Ayuntamiento y llevarla al Escuela para el proyector, regreso a la biblioteca).
Para encontrar el arma que lo mató, para ello necesitas drenar el agua de las minas debajo del castillo (necesitas una llave inglesa ).
Y finalmente encuentra la funda del revólver en la habitación sellada de la villa. Para hacer esto, debes completar la misión Tecla, obtener la llave del sótano de la villa, encontrar un agujero en el techo, regresar al piso de arriba y abrir la habitación con una espátula . Allí encontramos una funda y volvemos a Tecla.