Saturnalia
20 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Saturnalia.
Depression
Complete Sergio's Mission
100 XP
1.0%
Как разблокировать достижение Depression в Saturnalia - Полное Руководство
Завершить квест Sergio.
Нужно найти труп Бруно в тайной комнате в библиотеке замка(сначала надо вообще узнать что там есть секретный проход, обыскать затем всю библиотеку, раздобыть пленку с чертежом в Ратуше, отнести их в Школу для проектора, вернутся в библиотеку).
Найти оружие из которого его убили, для этого нужно спустить воду в шахтах под замком(нужен гаечный ключ).
И наконец найти кобуру от револьвера в запечатанной комнате в вилле. Для этого надо закончить квест Tecla, получить ключ от подвала в вилле, там обнаружить дыру в потолке, вернуться на этаж выше и шпателем вскрыть комнату. Там находим кобуру и возвращаемся к Tecla.
Нужно найти труп Бруно в тайной комнате в библиотеке замка(сначала надо вообще узнать что там есть секретный проход, обыскать затем всю библиотеку, раздобыть пленку с чертежом в Ратуше, отнести их в Школу для проектора, вернутся в библиотеку).
Найти оружие из которого его убили, для этого нужно спустить воду в шахтах под замком(нужен гаечный ключ).
И наконец найти кобуру от револьвера в запечатанной комнате в вилле. Для этого надо закончить квест Tecla, получить ключ от подвала в вилле, там обнаружить дыру в потолке, вернуться на этаж выше и шпателем вскрыть комнату. Там находим кобуру и возвращаемся к Tecla.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде чем начать арку Серхио, вы можете захотеть закончить арку Теклы. После разговора с ней в конце ее миссии она даст вам ключ, который открывает подвал/гараж виллы. Вам понадобится доступ к этому позже. Также желательно пойти вперед и осушить подземелья замка, играя за Аниту. Идите к шахтам и используйте карту Аниты, чтобы найти ряд комнат в дальнем правом углу, которые выглядят как полукруг, который заканчивается тупиком. Вам нужно будет зажечь факелы в этих комнатах, так как вода потушит ваши спички. Во второй из этих комнат спуститесь в воду. У правой стены должен быть клапан, на котором вы можете использовать гаечный ключ, сливая воду.
Теперь идите в аптеку и взломайте ее стеклянным молотком. На полках за прилавком возьмите налоксон. Отнесите его обратно на виллу и отдайте Серджио, который потерял сознание от передозировки морфина. Пройдите сценарий Серджио «за несколько часов до этого». Пройдите в замок через туристический вход за стойкой (вам понадобится монета). Разбейте стекло бокового входа и поднимитесь в библиотеку. На правой книжной полке лежит книга ритуалов, которую вам нужно взять.
Идите в школу и отоприте ее паяльником. Наверху слева находится комната с проектором. Вам нужно осмотреть ее, прежде чем вам разрешат забрать слайд со второго этажа ратуши. Верните слайд к проектору и осмотрите план этажа, который он показывает.
Если вы еще не выполнили миссию Пола, вернитесь в шахты и вырубите шкафчик Умберто, чтобы получить записку и маленькую маску. Отнесите маску обратно в библиотеку замка и используйте ее на барельефной стене, чтобы открыть секретную комнату. Внутри осмотрите тело и возьмите ключ, который оно держит. Идите во двор замка и спуститесь по темной лестнице в середине двора. Вода здесь должна быть слита, что позволит вам найти пистолет. Затем возьмите новый ключ от шахт и найдите лазарет. Отоприте дверь и осмотрите картотечные шкафы внутри.
Вернитесь на виллу и используйте ключ от подвала. Прямо перед лестницей, ведущей вниз, посмотрите на потолок. Есть доказательства того, что за стеной в комнате Аниты существует скрытая комната. Поднимитесь наверх в ее комнату и используйте скребок на единственной стене, которая не совпадает. За скрытой спальней вы найдете небольшой стол с кобурой для пистолета, лежащей на нем. Поднимите ее, и теперь вы можете предъявить обвинение Текле и завершить миссию Серхио.
Теперь идите в аптеку и взломайте ее стеклянным молотком. На полках за прилавком возьмите налоксон. Отнесите его обратно на виллу и отдайте Серджио, который потерял сознание от передозировки морфина. Пройдите сценарий Серджио «за несколько часов до этого». Пройдите в замок через туристический вход за стойкой (вам понадобится монета). Разбейте стекло бокового входа и поднимитесь в библиотеку. На правой книжной полке лежит книга ритуалов, которую вам нужно взять.
Идите в школу и отоприте ее паяльником. Наверху слева находится комната с проектором. Вам нужно осмотреть ее, прежде чем вам разрешат забрать слайд со второго этажа ратуши. Верните слайд к проектору и осмотрите план этажа, который он показывает.
Если вы еще не выполнили миссию Пола, вернитесь в шахты и вырубите шкафчик Умберто, чтобы получить записку и маленькую маску. Отнесите маску обратно в библиотеку замка и используйте ее на барельефной стене, чтобы открыть секретную комнату. Внутри осмотрите тело и возьмите ключ, который оно держит. Идите во двор замка и спуститесь по темной лестнице в середине двора. Вода здесь должна быть слита, что позволит вам найти пистолет. Затем возьмите новый ключ от шахт и найдите лазарет. Отоприте дверь и осмотрите картотечные шкафы внутри.
Вернитесь на виллу и используйте ключ от подвала. Прямо перед лестницей, ведущей вниз, посмотрите на потолок. Есть доказательства того, что за стеной в комнате Аниты существует скрытая комната. Поднимитесь наверх в ее комнату и используйте скребок на единственной стене, которая не совпадает. За скрытой спальней вы найдете небольшой стол с кобурой для пистолета, лежащей на нем. Поднимите ее, и теперь вы можете предъявить обвинение Текле и завершить миссию Серхио.
1 Комментарий
Обратите внимание, что из-за rogue-lite-природы игры локации и расходные материалы будут рандомизированы, поэтому каждое прохождение, скорее всего, будет проходиться в ином порядке, чем предыдущее. Вы будете подбирать подсказки, как и другие персонажи, и открывать разные пути по мере игры, поэтому может быть сложно следовать определенному руководству. Все миссии персонажей, которые я описал, содержат подсказки/инструменты и общие шаги, необходимые для их завершения, хотя вы, скорее всего, будете выполнять их в своем собственном порядке. Лучше всего прочитать руководство и решить, чего вам не хватает или куда идти дальше, что лучше всего подходит вам в зависимости от макета. А если вы застряли на определенном шаге, вы можете поднять доску подсказок и использовать правый стик, чтобы перейти к миссии, которую вы выполняете, и просмотреть подсказки в игре о том, что делать дальше. Удачи!
AltDelirium - 07 февр. 2024 20:21