Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition
60 Logros
1,000
50-60h
Xbox One
Xbox Series
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I Feel Great
Heal more than 30 damage in a single cast of Heal Wound. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
2.64%
Cómo desbloquear el logro I Feel Great en Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo obtuve sin querer de la siguiente manera:
Conseguí que mi personaje principal desbloqueara el tótem del Oso (3 Carisma -> 3 Invocación de Espíritu). Lo tenía a él y a otros dos aliados con valores de herida combinados superiores a 30 y lo lanzaban. No era el hechizo "Curar Herida" y, como curaba a todos los aliados en un radio corto alrededor del lanzador, la suma de todas las heridas curadas contaba como "en un solo lanzamiento" para mí.
Conseguí que mi personaje principal desbloqueara el tótem del Oso (3 Carisma -> 3 Invocación de Espíritu). Lo tenía a él y a otros dos aliados con valores de herida combinados superiores a 30 y lo lanzaban. No era el hechizo "Curar Herida" y, como curaba a todos los aliados en un radio corto alrededor del lanzador, la suma de todas las heridas curadas contaba como "en un solo lanzamiento" para mí.
1 Comment
Amigo, muchas gracias. Es lo último que necesitaba. Pensé que tendría que hacer todo lo posible para conseguirlo. Funcionó perfectamente.
By AlDiesTwice on 10 ago 2022 02:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si tienes problemas, así es como lo hice. En la misión de confianza de Gaichu, me aseguré de llevar a Is0bel con su lanzagranadas y Gobbet con Heal. Quita 1 punto de armadura. Me aseguré de tener a alguien cerca de un enemigo y luego lo golpeé con el colateral de las granadas de Is0bel hasta que su armadura desapareció. Pon a ese personaje en una línea de visión clara del francotirador del antiguo escuadrón de Gaichu, debería alcanzar al menos 30 puntos. Cura a esa persona antes de que reciba más daño y listo.
Presumiblemente, esta estrategia debería funcionar en casi cualquier lugar, siempre y cuando coloques a tu personaje a propósito en un lugar donde pueda recibir críticas fácilmente.
Presumiblemente, esta estrategia debería funcionar en casi cualquier lugar, siempre y cuando coloques a tu personaje a propósito en un lugar donde pueda recibir críticas fácilmente.