Shining Resonance Refrain

Shining Resonance Refrain

47 Logros

1,000

40-50h

Xbox One
Xbox Series
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The Tune Heard 'Round the World

The Tune Heard 'Round the World

Collected all Tunings.

15

1.19%

Cómo desbloquear el logro The Tune Heard 'Round the World en Shining Resonance Refrain - Guía Definitiva

Las afinaciones son las "armas" de este juego y puedes cambiarlas en Lyle´Studio por 200G.
Cada uno de los 7 personajes principales del juego tiene 13 afinaciones y los 2 personajes de estribillo.
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Hay algunas cosas que hacer para conseguirlos todos:

- Cuando subes de nivel una afinación a 30, obtienes 3 afinaciones nuevas. Así que haz esto con 1 ajuste para cada personaje. Liselotte vende un aspecto (Skilled Tuning) por 40000G que hace que subir de nivel sea más rápido.


- Puedes comprar sellos especiales de Lislotte por 10000G cada uno que, con un poco de suerte, te darán un ajuste como recompensa especial. Los sigilos son Imperial Blade, Bullet Witch, Magician Knight, Shining Princess, Shining Priestess, Beowulfs Revenge, Berserker Blade, Imperial Ninja, Magiclans eys y Dragonshift (ya no estoy 100% seguro sobre el sigilo Dragonshift porque después de obtener la sintonización del sigilo). solo obtendrás puntuaciones). Puedes jugar sigilos en Alfriedes Grimoire.
Hay un punto de guardado al lado de Alfriede, así que si quieres ahorrar algo de dinero, simplemente puedes guardarlo antes de tocar un sigilo y, si no obtienes la afinación como recompensa especial, simplemente carga tu guardado y juega nuevamente.


- Obtienes afinaciones al completar las misiones de Ferandos. Aquí hay un vídeo que muestra qué hacer en cada misión:


EDITAR: Gracias a una molestia por recordarme eso:
- Una vez que hayas terminado con la historia principal y comiences el juego posterior, hay algunos monstruos de nivel 100 en el mundo. Obtienes un ajuste de cada monstruo después de derrotarlo. Para conocer la ubicación de los monstruos, consulte la guía del logro Réquiem por el enemigo.
Estribillo de resonancia brillante Réquiem por el enemigo El logro Réquiem por el enemigo en Shining Resonance Estribillo vale 226 puntos Derrota a enemigos poderosos en todo Alfheim.


Una vez que hayas terminado con todo eso, obtendrás tu logro.
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19 jul 2018 15:55

16 Comments
¡Salvador de la vida! ¡Gracias!
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By Ontyy on 19 jul 2018 16:39
cuando superé el modo original, maté a uno de los monstruos necesarios para el logro "matar monstruos raros" y lo sintonicé... ¿son los mismos que los que obtienes de los sigilos?
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By an annoyance on 20 jul 2018 05:03
@una molestia, los de nivel 100 que se requieren para el ' Réquiem por el enemigo ' dan un tuning también. Pero no son los mismos que los de los sigilos.
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By Ontyy on 20 jul 2018 07:39
Eso es lo que pensé que estaba confundido ya que no notó nada sobre eso en su publicación jajaja.
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By an annoyance on 20 jul 2018 12:53
Olvídate por completo de los monstruos de nivel 100 jajaja lo siento xD
Edito la guía gracias :)
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By Th v4n Heising on 20 jul 2018 15:33
Para sintonizar el sello Imperial Blade, tienes que estar en modo abstenerse porque soy normal y no me lo indica. Lo he hecho 6 veces ahora con un rango S.
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By Goggs25 on 21 jul 2018 18:01
¿Se obtienen afinaciones individuales de cada sigilo o alguna servirá? Obtuve uno de Bullet Witch y no más de los demás después de una docena de peleas.
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By Mark Miwurdz on 21 jul 2018 19:01
Entonces, ¿esto sólo se puede desbloquear en el modo Abstenerse? Si es así, ¿se acumula con tu juego Clásico, como por ejemplo, puedes recopilar todo lo disponible en Clásico y luego solo necesitas desbloquear lo que solo estaba disponible en Refrain en otro archivo?
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By 緑眼のイアン on 24 jul 2018 18:34
No importa, encontré la respuesta. Solo se puede desbloquear en el modo Refrain y no se transfiere nada del modo Clásico.llorar
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By 緑眼のイアン on 25 jul 2018 14:19
No puedo obtener el último dígito de la pelea entre Sonia y Yuma. Luché contra ellos más de 30 veces y ahora me está haciendo enojar.
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By Bootybandit1#751 on 13 ago 2018 15:07
No puedo obtener el último dígito de la pelea entre Sonia y Yuma. Luché contra ellos más de 30 veces y ahora me está haciendo enojar.
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By Bootybandit1#751 on 13 ago 2018 16:09
No puedo obtener el último dígito de la pelea entre Sonia y Yuma. Luché contra ellos más de 30 veces y ahora me está haciendo enojar.
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By Bootybandit1#751 on 13 ago 2018 17:42
Entonces, esto suena como un montón de tonterías, es básicamente RNG con pocas posibilidades y ¿necesitas pasar innumerables horas para este chevo? No creo que me moleste si ese es el caso.
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By Iggsy81 on 21 mar 2019 06:23
esto PUEDE desbloquearse en el modo original, puedes obtener los personajes del estribillo de los eventos (el grimorio de alfreide) que se desbloquean en el juego posterior. Suponiendo que estés trabajando para alcanzar el nivel 100 en el juego posterior, aplica un aspecto de Ajuste de imagen y el aspecto que puedes comprar en Liselotte que mejora enormemente los ajustes, y no debería ser demasiado difícil mejorar sus ajustes. También recuerda usar cualquier partitura con Lyle si tienes alguna.
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By An Alphy on 23 jun 2023 05:53
Marca, necesitas todas las afinaciones de todos los sigilos. Tengo todos menos la espada imperial.

Si estás luchando por conseguir el ajuste, intenta agregar un sigilo de huevo de experiencia que lo aumentará a 5*. No te preocupes si falla la primera vez, lo hizo conmigo, deberías realizar la sintonización en el segundo intento.
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By Goggs25 on 21 jul 2018 23:56
Hay una solución mucho mejor y más detallada para los trofeos:

https://www.truetrophies.com/t208757/the-tune-heard-round-th...

Necesitas hacer que la mazmorra sea de rango S con un sello de huevo maestro.
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By Iggsy81 on 28 mar 2019 10:55
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Esto proviene de discusiones en Gamefaqs y probablemente se base principalmente en la wiki japonesa. También agregué algunos fragmentos de mi propia experiencia con el juego.

En este juego, las armas se llaman Tunings. Hay 115 afinaciones en total. 13 de cada uno para los personajes de la historia original y 12 de cada uno para los personajes agregados de Estribillo. Aquí hay un resumen de cómo obtener estas cosas. Agregaré detalles para los elementos 3, 4 y 5 de esta lista más adelante en la página. Además, al final proporciono una lista completa de todos los Tunings.

1) Cada carácter comienza con 2

2) Al equipar un Tuning y usarlo para matar enemigos, el Tuning gana competencia. La competencia se muestra como un nivel. Cuando cada personaje obtiene uno de sus Tuning al nivel 30 (nivel máximo), se desbloquean 3 nuevos Tunings para ese personaje. Esto solo sucede la primera vez que uno de sus Tuning alcanza el nivel 30.

3) Un NPC llamado Fernando (el bardo de la fuente junto al castillo) tiene una serie de 6 misiones, una misión por capítulo, desde el capítulo 2 hasta el capítulo 7. Cada misión otorga un objeto, que una vez se le presenta a Lyle (el chico de Tuning). ) agrega una nueva sintonía a cada uno de los 9 personajes. Más sobre esto más adelante en la sección MISIONES DE FERNANDO.

4) Al cargar desde una partida guardada completada se agregan 7 grupos de enemigos poderosos en varios lugares. Matar a cada grupo agrega una sintonía a uno de los personajes de la historia original. Los poderosos enemigos que sintonizan las gotas son específicos del personaje. Más sobre esto más adelante en la sección ENEMIGOS PODEROSOS.

5) Cargar desde un juego guardado añade un montón de nuevos sellos disponibles para la venta en la tienda de Liselotte. 9 específicos, cuando se cargan en el Grimorio, dan "la oportunidad" de obtener una Tuning para cada uno de los 9 personajes. Más sobre esto más adelante en la sección SIGILS.


LAS MISIONES DE FERNANDO

Dudo que puedas perderte estos. Dada la forma en que funcionan otras series de misiones en este juego, cualquier trabajo pendiente simplemente se pone en cola hasta que llegas a él. Algunas de las cosas que pide pueden ser problemáticas de conseguir, ya que en su mayoría son gotas raras. Afortunadamente, la mayoría de sus misiones se pueden completar utilizando recompensas de otras misiones menos problemáticas. Así que aquí hay una lista de sus misiones en el orden en que están disponibles junto con algunas sugerencias sobre cómo completarlas. ¡Ah!... y no lo olvides, una vez que hayas superado cada misión, ve a hablar con Lyle (el chico del Tuning) para desbloquear los nuevos Tunings.

Capítulo 2: Fernando quiere a Goblin Kukri. Esto debes recogerlo tú mismo de Hobgoblins. Encontré la mayor cantidad de hobgoblins en el Capítulo 2 en Windia Grasslands: Breeze Field

Capítulo 3: Fernando quiere Espíritu Muérdago. The Bratty Boy (Castlefront Street, después de obtener la misión Rescatar a Rinna en el Capítulo 2) ofrece una misión que se repite para siempre al matar 10x Twin Head que te da 2x Spirit Mistletoe. Por lo general, puedes encontrar Twinheads por todas partes, pero iirc, cuando fui a buscar en este momento, el único lugar donde los encontré fue Windia Grasslands: Breeze Field, es posible que también tenga que estar lloviendo. Como alternativa, puedes cultivar Spirit Mistletoe de la fuente, Daisy, que se encuentra en clima seco en Elmore Greatwood: Elmore Springs. También puedes usar el Grimorio para Daisy o Twinhead.

Capítulo 4: Fernando quiere Puño Gigante. Puño Gigante proviene de Troll. Troll está en el mismo lugar que encontramos a Daisy, Elmore Greatwood: Elmore Springs, esta vez con tiempo seco o lluvioso (sin truenos). Troll puede ser bastante difícil para algunos en este momento, por lo que, como alternativa, el Capitán Burroughs tiene una misión cerca del final del Capítulo 4 que otorga Giant Fist como recompensa. La búsqueda de Burroughs en realidad encaja muy bien con las actividades relacionadas con la historia, así que vuelve a consultarlo con frecuencia hasta que te la ofrezca.

Capítulo 5: Fernando quiere una Lágrima Caída. Con suerte, en este punto ya estarás usando aspectos de Steal Attack. En cualquier caso, Fallen Tear es la rara caída de Cherub en las Cuevas de Coral. Steal Attack** probablemente lo hará más rápido que simplemente soltarlo. Otra opción es una misión secundaria de Liselotte llamada Importación tecnológica que requiere 3x Unknown Gear y recompensa una Fallen Tear. Unknown Gear es una caída normal del enemigo Knightgear en los dos pisos inferiores de la prisión de Gaelritz. Uno de los Knightgears está justo al lado de una línea de zona y puede morir una y otra vez fácilmente.

**Consejos para usar el aspecto Steal Attack (o incluso Steal Dive de Rinna) cuando buscas algo específico, tal vez especialmente cuando te enfrentas a un jefe duro como Cherub. Robar es una excelente manera de conseguir objetos raros. Solo puedes robar un objeto por enfrentamiento, así que... Enfréntate al enemigo. Monitorea el registro de combate en la parte superior de la pantalla para Robar. Una vez que explote, huye. Vuelve a enfrentarte al enemigo. Supervise el registro. Robar. Huir. etcétera etcétera

Capítulo 6: Fernando quiere Glacial Breath, el raro lanzamiento de Glaciar Dragon/Absolute Zero. Este dragón se puede encontrar en una de las zonas junto al Santuario del Dragón en el área de Logos Tundra. Una alternativa es una misión de Liselotte llamada Bestia del Laberinto en la que debes recolectar un Hacha Gigante. Una caída normal de un Minotauro. Los minotauros se encuentran en Fort Garahl y, finalmente, en las ruinas de Djingharna.

Capítulo 7: Fernando quiere Dragon Maw Scale. Dragon Maw Scale es una caída rara de cualquier dragón "sin alas" (Salamander/Grendel/Ahsgrimm/Sturm/tal vez otros) o el Dragón Emperador. Probablemente ya tengas suficientes de estas cosas. Si no, en este punto encontrarás dragones sin alas en algunos lugares, incluido Clavalle Crags: Silent Badlands. Dragón Emperador es Clavalle Crags: Lost Garden, solo en clima ventoso. Buena suerte con el clima ventoso (risas). Una alternativa a esto es hacer la misión secundaria The Winged Conqueror de The Talkative Lady (por Agnum). Ella quiere que mates a 2x Stormbringers. Puede que los encuentres en el Grimorio o tal vez no, pero esta misión es especial. Hay un círculo de misiones que aparece en Clavalle Crags: Silent Badlands, que cuando se activa, invoca 2 Grifos llamados Stormbringers. Elige tu veneno aquí. Elegí los dragones sin alas, pero obtener algunas gotas del Dragón Emperador desbloqueará algunas recetas de alquimia que podrían interesarte.


ENEMIGOS PODEROSOS

Una vez que hayas completado el juego, tendrás la opción de guardar. Este guardado se puede cargar para continuar jugando. Una vez que se carga este guardado, aparecen 7 grupos de enemigos poderosos en lugares donde previamente has luchado contra jefes durante la historia. Matar a cada uno de estos poderosos enemigos de ~lv 100 te permite sintonizar un personaje específico. Matar a todos los enemigos poderosos también te otorga el trofeo Réquiem por nuestros enemigos. Aquí están las ubicaciones para encontrar estos poderosos enemigos:

- La arena del jefe de Glaucus Falls.
- Arena del jefe del santuario del dragón de las ruinas de Djingharna.
- Plataforma de arena de jefe en el nivel superior de Gaelritz (ubicación de la pelea de dragones durante el tutorial).
- Biblioteca Boss Arena en el nivel más bajo de Gaelritz.
- Encontrado en la arena del jefe de Fort Garahl.
- Arena del jefe del santuario del dragón de Logos Tundra.
- La arena del jefe del Old Castle Theatre.


SIGILOS

Una vez que hayas completado el juego, tendrás la opción de guardar. Este guardado se puede cargar para continuar jugando. Una vez que se carga este guardado, se ofrecen a la venta un montón de nuevos sellos en la tienda de Liselotte. Los que importan para conseguir nuevas afinaciones son los siguientes:

Ojo de mago
ninja imperial
Hoja berserker
La venganza de Beowulf
Sacerdotisa brillante
princesa brillante
Caballero Mago
Bruja bala**
Espada imperial

Cuando se cargan en el Grimorio, brindan una batalla de jefe contra las sombras de los personajes que brinda la oportunidad de obtener un Tuning como recompensa. Cada Sigilo proporciona una Afinación diferente. La batalla del jefe está configurada a tu nivel. La Tuning que podría ser recompensada aparece en "Recompensas especiales" en la interfaz de configuración de Grimoire. ¡Oh!... y agradezcamos todos a los poderes fácticos que estos no son jefes en las sombras Tri-Ace.

Para maximizar las posibilidades de obtener la recompensa especial, el rango de mazmorra debe ser S. Esto se aplica a las recompensas especiales en cualquier mazmorra de Grimoire. Para estos Sigil enumerados, la forma más fácil que encontré de crear una mazmorra de rango S Y obtener la recompensa especial es colocando el Sigil junto con un Master Egg Sigil. Esto producirá una mazmorra de rango S. El Master Egg Sigil está disponible para la venta en Liselotte.

Si recibes un cofre blanco al final de la batalla, habrás obtenido las recompensas especiales. Las recompensas especiales también aparecerán en el contenido del cofre. Sigue intentándolo si no lo consigues a la primera. El desempeño del equipo no parece tener ningún impacto en las posibilidades de obtener la recompensa. El rango de mazmorra es el único factor que importa.

** Proporciona un ajuste revolucionario y efectivo para Rinna.


LISTA COMPLETA DE AFINACIONES

Yuma
Ritmo heroico: bloquea automáticamente cuando no se están realizando otras acciones.
Ritmo hechicero: acorta el tiempo de lanzamiento de Fuerza y ​​disminuye el uso de MP.
Ritmo de golpe: aumenta el efecto de mejora hacia los Dragoneers.
Dashing Wings: aumenta DEF y MDEF mientras corres.
Sky Roar: aumenta la velocidad de ataque.
Rugido de tierra: aumenta la efectividad de la rotura, pero disminuye la velocidad de ataque.
Varios rugidos: aumenta el daño elemental.
Thunder Roar: el elemento relámpago se agrega a los ataques normales.
Heaven Concerto: Aumenta la efectividad de Dragon Aspects.
Corazón resonante: aumenta las posibilidades y la efectividad de resonar con personajes femeninos.
Rugido de desastre: agrega un efecto a los ataques normales que disminuye la resistencia a la ruptura.
Chaos Roar: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Rugido radiante: aumenta todas las estadísticas excepto ATK y MAG.

SONIA
Sabre Baton: agrega ataques adicionales a sus ataques (O).
Bastón Luminoso: Se añade elemento ligero a los ataques normales.
Tundra Baton: el elemento hielo se agrega a los ataques normales.
Rapier Baton: aumenta la efectividad de los ataques de estoque.
Cuerda de trueno: aumenta el daño del rayo.
Aegis String: Disminuye el daño recibido al bloquear y facilita la realización de Perfect Blocks.
Charm String: hace que el artista sea más fácil de atacar a los enemigos.
Cadena de mago: MDF escala con la cantidad de MP restante. Recupera MP al recibir daño mágico.
Concert Master: aumenta la construcción del indicador BPM. Aumenta la duración de la sesión de BANDA cuando se selecciona como Centro.
Green Concerto: Aumenta la eficacia de Nature Aspects.
Bastón de Desastre: Agrega un efecto a los ataques normales que disminuye la DEF.
Cadena del Caos: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Grito de guerra de carga: Disminuye considerablemente el uso de AP de los ataques normales.

KIRICA
Diva Kagura: Aumenta la efectividad de las Fuerzas Curativas.
Demon Kagura: Aumenta la posibilidad de infligir dolencias con los ataques.
Spirit Kagura: Acorta el tiempo de lanzamiento de Fuerza para la magia.
Dragon Harp: aumenta la recuperación de MP de ataques normales. Aún más efectivo al atacar dragones.
Flurry Bowstring: aumenta la cantidad de flechas disparadas con ataques normales y ciertas habilidades de la Fuerza que usan un arco.
Cuerda de arco pesada: aumenta la probabilidad y el daño de los críticos.
Cuerda de arco de tierra: el elemento tierra se agrega a los ataques normales.
Cuerda de arco ciclón: el elemento viento se agrega a los ataques normales.
Rune Voice: aumenta la construcción del indicador BPM. Aumenta la duración de las sesiones de BANDA cuando se selecciona como Centro.
River Concerto: Aumenta la eficacia de Aspectos Acuáticos.
Cuerda de arco de desastre: agrega un efecto de confusión a los ataques normales.
Chaos Bowstring: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Canción protectora: cuando el MP está lleno, disminuye considerablemente el daño recibido.

rinna
Witch Whisper: aumenta el MP máximo.
Unicorn Neigh: aumenta la efectividad de las fuerzas de beneficio.
Llamada de Caladrius: aumenta la eficacia de las fuerzas curativas.
Enseñanza sabia: aumenta el daño al golpear la debilidad de un objetivo.
Risa de hadas: aumenta el daño del viento.
Ifrit Horn: el elemento fuego se agrega a los ataques normales.
Devil Horn: el elemento Oscuridad se agrega a los ataques normales.
Cuerno de Kraken: el elemento agua se agrega a los ataques normales.
Hermes Horn: aumenta la efectividad de "Steal Dive" y los ataques normales ahora pueden robar.
Concierto de Creación: Aumenta la eficacia de los Aspectos Alquímicos.
Cuerno de desastre: agrega efecto de parálisis a los ataques normales.
Cuerno del Caos: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Sorcerous Rumble: Todas las Fuerzas se puede realizar al instante.

AGNUM
Flare Rock: aumenta el daño de fuego.
Hardcore Rush: aumenta el ATK a medida que disminuye el HP.
Break Punk: aumenta la efectividad del Break de las fuerzas mágicas. Posibilidad de aumentar el daño mágico.
Power Metal: el intérprete recibe menos daño mientras lanza y tropezará con menos frecuencia.
Standup Soul: aumenta DEF y MDF a medida que disminuye MP.
Wind Slam: el elemento viento se agrega a los ataques normales.
Light Slam: el elemento ligero se agrega a los ataques normales.
Magician Slam: aumenta la recuperación de MP de ataques normales.
Devil Concerto: Aumenta la efectividad de Demon Aspects.
Sesión de chicos: aumenta las posibilidades y la eficacia de resonar con personajes masculinos.
Disaster Slam: agrega un efecto de quemadura a los ataques normales.
Chaos Slam: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Burst Finale: Disminuye el costo de MP y el tiempo de lanzamiento de Fire Forces. Aumenta el daño y la efectividad de Break.

MARÍA
Cañón: Tiga: Aumenta el radio de Break Attack.
Cañón: Stute: El elemento fuego se agrega a los ataques normales y cuenta como ataques mágicos.
Cañón: Variación: el elemento Oscuridad se agrega a los ataques normales y cuenta como ataques mágicos.
Cañón: Typha: Disminuye el uso de AP de los ataques. Dispara rápido mientras haya AP.
Acorde: Asalto: Aumenta el daño cuanto más cerca estés del objetivo.
Acorde: Hechicería: Aumenta el daño al golpear la debilidad de un objetivo.
Acorde: Mal de Ojo: Aumenta el efecto de las dolencias infligidas mediante el uso de Fuerzas.
Acorde: Cañón: Acorta el tiempo de lanzamiento de Fuerza y ​​aumenta el daño de las Fuerzas físicas.
Recargar eco: el efecto de los portadores de "recarga" ante múltiples ataques.
Concierto de fantasmas: aumenta la efectividad de los aspectos no muertos.
Acorde: Desastre: Agrega un efecto a los ataques normales que disminuye el ATK.
Acorde: Caos: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Beat Catastrophe: los ataques se convierten en ataques de área de efecto y golpean a múltiples objetivos.

LESTIN
Tridente crítico: aumenta la probabilidad y el daño de los críticos.
Tridente atronador: el elemento relámpago se agrega a los ataques normales.
Tridente intermitente: se añade elemento ligero a los ataques normales.
Tridente que hace eco: aumenta el alcance de los ataques normales. Cuanto más conecta un golpe, más daño causa.
Melodía helada: aumenta el daño del hielo.
Windy Melody: Aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento.
Melodía que hace eco: a veces se producirá un contador al bloquear.
Melodía benevolente: aumenta la eficacia de las fuerzas curativas.
Melodía contrastante: cuando AP es alto, aumenta ATK/disminuye MAG. Cuando AP es bajo, aumenta MAG/disminuye ATK.
Wolf Concerto: Aumenta la efectividad de Beast Aspects.
Melodía desastrosa: Agrega un efecto a los ataques normales que disminuye el MDF.
Melodía caótica: ATK y MAG altos, pero HP disminuirá gradualmente.
Grito de victoria elevado: aumenta la velocidad de ataque y puede continuar encadenando ataques siempre que el artista tenga AP.

EXCELLA
Lance Allegro: acorta el tiempo de lanzamiento de Fuerza para las Fuerzas de tipo Gravedad.
Lance Crescendo: DEF y MDF aumentan con la cantidad de enemigos cercanos.
Flauta de gravedad: Disminuye la velocidad de ataque/movimiento. Aumenta la efectividad de la rotura y la atracción gravitacional de las fuerzas.
Flauta de liberación: aumenta la velocidad de ataque y movimiento. Aumenta el efecto de los empujones gravitacionales de las fuerzas.
Tono de sangre fría: el elemento hielo se agrega a los ataques normales.
Tono de sangre caliente: el elemento fuego se agrega a los ataques normales.
Tono de sangre demoníaca: aumenta la recuperación de MP de ataques normales.
Dragoneer Voice: aumenta la construcción del indicador BPM. Aumenta la duración de la sesión de BANDA cuando se selecciona como Centro.
Sea Concerto: Aumenta la eficacia de Aspectos Acuáticos.
Tono desastroso: Agrega un efecto de Veneno a los ataques normales.
Tono caótico: ATK y MAG altos, pero HP disminuirá gradualmente.
Ritmo terrestre: aumenta la DEF y evita tropiezos.

JINAS
Choque de nada: aumenta la velocidad de ataque y movimiento.
Choque de oscuridad: el elemento oscuridad se agrega a los ataques normales.
Choque de viento: el elemento viento se agrega a los ataques normales.
Dragon Howl Blade: acorta el tiempo de lanzamiento de Fuerza para las Fuerzas tipo espada.
Dragon Scale Blade: cuantos más AP queden, mayor será la DEF del jugador y será menos probable que tropiece.
Dragon Talon Blade: aumenta la efectividad de los ataques de rotura y aumenta la posibilidad de críticos contra objetivos rotos.
Dragon Fang Blade: aumenta el daño de luz.
Dragon Blood Blade: aumenta el ATK a medida que disminuye el HP.
Wing Concerto: Aumenta la efectividad de Dragon Aspects.
Choque de desastres: agrega un efecto a los ataques normales que disminuye el MAG.
Choque de Caos: Alto ATK y MAG, pero HP disminuirá gradualmente.
Apocalipsis: los ataques normales siempre causarán daño crítico.
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30 jul 2018 19:15

Hay cuatro pasos únicos para este logro.

1. Tu objetivo principal mientras juegas será completar todas las misiones de Fernando. Tendrá una por capítulo del 2 al 8 (seis misiones en total; nada en el Capítulo 7), lo que brindará un nuevo ajuste por personaje, y el video a continuación describe cómo completar cada una de ellas.

2. Tu objetivo secundario será asegurarte de no cambiar el ajuste de las armas de nadie. Debes maximizar al menos un arma por personaje (rango 30), ya que esto recompensará a ese personaje con tres ajustes adicionales. También puedes usar elementos de "puntuación" para aumentar rápidamente el rango de un arma.

3. Una vez completado el juego, deberás realizar el logro " Réquiem por el enemigo " por matar a siete enemigos diferentes de nivel 100. Cada uno de estos enemigos recompensará a cada personaje con otra afinación.

4. Por último, compre estos nueve sellos de Liselotte: Magician's Eye, Imperial Ninja, Berserker Blade, Beowulf's Revenge, Shining Priestess, Shining Princess, Magician Knight, Bullet Witch, Imperial Blade. Cada uno de estos se usará en el Grimorio, y debes obtener el cofre más raro para generar después de completar cada uno. Desafortunadamente, el cofre que se genera es completamente aleatorio. Sugeriría guardar antes de usar cada sigilo y recargar si el cofre blanco con la sintonización no aparece. Te perderás mucha experiencia, pero ahorrarás un montón de dinero (los sellos cuestan 10.000 cada uno). La única excepción a esto sería si obtienes un sello de Jackpot como recompensa. Usar esto junto con el sello para generar al jefe aumentará las posibilidades de que el cofre blanco aparezca al final, reduciendo mucho la cantidad de intentos que tendrás que hacer.

Para resumir:

  • Completa las seis misiones de Fernando (+1 por personaje por misión)
  • Máximo al menos un ajuste por personaje (+3 por personaje)
  • Completa el logro " Réquiem por el enemigo " (+1 por personaje por monstruo)
  • Completa nueve mazmorras únicas en el Grimorio (+1 por personaje por sigilo)

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Mejoras: estos son subtipos de armas para el personaje. De dónde vienen:
— Mejora cualquier arma de un personaje al nivel 30 “MAX” (se abren 3 armas nuevas). El aspecto Tune Up te ayudará
— Mata a todos los jefes para obtener el Trofeo “Réquiem por el enemigo” (le dan 1 arma a cada persa)
— Completa todas las misiones de Fernando (bardo), hay 6.
— Habrá mazmorras de grimorio después del juego. Se venden en Liselotte. Recompensa: 1 arma para cada uno.

PD: La lista se adjunta a continuación. La captura de pantalla no se ajusta a 2 artículos, así que compre más usted mismo. El significado se le dará al cofre blanco. Aumentamos la posibilidad de que caiga elevando el rango de la mazmorra a S. Matamos al jefe y aparece un cofre al azar. Hacemos la siembra antes de la mazmorra. Si no lo consigues, vuelve a entrar, no tiene sentido volver a gastar dinero.

Como resultado, todos los personajes deberían tener 13 tipos de armas. Excella y Jinas tienen 12 tipos.

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11 ago 2019 15:05