Shining Resonance Refrain
47 Достижений
1,000
40-50ч
The Tune Heard 'Round the World
Collected all Tunings.
15
1.19%
Как разблокировать достижение The Tune Heard 'Round the World в Shining Resonance Refrain - Полное Руководство
— Прокачать любое одно оружие у персонажа до 30 уровня “MAX” (открываются 3 новые оружия) аспект Tune Up в помощь
— Убить всех боссов для Трофея «Requiem for the Enemy» (по 1 оружию каждому персу дают)
— Выполнять все квесты от Фернандо (бард), их 6 штук.
— В пост игре будут данжи гримуара, Они продаются у Liselotte. Награда : 1 оружие для каждого.
PS.Список приложен ниже. На скрине не вместилось 2 пункта, уж сами докупите. Смысл получит белый сундук. Добиваем шанс его выпадения методом поднятия ранга данжа до S. Убиваем босса и рандомно выпадает сундук. Делаем сеив перед данжем.. Если не выпал перезаходите, нет смысла снова тратить деньги
По итогу у всех персонажей должно быть по 13 видов орудия. У Екселлы и Джинас - 12 видов
Каждый из 7 основных персонажей игры имеет 13 настроек и 2 символа припева.
Чтобы получить их все, нужно сделать несколько вещей:
- Когда вы повышаете уровень настройки до 30, вы получаете 3 новых настройки. Так что сделайте это с 1 настройкой для каждого персонажа. Лизелотта продает аспект (Skilled Tuning) за 40000G, который ускоряет прокачку настройки.
- Вы можете купить специальные символы Лислотты по 10 000 золотых каждый, которые, если повезет, дадут вам настройку в качестве специальной награды. Символы: Имперский клинок, Ведьма-пуля, Рыцарь-волшебник, Сияющая принцесса, Сияющая жрица, Месть Беовульфа, Клинок берсерка, Имперский ниндзя, Magiclans eys и Dragonshift (больше не уверен на 100% насчет символа драконьего сдвига, потому что после того, как вы получите настройку из символа от этого вы получите только очки). Вы можете разыгрывать сигилы в Alfriedes Grimoire.
Рядом с Альфридой есть точка сохранения, поэтому, если вы хотите сэкономить немного денег, вы можете просто сохраниться перед тем, как разыграете сигил, а если вы не получите настройку в качестве специальной награды, просто загрузите свое сохранение и сыграйте его снова.
- Тюнинги вы получаете, выполняя квесты Ферандоса. вот видео, которое показывает, что делать для каждого квеста:
РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо за раздражение, за то, что вспомнили меня об этом:
- После того, как вы закончите основную историю и начнете пост-игру, в мире появится несколько монстров 100-го уровня. Вы получаете настройку каждого монстра после победы над ним. Расположение монстров смотрите в гайде достижения Реквием по врагу.
После того, как вы закончите со всем этим, вы получите свое достижение.
В этой игре оружие называется Тюнингами. Всего 115 настроек. По 13 для персонажей оригинальной истории и по 12 для дополнительных персонажей припева. Вот краткое описание того, как получить эти вещи. Подробности по пунктам 3, 4 и 5 в этом списке я добавлю позже на этой странице. Кроме того, в самом конце я предоставляю полный список всех настроек.
1) Каждый персонаж начинается с 2
2) Если вы экипируете настройку и используете ее для убийства врагов, навык настройки повышается. Мастерство отображается в виде уровня. Когда каждый персонаж получает одну из своих настроек до 30-го уровня (максимальный уровень), он открывает 3 новые настройки для этого персонажа. Это происходит только тогда, когда один из их Тюнингов впервые достигает 30-го уровня.
3) У NPC по имени Фернандо (бард у фонтана у Замка) есть серия из 6 квестов, по одному квесту на главу, со 2 по 7 главу. Каждый квест дает предмет, который когда-то подарил Лайлу (настройщику). ) добавляет новый тюнинг каждому из 9 персонажей. Подробнее об этом позже в разделе «ЗАДАЧИ ФЕРНАНДО».
4) Загрузка из сохранения Game Cleared добавляет 7 групп могущественных противников в разных местах. Убийство каждой группы добавляет настройку одному из персонажей оригинальной истории. Падения настройки могущественных противников зависят от персонажа. Подробнее об этом позже в разделе «МОЩНЫЕ ВРАГИ».
5) Загрузка из сохраненного файла Game Cleared добавляет массу новых символов, доступных для продажи в магазине Лизелотты. 9 конкретных при загрузке в Гримуар дают «шанс» получить Тюнинг для каждого из 9 персонажей. Подробнее об этом позже в разделе СИГИЛЫ.
ЗАДАНИЯ ФЕРНАНДО
Я сомневаюсь, что вы можете пропустить это. Учитывая то, как работают другие серии квестов в этой игре, любое невыполненное задание просто стоит в очереди, пока вы не доберетесь до него. Некоторые вещи, которые он просит, может быть проблематично получить, поскольку в основном это редкие предметы. К счастью, большинство его квестов можно выполнить, используя награды за другие, менее хлопотные квесты. Итак, вот список его квестов в том порядке, в котором они становятся доступными, а также несколько советов по их выполнению. О!... и не забудьте: как только вы выполните все квесты, поговорите с Лайлом (парнем по настройке), чтобы разблокировать новые настройки.
Глава 2: Фернандо хочет гоблина Кукри. Это вам нужно собрать самому из Хобгоблинов. Больше всего хобгоблинов я нашел во второй главе на Лугах Виндии: Ветреное поле.
Глава 3: Фернандо хочет Дух Омелы. Братти Бой (Каслфронт-стрит, после того, как вы получите миссию «Спасение Ринны» в главе 2) дает квест, который повторяется вечно, за убийство 10 двойных голов, что дает вам 2 омелы духа. Обычно Twinheads можно найти повсюду, но, кстати, когда я пошел искать в этот момент времени, единственным местом, где я их нашел, были Луга Виндии: Поле Ветра, возможно, еще и дождь. В качестве альтернативы вы можете фармить Омелу Духа из источника Дейзи, который можно найти в сухую погоду в Элмор-Грейтвуде: Элмор-Спрингс. Вы также можете использовать Гримуар для Дейзи или Твинхеда.
Глава 4: Фернандо хочет Гигантский Кулак. Гигантский Кулак исходит от Тролля. Тролль находится в том же месте, где мы нашли Дейзи, Элмор Грейтвуд: Элмор-Спрингс, на этот раз сухая или дождливая погода (без грома). На данный момент Тролль может оказаться для некоторых довольно сложным, поэтому в качестве альтернативы у капитана Берроуза есть квест ближе к концу главы 4, который дает в качестве награды Гигантский Кулак. Квест Берроуза на самом деле хорошо вписывается в сюжетную деятельность, поэтому заходите к нему почаще, пока он не предложит его вам.
Глава 5: Фернандо хочет упавшую слезу. Надеюсь, к этому моменту вы используете аспекты Steal Attack. В любом случае, Fallen Tear — редкая добыча с Херувима в Коралловых пещерах. Steal Attack**, скорее всего, позволит получить его быстрее, чем просто выпадение. Другой вариант — побочный квест от Лизелотты под названием «Технологический импорт», для выполнения которого требуется 3x Неизвестное снаряжение и в награду за который можно получить Упавшую слезу. Неизвестное снаряжение — это обычный предмет, который можно получить с врага в рыцарском снаряжении на двух нижних этажах тюрьмы Гэлритц. Один из рыцарских доспехов находится рядом с линией зоны, и его можно легко убивать снова и снова.
**Советы по использованию аспекта Steal Attack (или даже Steal Dive Ринны), когда вы преследуете что-то конкретное, возможно, особенно при столкновении с таким сильным боссом, как Херувим. Кража — отличный способ получить редкие предметы. За одно сражение вы можете украсть только один предмет, так что… Вступайте в бой с врагом. Следите за боевым журналом в верхней части экрана на предмет кражи. Как только он лопнет, бегите. Повторно вступите в бой с врагом. Следите за журналом. Воровать. Бежать. и т. д. и т. д.
Глава 6: Фернандо хочет Ледяное Дыхание, редкую добычу из Ледникового Дракона/Абсолютного Ноля. Этого дракона можно найти в одной из зон возле Святилища Дракона в районе Логос-Тундры. Альтернативой является квест от Лизелотты под названием «Чудовище Лабиринта», в котором вам нужно собрать Гигантский Топор. Обычный дроп с Минотавра. Минотавры встречаются в форте Гарал и, в конечном итоге, в руинах Джинхарны.
Глава 7: Фернандо хочет чешую Драконьей Пасти. Чешуя Драконьей Пасти — редкая добыча с любого «бескрылого» дракона (Саламандры/Гренделя/Асгримма/Штурма/возможно других) или Императорского Дракона. Вероятно, у вас уже достаточно этих вещей. Если нет, то к этому моменту вы найдете бескрылых драконов в нескольких местах, включая Clavalle Crags: Silent Badlands. Император Дракон — Clavalle Crags: Lost Garden, только ветреная погода. Удачи в ветреной погоде (смех). Альтернативой этому является выполнение побочного квеста «Крылатый завоеватель» от «Разговорчивой леди» (придумано Агнумом). Она хочет, чтобы вы убили 2 Громовержца. Вы можете найти их в Гримуаре, а может и нет, но этот квест особенный. В Clavalle Crags: Silent Badlands есть квестовый круг, который при активации вызывает двух грифонов, называемых Громовержцами. Здесь выбирают яд. Я выбрал бескрылых драконов, но, получив несколько капель от Императорского Дракона, вы откроете некоторые рецепты алхимии, которые могут вас заинтересовать.
МОГУЧИЕ ВРАГИ
После прохождения игры у вас появится возможность сохраниться. Затем это сохранение можно загрузить, чтобы продолжить игру. После загрузки этого сохранения в тех местах, где вы ранее сражались с боссами по сюжету, появляются 7 групп могущественных противников. Убийство каждого из этих могущественных противников примерно 100-го уровня дает вам настройку на конкретного персонажа. Убийство всех могущественных врагов также принесет вам трофей «Реквием по нашим врагам». Вот места, где можно найти этих могущественных противников:
- Арена босса Водопада Главкус.
- Арена босса драконьего храма Руин Джинхарны.
- Платформа арены с боссом на верхнем уровне Гэлритца (место битвы с драконами во время обучения).
- Библиотека арены боссов на самом нижнем уровне Гэлритца.
— Находится на арене босса форта Гарал.
- Арена босса храма драконов Логоса Тундры.
- Арена босса Театра Старого Замка.
СИГИЛЫ
После прохождения игры у вас появится возможность сохраниться. Затем это сохранение можно загрузить, чтобы продолжить игру. Как только это сохранение будет загружено, в магазине Лизелотты будет выставлено на продажу множество новых символов. Для получения новых настроек важны следующие:
Глаз волшебника
Имперский ниндзя
Клинок Берсерка
Месть Беовульфа
Сияющая жрица
Сияющая принцесса
Маг-рыцарь
Пуля Ведьма**
Имперский клинок
При загрузке в Гримуар они обеспечивают битву с боссом против теней персонажей, что дает шанс получить Тюнинг в качестве награды. Каждый Сигил обеспечивает различную настройку. Битва с боссом настроена на ваш уровень. Настройка, за которую можно получить награду, указана в разделе «Специальные награды» в интерфейсе настройки Гримуара. О!.. и давайте все поблагодарим власть имущих за то, что это не теневые боссы Tri-Ace.
Чтобы максимизировать шансы на получение специальной награды, ранг подземелья должен быть S. Это относится к специальным наградам в любом подземелье Гримуара. Для этих перечисленных Сигил самый простой способ создать подземелье S-ранга И получить специальную награду — это установить Сигил вместе с Сигилой Мастер-Яйца. Это создаст подземелье S-ранга. Символ Мастер-Яйца можно приобрести у Лизелотты.
Если в конце битвы вы получите белый сундук, вы получили специальные награды. Специальные награды также будут указаны в содержимом сундука. Продолжайте пытаться, если у вас не получится с первого раза. Результаты работы команды, похоже, никак не влияют на шансы на получение награды. Ранг подземелья — единственный фактор, который имеет значение.
** Обеспечивает невероятно эффективную настройку для Ринны.
ПОЛНЫЙ СПИСОК ТЮНИНГА
ЮМА
Героический ритм: автоматически блокируется, когда не происходит никаких других действий.
Волшебный ритм: сокращает время применения Силы и уменьшает расход MP.
Striking Rhythm: увеличивает эффект усиления дракониров.
Dashing Wings: увеличивает DEF и MDEF во время рывка.
Небесный рев: увеличивает скорость атаки.
Ground Roar: увеличивает эффективность Break, но снижает скорость атаки.
Различный рев: увеличивает урон от стихий.
Громовой рев: к обычным атакам добавляется элемент молнии.
Небесный концерт: увеличивает эффективность Аспектов Дракона.
Резонансное сердце: увеличивает вероятность и эффективность резонирования с женскими персонажами.
Рев катастрофы: добавляет к обычным атакам эффект, уменьшающий сопротивление разрушению.
Chaos Roar: Высокая атака и магия, но HP будет постепенно уменьшаться.
Сияющий рев: увеличивает все характеристики, кроме АТК и МАГ.
СОНЯ
Saber Baton: добавляет дополнительные атаки к ее (O) атакам.
Светящаяся дубинка: к обычным атакам добавляется элемент света.
Тундровая дубинка: к обычным атакам добавляется элемент льда.
Рапирная дубинка: увеличивает эффективность колющих атак.
Громовая струна: увеличивает урон от молнии.
Aegis String: уменьшает урон, получаемый при блокировании, и облегчает выполнение идеальных блоков.
Очаровательная строка: делает исполнителя более уязвимым для врагов.
Магическая нить: МДФ масштабируется в зависимости от оставшегося количества MP. Восстанавливает MP при получении магического урона.
Концертмейстер: увеличивает показатель BPM. Увеличивает продолжительность сеанса BAND при выборе в качестве Центра.
Зеленый Концерт: Увеличивает эффективность Природных Аспектов.
Disaster Baton: добавляет к обычным атакам эффект, уменьшающий DEF.
Chaos String: Высокая атака и магия, но HP будет постепенно уменьшаться.
Заряженный боевой клич: значительно снижает расход AP при обычных атаках.
КИРИКА
Дива Кагура: увеличивает эффективность Целительных сил.
Демон Кагура: увеличивает вероятность нанесения недугов атаками.
Дух Кагура: сокращает время применения Силы для магии.
Драконья арфа: увеличивает восстановление MP от обычных атак. Еще более эффективен при атаке драконов.
Тетива шквала: увеличивает количество стрел, выпущенных в результате обычных атак и некоторых способностей Силы, использующих лук.
Тяжелая тетива: увеличивает шанс и урон критических ударов.
Тетива Земли: к обычным атакам добавляется элемент Земли.
Тетива циклона: к обычным атакам добавляется элемент ветра.
Рунный голос: увеличивает показатель BPM. Увеличивает продолжительность сеансов BAND при выборе в качестве Центра.
Речной концерт: увеличивает эффективность водных аспектов.
Тетива катастрофы: добавляет эффект замешательства к обычным атакам.
Тетива хаоса: высокая атака и магия, но HP будет постепенно уменьшаться.
Защитная песня: Когда MP заполнено, значительно уменьшается получаемый урон.
РИННА
Ведьмин шепот: увеличивает максимальное количество MP.
Ржание единорога: увеличивает эффективность усиления Силы.
Зов Каладриуса: увеличивает эффективность Сил исцеления.
Учение мудреца: увеличивает урон при попадании в слабое место цели.
Смех феи: увеличивает урон от ветра.
Рог Ифрита: к обычным атакам добавляется элемент огня.
Рог Дьявола: к обычным атакам добавлен элемент Тьмы.
Кракен Рог: к обычным атакам добавлен элемент воды.
Рог Гермеса: повышена эффективность «Краденного погружения», и обычные атаки теперь позволяют воровать.
Концерт Созидания: увеличивает эффективность алхимических аспектов.
Рог бедствия: добавляет эффект паралича к обычным атакам.
Chaos Horn: высокие ATK и MAG, но HP будет постепенно уменьшаться.
Волшебный грохот: Все силы можно применить мгновенно.
АГНУМ
Flare Rock: увеличивает урон от огня.
Hardcore Rush: увеличивает АТК при уменьшении HP.
Брейк-панк: увеличивает эффективность Брейка магических Сил. Шанс увеличения магического урона.
Power Metal: исполнитель получает меньше урона во время заклинания и реже спотыкается.
Standup Soul: увеличивает DEF и MDF по мере уменьшения MP.
Wind Slam: к обычным атакам добавляется элемент ветра.
Light Slam: к обычным атакам добавляется элемент света.
Magician Slam: Увеличивает восстановление MP от обычных атак.
Дьявольский концерт: увеличивает эффективность демонических аспектов.
Сеанс для мальчиков: увеличивает шансы и эффективность резонирования с персонажами мужского пола.
Disaster Slam: добавляет эффект ожога к обычным атакам.
Chaos Slam: Высокая атака и магия, но HP будет постепенно уменьшаться.
Burst Finale: Уменьшает стоимость MP и время применения Fire Forces. Увеличивает урон и эффективность Break.
МАРИОН
Пушка: Тига: увеличивает радиус прорывной атаки.
Пушка: Стьют: Элемент огня добавляется к обычным атакам и считается магическими атаками.
Пушка: Вариант: Элемент тьмы добавляется к обычным атакам и считается магическими атаками.
Пушка: Тайфа: уменьшает использование AP при атаках. Скорострельность, пока есть AP.
Аккорд: Assault: увеличивает урон по мере приближения к цели.
Аккорд: Sorcery: увеличивает урон при попадании в слабое место цели.
Аккорд: Evil Eye: Увеличивает эффект недугов, наносимых с помощью Сил.
Аккорд: Cannon: сокращает время применения Силы и увеличивает урон от физических Сил.
Reload Echo: Эффект «Перезагрузки» носителей при множественных атаках.
Призрачный концерт: увеличивает эффективность аспектов нежити.
Аккорд: Disaster: добавляет к обычным атакам эффект, снижающий АТК.
Chord: Chaos: Высокие АТК и МАГ, но HP будет постепенно уменьшаться.
Победить катастрофу: атаки становятся атаками по области и поражают несколько целей.
ЛЕСТИН
Критический трезубец: увеличивает шанс и урон критических ударов.
Громовой трезубец: к обычным атакам добавляется элемент молнии.
Мигающий трезубец: к обычным атакам добавляется элемент света.
Эхо трезубца: увеличивает дальность обычных атак. Чем больше удар соединяет, тем больше урона наносится.
Ледяная мелодия: увеличивает урон льдом.
Мелодия ветра: увеличивает скорость атаки и скорость передвижения.
Эхо мелодии: при блокировании иногда происходит контратака.
Доброжелательная мелодия: увеличивает эффективность Целительных сил.
Контрастная мелодия: когда AP высока, увеличивается ATK/уменьшается MAG. Когда AP низкая, увеличивается MAG/уменьшается ATK.
Волчий концерт: увеличивает эффективность аспектов зверя.
Катастрофическая мелодия: добавляет к обычным атакам эффект, уменьшающий МДФ.
Хаотическая Мелодия: Высокие АТК и МАГ, но HP будет постепенно уменьшаться.
Парящий победный клич: увеличивает скорость атаки и может продолжать цепочку атак, пока у исполнителя есть AP.
ЭКСЕЛЛА
Лэнс Аллегро: сокращает время применения Силы для Сил Гравитационного типа.
Лэнс Крещендо: DEF и MDF масштабируются в зависимости от количества врагов поблизости.
Флейта гравитации: уменьшает скорость атаки/движения. Увеличивает эффективность Break и гравитационное притяжение от Forces.
Флейта освобождения: увеличивает скорость атаки и передвижения. Увеличивает эффект гравитационных толчков от Сил.
Хладнокровный тон: к обычным атакам добавляется элемент льда.
Горячий тон: к обычным атакам добавляется элемент огня.
Демонический тон: увеличивает восстановление MP от обычных атак.
Голос Драконира: увеличивает показатель BPM. Увеличивает продолжительность сеанса BAND при выборе в качестве Центра.
Морской концерт: увеличивает эффективность водных аспектов.
Катастрофический тон: добавляет эффект яда к обычным атакам.
Хаотический тон: высокие АТК и МАГ, но HP будет постепенно уменьшаться.
Earth Rhythm: увеличивает защиту и предотвращает спотыкание.
ДЖИНАС
Столкновение ничего: увеличивает скорость атаки и передвижения.
Столкновение тьмы: к обычным атакам добавляется элемент тьмы.
Clash of Wind: к обычным атакам добавляется элемент ветра.
Клинок Драконьего Воя: сокращает время применения Силы для Сил типа меча.
Клинок из чешуи дракона: чем больше осталось AP, тем выше DEF исполнителя и меньше шансов споткнуться.
Клинок Драконьего Когтя: увеличивает эффективность атак и увеличивает вероятность критического удара по сломанным целям.
Лезвие Драконьего Клыка: увеличивает урон от Света.
Клинок Драконьей Крови: увеличивает АТК при уменьшении HP.
Wing Concerto: увеличивает эффективность Аспектов Дракона.
Clash of Disaster: добавляет к обычным атакам эффект, уменьшающий MAG.
Clash of Chaos: Высокие АТК и МАГ, но HP будет постепенно уменьшаться.
Апокалипсис: Обычные атаки всегда наносят критический урон.
Есть четыре уникальных шага к этому достижению.
1. Вашей главной целью в игре будет выполнение всех квестов Фернандо. У него будет по одному на главу со 2 по 8 (всего шесть квестов; в главе 7 ничего нет), что даст одну новую настройку для каждого персонажа, и в видео ниже показано, как выполнить каждый из них.
2. Вашей второстепенной целью будет убедиться, что вы не включили настройку ни на чьем оружии. Вам необходимо максимально использовать хотя бы одно оружие для каждого персонажа (уровень 30), так как это наградит этого персонажа тремя дополнительными настройками. Вы также можете использовать «оценочные» предметы, чтобы быстро повысить ранг оружия.
3. После завершения игры вам нужно будет выполнить достижение « Реквием по врагу » за убийство семи разных врагов 100-го уровня. Каждый из этих врагов наградит каждого персонажа другим тюнингом.
4. Наконец, купите у Лизелотты эти девять символов: Глаз волшебника, Имперский ниндзя, Клинок берсерка, Месть Беовульфа, Сияющая жрица, Сияющая принцесса, Рыцарь-волшебник, Ведьма-пуля, Имперский клинок. Каждый из них будет использоваться в Гримуаре, и после завершения каждого из них вам нужно будет получить самый редкий сундук. К сожалению, какой сундук появляется, совершенно случайно. Я бы посоветовал сохраняться перед использованием каждого символа и перезагрузить, если белый сундук с настройкой не появляется. Вы потеряете много опыта, но сэкономите кучу денег (сигилы стоят по 10 тысяч каждая). Единственным исключением из этого правила может быть получение в качестве награды символа джекпота. Использование этого в сочетании с символом для появления босса увеличит вероятность появления белого сундука в конце, значительно сокращая количество попыток, которые вам придется сделать.
Подведем итоги:
- Завершите все шесть квестов Фернандо (+1 за персонажа за квест).
- Максимум хотя бы одна настройка на персонажа (+3 на персонажа)
- Получите достижение « Реквием по врагу » (+1 за персонажа за монстра).
- Пройдите девять уникальных подземелий Гримуара (+1 на персонажа за символ).