Slay The Spire
46 Logros
1,070
152-203h
Xbox One
Xbox Series
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Common Sense
Beat the game with a deck containing no uncommons or rares.
25
0.57%
Cómo desbloquear el logro Common Sense en Slay The Spire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay muchas maneras de hacer esto. Lo hice en una carrera Ironclad y aquí está mi pantalla de resultados: Para aclarar, no puedes tener cartas en tu mazo con un cartel azul (poco común) o amarillo (raro) debajo del nombre de la carta. Estas fueron cartas comunes agregadas a mi mazo: Bash y Defend son cartas iniciales. Body Slam fue la clave. Actualizado, cuesta 0. Shrug it Off y Pommel Strike fueron útiles para robar cartas. True Grit fue útil para reducir las cartas durante el combate hasta que pude eliminarlas permanentemente y, cuando las actualizo, eliges la carta para Agotar. Warcry fue una adición tardía aleatoria que roba dos cartas cuando se actualiza, por lo que fue un robo de cartas gratuito una sola vez.
También tuve buena suerte con mis reliquias, particularmente una que agrega y luego elimina 3 de Fuerza en el primer turno y otra que te inicia con un artefacto, evitando efectivamente la pérdida de 3 de Fuerza (haciéndola permanente).
También tuve buena suerte con mis reliquias, particularmente una que agrega y luego elimina 3 de Fuerza en el primer turno y otra que te inicia con un artefacto, evitando efectivamente la pérdida de 3 de Fuerza (haciéndola permanente).
14 Comments
Mi mazo era similar. Terminé con 4 Shrug it Offs+ y 2 Body Slams+. Podría bloquear la mayor parte del daño y causar unos buenos 40 en cada turno.
By Bizloc418 on 23 ago 2019 22:34
Solo voy a agregar que parece bien usar elementos no comunes de las pociones. Usé varias pociones de poder/ataque en los combates y elegí cosas como Demon Form. Usarlos no anuló el logro.
By PJB on 24 ago 2019 14:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Yo personalmente lo hice con el Defecto y con mucha paciencia y reintentos.
Defect tiene algunas cartas comunes realmente buenas para causar una buena cantidad de daño en cada turno.
Aquí está mi mazo:
- Garra+ (x2)
- Celda de haz+(x1)
- Ve por los ojos+ (x1)
- Holograma+ (x3)
- Agilizar+ (x2)
- Haz de barrido+ (x2)
- Rebote+ (x1)
- Defender+ (x2)
También obtuve 1 reliquia que REALMENTE me ayudó: ¡Kunai!
Juego muchos ataques de costo 0 en cada turno y mi destreza literalmente explotó durante las peleas largas. Llegué al menos a 11 o 12 durante mi última pelea nuevamente con el despierto.
Uncesing Top también puede ser muy útil en este tipo de mazo, pero no logré conseguirlo.
La jaula vacía y la corona tetona fueron mis elecciones después de los jefes.
También obtuve algunas reliquias de "dinero" durante mi carrera, fueron útiles para ayudarme a deshacerme de mis golpes y defensas.
Apunté mucho a "?" eventos, con el fin de obtener un evento útil para eliminar una "carta de mi mazo". Créeme, ¡definitivamente no querrás tener strikes en tu mazo final!
La forma en que jugué mi mazo es bastante sencilla:
1.- Beam Cell/Vaya por los Ojos si los tengo en la mano
2.- Agilizar y Garra
3.- Holograma para repick Stramline o garra
4.- Enjuaga y repite desde 2 tanto como puedas con tus tarjetas de energía/holograma.
5. - Si ya no tienes Holograma ni Streamline ni Claw, Sweeping beam es una buena carta para robar, incluso con solo 1 enemigo.
Buena suerte cazando esto... Seguramente necesitarás algunos.
Defect tiene algunas cartas comunes realmente buenas para causar una buena cantidad de daño en cada turno.
Aquí está mi mazo:
- Garra+ (x2)
- Celda de haz+(x1)
- Ve por los ojos+ (x1)
- Holograma+ (x3)
- Agilizar+ (x2)
- Haz de barrido+ (x2)
- Rebote+ (x1)
- Defender+ (x2)
También obtuve 1 reliquia que REALMENTE me ayudó: ¡Kunai!
Juego muchos ataques de costo 0 en cada turno y mi destreza literalmente explotó durante las peleas largas. Llegué al menos a 11 o 12 durante mi última pelea nuevamente con el despierto.
Uncesing Top también puede ser muy útil en este tipo de mazo, pero no logré conseguirlo.
La jaula vacía y la corona tetona fueron mis elecciones después de los jefes.
También obtuve algunas reliquias de "dinero" durante mi carrera, fueron útiles para ayudarme a deshacerme de mis golpes y defensas.
Apunté mucho a "?" eventos, con el fin de obtener un evento útil para eliminar una "carta de mi mazo". Créeme, ¡definitivamente no querrás tener strikes en tu mazo final!
La forma en que jugué mi mazo es bastante sencilla:
1.- Beam Cell/Vaya por los Ojos si los tengo en la mano
2.- Agilizar y Garra
3.- Holograma para repick Stramline o garra
4.- Enjuaga y repite desde 2 tanto como puedas con tus tarjetas de energía/holograma.
5. - Si ya no tienes Holograma ni Streamline ni Claw, Sweeping beam es una buena carta para robar, incluso con solo 1 enemigo.
Buena suerte cazando esto... Seguramente necesitarás algunos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes conseguir este logro con relativa facilidad con The Ironclad. El enfoque que utilicé para lograr esto implicó una construcción pesada de defensa, aprovechando Body Slam+. Mantén tu mazo ágil aquí, solo quieres lo básico para poder tener tantos Body Slams en tu mano en cada turno. Priorice la eliminación de Strikes, seguido de Defender. Puedes conservar algunas Defensas y Bash para aumentar tu daño con Body Slam.
En general, querrás llevar las siguientes tarjetas:
- Body Slam: Tantos como te encuentres. Actualízalos todos. La mejora de coste 0 hace que este sea su principal método de daño.
- Shrug It Off: Útil para la defensa adicional, y el robo de cartas es una bonificación para que puedas pasar a tus Body Slams.
- Golpe con pomo: puedes tomar uno o dos de estos. Cuando se actualizan, otorgan robo de 2 cartas.
- [Opcional] True Grit: Da bloqueo y puede ser útil para limpiar la suciedad de tu mazo en batallas más largas.
- [Opcional] Armamento: Da bloqueo y puede ser útil para mejorar tus cartas no mejoradas. Todas las demás cartas de tu mazo mejoran enormemente mediante actualizaciones, por lo que puede resultar muy útil.
- [Opcional] Grito de guerra: ayuda a robar cartas. Puede configurar su próximo turno, aunque con una plataforma delgada, esto no debería ser un problema.
Reliquias:
- Las reliquias de destreza como Oddly Smooth Stone son increíbles y mejoran tu defensa Y tu daño.
- Las reliquias de energía extra siempre son geniales, siempre y cuando puedas lidiar con las compensaciones. Slaver's Collar y Busted Crown fueron útiles en mi carrera.
- Las reliquias que otorgan fuerza como Fuerza mutagénica también pueden ser útiles aquí, aunque menos útiles que las anteriores.
En general, querrás llevar las siguientes tarjetas:
- Body Slam: Tantos como te encuentres. Actualízalos todos. La mejora de coste 0 hace que este sea su principal método de daño.
- Shrug It Off: Útil para la defensa adicional, y el robo de cartas es una bonificación para que puedas pasar a tus Body Slams.
- Golpe con pomo: puedes tomar uno o dos de estos. Cuando se actualizan, otorgan robo de 2 cartas.
- [Opcional] True Grit: Da bloqueo y puede ser útil para limpiar la suciedad de tu mazo en batallas más largas.
- [Opcional] Armamento: Da bloqueo y puede ser útil para mejorar tus cartas no mejoradas. Todas las demás cartas de tu mazo mejoran enormemente mediante actualizaciones, por lo que puede resultar muy útil.
- [Opcional] Grito de guerra: ayuda a robar cartas. Puede configurar su próximo turno, aunque con una plataforma delgada, esto no debería ser un problema.
Reliquias:
- Las reliquias de destreza como Oddly Smooth Stone son increíbles y mejoran tu defensa Y tu daño.
- Las reliquias de energía extra siempre son geniales, siempre y cuando puedas lidiar con las compensaciones. Slaver's Collar y Busted Crown fueron útiles en mi carrera.
- Las reliquias que otorgan fuerza como Fuerza mutagénica también pueden ser útiles aquí, aunque menos útiles que las anteriores.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir el trofeo, puedes utilizar cartas inusuales y raras durante el juego, lo principal es que tengas tiempo de eliminarlas en el momento de matar al jefe del tercer acto. Al mismo tiempo, puedes usar pociones que dan cartas en cualquier batalla, incluida la última (no guardas estas cartas después de la batalla).
3 Comments
Identificamos las cartas por el color del banner: gris significa común, azul significa poco común y dorado significa carta rara. Utilicé la plataforma de la guía en vídeo y la pasé a la primera.
By File_x on 18 may 2022 08:10
Una rama muerta NO anula el trofeo. Fui con ella al afilado y salió de una cornucopia.
By sepultur on 12 may 2023 14:48
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