Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Обычное дело
Пройти игру с колодой, не содержащей Необычные или Редкие карты.
25
0.57%
Как разблокировать достижение Обычное дело в Slay The Spire - Полное Руководство
Для получения трофея вы можете использовать необычные и редкие карты по ходу игры, главное чтобы вы успели их удалить на момент убийства босса 3-го акта. При этом зельями дающими карты вы можете пользоваться в любой битве включая последнюю (эти карты у вас не сохраняются после битвы).
3 Комментария
Определяем карты по цвету баннера: серый означает обычные, синие означает необычные, золото означает редкую карту. Я использовал колоду из видеогайда (en), прошел с первого раза.
File_x - 18 мая 2022 08:10
Сухая ветка НЕ отменяет трофей. Прошел с ней на заточках, там сыпалось просто как из рога изобилия.
sepultur - 12 мая 2023 14:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть много способов сделать это. Я сделал это в Ironclad, и вот мой экран результатов: Уточним: в вашей колоде не может быть карт с синим (необычным) или желтым (редким) баннером под названием карты. Это были обычные карты, добавленные в мою колоду: Bash и Defend — стартовые карты. Body Slam был ключевым моментом. При улучшении оно стоит 0. «Отмахнуться» и «Удар навершием» были полезны для взятия карт. «Настоящая выдержка» была полезна для прореживания карт во время боя, пока я не смог удалить их навсегда, а при обновлении вы выбираете карту для «Исчерпания». Warcry был случайным поздним дополнением, которое при обновлении вытягивало две карты, поэтому это было одноразовое бесплатное вытягивание карты.
Мне также повезло с моими реликвиями, особенно с той, которая добавляет, а затем удаляет 3 Силы на первом ходу, и другой, которая запускает вас с артефактом, эффективно предотвращая потерю 3 Силы (делая ее постоянной).
Мне также повезло с моими реликвиями, особенно с той, которая добавляет, а затем удаляет 3 Силы на первом ходу, и другой, которая запускает вас с артефактом, эффективно предотвращая потерю 3 Силы (делая ее постоянной).
14 Комментариев
Моя колода была похожа. В итоге у меня было 4 удара по плечам + и 2 удара телом +. Я мог блокировать большую часть урона и наносить добрых 40 единиц за ход.
Bizloc418 - 23 авг. 2019 22:34
Просто добавлю, что использовать необычные зелья - это нормально. В боях я использовал несколько зелий силы/атаки и выбрал такие вещи, как Форма Демона. Их использование не аннулировало достижение.
PJB - 24 авг. 2019 14:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я лично сделал это с Дефектом, проявив массу терпения и повторных попыток.
У Defect есть несколько действительно хороших общих карт, которые наносят большой урон каждый ход.
Вот моя колода:
- Коготь+ (x2)
- Лучевая ячейка+(x1)
- Иди за глазами+ (x1)
- Голограмма+ (x3)
- Оптимизация+ (x2)
- Сметающий луч+ (x2)
- Отскок+ (x1)
- Защита+ (x2)
Еще у меня есть 1 реликвия, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мне помогла: Кунай!
Каждый ход я использую множество атак стоимостью 0, и мой декс буквально взрывался во время долгих боев. Во время моего последнего боя я снова достиг 11 или 12, снова проснувшийся.
Непрерывный верх тоже может быть очень полезен в колодах такого типа, но мне не удалось его получить.
После боссов я выбрал пустую клетку и пышную корону.
Во время забега я также получил несколько «денежных» реликвий, они помогли мне избавиться от ударов и защиты.
Я много нацелился на "?" события, чтобы получить полезное событие по удалению «карты из моей колоды». Поверьте, вам определенно не захочется, чтобы в вашей финальной колоде были страйки!
То, как я играл своей колодой, довольно просто:
1. - Лучевая ячейка / Стремитесь к глазам, если они у меня есть в руках
2. - Оптимизация и коготь
3. - Голограмма для повторного выбора Стрэмлайна или когтя.
4. - Ринк и повторяйте с 2 до тех пор, пока вы можете позволить себе свои карты энергии/голограммы.
5. — Если у вас больше нет Голограммы, Обтекаемости или Когтя, «Сметающий луч» — хорошая карта для взятия, даже если у вас всего один враг.
Удачи в охоте... Они вам обязательно пригодятся.
У Defect есть несколько действительно хороших общих карт, которые наносят большой урон каждый ход.
Вот моя колода:
- Коготь+ (x2)
- Лучевая ячейка+(x1)
- Иди за глазами+ (x1)
- Голограмма+ (x3)
- Оптимизация+ (x2)
- Сметающий луч+ (x2)
- Отскок+ (x1)
- Защита+ (x2)
Еще у меня есть 1 реликвия, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мне помогла: Кунай!
Каждый ход я использую множество атак стоимостью 0, и мой декс буквально взрывался во время долгих боев. Во время моего последнего боя я снова достиг 11 или 12, снова проснувшийся.
Непрерывный верх тоже может быть очень полезен в колодах такого типа, но мне не удалось его получить.
После боссов я выбрал пустую клетку и пышную корону.
Во время забега я также получил несколько «денежных» реликвий, они помогли мне избавиться от ударов и защиты.
Я много нацелился на "?" события, чтобы получить полезное событие по удалению «карты из моей колоды». Поверьте, вам определенно не захочется, чтобы в вашей финальной колоде были страйки!
То, как я играл своей колодой, довольно просто:
1. - Лучевая ячейка / Стремитесь к глазам, если они у меня есть в руках
2. - Оптимизация и коготь
3. - Голограмма для повторного выбора Стрэмлайна или когтя.
4. - Ринк и повторяйте с 2 до тех пор, пока вы можете позволить себе свои карты энергии/голограммы.
5. — Если у вас больше нет Голограммы, Обтекаемости или Когтя, «Сметающий луч» — хорошая карта для взятия, даже если у вас всего один враг.
Удачи в охоте... Они вам обязательно пригодятся.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете относительно легко получить это достижение с помощью The Ironclad. Подход, который я использовал для этого, включал в себя тяжелую оборонительную сборку с использованием преимуществ Body Slam+. Здесь держите свою колоду компактной, вам просто нужны основы, чтобы вы могли получать как можно больше ударов телом в руку каждый ход. Отдайте предпочтение удалению ударов, а затем защите. Вы можете оставить несколько Защит, а также Удар, чтобы увеличить урон с помощью Body Slam.
В общем, вам нужно взять следующие карты:
- Body Slam: столько, сколько вам встретится. Обновите их все. Обновление стоимостью 0 делает это вашим основным методом нанесения урона.
- Не обращайте внимания: полезно для дополнительной защиты, а вытягивание карты является бонусом, так что вы можете циклически переходить к ударам телом.
- Pommel Strike: вы можете взять один или два из них. При обновлении они дают 2 карты.
- [Необязательно] True Grit: дает блок и может быть полезен для очистки колоды от грязи в длительных битвах.
- [Необязательно] Вооружение: дает блокировку и может быть полезно для улучшения ваших необновленных карт. Все остальные карты в вашей колоде значительно улучшаются за счет улучшений, поэтому это может быть весьма полезно.
- [Необязательно] Боевой клич: помогает вытягивать карты. Можно подготовить следующий ход, хотя при скудной колоде это не должно быть проблемой.
Реликвии:
- Реликвии ловкости, такие как Oddly Smooth Stone, невероятны, улучшают вашу защиту И урон.
- Дополнительные энергетические реликвии всегда хороши, если вы можете иметь дело с компромиссами. Ошейник работорговца и Разрушенная корона помогли мне в беге.
- Реликвии, дающие силу, такие как Мутагенная сила, также могут быть полезны, хотя и менее полезны, чем перечисленные выше.
В общем, вам нужно взять следующие карты:
- Body Slam: столько, сколько вам встретится. Обновите их все. Обновление стоимостью 0 делает это вашим основным методом нанесения урона.
- Не обращайте внимания: полезно для дополнительной защиты, а вытягивание карты является бонусом, так что вы можете циклически переходить к ударам телом.
- Pommel Strike: вы можете взять один или два из них. При обновлении они дают 2 карты.
- [Необязательно] True Grit: дает блок и может быть полезен для очистки колоды от грязи в длительных битвах.
- [Необязательно] Вооружение: дает блокировку и может быть полезно для улучшения ваших необновленных карт. Все остальные карты в вашей колоде значительно улучшаются за счет улучшений, поэтому это может быть весьма полезно.
- [Необязательно] Боевой клич: помогает вытягивать карты. Можно подготовить следующий ход, хотя при скудной колоде это не должно быть проблемой.
Реликвии:
- Реликвии ловкости, такие как Oddly Smooth Stone, невероятны, улучшают вашу защиту И урон.
- Дополнительные энергетические реликвии всегда хороши, если вы можете иметь дело с компромиссами. Ошейник работорговца и Разрушенная корона помогли мне в беге.
- Реликвии, дающие силу, такие как Мутагенная сила, также могут быть полезны, хотя и менее полезны, чем перечисленные выше.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.