Slay The Spire
46 Logros
1,070
152-203h
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Perfect
Defeat a boss without taking any damage.
15
18.83%
Cómo desbloquear el logro Perfect en Slay The Spire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Me imagino que es posible combinar esto con el logro de matar a un jefe en 1 turno.
Pero ese es un logro más difícil, si quieres perseguirlo por tu cuenta. Recomiendo una barricada con el Ironclad. Pero probablemente haya muchas maneras de hacerlo.
También debo tener en cuenta que creo que los jefes solo cuentan como el gran encuentro en la parte superior de cada área, los Elites no cuentan.
Método 1: barricada acorazada
Necesitas una barricada en tu mazo para que el bloque no desaparezca en cada ronda. Actualizar la tarjeta también puede ayudar a activarla, ya que reduce el costo de 3 a 2.
Entonces necesitas una forma de acumular bloqueo rápidamente. Un muro impermeable y de llamas puede ayudar, pero cualquier fuente de bloqueo servirá. Atrincherarse también ayuda mucho, especialmente cuando los números empiezan a ser grandes, el bloqueo duplicado puede ser enorme.
Entonces solo necesitas esperar poder configurar tu bloque antes de que el jefe pueda hacerte daño.
Si tienes suerte, es posible que te encuentres con el evento del consejo de fantasmas. Bajas a la mitad de la salud máxima, pero obtienes 5 cartas de Aparición que pueden hacerte intangible. Lo que esto significa es que, mientras estás levantando una barricada, puedes volverte intangible, por lo que el enemigo solo puede realizar un golpe por ataque. Es más fácil bloquear todo el daño recibido y significa que se gasta menos bloque en cada turno. Con suerte, cuando te quedes sin cartas de Aparición, deberías tener suficiente bloque para resistir cualquier cosa que te lance el jefe.
Entonces sólo necesitas algo con qué matar al jefe. Body Slam funciona muy bien con una estructura de bloque alto. Pero todo funciona siempre que puedas tanquear cualquier cosa del jefe.
Método 2 - Jefe sangriento
Si puedes aumentar tu producción de daño lo suficientemente rápido en la primera área, obtendrás el Blob Boss. Puedes explotar su efecto de división.
Buenas cartas para tener incluyen Flex, Inflame, Limit Break
Además de cualquier cosa que cause un buen daño a bajo costo y cualquier cosa que pueda resultar vulnerable.
Cuando la masa llega a la mitad de su salud, se interrumpe y se divide en dos. Entonces cualquier ataque que estuviera haciendo se cancela y pierde un turno. Cualquiera que sea la salud en la que dejes la gran masa, sus formas divididas tienen esta salud.
Sus primeros dos turnos generalmente no hacen daño, por lo que si puedes causar la mitad del daño a tu salud en tres turnos, no podrá atacarte en esta fase. Quieres intentar hacer tanto daño como puedas en más de la mitad. Lo ideal es conseguir que tenga aproximadamente la mitad de salud (alrededor de 70) en dos turnos, luego hacer todo el daño que puedas para acercarlo lo más posible a cero. Si se divide en dos, cuanto menor sea la salud inicial de estos, mejor. Estas dos manchas también pueden interrumpirse causando la mitad del daño a la salud, tenlo en cuenta. Si lo deseas, puedes dejar que hagan efectos de estado mientras los dañas hasta un poco más de la mitad, y luego hacer daño para interrumpir cualquier ataque que no puedas bloquear. Simplemente no dejes que te ensucien demasiado o podrías tener dificultades para sacar las cartas que necesitas para acabar con ellos de forma segura.
Pero ese es un logro más difícil, si quieres perseguirlo por tu cuenta. Recomiendo una barricada con el Ironclad. Pero probablemente haya muchas maneras de hacerlo.
También debo tener en cuenta que creo que los jefes solo cuentan como el gran encuentro en la parte superior de cada área, los Elites no cuentan.
Método 1: barricada acorazada
Necesitas una barricada en tu mazo para que el bloque no desaparezca en cada ronda. Actualizar la tarjeta también puede ayudar a activarla, ya que reduce el costo de 3 a 2.
Entonces necesitas una forma de acumular bloqueo rápidamente. Un muro impermeable y de llamas puede ayudar, pero cualquier fuente de bloqueo servirá. Atrincherarse también ayuda mucho, especialmente cuando los números empiezan a ser grandes, el bloqueo duplicado puede ser enorme.
Entonces solo necesitas esperar poder configurar tu bloque antes de que el jefe pueda hacerte daño.
Si tienes suerte, es posible que te encuentres con el evento del consejo de fantasmas. Bajas a la mitad de la salud máxima, pero obtienes 5 cartas de Aparición que pueden hacerte intangible. Lo que esto significa es que, mientras estás levantando una barricada, puedes volverte intangible, por lo que el enemigo solo puede realizar un golpe por ataque. Es más fácil bloquear todo el daño recibido y significa que se gasta menos bloque en cada turno. Con suerte, cuando te quedes sin cartas de Aparición, deberías tener suficiente bloque para resistir cualquier cosa que te lance el jefe.
Entonces sólo necesitas algo con qué matar al jefe. Body Slam funciona muy bien con una estructura de bloque alto. Pero todo funciona siempre que puedas tanquear cualquier cosa del jefe.
Método 2 - Jefe sangriento
Si puedes aumentar tu producción de daño lo suficientemente rápido en la primera área, obtendrás el Blob Boss. Puedes explotar su efecto de división.
Buenas cartas para tener incluyen Flex, Inflame, Limit Break
Además de cualquier cosa que cause un buen daño a bajo costo y cualquier cosa que pueda resultar vulnerable.
Cuando la masa llega a la mitad de su salud, se interrumpe y se divide en dos. Entonces cualquier ataque que estuviera haciendo se cancela y pierde un turno. Cualquiera que sea la salud en la que dejes la gran masa, sus formas divididas tienen esta salud.
Sus primeros dos turnos generalmente no hacen daño, por lo que si puedes causar la mitad del daño a tu salud en tres turnos, no podrá atacarte en esta fase. Quieres intentar hacer tanto daño como puedas en más de la mitad. Lo ideal es conseguir que tenga aproximadamente la mitad de salud (alrededor de 70) en dos turnos, luego hacer todo el daño que puedas para acercarlo lo más posible a cero. Si se divide en dos, cuanto menor sea la salud inicial de estos, mejor. Estas dos manchas también pueden interrumpirse causando la mitad del daño a la salud, tenlo en cuenta. Si lo deseas, puedes dejar que hagan efectos de estado mientras los dañas hasta un poco más de la mitad, y luego hacer daño para interrumpir cualquier ataque que no puedas bloquear. Simplemente no dejes que te ensucien demasiado o podrías tener dificultades para sacar las cartas que necesitas para acabar con ellos de forma segura.
1 Comment
Utilicé la táctica del jefe blob aquí para conseguir este. Pude desarrollar un ataque alto con Inflame+ y Flex+. Me quedaban 4 strikes y 1 defensa cuando llegué al jefe. Battle Trance fue bueno para robar cartas por 0 costo.
Había ganado el juego con Ironclad Barricade, pero nunca parecía dibujar lo que necesitaba para hacer el método uno.
Había ganado el juego con Ironclad Barricade, pero nunca parecía dibujar lo que necesitaba para hacer el método uno.
By SANDROCKLQ on 05 oct 2021 19:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mejor personaje para hacer esto es Defecto (azul).
El mejor jefe contra el que hacer esto es Slime Boss (jefe del Acto 1).
Slime boss no ataca en el primer y segundo turno, por lo que puedes agotar su HP alrededor del 51-55% en los dos primeros turnos.
Ahora el truco: concéntrate en los orbes de iluminación, ten al menos 3 de ellos arriba y no tengas miedo de usar cualquier poción de ranura de orbe o poción de enfoque.
Al final del turno 2, antes de que el Slime Boss ataque, tus 3 (o más) orbes de luz lo dañarán con un mínimo de 9 HP, de esta manera el Slime Boss no atacará, sino que se dividirá en dos Slimes más pequeños.
Ahora los slimes más pequeños tienen el mismo efecto, pero atacarán en el segundo turno después de ser generados, por lo que debes ser más rápido para dañarlos por debajo del 50%, para que se dividan en pequeños slimes.
Luego acaba con los pequeños slimes (se supone que tienen entre 15 y 20 HP cada uno, cuanto menos, mejor).
El mejor jefe contra el que hacer esto es Slime Boss (jefe del Acto 1).
Slime boss no ataca en el primer y segundo turno, por lo que puedes agotar su HP alrededor del 51-55% en los dos primeros turnos.
Ahora el truco: concéntrate en los orbes de iluminación, ten al menos 3 de ellos arriba y no tengas miedo de usar cualquier poción de ranura de orbe o poción de enfoque.
Al final del turno 2, antes de que el Slime Boss ataque, tus 3 (o más) orbes de luz lo dañarán con un mínimo de 9 HP, de esta manera el Slime Boss no atacará, sino que se dividirá en dos Slimes más pequeños.
Ahora los slimes más pequeños tienen el mismo efecto, pero atacarán en el segundo turno después de ser generados, por lo que debes ser más rápido para dañarlos por debajo del 50%, para que se dividan en pequeños slimes.
Luego acaba con los pequeños slimes (se supone que tienen entre 15 y 20 HP cada uno, cuanto menos, mejor).
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