Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Идеально
Победить босса, не получив урона.
15
18.83%
Как разблокировать достижение Идеально в Slay The Spire - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я думаю, это можно совместить с достижением за убийство босса за 1 ход.
Но это более сложное достижение, если вы хотите добиться этого достижения самостоятельно. Я рекомендую колоду для баррикад с Ironclad. Но, вероятно, есть много способов сделать это
Также следует отметить, что я считаю, что боссы учитываются только как большое столкновение наверху каждой области, элиты не учитываются.
Метод 1 — Железная баррикада
Вам нужна баррикада в вашей колоде, чтобы блок не исчезал каждый раунд. Обновление карты также может помочь в ее активации, поскольку снижает стоимость с 3 до 2.
Тогда вам нужен способ быстро создать блок. Непроницаемость и стена пламени могут помочь, но подойдет любой источник блокировки. Entrench также очень помогает, особенно когда цифры начинают расти, дабл-блок может быть огромным.
Тогда вам просто нужно надеяться, что вы сможете установить свой блок до того, как босс сможет нанести вам какой-либо урон.
Если вам повезет, вы можете столкнуться с событием Совета призраков. Ваше здоровье падает до половины максимального уровня, но вы получаете 5 карт аппараций, которые могут сделать вас неосязаемым. Это означает, что пока вы устанавливаете баррикаду, вы можете сделать себя неуловимым, чтобы враг мог нанести только один удар за атаку. легче блокировать весь входящий урон и означает, что каждый ход тратится меньше вашего блока. Если повезет, к тому времени, когда у вас закончатся карты аппарации, у вас будет достаточно блока, чтобы танковать все, что бросает в вас босс.
Тогда вам просто нужно чем-то убить босса. Body Slam отлично работает с высокими блоками. Но все работает, если вы можете танковать что-нибудь от босса.
Способ 2 — Кровавый Босс
Если вы сможете достаточно быстро нарастить свой урон в первой области, вы получите Босса-капли. Вы можете использовать эффект разделения.
Хорошие карты: Flex, Inflame, Limit Break.
А также все, что наносит хороший урон за небольшие деньги, и все, что может нанести уязвимый урон.
Когда у капли остается половина здоровья, она прерывается и разделяется на две части. Таким образом, любая атака, которую он совершал, отменяется, и он теряет ход. С каким бы здоровьем вы ни оставили большую каплю, ее разделенные формы имеют такое же здоровье.
его первые два хода обычно не наносят урона, поэтому, если вы можете нанести половину урона здоровью за три хода, он не сможет атаковать вас на этой фазе. Вы должны стремиться нанести как можно больше урона, чем половина. В идеале, доведите его здоровье до половины (около 70) за два хода, а затем нанесите как можно больше урона, чтобы максимально приблизить его к нулю. если будут разделены на две части, то чем ниже их начальное здоровье, тем лучше. Эти две капли также можно прервать, нанеся половину урона здоровью, имейте это в виду. Вы можете, если хотите, позволить им выполнять статусные эффекты, пока вы наносите им урон чуть больше половины, а затем наносить урон, чтобы прервать любые атаки, которые вы не можете заблокировать. Только не позволяйте им слишком сильно вас слизывать, иначе вам будет сложно вытянуть карты, необходимые для их безопасного прикончения.
Но это более сложное достижение, если вы хотите добиться этого достижения самостоятельно. Я рекомендую колоду для баррикад с Ironclad. Но, вероятно, есть много способов сделать это
Также следует отметить, что я считаю, что боссы учитываются только как большое столкновение наверху каждой области, элиты не учитываются.
Метод 1 — Железная баррикада
Вам нужна баррикада в вашей колоде, чтобы блок не исчезал каждый раунд. Обновление карты также может помочь в ее активации, поскольку снижает стоимость с 3 до 2.
Тогда вам нужен способ быстро создать блок. Непроницаемость и стена пламени могут помочь, но подойдет любой источник блокировки. Entrench также очень помогает, особенно когда цифры начинают расти, дабл-блок может быть огромным.
Тогда вам просто нужно надеяться, что вы сможете установить свой блок до того, как босс сможет нанести вам какой-либо урон.
Если вам повезет, вы можете столкнуться с событием Совета призраков. Ваше здоровье падает до половины максимального уровня, но вы получаете 5 карт аппараций, которые могут сделать вас неосязаемым. Это означает, что пока вы устанавливаете баррикаду, вы можете сделать себя неуловимым, чтобы враг мог нанести только один удар за атаку. легче блокировать весь входящий урон и означает, что каждый ход тратится меньше вашего блока. Если повезет, к тому времени, когда у вас закончатся карты аппарации, у вас будет достаточно блока, чтобы танковать все, что бросает в вас босс.
Тогда вам просто нужно чем-то убить босса. Body Slam отлично работает с высокими блоками. Но все работает, если вы можете танковать что-нибудь от босса.
Способ 2 — Кровавый Босс
Если вы сможете достаточно быстро нарастить свой урон в первой области, вы получите Босса-капли. Вы можете использовать эффект разделения.
Хорошие карты: Flex, Inflame, Limit Break.
А также все, что наносит хороший урон за небольшие деньги, и все, что может нанести уязвимый урон.
Когда у капли остается половина здоровья, она прерывается и разделяется на две части. Таким образом, любая атака, которую он совершал, отменяется, и он теряет ход. С каким бы здоровьем вы ни оставили большую каплю, ее разделенные формы имеют такое же здоровье.
его первые два хода обычно не наносят урона, поэтому, если вы можете нанести половину урона здоровью за три хода, он не сможет атаковать вас на этой фазе. Вы должны стремиться нанести как можно больше урона, чем половина. В идеале, доведите его здоровье до половины (около 70) за два хода, а затем нанесите как можно больше урона, чтобы максимально приблизить его к нулю. если будут разделены на две части, то чем ниже их начальное здоровье, тем лучше. Эти две капли также можно прервать, нанеся половину урона здоровью, имейте это в виду. Вы можете, если хотите, позволить им выполнять статусные эффекты, пока вы наносите им урон чуть больше половины, а затем наносить урон, чтобы прервать любые атаки, которые вы не можете заблокировать. Только не позволяйте им слишком сильно вас слизывать, иначе вам будет сложно вытянуть карты, необходимые для их безопасного прикончения.
1 Комментарий
Чтобы получить это, я использовал тактику босса-капли. Я смог создать сильную атаку с помощью Inflame+ и Flex+. К тому времени, как я добрался до босса, у меня осталось 4 удара и 1 защита. В Battle Trance было приятно брать карты по цене 0.
Я прошел игру с помощью Железной баррикады, но мне так и не удалось нарисовать то, что мне нужно для первого метода.
Я прошел игру с помощью Железной баррикады, но мне так и не удалось нарисовать то, что мне нужно для первого метода.
SANDROCKLQ - 05 окт. 2021 19:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучший персонаж для этого — Дефект (синий).
Лучший босс, против которого можно это сделать, — это босс-слизень (босс первого акта).
Босс-слизень не атакует на первом и втором ходу, поэтому вы можете истощить его здоровье примерно до 51-55% за первые два хода.
Теперь трюк: сосредоточьтесь на светящихся шарах, держите как минимум 3 из них и не бойтесь использовать зелья слотов для шаров или зелья фокусировки.
В конце второго хода, прежде чем босс слизи нападет, ваши 3 (или более) световых шара нанесут ему урон минимум на 9 единиц здоровья, таким образом босс слизи не будет атаковать, а будет разделен на двух меньших слизней.
Теперь меньшие слизни имеют тот же эффект, но они будут атаковать на втором ходу после появления, поэтому вам нужно быть быстрее, чтобы нанести им урон ниже 50%, чтобы они разделились на маленьких слаймов.
Затем прикончите маленьких слаймов (они должны иметь около 15-20HP каждый, чем меньше, тем лучше)
Лучший босс, против которого можно это сделать, — это босс-слизень (босс первого акта).
Босс-слизень не атакует на первом и втором ходу, поэтому вы можете истощить его здоровье примерно до 51-55% за первые два хода.
Теперь трюк: сосредоточьтесь на светящихся шарах, держите как минимум 3 из них и не бойтесь использовать зелья слотов для шаров или зелья фокусировки.
В конце второго хода, прежде чем босс слизи нападет, ваши 3 (или более) световых шара нанесут ему урон минимум на 9 единиц здоровья, таким образом босс слизи не будет атаковать, а будет разделен на двух меньших слизней.
Теперь меньшие слизни имеют тот же эффект, но они будут атаковать на втором ходу после появления, поэтому вам нужно быть быстрее, чтобы нанести им урон ниже 50%, чтобы они разделились на маленьких слаймов.
Затем прикончите маленьких слаймов (они должны иметь около 15-20HP каждый, чем меньше, тем лучше)
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.