Slay The Spire
46 Logros
1,070
152-203h
Xbox One
Xbox Series
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Speed Climber
Beat the game in under 20 minutes.
25
0.71%
Cómo desbloquear el logro Speed Climber en Slay The Spire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro difícil y con mucho RNG que requerirá un conocimiento razonable del juego, ya que las cartas y reliquias deben seleccionarse y jugarse de un vistazo, pero ofreceré algunos consejos que me ayudaron.
Hay una opción en el menú de configuración para el modo rápido. Esto debe activarse antes de buscar este logro, ya que ayudará a que los combates sean más rápidos.
El mejor personaje para usar es definitivamente Ironclad, ya que es el más adecuado para una ofensiva total. Al final, eliminé todas mis defensas y solo tomé 6 cartas nuevas (una de las cuales fue un error y no fue útil: Doble empuñadura). La clave para ganar así es maximizar la energía, los ataques AoE y la fuerza manteniendo un tamaño de mazo pequeño.
Utilicé un mazo construido alrededor de Fuerza y Torbellino+ ya que la bonificación de Fuerza se aplica a cada uno de los golpes de Torbellino, lo que provoca un daño masivo.
Tarjetas útiles a tener en cuenta (en orden de prioridad flexible):
- Whirlwind+ (coste X, alto daño AoE, juego después de Thunderclap)
- Forma Demonio+ (Otorga +3 Fuerza cada turno)
- Thunderclap (daño AoE + vulnerabilidad AoE)
- Doble toque (reproduce el siguiente ataque dos veces, potente antes de un Torbellino+)
- Cleave+ (Daño AoE)
- Choque+ (coste 0, daño alto, requiere que todas las cartas en la mano sean ataques)
Reliquias útiles a tener en cuenta (en orden de prioridad flexible):
- Bolsa de canicas (los enemigos comienzan con 1 vulnerable)
- Velvet Choker (+1 de energía, máximo 6 cartas jugadas por turno)
- Piedra filosofal (+1 energía, enemigos +1 Fuerza)
- Busted Crown (+1 de energía, 2 opciones de cartas menos en las pantallas de recompensa)
- Linterna (+1 energía primer turno)
- Vajra (+1 Fuerza)
- Girya (Entrena hasta +3 de Fuerza desde los sitios de descanso)
- Paper Phrog (los enemigos vulnerables reciben un 75% más de daño, no un 50%)
- Happy Flower (+1 energía, cada 3er turno)
- Juego de té antiguo (después de un sitio de descanso, +2 de energía en el primer turno)
- Plumilla (doble daño, cada 10 ataques)
Aquí hay una captura de pantalla de una carrera de 15 minutos que obtuve:
Quiero intentar reproducir la semilla cuando tenga la oportunidad de obtener imágenes, pero no estoy seguro de cuán factible o útil será.
Por favor ayúdame a mejorar esta guía dejando un comentario.
Editar: reproduje la misma semilla para dar un ejemplo de una carrera completa de menos de 20 minutos. Esta vez lo reduje a 12 minutos:
Hay una opción en el menú de configuración para el modo rápido. Esto debe activarse antes de buscar este logro, ya que ayudará a que los combates sean más rápidos.
El mejor personaje para usar es definitivamente Ironclad, ya que es el más adecuado para una ofensiva total. Al final, eliminé todas mis defensas y solo tomé 6 cartas nuevas (una de las cuales fue un error y no fue útil: Doble empuñadura). La clave para ganar así es maximizar la energía, los ataques AoE y la fuerza manteniendo un tamaño de mazo pequeño.
Utilicé un mazo construido alrededor de Fuerza y Torbellino+ ya que la bonificación de Fuerza se aplica a cada uno de los golpes de Torbellino, lo que provoca un daño masivo.
Tarjetas útiles a tener en cuenta (en orden de prioridad flexible):
- Whirlwind+ (coste X, alto daño AoE, juego después de Thunderclap)
- Forma Demonio+ (Otorga +3 Fuerza cada turno)
- Thunderclap (daño AoE + vulnerabilidad AoE)
- Doble toque (reproduce el siguiente ataque dos veces, potente antes de un Torbellino+)
- Cleave+ (Daño AoE)
- Choque+ (coste 0, daño alto, requiere que todas las cartas en la mano sean ataques)
Reliquias útiles a tener en cuenta (en orden de prioridad flexible):
- Bolsa de canicas (los enemigos comienzan con 1 vulnerable)
- Velvet Choker (+1 de energía, máximo 6 cartas jugadas por turno)
- Piedra filosofal (+1 energía, enemigos +1 Fuerza)
- Busted Crown (+1 de energía, 2 opciones de cartas menos en las pantallas de recompensa)
- Linterna (+1 energía primer turno)
- Vajra (+1 Fuerza)
- Girya (Entrena hasta +3 de Fuerza desde los sitios de descanso)
- Paper Phrog (los enemigos vulnerables reciben un 75% más de daño, no un 50%)
- Happy Flower (+1 energía, cada 3er turno)
- Juego de té antiguo (después de un sitio de descanso, +2 de energía en el primer turno)
- Plumilla (doble daño, cada 10 ataques)
Aquí hay una captura de pantalla de una carrera de 15 minutos que obtuve:
Quiero intentar reproducir la semilla cuando tenga la oportunidad de obtener imágenes, pero no estoy seguro de cuán factible o útil será.
Por favor ayúdame a mejorar esta guía dejando un comentario.
Editar: reproduje la misma semilla para dar un ejemplo de una carrera completa de menos de 20 minutos. Esta vez lo reduje a 12 minutos:
8 Comments
¡Excelente guía y coincide con lo que esperaba, era una buena estrategia para esto! Probablemente no obtenga un montón de +1 sin que sea culpa tuya, ya que la gente no parece votar mucho por los grandes logros de RNG aquí, pero obtuviste mi voto :).
By JORAX on 05 sep 2019 05:57
Necronomicon y Akabeko también son realmente buenos cuando se combinan con Whirlwind. Y tampoco rehuiría a Brimstone. Puedes comenzar a disparar en la mayoría de las batallas con bastante rapidez.
By Xtowers on 16 sep 2021 13:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mayoría de las guías que vi se centraban en Ironclad, así que quería ofrecer una perspectiva diferente. Obtuve esto después de cinco intentos con Silent y creo que puedes hacer lo mismo con cualquier personaje.
Concéntrate primero en completar el logro Ascend 20 con tu personaje favorito. Esto te obligará a familiarizarte mucho con las cartas, las reliquias y la forma más eficiente de limpiar pisos. Luego regresa y busca Speed Climber en la ascensión 0. Cuando regreses, encontrarás que puedes limpiar pisos como un cuchillo caliente atravesando mantequilla.
Un par de cosas a tener en cuenta:
- Si es posible, elige la opción Neow de que "las 3 primeras peleas tengan 1 de salud". Luego intenta apuntar a un Elite dentro de este límite. Esto le proporcionará una reliquia rápida y le ahorrará varios minutos.
-Tómate unos segundos extra para elegir tu camino al inicio de cada acto. A la larga, dará sus frutos en términos de varios minutos.
- En general, intente con tantos pisos de ?, fogatas y tiendas como sea posible. La única excepción es asegurarte de obtener dos élites en el Acto I , ya que necesitarás las reliquias y las cartas raras/poco comunes. Aparte de eso, elige el camino más rápido posible.
- Consigue daños anticipados y tarjetas AOE. Elimina las cartas defensivas débiles cuando sea posible.
- Crea tus cartas de daño y AOE anticipadas de forma temprana y frecuente.
- No te preocupes por los pequeños errores. Ascension 0 es muy indulgente después de atravesar la A20. Así que concéntrese en pensar rápido en lugar de tomar decisiones perfectas.
También me resultó muy útil ver este speedrun silencioso de 8 minutos sin fallos de Forgotten Arbiter. No tuve tanta suerte ni tanta habilidad y aun así terminé poco menos de 20 minutos.
Aquí estaba mi carrera muy descuidada que duró sólo 20 minutos.
¡Disfrutar!
Concéntrate primero en completar el logro Ascend 20 con tu personaje favorito. Esto te obligará a familiarizarte mucho con las cartas, las reliquias y la forma más eficiente de limpiar pisos. Luego regresa y busca Speed Climber en la ascensión 0. Cuando regreses, encontrarás que puedes limpiar pisos como un cuchillo caliente atravesando mantequilla.
Un par de cosas a tener en cuenta:
- Si es posible, elige la opción Neow de que "las 3 primeras peleas tengan 1 de salud". Luego intenta apuntar a un Elite dentro de este límite. Esto le proporcionará una reliquia rápida y le ahorrará varios minutos.
-Tómate unos segundos extra para elegir tu camino al inicio de cada acto. A la larga, dará sus frutos en términos de varios minutos.
- En general, intente con tantos pisos de ?, fogatas y tiendas como sea posible. La única excepción es asegurarte de obtener dos élites en el Acto I , ya que necesitarás las reliquias y las cartas raras/poco comunes. Aparte de eso, elige el camino más rápido posible.
- Consigue daños anticipados y tarjetas AOE. Elimina las cartas defensivas débiles cuando sea posible.
- Crea tus cartas de daño y AOE anticipadas de forma temprana y frecuente.
- No te preocupes por los pequeños errores. Ascension 0 es muy indulgente después de atravesar la A20. Así que concéntrese en pensar rápido en lugar de tomar decisiones perfectas.
También me resultó muy útil ver este speedrun silencioso de 8 minutos sin fallos de Forgotten Arbiter. No tuve tanta suerte ni tanta habilidad y aun así terminé poco menos de 20 minutos.
Aquí estaba mi carrera muy descuidada que duró sólo 20 minutos.
¡Disfrutar!
2 Comments
¡Gracias por la guía alternativa! Estoy seguro de que también es posible con Defect y Watcher, pero quiero decir que Defect probablemente sería el más desafiante y que Watcher probablemente también necesite mucha suerte.
By Xtowers on 28 sep 2021 17:26
Lo acabo de hacer con el mazo Shiv en el tercer intento.
Tuve que priorizar las bombas de humo hacia el comerciante y, de hecho, eliminé los golpes en lugar de las cartas defensivas. Usé bombas ahumadas en peleas largas (como Writhing Mass o Giant Head)
Tuve que priorizar las bombas de humo hacia el comerciante y, de hecho, eliminé los golpes en lugar de las cartas defensivas. Usé bombas ahumadas en peleas largas (como Writhing Mass o Giant Head)
By MiST 1001 on 18 jun 2022 22:12
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las otras guías no mencionan esto, pero guardar escoria es increíblemente fácil en StS, simplemente haga una pausa y luego guarde y regrese al título. Siempre que no hayas terminado la pelea, puedes continuar reiniciando y tu cronómetro estará justo donde estabas al principio. Esto también se puede usar en eventos para inspeccionar el rng y verificar si obtiene el resultado deseado.
Esto puede resultar útil si desea planificar previamente ciertas peleas más difíciles. Tu robo de cartas/rng de enemigo/rng de poción serán todos iguales para que puedas intentar encontrar una línea razonable a lo largo de algunos turnos y luego reiniciar y correr.
Esto puede resultar útil si desea planificar previamente ciertas peleas más difíciles. Tu robo de cartas/rng de enemigo/rng de poción serán todos iguales para que puedas intentar encontrar una línea razonable a lo largo de algunos turnos y luego reiniciar y correr.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay varias formas de hacer esto, pero la forma en que lo hice fue con el acorazado. Estás buscando que los 3 próximos combates tengan 1 bendición de HP, que en realidad es mucho más probable que obtengas después de una carrera totalmente fallida (donde ni siquiera llegas al primer jefe), y luego intentas obtener la carta 'torbellino'. ' de las primeras 3 peleas, o de cualquier tienda que encuentres.
Desea priorizar la mejora del torbellino y luego cualquier cosa que pueda darle fuerza. La fuerza afectará al torbellino varias veces ya que es un movimiento de múltiples golpes. Toma cualquier reliquia de energía que te ofrezcan para hacer que el torbellino sea más efectivo, toma una buena escalada de fuerza (flexiona en un mazo pequeño donde es más probable que tengas un límite en el mismo turno, detecta debilidades en uno más grande) y gira para ganar. .
Hay más margen de maniobra en esto de lo que se podría pensar. Terminé bastante cómodamente con 3 minutos de sobra.
Me imagino que esto es factible en silencio en una carrera en la que te ofrecen entradas dramáticas y puñaladas por la espalda para causar daño instantáneo, pero yo solo lo he hecho con torbellino.
Desea priorizar la mejora del torbellino y luego cualquier cosa que pueda darle fuerza. La fuerza afectará al torbellino varias veces ya que es un movimiento de múltiples golpes. Toma cualquier reliquia de energía que te ofrezcan para hacer que el torbellino sea más efectivo, toma una buena escalada de fuerza (flexiona en un mazo pequeño donde es más probable que tengas un límite en el mismo turno, detecta debilidades en uno más grande) y gira para ganar. .
Hay más margen de maniobra en esto de lo que se podría pensar. Terminé bastante cómodamente con 3 minutos de sobra.
Me imagino que esto es factible en silencio en una carrera en la que te ofrecen entradas dramáticas y puñaladas por la espalda para causar daño instantáneo, pero yo solo lo he hecho con torbellino.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El juego se guarda después de que ingresas a la siguiente habitación o se abre la pantalla de selección de recompensas. Por lo tanto, puede ir a la siguiente sala - pensar en sus acciones, practicar - luego Opciones -> guardar y salir al menú principal -> en el menú principal, seleccione continuar. El tiempo volverá a ser como era en el momento en que entró en la habitación. Lo mismo ocurre con las recompensas: siéntese y elija una recompensa (no vaya a la siguiente habitación), luego vaya al menú principal y regrese; haga clic rápidamente en las recompensas deseadas y continúe. De esta forma, protégete de errores debido a una rápida toma de decisiones.
1 Comment
En la configuración, active el modo rápido.
Cartas de portador de placas para fuerza y golpes seguidos.
Cartas de portador de placas para fuerza y golpes seguidos.
By sepultur on 11 may 2023 16:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si hay algo que necesites hacer, debes habilitar el modo de juego rápido en las opciones. Quizás alguien no lo adivinó. Sólo me enteré de esto en el último trofeo. Esto ahorraría entre 20 y 30 horas.
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