Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Быстрый скалолаз
Пройти игру менее чем за 20 минут.
25
0.71%
Как разблокировать достижение Быстрый скалолаз в Slay The Spire - Полное Руководство
Игра делает сейв после того как вы либо зашли в следующую комнату либо открылся экран выбора награды. Поэтому можно зайти в следующую комнату - обдумать свои действия, попрактиковаться - затем Options -> сохранить и выйти в главное меню -> в главном меню выбираем продолжить. Время откатится на то, которое было на момент, когда вы зашли в комнату. Тоже самое с наградами - посидели повыбирали награду (Не переходите в следующую комнату) затем выходим в главное меню и заходим снова - быстро прощелкиваем нужные награды и идем дальше. Таким способом обезопасите себя от ошибок из-за быстрого принятия решений
1 Комментарий
в настройках включите быстрый режим.
Латоносец карты на силу и на удары подряд.
Латоносец карты на силу и на удары подряд.
sepultur - 11 мая 2023 16:43
Если что обязательно надо в опциях включить быстрый режим игры. Может кто-то не догадался. Сам об этом узнал только на последнем трофее. Так бы сэкономил часов 20-30.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сложное достижение, требующее большого количества случайных чисел, которое потребует разумных знаний игры — поскольку карты и реликвии нужно выбирать и разыгрывать с первого взгляда, — но я дам несколько советов, которые помогли мне.
В меню настроек есть опция быстрого режима. Это следует включить перед получением этого достижения, так как это поможет боям идти быстрее.
Лучшим персонажем для использования определенно является Ironclad, поскольку он лучше всего подходит для тотального нападения. В конце концов я удалил всю свою защиту и взял только 6 новых карт (одна из которых была принята по ошибке и бесполезна — «Двойное оружие»). Ключом к такой победе является максимизация энергии, атак по площади и силы при сохранении небольшого размера колоды.
Я использовал колоду, построенную на Силе и Вихре+, поскольку бонус Силы применяется к каждому удару Вихря, что приводит к огромному урону.
Полезные карты, на которые стоит обратить внимание (в произвольном порядке приоритета):
- Вихрь+ (стоимость X, высокий урон по площади, играется после Удара грома)
- Форма Демона+ (даёт +3 Силы каждый ход)
- Удар грома (урон AoE + уязвимость AoE)
- Двойное касание (следующая атака воспроизводится дважды, мощная перед Вихрем+)
- Cleave+ (Урон по площади)
- Clash+ (0 стоимость, высокий урон, требует, чтобы все карты в руке были атаками)
Полезные реликвии, на которые стоит обратить внимание (в произвольном порядке приоритета):
- Мешок с шариками (враги начинаются с 1 уязвимости)
- Бархатное колье (+1 энергия, максимум 6 карт, разыгрываемых за ход)
- Философский камень (+1 энергия, враги +1 сила)
- Разрушенная корона (+1 энергия, на 2 выбора карт меньше на экранах с наградами)
- Фонарь (+1 энергия в первый ход)
- Ваджра (+1 Сила)
- Гиря (Тренируйтесь до +3 Силы от мест отдыха)
- Бумажная фрога (уязвимые враги получают на 75% больше урона, а не на 50%)
- Счастливый цветок (+1 энергия, каждый 3-й ход)
- Древний чайный сервиз (после места отдыха +2 энергии в первый ход)
- Pen Nib (Двойной урон, каждая 10-я атака)
Вот скриншот моего 15-минутного пробега:
Я хочу попытаться воспроизвести сид, когда у меня будет возможность получить отснятый материал, но я не уверен, насколько это будет осуществимо/полезно.
Пожалуйста, помогите мне улучшить это руководство, оставив комментарий.
Редактировать: я воспроизвел то же самое семя, чтобы привести пример полного пробега менее 20 минут. На этот раз я сократил время до 12 минут:
В меню настроек есть опция быстрого режима. Это следует включить перед получением этого достижения, так как это поможет боям идти быстрее.
Лучшим персонажем для использования определенно является Ironclad, поскольку он лучше всего подходит для тотального нападения. В конце концов я удалил всю свою защиту и взял только 6 новых карт (одна из которых была принята по ошибке и бесполезна — «Двойное оружие»). Ключом к такой победе является максимизация энергии, атак по площади и силы при сохранении небольшого размера колоды.
Я использовал колоду, построенную на Силе и Вихре+, поскольку бонус Силы применяется к каждому удару Вихря, что приводит к огромному урону.
Полезные карты, на которые стоит обратить внимание (в произвольном порядке приоритета):
- Вихрь+ (стоимость X, высокий урон по площади, играется после Удара грома)
- Форма Демона+ (даёт +3 Силы каждый ход)
- Удар грома (урон AoE + уязвимость AoE)
- Двойное касание (следующая атака воспроизводится дважды, мощная перед Вихрем+)
- Cleave+ (Урон по площади)
- Clash+ (0 стоимость, высокий урон, требует, чтобы все карты в руке были атаками)
Полезные реликвии, на которые стоит обратить внимание (в произвольном порядке приоритета):
- Мешок с шариками (враги начинаются с 1 уязвимости)
- Бархатное колье (+1 энергия, максимум 6 карт, разыгрываемых за ход)
- Философский камень (+1 энергия, враги +1 сила)
- Разрушенная корона (+1 энергия, на 2 выбора карт меньше на экранах с наградами)
- Фонарь (+1 энергия в первый ход)
- Ваджра (+1 Сила)
- Гиря (Тренируйтесь до +3 Силы от мест отдыха)
- Бумажная фрога (уязвимые враги получают на 75% больше урона, а не на 50%)
- Счастливый цветок (+1 энергия, каждый 3-й ход)
- Древний чайный сервиз (после места отдыха +2 энергии в первый ход)
- Pen Nib (Двойной урон, каждая 10-я атака)
Вот скриншот моего 15-минутного пробега:
Я хочу попытаться воспроизвести сид, когда у меня будет возможность получить отснятый материал, но я не уверен, насколько это будет осуществимо/полезно.
Пожалуйста, помогите мне улучшить это руководство, оставив комментарий.
Редактировать: я воспроизвел то же самое семя, чтобы привести пример полного пробега менее 20 минут. На этот раз я сократил время до 12 минут:
8 Комментариев
Отличный гайд, который соответствует тому, что я ожидал, и является хорошей стратегией для этого! Вероятно, вы не получите массу +1 не по своей вине, поскольку люди, похоже, не часто голосуют здесь за тяжелые достижения ГСЧ, но мой голос вы получили :).
JORAX - 05 сент. 2019 05:57
Necronomicon и Akabeko действительно хороши в сочетании с Whirlwind. И еще я бы не отказался от Brimstone. Вы можете начать большинство сражений с одного выстрела довольно быстро.
Xtowers - 16 сент. 2021 13:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Большинство руководств, которые я видел, были посвящены Ironclad, поэтому я хотел предложить другую точку зрения. Я получил это после пяти попыток использования Silent, и я думаю, что вы можете сделать то же самое с любым персонажем.
Сначала сосредоточьтесь на выполнении достижения Ascend 20 своим любимым персонажем. Это заставит вас как следует познакомиться с картами, реликвиями и наиболее эффективным способом расчистки этажей. Затем вернитесь и отправляйтесь за Speed Climber на восхождение 0. Когда вы вернетесь, вы обнаружите, что можете очищать полы, как теплый нож сквозь масло.
Несколько вещей, которые следует иметь в виду:
- Если возможно, выберите вариант New, что «первые 3 боя имеют 1 здоровье». Затем попытайтесь нацелиться на элиту в пределах этого предела. Это позволит вам быстро получить реликвию и сэкономит несколько минут.
-Уделите несколько дополнительных секунд, чтобы выбрать свой путь в начале каждого действия. В конечном итоге это окупится за несколько минут.
- В общем, постарайтесь иметь как можно больше ?, костров и складских помещений. Единственное исключение — убедиться, что вы получили две элиты в Акте I , так как вам понадобятся реликвии и редкие/необычные карты. В остальном выбирайте самый быстрый путь.
- Получите заранее загруженные карты урона и AOE. По возможности удаляйте слабые защитные карты.
- Готовьте заранее и часто свои карты урона и AOE.
- Не переживайте из-за мелких ошибок. Вознесение 0 очень щадит после прохождения А20. Поэтому сосредоточьтесь на быстром мышлении, а не на идеальном выборе.
Я также нашел, что просмотр этого бесшумного 8-минутного ускоренного прохождения от Forgotten Arbiter оказался очень полезным. Мне не так повезло и я не был таким опытным, но все равно финишировал чуть меньше 20 минут.
Вот был мой очень неаккуратный бег, который скрипел всего за 20 минут.
Наслаждаться!
Сначала сосредоточьтесь на выполнении достижения Ascend 20 своим любимым персонажем. Это заставит вас как следует познакомиться с картами, реликвиями и наиболее эффективным способом расчистки этажей. Затем вернитесь и отправляйтесь за Speed Climber на восхождение 0. Когда вы вернетесь, вы обнаружите, что можете очищать полы, как теплый нож сквозь масло.
Несколько вещей, которые следует иметь в виду:
- Если возможно, выберите вариант New, что «первые 3 боя имеют 1 здоровье». Затем попытайтесь нацелиться на элиту в пределах этого предела. Это позволит вам быстро получить реликвию и сэкономит несколько минут.
-Уделите несколько дополнительных секунд, чтобы выбрать свой путь в начале каждого действия. В конечном итоге это окупится за несколько минут.
- В общем, постарайтесь иметь как можно больше ?, костров и складских помещений. Единственное исключение — убедиться, что вы получили две элиты в Акте I , так как вам понадобятся реликвии и редкие/необычные карты. В остальном выбирайте самый быстрый путь.
- Получите заранее загруженные карты урона и AOE. По возможности удаляйте слабые защитные карты.
- Готовьте заранее и часто свои карты урона и AOE.
- Не переживайте из-за мелких ошибок. Вознесение 0 очень щадит после прохождения А20. Поэтому сосредоточьтесь на быстром мышлении, а не на идеальном выборе.
Я также нашел, что просмотр этого бесшумного 8-минутного ускоренного прохождения от Forgotten Arbiter оказался очень полезным. Мне не так повезло и я не был таким опытным, но все равно финишировал чуть меньше 20 минут.
Вот был мой очень неаккуратный бег, который скрипел всего за 20 минут.
Наслаждаться!
2 Комментария
Спасибо за альтернативное руководство! Я уверен, что это возможно и с Defect и Watcher, но я хочу сказать, что Defect, вероятно, будет самым сложным, и Watcher, вероятно, тоже нуждается в большой удаче.
Xtowers - 28 сент. 2021 17:26
Только что сделал это с колодой Шива с третьей попытки.
Мне пришлось отдать приоритет дымовым шашкам трейдеру и фактически убрать страйки вместо защитных карт. использовал дымовые бомбы в длительных боях (например, «Корчащаяся месса» или «Гигантская голова»)
Мне пришлось отдать приоритет дымовым шашкам трейдеру и фактически убрать страйки вместо защитных карт. использовал дымовые бомбы в длительных боях (например, «Корчащаяся месса» или «Гигантская голова»)
MiST 1001 - 18 июня 2022 22:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
В других руководствах об этом не упоминается, но сохранить игру в StS невероятно просто: просто сделайте паузу, а затем сохраните и вернитесь к заголовку. Если вы еще не закончили бой, вы можете продолжить его заново, и ваш таймер будет на том же месте, где вы были в начале. Это также можно использовать в событиях для проверки звонка и проверки получения желаемого результата.
Это может быть полезно, если вы хотите заранее спланировать некоторые более сложные бои. Ваш набор карт, ранг врагов и ранг зелий будут одинаковыми, поэтому вы можете попытаться найти разумную линию за несколько ходов, а затем сбросить настройки и пробежать ее.
Это может быть полезно, если вы хотите заранее спланировать некоторые более сложные бои. Ваш набор карт, ранг врагов и ранг зелий будут одинаковыми, поэтому вы можете попытаться найти разумную линию за несколько ходов, а затем сбросить настройки и пробежать ее.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть несколько способов сделать это, но я сделал это с помощью броненосца. Вы ищете в трех следующих боях благословение на 1 хп, которое у вас на самом деле гораздо больше шансов получить после полностью проваленного прохождения (когда вы даже не доберетесь до первого босса), а затем пытаетесь получить карту «Вихрь». ' из первых трех боев или из любого магазина, который вы найдете.
Вы хотите уделить первоочередное внимание вихрю обновлений, а затем всему, что может придать вам силы. Сила будет влиять на вихрь несколько раз, поскольку это прием с несколькими ударами. Возьмите любые энергетические реликвии, которые вам предложат, чтобы сделать вихрь более эффективным, используйте хорошее масштабирование силы (сгибайте в маленькой колоде, где у вас больше шансов сломать лимит в одном ходу, выявите слабость в большей) и вращайтесь, чтобы победить. .
Здесь больше возможностей для маневра, чем вы думаете. Я закончил довольно комфортно, имея в запасе 3 минуты.
Я полагаю, что это выполнимо в бесшумном забеге, где вам предлагают эффектные входы и удары в спину для немедленного взрывного урона, но я сам делал это только с вихрем.
Вы хотите уделить первоочередное внимание вихрю обновлений, а затем всему, что может придать вам силы. Сила будет влиять на вихрь несколько раз, поскольку это прием с несколькими ударами. Возьмите любые энергетические реликвии, которые вам предложат, чтобы сделать вихрь более эффективным, используйте хорошее масштабирование силы (сгибайте в маленькой колоде, где у вас больше шансов сломать лимит в одном ходу, выявите слабость в большей) и вращайтесь, чтобы победить. .
Здесь больше возможностей для маневра, чем вы думаете. Я закончил довольно комфортно, имея в запасе 3 минуты.
Я полагаю, что это выполнимо в бесшумном забеге, где вам предлагают эффектные входы и удары в спину для немедленного взрывного урона, но я сам делал это только с вихрем.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.