Soulcalibur IV
50 Logros
1,000
50-60h
Héroe del campo de combate
Completado el MODO ARCADE con más de 450.000 puntos.
20
Cómo desbloquear el logro Héroe del campo de combate en Soulcalibur IV - Guía Definitiva
Editar: No puedes esperar obtener este logro en el primer intento, quiero decir, como dije, no es exactamente pan comido. Te frustrarás con el aprendiz, pero sigue así, creo que me tomó 3 veces completar el logro, así que estaba en el mismo barco que algunos de ustedes.
Puedes lanzar peleas si no lo haces, pero si no has perdido ni una sola ronda, la bonificación por victorias consecutivas es mejor cuanto más lejos llegues sin perder. 1000 puntos por 2 partidos consecutivos y 2000 adicionales por 2, 4000 por 3, 8000 por 4, 16000 por 5, 32000 por 6 y 64000 si no pierdes ni una sola ronda. Eso suma un total de 127.000 puntos sólo por ganar cada ronda, lo que significa que no te noquearán ni una sola vez.
2 formas sencillas que he encontrado para obtener este logro son las siguientes:
Usa yun seong y envía spam a su combo Y, Y directo. Esto no solo puede darte perfectos fáciles en los primeros partidos, sino que también agota el indicador de alma de tus oponentes, debido al bloqueo de la CPU, lo que significa remates críticos fáciles (aplastamiento del alma seguido del parachoques izquierdo).
La segunda forma es utilizar el combo barato de Astaroth. Esto se hace manteniendo presionado diagonal hacia abajo y sosteniendo X. Astaroth con carga hacia arriba con un movimiento bajo. Cuando esto se conecte, suelta todos los botones y presiona Y. Realizará un movimiento por encima de la cabeza causando una buena cantidad de daño y tirando al oponente al suelo. Repita hasta que ganes.
Usando los métodos anteriores he superado los 450k varias veces con facilidad, por lo que deberían funcionar para ti.
En primer lugar, no puedes conseguir este logro si no eres al menos semi-decente con Taki. La furia del Ninja Cannon, como dijo sería Adelante (A+B), si usas los controles predeterminados este sería Adelante (X+Y). Un pequeño consejo que tengo que darte es configurar (A+B) en el botón Y para que todo lo que tengas que presionar sea hacia adelante LT en lugar de tener que presionar hacia adelante + X+Y, lo que reduce los problemas.
Este movimiento lanza al oponente en el aire y te otorga 1000 puntos cada vez que golpea. Si recibes múltiples golpes mientras están en el suelo usando esta técnica, cuenta como un combo. Obtienes un lanzamiento en el aire y luego un golpe mientras están en el suelo, lo que los hará rodar. Si estás en un espacio abierto, corre e intenta hacerlo de nuevo antes de que se levanten. Aquí es donde la práctica es clave. Si estás en un escenario con paredes, intenta colocarlas contra la pared para que puedas simplemente enviar spam con este movimiento y obtener puntos y posiblemente un resultado perfecto.
Incluso si pierdes esta técnica funcionará. Perdí en la segunda ronda contra Setsuka y aun así logré conseguir mis puntos lo suficientemente altos usando este movimiento una y otra vez. Como dije, asegúrate de golpearlos en el aire con el movimiento y al menos aterrizar el que está en el suelo, luego intenta perseguirlo si crees que estás a la altura.
Recomiendo encarecidamente hacer esto en etapas anteriores, ya que una vez que llegas a las etapas 5+, como dice Antarael, los enemigos se vuelven más inteligentes. Los oponentes clave con los que esto no será tan eficiente, al menos en mi caso, fueron Cervantes, El Aprendiz y Algol. Cervantes y Algol permiten un par si sabes el momento, pero sugeriría solo ir por unos pocos y vencerlos normalmente. Lo más probable es que el aprendiz sea tu pelea más difícil, ya que puede ser bastante tacaño, todo lo que puedo decir es que será tu mejor amigo.
Un par de pequeños consejos serían que el primer golpe en cada ronda te otorga 1000 puntos fáciles y dañar al oponente después de derrotarlo también te otorga 100 por golpe, por lo que no está de más intentarlo. Con las victorias sin perder una ronda, obtendrás un multiplicador de construcción que solo puede ayudar, pero concéntrate más en conseguir suficiente furia de cañón ninja para darte una red de seguridad. Tenía 450.000 en el aprendiz, así que todo lo que tenía que hacer era ganar, y esta sería tu apuesta más segura considerando que él y Algol y tus últimas dos peleas y ellos no te perdonarán. Buena suerte, y si crees que debo agregar algo, no dudes en comentarlo aquí o enviarme un mensaje. Estaré encantado de investigarlo.
Como dices, deberías intentar conseguir tantos puntos como puedas en las primeras rondas con la furia del cañón, ya que se vuelve mucho más difícil de lograr más adelante. Incluso Cervantes en la cuarta ronda no estaba dispuesto a dejarme enviarle spam hasta matarlo.
En las primeras 3 batallas, gané la primera y tercera ronda, pero usé la segunda ronda para acumular puntos y luego dejarme vencer. De esta manera, tenía más de 280.000 al comienzo de la ronda 4, lo que te permite concentrarte más en ganar y reduce la necesidad de intentar en vano enviar spam a oponentes más difíciles. Ni siquiera necesitas preocuparte por un bono por ganancias consecutivas. Conseguí más de 500.000 de esta manera.
¡¡Muchas gracias por ayudarme a conseguir este cheev!!
1) Debes usar el combo swing hasta la Etapa 5, incluso si no obtienes un golpe perfecto CADA vez, solo intenta obtener victorias consecutivas (si te golpean o evitaron/bloquearon tu ataque, intenta lanzar al enemigo)
2) Si llegaste a la Etapa 6, sigue lanzando principalmente con A + X, si la salud del enemigo disminuye lo suficiente, puedes usar LT para acabar con él (este lanzamiento es un poco más fuerte).
3) Simplemente haz lo mismo en la Etapa 7 con el Aprendiz y en la Etapa 8 con Algol, si sincronizas correctamente puedes agarrarlos cada vez que intenten levantarse y no tienen posibilidad de contrarrestar. Obtuve algunos perfectos más simplemente lanzándolos a muerte (incluso el aprendiz fue pan comido a pesar de que me golpeó 2 veces jajaja)
4) Patéalos mientras están caídos: incluso si derrotas a tu enemigo, aún así atacalo en el suelo y puedes sacarle algunos puntos extra.
Obtuve 530k puntos con este método, tu objetivo principal es mantener las victorias consecutivas, lo cual no debería ser demasiado difícil si matas a The Apprentice y Algol jajaja.
¡Buena suerte!
mi puntaje terminó en 549,310.
Consulte esto para comprender mejor el sistema de puntuación.
El bono por victorias consecutivas realmente marca la diferencia al final con un total de 127k. Entonces, suponiendo que nunca pierdas una ronda por completo (perder una ronda y abandonar la pelea para volver a intentarlo anulará todas las bonificaciones por victorias consecutivas):
Etapa 1: Bonificación sin victorias consecutivas
Etapa 2 - 1000
Etapa 3 - 2000
Etapa 4 - 4000
Etapa 5 - 8000
Etapa 6 - 16000
Etapa 7 - 32000
Etapa 8 - 64000
Varios bonos:
Bonificaciones de Soul Gauge: 1500 a 3500
Bonificación de tiempo: 3000 a 8000
Bonificación por primer golpe: 1000
Perfecto - 15000
Bono de salud: 100 a 10000
Combinación de golpes "X": depende del daño y el número
Ataque imbloqueable - 1000
Golpe de pared - 1000
Último ataque: depende del daño.
Ukemi - 100
Impacto - 500
Exceso - 100
Final crítico - 1500
Alternativamente, puedes lanzar una batalla si no obtienes un resultado perfecto sin ninguna deducción de puntos. Pero si haces esto, perderás los bonos de ganancias consecutivas.
Consejo: usa el combo barato de Astaroth manteniendo presionado Abajo/Atrás y X, luego presiona Y. Si lo haces bien, realizará un movimiento bajo y derribará a tu oponente, luego hará un movimiento fuerte por encima de la cabeza. Repita estos dos movimientos una y otra vez y ni siquiera debería poder moverse.