Spellspire

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Here Be No Dragons

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Slay the chrome dragon in the dungeon.

2.0%

Cómo desbloquear el logro Here Be No Dragons en Spellspire - Guía Definitiva

Editar: hoy se lanzó una actualización (11/09/17) para que Chrome Dragon aparezca en los niveles de mazmorra 50, 75 y 100. ¡Hurra!

Por 10 toneladas, el dragón cromado está en el nivel 100 de la mazmorra.

Así que ahora te enfrentas a alcanzar el nivel 100 (lo que tomará entre 30 y 40 horas) para terminarlo o esperar una actualización que podría llegar en algún momento en el futuro, posiblemente disminuyendo la rutina.

Y además, ¿qué pasa si estás en el nivel de mazmorra 82 cuando llega la actualización y el dragón pasa al nivel 50? No puedes seleccionar nivel. Espero que planifiquen ese escenario.

Iba a intentar ser el primero en terminar el juego, pero probablemente llegaré al nivel de mazmorra 49 y esperaré.
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31 may 2017 19:41

20 Comments
Solo como aviso, parece que el cambio definitivamente se producirá, pero no estoy seguro de cuándo. Envié un correo electrónico al desarrollador a principios de esta semana y obtuve la siguiente respuesta...

"De hecho, ya hicimos el cambio en el código del juego, y ahora solo necesitaríamos tomar un respiro para realizar y publicar las actualizaciones de la consola. Desafortunadamente, no tenemos una visión clara de cuándo exactamente podremos hacerlo, pero ciertamente lo haremos. El peor de los casos es que tendremos que esperar hasta después de nuestras vacaciones de verano, y eso haría que el tiempo de actualización sea en algún momento de agosto. poder hacerlo esta semana"
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By liner bronson on 21 jun 2017 09:13
Haciendo la obra de Dios
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By A Navy of Ducks on 01 jun 2017 00:08
Estoy bastante seguro de que está en el nivel 100.
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By Sangriaz on 01 jun 2017 02:00
Si bien eso tendría sentido porque la torre tiene 100 niveles y el Dragón está al final, es pura especulación, ¿verdad? ¿Tiene alguna razón para creer que aparte de esa es la conclusión lógica?
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By vSully on 01 jun 2017 02:21
Oh mi. Qué manera tan horrible e inútil de terminar un juego que de otro modo sería divertido. Cruzando los dedos está en 50...
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By liner bronson on 01 jun 2017 17:34
De hecho, las interminables misiones SERÍAN divertidas si no esperaran que las hiciéramos durante aproximadamente 14.389 horas. Habla de una mala elección de diseño de juego.
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By SnapDragon on 02 jun 2017 05:36
Bueno, me alegro de haber descubierto esto antes de pasar el nivel 50. ¡Buen trabajo para lograr que los desarrolladores reduzcan el dolor a la mitad!
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By liner bronson on 02 jun 2017 15:03
SI lo parchean y cuando me sorprenderé. Solo soy una mazmorra sin fin de nivel 3 y ya estoy aburrido de esta mierda.
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By A Navy of Ducks on 02 jun 2017 17:31
Ahora puedo confirmar que está en el nivel 100. Con una varita maestra totalmente equipada, una túnica de aprendiz y un sombrero de mago azul, además de 4 escudos arcanos (consíguelos fácilmente en el nivel 97 de la torre) y una espada y salud muy mejoradas, además de un descifrador de palabras, logré Vencerlo poco después de que usé mi cuarto escudo arcano.
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By Bomb Jack DK on 05 jun 2017 09:01
A) Si realmente lo cambian a 50, compraré este juego inmediatamente. Es realmente genial que hicieran eso.
B) ¿Cuál es el tiempo de trabajo previsto para llegar al nivel 50 y hacer todo lo demás?
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By ShazamFTW on 18 jun 2017 05:34
Bueno, creo que tiene que haber una línea en alguna parte. Este juego está diseñado para jugar en dispositivos móviles. Donde la gente jugaría durante 10 o 15 minutos seguidos mientras viajaba. Durante meses y meses para aliviar algún aburrimiento digamos, durante el viaje en autobús. Y eventualmente podrían llegar al nivel 100 en la mazmorra después de cientos de horas. Los juegos de consola son simplemente diferentes. No tiene ningún sentido obligar a los jugadores a hacer lo mismo una y otra vez durante cientos de horas.
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By vSully on 19 jun 2017 17:40
Eh. En algún momento de agosto y luego tiene que pasar por el certificado, lo que significa que podría ser hasta septiembre. Supongo que esperaré este juego por un tiempo. No sirve de nada arrastrarme a 100 si puedo esperar un poco y solo necesito llegar a 50.
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By LV 1 Blue Slime on 26 jul 2017 00:19
Vale la pena comenzar ahora LV1 Blue Slime, ya que lleva mucho tiempo llegar cerca del nivel 50 de todos modos. Actualmente estoy en el nivel 12 y lo retomo de vez en cuando para pasar de nivel con mi compañero. Me imagino que todavía no habré conseguido el logro de nivel 42 cuando se lance el parche.
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By I8ITackyticsI8I on 17 ago 2017 09:09
Tengo una pregunta rápida sobre el dragón. ¿Siempre aparece en el nivel 50? Acabo de conocer a un dragón carmesí en el nivel 27 y solo apareció una vez y luego no volvió a aparecer, así que me gustaría saber la condición correcta. No quiero perderme Chrome Dragon en el nivel 50 y tener que subir hasta el nivel 75 solo para encontrarlo nuevamente.
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By Sangriaz on 11 oct 2019 08:59
Hasta donde yo sé, sí.
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By vSully on 11 oct 2019 11:25
¿Alguien tiene alguna idea sobre en qué equipo y mejoras centrarse durante el esfuerzo hacia esto?
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By Chucklestyle on 28 abr 2021 06:04
Acabo de completar esto en mi primer intento. Utilicé los tres elementos de nivel superior (sombrero, bata y varita) y entré en la pelea con cuatro de los Diccionarios Verdes. El sombrero de nivel superior hace el doble de daño con letras repetidas y tuve suerte con muchísimas letras dobles.
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By Samphis on 14 ene 2022 18:19
Intenté con la penúltima túnica que daña a los enemigos que te golpean, pero el dragón parecía inmune. 4 libros verdes y la túnica que te hace inmune al fuego junto con la varita final y apenas lo logré. No tener fuego que oscureciera las letras me ayudó a disparar rápidamente las últimas palabras que necesitaba.
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By Chucklestyle on 25 may 2022 05:48
Con un solucionador, calculo unas 25 horas para completar el juego. Unas 5 horas en la torre estándar y unas 20 para superar los 50 niveles de la mazmorra.

Consulte la solución "llegar al nivel de mazmorra al nivel 42".
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By vSully on 18 jun 2017 11:49
Espero que no cambien esto. Los desarrolladores no deberían hacer que los juegos sean más rápidos de completar sólo porque algunos adictos a los logros sólo quieren una puntuación rápida y sencilla. Si lo único que te importa en el juego es la puntuación del jugador, pasa al siguiente juego. ¿"Trabajar" 50 horas para lograr un logro? Así eran los juegos antes.
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By Jappe on 19 jun 2017 17:19
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ACTUALIZAR:
12 horas después, de repente obtuve el logro. Recibí una notificación en mi teléfono sin que la consola estuviera encendida jajaja

Lamento molestarme, pero jugué en la mazmorra nivel L o 50 y, de hecho, está el dragón cromado. Lo maté, obtuve la misión y cuando voy a los logros dentro del juego, me dice que obtuve el logro PERO no aparecí y no obtuve el logro en Xbox Live. Esperé 10 minutos y reinicié el juego... no ayudó, supongo que todavía tienes que llegar al nivel C o 100...
Ya jugué 44 horas hasta este punto y me llevará al menos otras 30-40. Así que haré eso y escribiré una actualización si lo tengo en nivel 100.
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12 dic 2019 22:58

2 Comments
Maté al dragón en el nivel 50, recibí la notificación en el juego de "Aquí no hay dragones" pero todavía no logro lograrlo después de unos días. Triste, ya no hay forma de que siga jugando a este juego.
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By ALollz on 30 mar 2021 13:23
Recuerdo haberme puesto en contacto con los desarrolladores sobre este tema. Pero no sé si fueron responsables de que apareciera el logro, ya que, según recuerdo, nunca obtuve una respuesta... aunque podría valer la pena intentarlo.
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By Eifel Reaper on 16 abr 2021 22:43

Los interminables niveles de mazmorras de Spellspire mezclan un poco las cosas del juego principal al agregar desafíos. Tendrás tres desafíos disponibles en cualquier momento.

Una vez que hayas quitado del camino los trofeos del Tesauro y del Dungeon Master , concéntrate únicamente en los desafíos. Pasará mucho tiempo en este paso.

Los desafíos toman una de las siguientes formas:
- Mata [x] monstruos : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine.
- Mata [x] monstruos de un tipo específico : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine. Consulta la Monsterpedia en la tienda si no estás seguro de cómo es el tipo de monstruo en particular.
- Mata [x] monstruos en una sola carrera . Usa el solucionador de anagramas que se detalla en el Tesauro si tienes dificultades con esto. El número comienza bien y bajo, pero puede volverse desafiante a medida que desciendes más.
- Recoge [x] oro : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine.
- Recoge [x] oro en una sola ejecución . Usa el solucionador de anagramas que se detalla en 'Tesauro' si tienes dificultades con esto. El número comienza bien y bajo, pero puede volverse desafiante a medida que desciendes más.
- Mata [x] monstruos con palabras que comiencen con una letra específica ; debilita a los monstruos primero con otras palabras si es necesario. Las muertes debidas a daños a lo largo del tiempo cuentan para el total. En ocasiones la letra en cuestión no formará parte de la selección, en cuyo caso no podrás avanzar. Si no tiene otros desafíos por los que trabajar, reinicie desde el menú de pausa.
- Mata [x] monstruos con palíndromos : los palíndromos son palabras que se escriben igual hacia adelante y hacia atrás. La mayoría de los palíndromos que podrás encontrar son bastante cortos, como TAT o POP, así que primero debilita a los monstruos con otras palabras o equipa el Genie Hat que otorga 15 veces más daño a los palíndromos.

El progreso y la finalización de los desafíos solo se calcula al final de una carrera cuando mueres. Salir de la mazmorra o reiniciar significará que cualquier progreso que hayas realizado hacia un desafío en esa carrera no cuenta.

Completar una serie de tres desafíos otorga un trofeo y una pila de oro. Recolectar 5 trofeos te permite descender un nivel. La elección del equipo depende de ti, pero encontré una Varita legendaria de drenaje de vida completamente mejorada, una Túnica luminosa y un Sombrero de hechicero oscuro suficientes para lograr una buena cantidad de progreso.

Chrome Dragon vive en el nivel 100 de Endless Dungeon, lo que significa que completarás más de 1500 desafíos en tu camino hacia allí. Tomará entre 40 y 50 horas llegar allí: el desarrollador 10tons ha declarado que es posible que lo muevan al nivel 50 en un parche futuro, pero no hay cronogramas para esto tal como están las cosas. Trae una varita maestra completamente mejorada, muchas mejoras de poder de ataque, pociones de salud completas y un solucionador de anagramas.

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Los interminables niveles de mazmorras de Spellspire mezclan un poco las cosas del juego principal al agregar desafíos. Tendrás tres desafíos disponibles en cualquier momento.

Una vez que hayas quitado del camino los trofeos del Tesauro y del Dungeon Master , concéntrate únicamente en los desafíos. Pasará mucho tiempo en este paso.

Los desafíos toman una de las siguientes formas:
- Mata [x] monstruos : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine.
- Mata [x] monstruos de un tipo específico : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine. Consulta la Monsterpedia en la tienda si no estás seguro de cómo es el tipo de monstruo en particular.
- Mata [x] monstruos en una sola carrera . Usa el solucionador de anagramas que se detalla en el Tesauro si tienes dificultades con esto. El número comienza bien y bajo, pero puede volverse desafiante a medida que desciendes más.
- Recoge [x] oro : acumulativo a lo largo de varias carreras. Sigue jugando hasta que termine.
- Recoge [x] oro en una sola ejecución . Usa el solucionador de anagramas que se detalla en 'Tesauro' si tienes dificultades con esto. El número comienza bien y bajo, pero puede volverse desafiante a medida que desciendes más.
- Mata [x] monstruos con palabras que comiencen con una letra específica ; debilita a los monstruos primero con otras palabras si es necesario. Las muertes debidas a daños a lo largo del tiempo cuentan para el total. En ocasiones la letra en cuestión no formará parte de la selección, en cuyo caso no podrás avanzar. Si no tiene otros desafíos por los que trabajar, reinicie desde el menú de pausa.
- Mata [x] monstruos con palíndromos : los palíndromos son palabras que se escriben igual hacia adelante y hacia atrás. La mayoría de los palíndromos que podrás encontrar son bastante cortos, como TAT o POP, así que primero debilita a los monstruos con otras palabras o equipa el Genie Hat que otorga 15 veces más daño a los palíndromos.

El progreso y la finalización de los desafíos solo se calcula al final de una carrera cuando mueres. Salir de la mazmorra o reiniciar significará que cualquier progreso que hayas realizado hacia un desafío en esa carrera no cuenta.

Completar una serie de tres desafíos otorga un trofeo y una pila de oro. Recolectar 5 trofeos te permite descender un nivel. La elección del equipo depende de ti, pero encontré una Varita legendaria de drenaje de vida completamente mejorada, una Túnica luminosa y un Sombrero de hechicero oscuro suficientes para lograr una buena cantidad de progreso.

Chrome Dragon vive en el nivel 100 de Endless Dungeon, lo que significa que completarás más de 1500 desafíos en tu camino hacia allí. Tomará entre 40 y 50 horas llegar allí: el desarrollador 10tons ha declarado que es posible que lo muevan al nivel 50 en un parche futuro, pero no hay cronogramas para esto tal como están las cosas. Trae una varita maestra completamente mejorada, muchas mejoras de poder de ataque, pociones de salud completas y un solucionador de anagramas.

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Para avanzar en la mazmorra, debes completar desafíos en cada piso. Estos desafíos son cosas como "Derrota a 21 monstruos" o "Derrota a 10 monstruos con palíndromos". Todos estos desafíos son acumulativos a menos que se indique lo contrario (como "en una sola carrera"), por lo que puedes realizar tantos intentos como necesites para completarlos. Se te presentarán desafíos en grupos de tres. Cada vez que completes los tres en un conjunto, ganarás un trofeo. Tienes que ganar cinco trofeos en cada piso para pasar al siguiente piso. Esto hace que atravesar la mazmorra sea una tarea difícil.

El dragón cromado al que se hace referencia en la descripción de este logro aparece en los pisos 50, 75 y 100. Entonces, tu objetivo final es llegar al piso 50 para completar los logros relacionados con la mazmorra. La mejor manera que encontré para progresar es equipar la legendaria varita de drenaje de vida y el Sombrero del Hechicero Oscuro para causar el mayor daño posible. Si un piso tiene un montón de cadáveres blindados de élite y cadáveres de manteca, cambiaría a la legendaria varita de fuego. Los cadáveres de manteca son particularmente difíciles de matar con la varita de drenaje de vida. Con esta configuración no deberías tener problemas para matar enemigos junto con un solucionador de anagramas si es necesario. A continuación, y quizás lo más importante, equipa la túnica inicial predeterminada para que básicamente no tengas salud. La razón de esto es que puedes dejarte morir intencionalmente tan pronto como cumplas con los requisitos del desafío, que debes seguir en tu cabeza a medida que avanzas. Esto es fundamental para terminar los pisos lo más rápido posible. Cada carrera debe ser tan larga como sea necesaria para terminar cada desafío; de lo contrario, estarás perdiendo el tiempo. Si tienes una buena bata equipada, te quedarás atrapado sentado esperando que los enemigos te maten para terminar tu carrera. Solo equipa una buena bata si tienes el desafío de hacer más en una sola carrera de lo que puedes hacer sin que te golpeen (ya que un golpe te matará), pero no he tenido problemas para sobrevivir sin que me golpeen.

Después de aproximadamente 25 horas de recorrer los pisos de las mazmorras, finalmente llegarás al piso 50 donde está el dragón cromado. Al igual que el dragón en la cima de la torre, es resistente a todo tipo de daño de todas las varitas y solo es débil ante la varita maestra. El dragón en sí no es demasiado difícil siempre que estés equipado adecuadamente. Lo más importante es tu equipo:

- Varita maestra completamente mejorada
- Túnica luminosa completamente mejorada
- Sombrero de hechicero azul completamente actualizado
- Cuatro bolsas con 4 Escudos Arcanos
- Había comprado suficientes mejoras de ataque base y tenía +28,500 para atacar.
- Había comprado suficientes mejoras de salud básicas para tener +6,000 de salud

Esto es lo que tenía antes de la pelea. La Master Wand es un hecho ya que es lo único a lo que es débil. La Túnica Luminosa es importante, pero hablaremos de eso en breve. El Sombrero de Hechicero Azul es clave porque el dragón tardará el doble en atacar cada vez. Esto te permite hacer el doble de daño con cada palabra (en lugar de solo palabras de 6 letras si usas el Sombrero del Hechicero Oscuro, por ejemplo). Las actualizaciones de ataque que compré me costaron literalmente millones y millones de dinero, pero la cantidad exacta que tengas no es crítica.

Aquí está la estrategia para la pelea:

Paso 0: coloca las 10 letras en un solucionador de anagramas. Si no estás familiarizado con hacer esto rápidamente, lee rápidamente la primera fila de 5, pausa el juego, escribe esos 5, reanuda la pausa, lee los 5 inferiores, haz una pausa y escríbelos. Después de que se genere la lista de palabras, revísala. . Si no tiene una gran cantidad de palabras de 6, 7, 8 y 9 letras, haga una pausa y reinicie.

Paso 1: NO uses uno de tus Escudos Arcanos. Martilla con las palabras más largas. No hace falta decir que escribes una palabra y luego pausas el juego mientras revisas tu lista de palabras para ver la siguiente palabra. Combina palabras tanto como sea posible. Por ejemplo, si "galope" es una de sus palabras de 8 letras, ingrese también "galope" rápidamente antes de pasar a la siguiente palabra.

Paso 2: Deja que el dragón te golpee en su primer ataque. Luego usa uno de tus Escudos Arcanos. Continúe martilleando con palabras. El dragón realizará su segundo ataque que será bloqueado por tu escudo. Mientras tanto, tu Túnica Luminosa debería regenerar completamente tu salud.

Paso 3: En el tercer ataque del dragón, deja que te golpee nuevamente. Luego usa uno de tus Escudos Arcanos. Sigue este patrón en el que dejas que cada uno de sus ataques te golpee y usas un Escudo Arcano en el medio mientras tu túnica regenera tu salud.

Usando este método, derroté al dragón después de usar solo 2 de mis 4 Escudos Arcanos y ni siquiera había agotado todas las palabras de 6 y 7 letras todavía. Así que definitivamente tienes algo de margen de maniobra en caso de que no tengas 4 Escudos Arcanos o no tengas tanta mejora de ataque base como yo. Tan pronto como el dragón caiga, el logro se desbloqueará.

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