Spellspire
22 Достижения
Here Be No Dragons
Slay the chrome dragon in the dungeon.
2.0%
Как разблокировать достижение Here Be No Dragons в Spellspire - Полное Руководство
Итак, теперь вам предстоит прокачаться до 100-го уровня (что займет где-то 30-40 часов), чтобы справиться с этим или дождаться обновления, которое может в конечном итоге появиться в какой-то момент в будущем, возможно, уменьшив гринд.
И более того, что произойдет, если вы находитесь на 82-м уровне подземелья, когда выйдет обновление, и дракон будет перемещен на 50-й уровень? Вы не можете выбрать уровень. Я надеюсь, что они планируют такой сценарий.
Я собирался попытаться закончить игру первым, но, вероятно, просто доберусь до 49-го уровня подземелья и подожду.
«На самом деле мы уже внесли изменения в код игры, и теперь нам просто нужно немного передохнуть, чтобы подготовить и выпустить обновления консоли. К сожалению, у нас нет четкого представления о том, когда именно мы это сделаем. мы сможем это сделать, но мы, безусловно, сделаем это. В худшем случае придется подождать до окончания наших летних каникул, и это приведет к тому, что время обновления будет где-то в августе. В лучшем случае мы это сделаем. смогу сделать это на этой неделе»
12 часов спустя я внезапно получил достижение. Мне пришло уведомление на телефон, хотя консоль даже не была включена, лол.
Извините, что беспокою, но я играл в подземелье L или 50 уровня, и там действительно есть хромированный дракон. Убил его, получил квест, и когда я перехожу к достижениям в игре, он говорит мне, что я получил достижение, НО я не выскочил и не получил достижение на Xbox Live. Подождал 10 минут, перезапустил игру... не помогло, думаю, вам все равно придется дойти до уровня C или 100...
Я к этому моменту уже наиграл 44 часа и пройдет еще как минимум 30-40. Так что я сделаю это и напишу обновление, если получу его на 100 уровне.
Бесконечные уровни подземелий Spellspire немного смешивают основной игровой процесс, добавляя испытания. Вам одновременно будут доступны три испытания.
Как только вы соберете трофеи «Тезаурус» и «Мастер подземелий» , сосредоточьтесь исключительно на задачах. На этом этапе вы потратите много времени.
Вызовы принимают одну из следующих форм:
- Убейте [x] монстров - накапливается за несколько заездов. Просто продолжайте играть, пока не закончите
— Убейте [x] монстров определенного типа — накапливается за несколько заходов. Просто продолжайте играть, пока все не будет сделано. Если вы не уверены, как выглядит конкретный тип монстров, обратитесь к Monsterpedia в магазине.
- Убейте [x] монстров за один заход . Если у вас возникли трудности, используйте программу для решения анаграмм, описанную в разделе «Тезаурус» . Число начинается красиво и низко, но по мере дальнейшего спуска может стать сложнее.
- Соберите [x] золота – накапливается за несколько заездов. Просто продолжайте играть, пока не закончите
- Соберите [x] золота за один проход . Если у вас возникли проблемы, используйте программу для решения анаграмм, описанную в разделе «Тезаурус». Число начинается красиво и низко, но по мере дальнейшего спуска может стать сложнее.
- Убейте [x] монстров словами, начинающимися с определенной буквы. При необходимости сначала ослабьте монстров другими словами. Убийства в результате постепенного урона засчитываются в общее количество. Иногда рассматриваемая буква не будет частью выбора, и в этом случае вы не сможете добиться никакого прогресса. Если у вас нет других задач, над которыми нужно работать, перезапустите игру из меню паузы.
- Убейте [x] монстров с помощью палиндромов . Палиндромы - это слова, которые пишутся одинаково и вперед, и назад. Большинство палиндромов, которые вы сможете найти, довольно короткие, например TAT или POP, поэтому либо сначала ослабьте монстров другими словами, либо наденьте Шляпу Джинна, которая наносит 15-кратный урон палиндромам.
Прогресс в выполнении и выполнении испытаний рассчитывается только в конце забега, когда вы умираете. Выход из подземелья или перезапуск будет означать, что любой прогресс, достигнутый вами в выполнении задания в этом забеге, не засчитывается.
Выполнение набора из трех испытаний дает трофей и кучу золота. Собрав 5 трофеев, вы сможете спуститься на уровень. Выбор снаряжения остается за вами, но я нашел полностью улучшенную Легендарную палочку похитения жизни, Светящееся одеяние и Шляпу Темного Волшебника, достаточные для достижения значительного прогресса.
Хромированный дракон обитает на 100-м уровне Бесконечного подземелья, а это значит, что на пути к нему вам придется выполнить более 1500 испытаний. Чтобы добраться туда, потребуется добрых 40-50 часов — разработчик 10tons заявил, что его могут переместить на 50-й уровень в будущем патче, но при нынешнем положении дел для этого нет никаких сроков. Возьмите с собой полностью улучшенную Мастерскую палочку, множество улучшений силы атаки, полные зелья здоровья и программу для решения анаграмм.
Бесконечные уровни подземелий Spellspire немного смешивают основной игровой процесс, добавляя испытания. Вам одновременно будут доступны три испытания.
Как только вы соберете трофеи «Тезаурус» и «Мастер подземелий» , сосредоточьтесь исключительно на задачах. На этом этапе вы потратите много времени.
Вызовы принимают одну из следующих форм:
- Убейте [x] монстров - накапливается за несколько заездов. Просто продолжайте играть, пока не закончите
— Убейте [x] монстров определенного типа — накапливается за несколько заходов. Просто продолжайте играть, пока все не будет сделано. Если вы не уверены, как выглядит конкретный тип монстров, обратитесь к Monsterpedia в магазине.
- Убейте [x] монстров за один заход . Если у вас возникли трудности, используйте программу для решения анаграмм, описанную в разделе «Тезаурус» . Число начинается красиво и низко, но по мере дальнейшего спуска может стать сложнее.
- Соберите [x] золота – накапливается за несколько заездов. Просто продолжайте играть, пока не закончите
- Соберите [x] золота за один проход . Если у вас возникли проблемы, используйте программу для решения анаграмм, описанную в разделе «Тезаурус». Число начинается красиво и низко, но по мере дальнейшего спуска может стать сложнее.
- Убейте [x] монстров словами, начинающимися с определенной буквы. При необходимости сначала ослабьте монстров другими словами. Убийства в результате постепенного урона засчитываются в общее количество. Иногда рассматриваемая буква не будет частью выбора, и в этом случае вы не сможете добиться никакого прогресса. Если у вас нет других задач, над которыми нужно работать, перезапустите игру из меню паузы.
- Убейте [x] монстров с помощью палиндромов . Палиндромы - это слова, которые пишутся одинаково и вперед, и назад. Большинство палиндромов, которые вы сможете найти, довольно короткие, например TAT или POP, поэтому либо сначала ослабьте монстров другими словами, либо наденьте Шляпу Джинна, которая наносит 15-кратный урон палиндромам.
Прогресс в выполнении и выполнении испытаний рассчитывается только в конце забега, когда вы умираете. Выход из подземелья или перезапуск будет означать, что любой прогресс, достигнутый вами в выполнении задания в этом забеге, не засчитывается.
Выполнение набора из трех испытаний дает трофей и кучу золота. Собрав 5 трофеев, вы сможете спуститься на уровень. Выбор снаряжения остается за вами, но я нашел полностью улучшенную Легендарную палочку похитения жизни, Светящееся одеяние и Шляпу Темного Волшебника, достаточные для достижения значительного прогресса.
Хромированный дракон обитает на 100-м уровне Бесконечного подземелья, а это значит, что на пути к нему вам придется выполнить более 1500 испытаний. Чтобы добраться туда, потребуется добрых 40-50 часов — разработчик 10tons заявил, что его могут переместить на 50-й уровень в будущем патче, но при нынешнем положении дел для этого нет никаких сроков. Возьмите с собой полностью улучшенную Мастерскую палочку, множество улучшений силы атаки, полные зелья здоровья и программу для решения анаграмм.
Чтобы пройти через подземелье, вам придется выполнять задания на каждом этаже. Это такие испытания, как «Победить 21 монстра» или «Победить 10 монстров с помощью палиндромов». Все эти испытания суммируются, если не указано иное (например, «за один проход»), поэтому вы можете предпринять столько попыток, сколько вам нужно для их завершения. Вам будут предложены испытания в наборах по три штуки. Каждый раз, когда вы соберете все три в наборе, вы получите трофей. Вам нужно заработать пять трофеев на каждом этаже, чтобы перейти на следующий этаж. Это делает подземелье огромным испытанием для прохождения.
Хромированный дракон, упомянутый в описании этого достижения, появляется на 50, 75 и 100 этажах. Итак, ваша конечная цель — добраться до 50 этажа, чтобы завершить достижения, связанные с подземельем. Лучший способ прогресса, который я нашел, — это вооружиться легендарной палочкой для высасывания жизни и Шляпой Темного Волшебника, чтобы нанести как можно больше урона. Если на этаже окажется кучка бронированных элитных трупов и трупов сала, я бы переключился на легендарную огненную палочку. Трупы сала особенно трудно убить с помощью жезла для высасывания жизни. С такой настройкой у вас не должно возникнуть проблем с убийством врагов с помощью решателя анаграмм, если это необходимо. Следующее, и, возможно, самое важное, наденьте стартовую одежду по умолчанию, чтобы у вас практически не было здоровья. Причина этого в том, что вы можете намеренно позволить себе умереть, как только выполните требования испытания, которые вы должны отслеживать в своей голове по ходу дела. Это очень важно для максимально быстрой отделки полов. Каждый забег должен длиться ровно столько, сколько необходимо для выполнения каждого задания, иначе вы теряете время. Если у вас есть хорошая мантия, вы застрянете и будете ждать, пока враги убьют вас и прекратят ваш бег. Надевайте хорошую мантию только в том случае, если вам нужно сделать за один проход больше, чем вы можете сделать, не получив удара (поскольку один удар убьет вас), но у меня не было проблем с выживанием, не получив удара.
Примерно через 25 часов прохождения по этажам подземелья вы, наконец, доберетесь до 50-го этажа, где находится хромированный дракон. Как и дракон на вершине башни, он устойчив ко всем типам урона от всех жезлов и слаб только к Мастер-палочке. Сам дракон не так уж и сложен, если вы правильно экипированы. Самое главное — это ваше снаряжение:
- Полностью улучшенная Мастерская палочка
- Полностью улучшенная Светящаяся мантия
- Полностью улучшенная Синяя шляпа чародея.
- Четыре мешочка с 4 чародейскими щитами.
- Я купил достаточно улучшений базовой атаки, и у меня было +28 500 к атаке.
- Я купил достаточно базовых улучшений здоровья, и у меня было +6000 к здоровью.
Это то, что у меня было перед боем. Мастер-палочка — это данность, поскольку это все, к чему он слаб. Светящаяся мантия важна, но об этом чуть позже. Синяя шляпа чародея является ключевым моментом, потому что дракону каждый раз потребуется в два раза больше времени, чтобы атаковать. Это позволяет вам наносить вдвое больше урона за каждое слово (вместо слов из 6 букв, например, если вы используете Шляпу Темного Волшебника). Купленные мной улучшения атаки обошлись мне буквально в миллионы и миллионы денег, но точная сумма, которой вы располагаете, не имеет решающего значения.
Вот стратегия боя:
Шаг 0: Поместите все 10 букв в программу для решения анаграмм. Если вы не умеете делать это быстро, быстро прочитайте первую строку из 5 слов, приостановите игру, введите эти 5, снимите паузу, прочитайте нижние 5, сделайте паузу и введите их. После создания списка слов просмотрите его. . Если у вас недостаточно слов из 6, 7, 8 и 9 букв, сделайте паузу и перезапустите.
Шаг 1: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ни один из своих чародейских щитов. Забей самые длинные слова. Само собой разумеется, что вы вводите слово, затем приостанавливаете игру, пока проверяете список слов на наличие следующего слова. Как можно чаще объединяйте слова. Например, если «галоп» — одно из ваших 8-буквенных слов, также быстро введите «галоп», прежде чем переходить к следующему слову.
Шаг 2: Пусть дракон ударит вас при первой атаке. Затем используйте один из своих чародейских щитов. Продолжайте забивать словами. Дракон нанесет вторую атаку, которая будет заблокирована вашим щитом. При этом ваша Светящаяся мантия должна полностью восстановить ваше здоровье.
Шаг 3: При третьей атаке дракона позвольте ему ударить вас еще раз. Затем используйте один из своих чародейских щитов. Следуйте этому шаблону: вы позволяете каждой второй его атаке поражать вас и между ними используете Чародейский щит, пока ваша мантия восстанавливает ваше здоровье.
Используя этот метод, я победил дракона, использовав только 2 из 4 моих чародейских щитов, и я еще даже не исчерпал все 6- и 7-буквенные слова. Так что у вас определенно есть некоторая свобода действий на случай, если у вас нет 4 чародейских щитов или у вас не так много улучшений базовой атаки, как у меня. Как только дракон падет, достижение откроется.