Stacking
21 Logros
250
7-10h
Buscador del barco
Encontradas todas las soluciones a todos los desafíos del barco de vapor dorado.
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Cómo desbloquear el logro Buscador del barco en Stacking - Guía Definitiva
Hay 5 desafíos en este nivel. Sus soluciones son:
Causa caos en el Safari:
Solución 1: apila al comandante de campo que está sentado en la torreta. Gira completamente a la izquierda y dispara una bola fuera del campo de tiro.
Solución 2: apila el muñeco Uppercut y usa su gancho para romper los recortes de cartón y golpear a las personas.
Solución 3: apila el pelícano y vuela a su nido cercano para ingresar a la sala de cazadores. Ahora apila en el oso kodiak. Llévalo de vuelta al Safari y asusta a todos.
Solución 4: Habla con los comisarios que tienen el recorte de cartón en movimiento y haz que avancen hacia la línea amarilla. Ahora ponte al día con la bicicleta y apila las muñecas vendiendo. Usa "Pedal Bike" para hacerlo muy rápido y choca contra los 2 azafatos con el recorte de cartón.
Sabotear la exhibición:
Solución 1: Quite los muñecos que rodean a la momia y luego apílelos dentro de la momia. Una vez en la momia, llama la atención sobre ti mismo para poder apilarte con otra persona y luego salir del museo, esencialmente "robando" la momia.
Solución 2: apílalo en un muñeco con gancho y úsalo para romper la exhibición en el centro de la habitación.
Solución 3: Apila a Ronaldo y usa su ilusión para "ocultar" el gran sarcófago en la pared derecha cerca de la losa de piedra.
Solución 4: apilalos en el sarcófago y atrae a alguien hacia ti. Apilalos y vete, esencialmente robando el sarcófago.
Solución 5: apila el flautista y usa su flauta para atraer a las ratas hacia la esfinge de queso. Las ratas se encuentran a la vuelta de la esquina del barco más cercano al museo.
Detener el servicio de caviar:
Solución 1: apile en la cocina de gachas y entre a la sala de caviar. Vierta las gachas en la máquina de caviar.
Solución 2: apilar en la masa de atole. Sube la pequeña escalera cerca de la barra de servicio que tiene el cavier en una especie de cinta transportadora acuosa. Vierta las gachas en el agua para espesarlas y evitar que el cavier se mueva.
Solución 3: forma una muñeca grande y entra a la sala del caviar por la puerta trasera en la cubierta cerca de los dientes del tiburón. Una vez que la puerta esté abierta y tengas acceso a la sala de caviar, empuja la máquina de caviar hacia afuera por la puerta y tíralo todo por la borda.
Solución 4: apila en el flautista y encuentra las ratas en el piso inferior. Usa la flauta para atraerlos a la sala del cavier a través de la puerta trasera cerca de los dientes de tiburón. La comida se contaminará y el lugar cerrará.
Solución 5: apilar en Buffet Host Yves. Invoca al chef de caviar desde el podio. Una vez que salga el chef de caviar, apila sobre él y regresa a la sala de caviar. Acércate a la máquina de caviar y tíralo.
Confundir los mapas:
Solución 1: apilarse en el oficial de comedor Morris (el tipo con un cepillo en la espalda). Ingrese a la sala de mapas y limpie los mapas.
Solución 2: apile en Hans Allendorf, que se encuentra en el primer piso. Vuelve corriendo al piso superior y entra a la sala de mapas. Usa "Toss Cookies" en los mapas para vomitar sobre ellos.
Solución 3 : Ponte un guante blanco y camina hasta la sala de mapas. Dale una bofetada al creador de mapas.
Solución 4: apílalo en cualquier muñeco infantil. Lleva al niño a la tienda "Artistic Makeover" en el segundo piso y hazle un cambio de imagen. Esto te dará un sombrero de crayón. Ahora vuelve corriendo a la sala de mapas y colorea todos los mapas.
Consigue un concierto para los Gits (solo disponible después de terminar el nivel)
Solución 1: apilalos en uno de los hermanos de la banda, luego apilalos en uno de los muñecos bien vestidos, como el hombre del sombrero de copa. Ahora el portero debería dejarte entrar. Una vez dentro, vuelve al músico y sube corriendo al escenario. El otro hermano te seguirá.
Solución 2: Apila a uno de los hermanos de la banda y llévalo a Artistic Makeover en el segundo piso. Hazle un cambio de imagen, luego apílalo con el otro hermano y hazle un cambio de imagen también. Ahora regresa con el portero y él te dejará entrar. Sube al escenario para terminar.
Solución 3 : Habla con el pirata. Te dice que le lleves una galleta a Polly. Apila a Hans Allendorf y llévalo con el pirata. Lanza galletas cerca del pirata y su loro quedará satisfecho. Ahora debes apilarte con uno de los hermanos de la banda y luego con el pirata. Lleva al pirata al portero y usa "ARR". El portero te abrirá la puerta y podrás entrar. Desapila de nuevo al hermano y sube al escenario.
Consulte "Solution Sleuth" para obtener más detalles.
Safari:
1. Nos subimos al muñeco nido de un tirador de cañón ( ) y dispara al tubo izquierdo ( ).
2. Un pelícano correrá frente al Safari. Sentémonos en él ( ) y volar al nido en la ventana ( ). Habrá un oso en la habitación, nuevamente saltamos a él ( ) y corre a Safari para dispersar a la gente ( ).
3. Métete en el boxeador ( ) y romper imágenes de tigres en safari (3 piezas por impacto).
4. Encontramos a un hombre que grita “¡Camino!” y subir a él ( ) vamos a Safari y vemos que enfrente hay 2 piqueros con adornos atados. Estamos esperando que pase la moto, gritándoles a los chicos ( ) salimos de todos los caparazones ( ) y corre detrás de la bicicleta. Nos sentamos en los 4 gerentes ( ) y ahora puedes controlar la velocidad de la bicicleta presionando Habiendo hecho un círculo, chocamos contra la decoración.
Exhibición:
1. Entramos y nos sentamos en la momia ( ) y realmente no puedes asustar a nadie, pero intenta salir de la exposición.
2. Nos volvemos a meter en el boxer ( ) venimos y le damos la cuna a la esfinge que lleva guantes en el centro.
3. Nos sentamos en el sarcófago ( ) que está más cerca del escenario y comenzamos a santificar ( ) tan pronto como una mujer gorda se te acerque, espera a que se dé la vuelta y salta sobre ella ( ). Salimos de la exposición.
4. Lleva un guardia dentro de la exposición ( ) sabe coger muñecos nido más pequeños ( ) vamos a tomar el mouse y traerlo de vuelta.
5. Toma un asistente ( ) y desaparece el sarcófago más grueso cerca de la pared ( ).
Restaurante:
1. Nos sentamos en el metro d'hotel justo en la entrada ( ) llamamos al chef, salimos ( ) nos ponemos y tiramos la comida.
2-3. Capturamos al chef culinario ( ) y primero vierta harina en la entrada de los escalones ( ), y luego nuevamente solo en la comida misma.
4. Toma cualquier personaje grande, atraviesa la puerta y simplemente empuja la comida por la borda.
5. Nuevamente tomamos ratas como guardias y se las damos al cocinero.
Tarjetas:
1. En la misma cubierta hay un hombre con un cepillo. Después de que nos metimos en eso ( ) ve y usa su habilidad en las cartas ( ).
2. Cogemos a cualquier hombrecito y vamos a la segunda cubierta, allí hay un artista en una de las cabañas. Nos acercamos a él y hacemos clic. y nos pega un lápiz. Nos acercamos a las cartas y las estropeamos.
3. Encontramos a un niño que siempre vomita galletas. Nos levantamos y vomitamos sobre las cartas.
4. Encontramos a un hombre que lo abofetea con un guante y acudimos al cartógrafo.
Entrada al club:
Abre solo después de que el barco atraca:
1. Hay 2 niños pequeños del pueblo parados frente a la entrada. Nos subimos a uno y buscamos a alguien con traje negro y nos metemos de nuevo ( ). De esta forma nos dejarán pasar, el segundo saltará solo. Vayamos al escenario.
2. Nuevamente nos subimos a uno de los chicos y nos dirigimos al artista. vamos a apretar y nos hace un caballero, cambiamos el muñeco ( ) y haz lo mismo con el segundo. La entrada está abierta.
3. Buscamos un chico con galletas o contratamos un chef culinario con harina. Bajamos hacia el pirata y usamos la habilidad para hacer comer a su loro. Luego saltamos a él ( ) y sube al escenario.