Stacking

Stacking

21 Достижение

250

7-10ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stacking.
Ship Solver

Ship Solver

Found all solutions to all Gilded Steam Ship challenges.

15

Как разблокировать достижение Ship Solver в Stacking - Полное Руководство

На корабле несколько головоломок и у каждой несколько решений.

Сафари:

1. Залазим в матрешку стрелка из пушки ( ) и стреляем в левую трубу ( ).

2. Напротив Сафари будет бегать пеликан. Садимся в него ( ) и летим в гнездо на окне ( ). В комнате будет медведь, опять же прыгаем в него ( ) и бежим на Сафари разгонять народ ( ).

3. Садимся в боксера ( ) и ломаем изображения тигров на сафари (3 штуки для удара).

4. Находим мужика который кричит "Дорогу!" и залазим в него ( ) идем к Сафари и видим, что напротив стоят 2 олуха с привязанной декорацией. Ждем пока проедет велосипед, орем на пацанов ( ) вылазим из всех оболочек ( ) и бежим за велосипедом. Садимся во всех 4 управляющих ( ) и теперь вы можете управлять велосипедной скоростью нажимая сделав круг врезаемся в декорацию.

Выставка:

1. Заходим и садимся в мумию ( ) и можно особо ни кого не пугать а просто попытаться выйти с выставки.

2. Опять садимся в боксера ( ) приходим и даем люлей сфинксу который в центре в перчатках.

3. Садимся в саркофак ( ) который ближе к сцене и начинаем святиться ( ) как только к Вам подойдет толстая тётка ждем когда она отвернется и прыгаем в неё ( ). Выходим с выставки.

4. Берем охранника внутри выставки ( ) он умеет брать более маленьких матрешек ( ) идем берем мышь и приносим назад.

5. Берем волшебника ( ) и исчезнавляем самый толстый саркофаг у стены ( ).

Ресторан:

1. Садимся в метродотеля прям у входа ( ) зовем шеф повара, вылазим ( ) пересаживаемся в него и выкидываем еду.

2-3. Захватываем повара кулинара ( ) и сначало сыпим муку в вводу с ступенек ( ), а потом ещё раз только уже в саму еду.

4. Берём лубого большого персонажа заходим через дверь и просто выталкиваем еду за борт.

5. Опять же берем охранником крыс и подкидываем повару.

Карты:

1. На этой же палубе есть мужик с щеткой. После того как мы в него сели ( ) идем и юзаем его умение на карты ( ).

2. Берем любого маленького человечка и идем на вторую палубу, там в одной из кают есть художник. Подходим к нему жмем и он приделывает нам карандаш. Поднимаемся к картам и портим их.

3. Находим мальчика который вечно блюет печеньем. Поднимаемся и блюем на карты.

4. Находим мужика который дает пощечины перчаткой и идем к картоведу.

Вход в клуб:

Открывается только после того как корабль причалит:

1. Перед входом стоят 2 мелких деревенских пацана. Садимся в одного и ищем кого нибудь в черном костюме и снова садимся в него ( ). В таком виде нас пропустят, второй пацан пропрыгает на своих. Идем на сцену.

2. Опять же садимся в одного из пацанов и идем к художнику. Жмякаем и он делает нас джентельменом, меняем куклу ( ) и делаем то же самое со всторым. Вход открыт.

3. Ищем пацана с печеньками или берем повара кулинара с мукой. Идем вниз к пирату и используем умение чтобы его папугай поел. После чего запрыгиваем в него ( ) и идем на сцену.
4
0

10 февр. 2011 19:43

Я загрузил на свой канал YouTube видеоролики, показывающие все решения задач «Позолоченного парохода». Посмотрите ниже, не забудьте поставить лайк и оставить комментарий!
51
14

09 марта 2011 12:18

9 Комментариев
Очень полезно! Спасибо большое, pos voice!
0
0
Weerwolff - 25 марта 2011 20:26
Великолепно! Спасибо!
0
0
Malazan - 11 апр. 2011 18:51
Замечательный гайд, спасибо ^^
0
0
Nivosus Monarch - 23 окт. 2012 07:18
Замечательный гайд, спасибо ^^
0
0
Nivosus Monarch - 23 окт. 2012 07:29
Отличные видео. Спасибо за публикацию.
0
0
The Fury I84I - 07 дек. 2012 18:56
Большое спасибо! С последним были проблемы, но видео оказалось очень полезным!
0
0
tajbender - 28 янв. 2013 14:46
Большое вам спасибо, это очень помогло. Надеюсь, вы сделали видео для всех уровней.
0
0
J ROLLER 1979 - 12 янв. 2018 16:20
Бонус один мне дал сбой, может кто-нибудь помочь?
0
0
J ROLLER 1979 - 13 янв. 2018 18:01
Понятия не имею, почему это решение имеет отрицательные отзывы. Большое спасибо улыбка
0
0
Rossticus - 16 янв. 2021 13:48
View all 9 comments Show less comments

На этом уровне есть 5 задач. Их решения:

Вызвать хаос в Сафари:

Решение 1: Встаньте в полевого командира, сидящего на турели. Поверните до упора налево и выстрелите мячом за пределы стрельбища.

Решение 2: Встаньте в куклу Апперкота и используйте его апперкот, чтобы разбить картонные вырезы и ударить людей.

Решение 3. Садитесь в пеликана и летите к его гнезду неподалеку, чтобы попасть в комнату охотников. Теперь укладывайтесь в медведя Кадьяка. Отнесите его обратно в Сафари и распугайте всех.

Решение 4. Поговорите со стюардами с помощью движущегося картонного выреза и попросите их перейти на желтую линию. Теперь догоните велосипед и займитесь торговлей кукол. Используйте «Педальный велосипед», чтобы он ехал очень быстро и врезался в двух стюардов с картонным вырезом.

Саботировать выставку:

Решение 1: Уберите с дороги маленьких кукол, окружающих мумию, а затем сложите их в мумию. Оказавшись в мумии, привлеките к себе внимание, чтобы вы могли влиться в другого человека, а затем покиньте музей, по сути «украв» мумию.

Решение 2. Встаньте в куклу с апперкотом и используйте ее, чтобы разбить экспонат в центре комнаты.

Решение 3: Встаньте в Роналду и используйте его иллюзию, чтобы «спрятать» большой саркофаг на правой стене возле каменной плиты.

Решение 4. Залезьте в Саркофаг и притяните к себе кого-нибудь. Залезайте в них и уходите, по сути украв саркофаг.

Решение 5. Встаньте в Крысолова и используйте ее флейту, чтобы заманить крыс к сырному сфинксу. Крысы найдены прямо за углом корабля, ближайшего к музею.

Остановите службу Caviar:

Решение 1: Залезьте в кашицу и войдите в икорную комнату. Залейте кашицу в икорницу.

Решение 2: Сложите в кашу шеф-повара. Поднимитесь по небольшой лестнице рядом с баром, где икра находится на своего рода водянистом конвейере. Размешайте кашицу в воде, чтобы она загустела и не давала икре двигаться.

Решение 3: Превратитесь в большую куклу и войдите в икорную комнату через заднюю дверь на палубе возле зубов акулы. Как только дверь откроется и вы получите доступ к икорной комнате, вытолкните машину для производства икры за дверь и выбросьте все ее за борт.

Решение 4. Залезьте в Крысолова и найдите крыс на нижнем этаже. Используйте флейту, чтобы заманить их в комнату с икрой через заднюю дверь рядом с зубами акулы. Еда испортится, и заведение закроется.

Решение 5. Поместите фуршет-ведущего Ива. Вызовите икорного повара с трибуны. Как только икорный повар выйдет, сядьте в него и возвращайтесь в икорную. Подойдите к машине с икрой и выбросьте ее.

Путать карты:

Решение 1: встаньте в столовую Морриса (парень с кистью на спине). Войдите в комнату с картами и очистите карты.

Решение 2: встаньте в Ганса Аллендорфа, которого можно найти на первом этаже. Бегите обратно на верхний этаж и в комнату с картами. Используйте «Бросать печенье» на карты, чтобы их стошнило.

Решение 3 : Наденьте пощечину в белой перчатке, джентльмен, и идите в комнату с картами. Дайте пощечину картографу.

Решение 4. Сложите в любую маленькую куклу. Отведите ребенка в магазин «Художественный макияж» на втором этаже и сделайте ему макияж. Это даст вам шляпу из карандашей. Теперь бегите обратно в комнату с картами и раскрасьте все карты.

Получите Gits a Gig (доступно только после прохождения уровня)

Решение 1. Добавьте одного из братьев в группе, затем добавьте одну из хорошо одетых кукол, например мужчину в цилиндре. Теперь вас должен впустить швейцар. Оказавшись внутри, отступайте обратно к музыканту и бегите на сцену. Другой брат последует за вами.

Решение 2: Встаньте в одного из братьев по группе и отведите его в Artistic Makeover на втором этаже. Преобразите его, затем добавьте к другому брату и тоже преобразите его. Теперь возвращайтесь к швейцару, и он впустит вас. Поднимитесь на сцену, чтобы закончить.

Решение 3 : Поговорите с пиратом. Он просит вас принести Полли крекер. Встаньте в Ганса Аллендорфа и отведите его к пирату. Подбросьте печенье рядом с пиратом, и его попугай насытится. Теперь вы должны встать в одного из братьев по банде, затем в пирата. Отведите пирата к швейцару и используйте «ARR». Швейцар откроет дверь, и вы сможете войти. Возвращайтесь к брату и выходите на сцену.

0
0

Дополнительную информацию см. в разделе «Solution Sleuth».

0
0