STAR WARS: Bounty Hunter

STAR WARS: Bounty Hunter

37 Logros

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Non-Lethal Force

Non-Lethal Force

Capture every secondary bounty

1.1%

Cómo desbloquear el logro Non-Lethal Force en STAR WARS: Bounty Hunter - Guía Definitiva

Todo el mérito es de Staylost. Pensé que podría ayudarlos compartiendo su guía completa. (La guía tiene aproximadamente 5 años al momento de esta publicación, pero todas las recompensas y secretos están en el mismo lugar o bastante cerca)


https://youtube.com/playlist?list=PL6LNOZM48hqk8YgN7CeoiEpeF...

Ojalá que este tutorial te ayude.

Para su información, este logro no es fácil en absoluto. Hacia los capítulos finales, capturar las recompensas y luego sobrevivir se convierte en un desafío. Tómese su tiempo con estos, algunos niveles pueden requerir varias partidas.

Gracias a @Reaper R66 por informarnos sobre esto. Debes capturar a todos los cazarrecompensas con vida antes de terminar la misión. No puedes volver a jugar y solo capturar a los que te perdiste.
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03 ago 2024 00:26

13 Comments
Tienes que CAPTURAR a todos los que reciban la recompensa con vida. Si alguien es buscado y lo matas, no contará ni siquiera si cobras la recompensa.

En la pantalla de nivel completado, te indicará la cantidad total de recompensas que recolectaste durante la misión y cuántas de ellas capturaste.

Por ejemplo, en la misión 6, se supone que debes capturar 2 recompensas y matar a 3 para obtener la cantidad máxima de créditos. La pantalla de fin de nivel indicará que recolectaste 5 recompensas, pero solo capturaste 2.

Para obtener este logro, tendrás que atrapar a todos los que estén vivos, incluso si eso significa ganar menos créditos.
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By PaperCircle on 03 ago 2024 04:45
¿A alguien más le pasó esto? Jugué todo el juego y recogí todas las recompensas, pero el rastreador mostraba un 83 % a pesar de que la pantalla de selección de nivel mostraba que ya las había recolectado todas.
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By Tomahawk 5K on 03 ago 2024 03:40
@PaperCircle Gracias por la aclaración, creo que tendré que ir a recopilarlos todos de nuevo...
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By Tomahawk 5K on 03 ago 2024 18:20
Esto va a ser muy irritante de conseguir, he visto a varios de estos tipos suicidarse ya sea caminando por un borde, esquivándolo o caminando hacia peligros, y Zam Wessel disparó a uno en un momento dado. Algunas de estas veces es cuando no me detectan y de repente piensan que es una buena idea no ser capturados, ya sea vivos o muertos, así que no solo no puedo capturarlos, ni siquiera puedo escanear su cadáver para los créditos porque han pasado una barrera de muerte difícil. Y como no hay un sistema de puntos de control (entiendo que los juegos anteriores de la sexta generación no tenían puntos de control, eso es algo de esa época, pero realmente deberían haber hecho ALGÚN tipo de sistema de guardado que no sea solo una cantidad finita de vidas por sección, eso realmente no tiene un lugar en los juegos modernos), tengo que reiniciar todo el nivel, lo que aumenta la irritación debido a que alguien más adelante en el nivel hace esto. Este juego se me escapó en su momento y nunca tuve la oportunidad de jugarlo hasta ahora, así que no estoy seguro de si alguien más experimentó esto en el juego original, o si la remasterización rompió algún camino para los NPC. De acuerdo, la IA de la era de 2002 no es espectacular, así que no me sorprendería si esto estuviera en el original.
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By IndigoSolace on 04 ago 2024 20:55
@IndigoSolace Según tengo entendido, este problema también se produjo cuando el juego salió originalmente. Si no lo fue, definitivamente fue un problema cuando salió para PS4 hace unos años. Te sugiero que sigas el video y pauses el juego y lo dejes ir antes que tú para que sepas exactamente dónde están las recompensas.
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By littlewolfE200 on 04 ago 2024 22:24
@littewolfE200 Sí, eso es lo que he estado haciendo desde que esto está activo, pero incluso entonces sigo encontrando instancias en las que no hay una recompensa. Por ejemplo, estoy en el nivel 3 del capítulo 4 dentro de la fábrica (llena de numerosas violaciones de OSHA, ojo), y llego aproximadamente a la mitad donde tengo que cruzar un montón de transportadores, y al final hay un Dug que es una recompensa. La primera vez que lo encontré, estaba corriendo para atarlo y decidió irse antes de que pudiera atarlo. Luego, la siguiente vez que llegué allí (después de estrellarme en el jefe final...) ese mismo Dug simplemente no estaba allí, a pesar de que he escaneado literalmente a todos allí y no apareció nada, por lo que es probable que simplemente se cayera cada vez que se cargaba esa área. Se está volviendo frustrante para esto, porque esto es algo que está completamente fuera de mi control, sin mencionar que 4-3 es potencialmente el nivel más largo hasta ahora. Lo conseguiré uno de estos días, pero es muy molesto, jajaja.
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By IndigoSolace on 05 ago 2024 19:33
Me estoy volviendo loco con este juego, me está volviendo loco, último nivel del capítulo 4, para conseguir las cacerías, o los chicos caen al vacío, o el juego escupe, quiero ir a insultar a los desarrolladores.
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By hucas95 on 05 ago 2024 20:14
@IndigoSolace Ahora sé a qué te refieres. Odio este nivel con todas mis fuerzas. Ojalá hubieran arreglado eso y lo hubieran hecho un poco más fácil.
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By littlewolfE200 on 06 ago 2024 02:06
Si, por ejemplo, consigues 9 en una sola tirada, ¿puedes conseguir el que falta? En la fábrica hay un tonto que siempre se suicida, al menos para mí.
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By JoNyAlOnSoO on 07 ago 2024 21:40
Recopilé todas las recompensas, completé todas las misiones y me quedé estancado en el 98 %. Me rendiré y juro que nunca volveré a comprar un juego de Asypr.
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By JonnyNumber1 on 12 ago 2024 16:48
Si vas a la pantalla de estadísticas del juego en el menú principal, el juego te dirá cuántas recompensas has recolectado (vivas o muertas) además de cuántas has capturado vivas. Usé estas dos estadísticas para ayudarme a llevar un registro de cuántas recompensas vivas me quedaban. Hay 150 en total para recolectar.

También noté que al volver a jugar los niveles parece que tienes que volver a capturar todas las recompensas (además de las que te perdiste la primera vez) o de lo contrario el rastreador de logros no aumentará. Solo me faltó una recompensa en dos niveles, pero mis estadísticas no aumentaron cuando solo capturé con vida las recompensas que faltaban.
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By Reaper R66 on 15 ago 2024 12:57
Hasta ahora, el capítulo 5, nivel 2 es el más difícil para mí. Ya he reiniciado 13 o 14 veces y todavía sigo. 10/11 de ellos se deben a que el último tipo se fue del mapa antes de que pudieras llegar hasta él.
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By tjw CENA2000 on 25 ago 2024 16:54
Es irónico que este logro te obligue a capturarlos a todos vivos en lugar de simplemente dejar que el jugador elija, porque hay algunas recompensas en las que SÓLO RECIBIRÁS PAGO cuando el objetivo muere.
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By CPCrookedMan on 02 sep 2024 06:35
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Este es el trofeo más difícil del juego. Lo que tienes que hacer es encontrar todos los botines ocultos y usar los cables "Whipcord" para someterlos y usar para capturarlos. Si matas a cualquiera de las recompensas, tienes que reiniciar el nivel e intentarlo de nuevo para conseguirlo. La parte más molesta de esto es que muchas de las recompensas son difíciles de alcanzar o se colocan en enormes tiroteos, por lo que es difícil distinguir una de la otra. Consulta aquí una guía escrita, cortesía de CyricZ : ENLACE . Recomiendo usar esta guía en tu primera partida, ya que puedes ahorrar fácilmente 10 horas al hacerlo.

Puedes encontrar tu progreso en el menú Estado del juego y para cada misión individual en la pantalla de selección de capítulo. Hay un total de 150 recompensas que debes capturar, pero el capítulo 6 no tiene recompensas. Tienes que obtener todas las recompensas de una sola vez por misión porque si pierdes una y terminas con, por ejemplo, 9/10, entonces debes hacer las 9 nuevamente más la que te perdiste. Nota: tienes que reiniciar desde el principio de la misión sin progreso si mueres con demasiada frecuencia, así que asegúrate de memorizar los niveles y recoger tanta salud como puedas, la mayoría de las muertes serán por caídas y daños por caídas, así que acostúmbrate a los controles.

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