STAR WARS: Bounty Hunter

STAR WARS: Bounty Hunter

37 Достижений

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений STAR WARS: Bounty Hunter.
Non-Lethal Force

Non-Lethal Force

Capture every secondary bounty

1.1%

Как разблокировать достижение Non-Lethal Force в STAR WARS: Bounty Hunter - Полное Руководство

Все заслуги принадлежат staylost. Я подумал, что помогу вам, ребята, поделившись его 100%-ным прохождением. (Прохождению было около 5 лет на момент публикации этого поста, но все награды и секреты находятся на том же месте или достаточно близко)


https://youtube.com/playlist?list=PL6LNOZM48hqk8YgN7CeoiEpeF...

Надеюсь, этот обзор поможет.

FYI, это достижение совсем не простое, ближе к финальным главам захват наград и выживание становятся вызовом. Не торопитесь с этим, некоторые уровни могут потребовать нескольких прохождений.

Спасибо @Reaper R66 за то, что сообщил нам об этом. Вам нужно захватить все награды живыми, прежде чем вы закончите миссию. Вы не можете переиграть и захватить только те, которые вы пропустили.
2
0

03 авг. 2024 00:26

13 Комментариев
Вам нужно ЗАХВАТИТЬ каждого захваченного живым. Если кто-то разыскивается мертвым, а вы его убиваете, это не будет засчитано, даже если вы заберете захваченный.

На экране завершения уровня вы увидите общее количество наград, собранных вами во время миссии, и сколько из них вы захватили.

Например, в миссии 6 вам нужно захватить 2 награды и убить 3, чтобы получить максимальное количество кредитов. На экране окончания уровня будет написано, что вы собрали 5 наград, но захватили только 2.

Для этого достижения вам придется забрать всех живыми, даже если это означает, что вы заработаете меньше кредитов.
0
0
PaperCircle - 03 авг. 2024 04:45
У кого-нибудь еще был этот глюк? Прошел всю игру, собирая все награды, и обнаружил, что трекер показывает 83%, хотя на экране выбора уровня они все собраны.
0
0
Tomahawk 5K - 03 авг. 2024 03:40
@PaperCircle Спасибо за разъяснения, думаю, мне придется снова их все собрать…
0
0
Tomahawk 5K - 03 авг. 2024 18:20
Это будет очень раздражающе, у меня было несколько таких парней, которые совершили самоубийство, либо сойдя с края, уклонившись от края, либо попав в опасности, и Зам Вессель застрелила одного в какой-то момент. Иногда это происходит, когда я не обнаружен, и они внезапно думают, что это хорошая идея, чтобы меня не взяли, ни живым, ни мертвым, так что я не только не могу их поймать, я даже не могу просканировать их труп на предмет кредитов, потому что они прошли жесткий барьер убийства. И поскольку нет системы контрольных точек (я понимаю, что в ранних играх 6-го поколения не было контрольных точек, это было в ту эпоху, но им действительно следовало бы сделать КАКУЮ-ТО систему сохранений, которая не была бы просто конечным количеством жизней на секцию, которой действительно нет места в современных играх), мне приходится перезапускать весь уровень, что усиливает раздражение из-за того, что кто-то позже на уровне делает это. Эта игра ускользнула от меня в свое время, и у меня не было возможности поиграть в нее до сих пор, так что я не уверен, испытывал ли кто-то еще это в оригинальной игре, или ремастер сломал поиск пути для NPC. Конечно, ИИ эпохи 2002 года не впечатляет, так что я не удивлюсь, если это было в оригинале.
0
0
IndigoSolace - 04 авг. 2024 20:55
@IndigoSolace, насколько я понимаю, этот wad также был проблемой, когда игра изначально вышла. Если это не так, то это определенно было проблемой, когда она вышла на PS4 несколько лет назад. Я бы посоветовал вам посмотреть видео, поставить игру на паузу и позволить ему идти впереди вас, чтобы вы точно знали, где находятся награды.
0
0
littlewolfE200 - 04 авг. 2024 22:24
@littewolfE200 да, это то, что я делаю с тех пор, как это появилось, но даже тогда я все еще нахожу случаи, когда награды нет. Например, я на уровне 3 главы 4 внутри фабрики (заметьте, заполненной многочисленными нарушениями OSHA), и я дохожу примерно до середины, где мне нужно пересечь кучу конвейеров, и в конце есть Dug, который является наградой. В первый раз, когда я столкнулся с ним, я подбежал, чтобы связать его, но он решил уйти, прежде чем я успел его связать. Затем, когда я добрался туда в следующий раз (после того, как потерпел крушение у финального босса...), того же Dug просто не было там, хотя я просканировал буквально всех там и ничего не вышло, так что, вероятно, он просто упал, когда эта область загружалась. Это начинает раздражать, потому что это то, что полностью находится вне моего контроля, не говоря уже о том, что 4-3 - потенциально самый длинный уровень на данный момент. Я получу его в один прекрасный день, но, чувак, он раздражает, лол.
0
0
IndigoSolace - 05 авг. 2024 19:33
Я ломаю голову над этой игрой, она сводит меня с ума, последний уровень 4 главы, чтобы получить охоты, либо ребята падают в пустоту, либо игра вылетает, я хочу пойти и оскорбить разработчиков.
0
0
hucas95 - 05 авг. 2024 20:14
@IndigoSolace Теперь я понимаю, о чем ты. Я ненавижу этот уровень всей душой. Хотелось бы, чтобы они его залатали и сделали немного проще
0
0
littlewolfE200 - 06 авг. 2024 02:06
если вы получите, например, 9 за один заход, вы можете получить недостающий? На фабрике есть дурак, который всегда совершает самоубийство, по крайней мере для меня.
0
0
JoNyAlOnSoO - 07 авг. 2024 21:40
Я собрал все награды, все миссии, которые отображаются как выполненные, и застрял на 98%. Бросаю это, клянусь, я больше никогда не куплю игру Asypr.
0
0
JonnyNumber1 - 12 авг. 2024 16:48
Если вы перейдете на экран игровой статистики в главном меню, игра покажет вам, сколько наград вы собрали (мертвых или живых) в дополнение к тому, сколько вы взяли именно живыми. Я использовал эти две статистики, чтобы отслеживать, сколько у меня осталось живых наград. Всего их нужно собрать 150.

Я также заметил, что при повторном прохождении уровней, похоже, вам нужно снова захватить все награды (в дополнение к тем, которые вы пропустили в первый раз), иначе трекер достижений не увеличится. Я пропустил только одну награду за два уровня, но моя статистика не увеличилась, когда я только захватил недостающие награды живыми.
0
0
Reaper R66 - 15 авг. 2024 12:57
На данный момент для меня самая сложная глава 5, уровень 2. Уже 13 или 14 перезапусков и все еще продолжаю. 10/11 из них из-за того, что последний парень уходит с карты, прежде чем вы даже до него доберетесь.
0
0
tjw CENA2000 - 25 авг. 2024 16:54
Иронично, что это достижение заставляет вас поймать их всех живыми, вместо того, чтобы просто позволить игроку сделать выбор, потому что есть несколько наград, за которые вы ПОЛУЧАЕТЕ ПЛАТУ ТОЛЬКО после убийства цели.
0
0
CPCrookedMan - 02 сент. 2024 06:35
View all 13 comments Show less comments

Это самый сложный трофей в игре. Вам нужно найти все скрытые награды и использовать кабели "Whipcord", чтобы их подчинить, а также использовать чтобы захватить их. если вы убьете любого из наград, вам придется перезапустить уровень и попытаться снова, чтобы получить его. Самая раздражающая часть этого заключается в том, что многие награды трудно получить или они находятся в огромных перестрелках, поэтому их трудно отличить друг от друга. Смотрите здесь письменное руководство, любезно предоставленное CyricZ : ССЫЛКА . Я рекомендую использовать это руководство при первом прохождении, так как вы можете легко сэкономить 10 часов, сделав это.

Вы можете найти свой прогресс в меню «Статус игры» и для каждой отдельной миссии на экране выбора главы. Всего вам нужно захватить 150 наград, но в главе 6 наград нет. Вам нужно получить все награды за один заход на миссию, потому что если вы пропустите одну и закончите с результатом, например, 9/10, то вам придется снова выполнить все 9 плюс ту, которую вы пропустили. Примечание: вам придется перезапустить миссию с самого начала без прогресса, если вы будете умирать слишком часто, поэтому обязательно запомните уровни и подберите себе здоровье, которое сможете, большинство смертей будут от падения и урона от падения, поэтому привыкайте к управлению.

0
0