Streets of Rogue
52 Logros
GOG
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Buen viaje
Pide cortésmente a un PNJ que abandone un nivel
12.9%
Cómo desbloquear el logro Buen viaje en Streets of Rogue - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Comienza un juego como barman (se desbloquea bebiendo 10 bebidas alcohólicas en un solo juego). Una vez que recibas una misión para neutralizar a un personaje, usa el Hypnotizer Mark II sobre él (a mí me parece una paleta amarilla) para aliarte contigo. Una vez que estén aliados, habla con ellos y tendrás la opción "Pedir salir de la ciudad" con un 100% de posibilidades de éxito.
Si buscas eliminar esto rápidamente y no agarrarlo en el transcurso de un juego completo, tuve mucho éxito al comenzar un juego en el nivel Park. Al menos la mitad de los juegos que comencé en el Parque tenían una misión de Neutralización para comenzar, mientras que Slums e Industrial no tenían una misión de neutralización una vez de las 10 a 15 veces que probé cada uno de ellos antes de probar un juego en el siguiente nivel. .
Si buscas eliminar esto rápidamente y no agarrarlo en el transcurso de un juego completo, tuve mucho éxito al comenzar un juego en el nivel Park. Al menos la mitad de los juegos que comencé en el Parque tenían una misión de Neutralización para comenzar, mientras que Slums e Industrial no tenían una misión de neutralización una vez de las 10 a 15 veces que probé cada uno de ellos antes de probar un juego en el siguiente nivel. .
2 Comments
Establecer semilla en: 333
Selección de personaje: camarero
Piso: Centro
Vaya a Neutralizar objetivo (tercer edificio al norte de la entrada).
Utilice Hypnotizer Mark II (por defecto arriba en el D-Pad) en el objetivo
Habla con el objetivo (A): pide salir
Pop de logros
La semilla 333 tiene objetivos de Neutralización también en los pisos: parque e industrial, sin embargo, no son seguros como el centro.
Selección de personaje: camarero
Piso: Centro
Vaya a Neutralizar objetivo (tercer edificio al norte de la entrada).
Utilice Hypnotizer Mark II (por defecto arriba en el D-Pad) en el objetivo
Habla con el objetivo (A): pide salir
Pop de logros
La semilla 333 tiene objetivos de Neutralización también en los pisos: parque e industrial, sin embargo, no son seguros como el centro.
By packetloss X on 04 nov 2021 19:05
^muchas gracias
By Sensei Neo on 09 sep 2022 22:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando estás en una misión que requiere neutralizar a una persona, ocasionalmente puedes hablar con ella y tener la opción de "pedirle que se vaya", junto con un porcentaje de éxito. Si seleccionas esto y funciona, desbloquearás el logro.
Esto es mucho más fácil con el Bartender, ya que es muy apreciado por casi todas las clases y tendrá un porcentaje general más alto para convencerlos de que se vayan.
El comediante también tiene algunas habilidades que pueden aumentar las posibilidades de persuadir a la gente.
Esto es mucho más fácil con el Bartender, ya que es muy apreciado por casi todas las clases y tendrá un porcentaje general más alto para convencerlos de que se vayan.
El comediante también tiene algunas habilidades que pueden aumentar las posibilidades de persuadir a la gente.
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Comienza una nueva carrera como Bartender, ya que tiene el rasgo carismático que hace que la mayoría de las personas sean amigables. Necesitarás encontrar una misión de 'Neutralizar'; Si no hay ninguno en tu nivel actual, reinicia tu carrera.
Una vez que hayas localizado a tu objetivo, simplemente charla con él y pídele que abandone la ciudad. Tendrás una probabilidad del 50/50 de tener éxito.
Si tienes éxito, el objetivo se marchará y obtendrás el logro.
Una vez que hayas localizado a tu objetivo, simplemente charla con él y pídele que abandone la ciudad. Tendrás una probabilidad del 50/50 de tener éxito.
Si tienes éxito, el objetivo se marchará y obtendrás el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es un poco complicado. Necesitas convencer a un objetivo NPC para que abandone un nivel. Nunca pude convencer a ningún otro tipo de NPC para que se fuera.
La forma más sencilla de hacerlo es desbloquear primero al Bartender (ver Bartender (15G) ), que comienza con tres elementos que hacen que los NPC se alien contigo. Luego, debes comenzar una carrera y encontrar un objetivo de misión que requiera que neutralices a un NPC. Localice ese NPC y, desde una distancia segura, use su Hypnotizer Mark II sobre él (funciona de forma remota como la herramienta de piratería) para cambiar ese NPC a un círculo verde debajo de él. Ahora, simplemente habla con ese NPC y elige la opción "Pedir salir". Este logro se desbloqueará inmediatamente.
La forma más sencilla de hacerlo es desbloquear primero al Bartender (ver Bartender (15G) ), que comienza con tres elementos que hacen que los NPC se alien contigo. Luego, debes comenzar una carrera y encontrar un objetivo de misión que requiera que neutralices a un NPC. Localice ese NPC y, desde una distancia segura, use su Hypnotizer Mark II sobre él (funciona de forma remota como la herramienta de piratería) para cambiar ese NPC a un círculo verde debajo de él. Ahora, simplemente habla con ese NPC y elige la opción "Pedir salir". Este logro se desbloqueará inmediatamente.
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Este logro es un poco complicado. Necesitas convencer a un objetivo NPC para que abandone un nivel. Nunca pude convencer a ningún otro tipo de NPC para que se fuera.
La forma más sencilla de hacerlo es desbloquear primero al Bartender (ver Bartender (15G) ), que comienza con tres elementos que hacen que los NPC se alien contigo. Luego, debes comenzar una carrera y encontrar un objetivo de misión que requiera que neutralices a un NPC. Localice ese NPC y, desde una distancia segura, use su Hypnotizer Mark II sobre él (funciona de forma remota como la herramienta de piratería) para cambiar ese NPC a un círculo verde debajo de él. Ahora, simplemente habla con ese NPC y elige la opción "Pedir salir". Este logro se desbloqueará inmediatamente.
La forma más sencilla de hacerlo es desbloquear primero al Bartender (ver Bartender (15G) ), que comienza con tres elementos que hacen que los NPC se alien contigo. Luego, debes comenzar una carrera y encontrar un objetivo de misión que requiera que neutralices a un NPC. Localice ese NPC y, desde una distancia segura, use su Hypnotizer Mark II sobre él (funciona de forma remota como la herramienta de piratería) para cambiar ese NPC a un círculo verde debajo de él. Ahora, simplemente habla con ese NPC y elige la opción "Pedir salir". Este logro se desbloqueará inmediatamente.
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Tan pronto como aparece la tarea de neutralizar al personaje, nos acercamos a él y lo contratamos para que sea nuestra “seguridad”, luego le pedimos que abandone el nivel. Tan pronto como entre corriendo al ascensor, recibirás el trofeo.