Streets of Rogue
52 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Streets of Rogue.
Безопасные путешествия
Любезно попросить неигрового персонажа покинуть уровень
12.9%
Как разблокировать достижение Безопасные путешествия в Streets of Rogue - Полное Руководство
Как только появится задание на нейтрализацию персонажа - подходим к нему и нанимаем его к себе в "охрану", затем просим его покинуть уровень. Как только он убежит в лифт - вы получите трофей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните игру в роли бармена (разблокируется, если выпить 10 алкогольных напитков за одну игру). Как только вы получите задание по нейтрализации персонажа, используйте на нем Гипнотизер Марк II (для меня он выглядит как желтый леденец), чтобы сделать его союзником вас. Как только они станут союзниками, поговорите с ними, и у вас появится опция «Попросить покинуть город» со 100% вероятностью успеха.
Если вы хотите быстро выбить это, а не схватить в течение всей игры, я добился большого успеха, начав игру на уровне Парка. По крайней мере, в половине игр, которые я начал в парке, нужно было начать миссию по нейтрализации, в то время как в трущобах и индустриальном секторе миссия по нейтрализации отсутствовала один раз из 10-15 раз, когда я пробовал каждую из них, прежде чем переходить к игре на следующем уровне. .
Если вы хотите быстро выбить это, а не схватить в течение всей игры, я добился большого успеха, начав игру на уровне Парка. По крайней мере, в половине игр, которые я начал в парке, нужно было начать миссию по нейтрализации, в то время как в трущобах и индустриальном секторе миссия по нейтрализации отсутствовала один раз из 10-15 раз, когда я пробовал каждую из них, прежде чем переходить к игре на следующем уровне. .
2 Комментария
Установить семя: 333
Выбор персонажа: Бармен
Этаж: Центр города
Идите к нейтрализации цели (3-е здание к северу от входа).
Используйте Hypnotizer Mark II (по умолчанию «Вверх» на D-Pad) на цели.
Поговорите с целью (A): Попросите уйти.
Достижения
У Сида 333 есть цели по нейтрализации также на этажах: Парк и Индастриал, однако они небезопасны, как Центр города.
Выбор персонажа: Бармен
Этаж: Центр города
Идите к нейтрализации цели (3-е здание к северу от входа).
Используйте Hypnotizer Mark II (по умолчанию «Вверх» на D-Pad) на цели.
Поговорите с целью (A): Попросите уйти.
Достижения
У Сида 333 есть цели по нейтрализации также на этажах: Парк и Индастриал, однако они небезопасны, как Центр города.
packetloss X - 04 нояб. 2021 19:05
^большое спасибо
Sensei Neo - 09 сент. 2022 22:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
Когда вы выполняете миссию, требующую нейтрализации человека, вы можете время от времени разговаривать с ним и иметь возможность «попросить его уйти», а также указать процент успеха. Если вы выберете это и оно сработает, вы разблокируете достижение.
Гораздо проще использовать Бармена, так как его любят почти все классы, и в целом у него будет более высокий процент успешных попыток убедить их уйти.
У комика также есть некоторые способности, которые также могут увеличить шансы убедить людей.
Гораздо проще использовать Бармена, так как его любят почти все классы, и в целом у него будет более высокий процент успешных попыток убедить их уйти.
У комика также есть некоторые способности, которые также могут увеличить шансы убедить людей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните новый забег в роли бармена, поскольку он обладает харизматичной чертой, которая делает большинство людей дружелюбными. Вам нужно будет найти миссию «Нейтрализовать»; если на вашем текущем уровне его нет, перезапустите пробежку.
Как только вы обнаружите свою цель, просто поговорите с ней/ней и попросите ее покинуть город. Шансы на успех у вас будут 50/50.
Если вы добьетесь успеха, цель уйдет, и вы получите достижение.
Как только вы обнаружите свою цель, просто поговорите с ней/ней и попросите ее покинуть город. Шансы на успех у вас будут 50/50.
Если вы добьетесь успеха, цель уйдет, и вы получите достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение немного сложное. Вам нужно убедить цель NPC покинуть уровень. Мне так и не удалось убедить других NPC уйти.
Самый простой способ сделать это — сначала разблокировать Бармена (см. Бармен (15G) ), который начинает с тремя предметами, которые переключают NPC на союз с вами. Затем вам нужно начать пробежку и найти цель миссии, требующую нейтрализации NPC. Найдите этого NPC и с безопасного расстояния используйте на нем свой Hypnotizer Mark II (работает удаленно, как инструмент взлома), чтобы превратить этого NPC в зеленый кружок под ним. Теперь просто поговорите с этим NPC и выберите опцию «Попросить уйти». Это достижение будет немедленно разблокировано.
Самый простой способ сделать это — сначала разблокировать Бармена (см. Бармен (15G) ), который начинает с тремя предметами, которые переключают NPC на союз с вами. Затем вам нужно начать пробежку и найти цель миссии, требующую нейтрализации NPC. Найдите этого NPC и с безопасного расстояния используйте на нем свой Hypnotizer Mark II (работает удаленно, как инструмент взлома), чтобы превратить этого NPC в зеленый кружок под ним. Теперь просто поговорите с этим NPC и выберите опцию «Попросить уйти». Это достижение будет немедленно разблокировано.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение немного сложное. Вам нужно убедить цель NPC покинуть уровень. Мне так и не удалось убедить других NPC уйти.
Самый простой способ сделать это — сначала разблокировать Бармена (см. Бармен (15G) ), который начинает с тремя предметами, которые переключают NPC на союз с вами. Затем вам нужно начать пробежку и найти цель миссии, требующую нейтрализации NPC. Найдите этого NPC и с безопасного расстояния используйте на нем свой Hypnotizer Mark II (работает удаленно, как инструмент взлома), чтобы превратить этого NPC в зеленый кружок под ним. Теперь просто поговорите с этим NPC и выберите опцию «Попросить уйти». Это достижение будет немедленно разблокировано.
Самый простой способ сделать это — сначала разблокировать Бармена (см. Бармен (15G) ), который начинает с тремя предметами, которые переключают NPC на союз с вами. Затем вам нужно начать пробежку и найти цель миссии, требующую нейтрализации NPC. Найдите этого NPC и с безопасного расстояния используйте на нем свой Hypnotizer Mark II (работает удаленно, как инструмент взлома), чтобы превратить этого NPC в зеленый кружок под ним. Теперь просто поговорите с этим NPC и выберите опцию «Попросить уйти». Это достижение будет немедленно разблокировано.