Super Mega Baseball 2

Super Mega Baseball 2

42 Logros

1,000

25-30h

Xbox One
Xbox Series
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Termination by Intimidation

Termination by Intimidation

Win a game by striking out an opposing "Rattled" player against the CPU.

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3.67%

Cómo desbloquear el logro Termination by Intimidation en Super Mega Baseball 2 - Guía Definitiva

Para esta solución, necesitas crear un equipo personalizado contra el cual jugar con todos los atributos de jugador establecidos en 0 en ese equipo.

Inicie un juego de exhibición y juegue como el equipo visitante en ego 0 contra su equipo creado de 0 sobre todos los jugadores como el equipo local, y establezca las entradas en "1". Golpea varios jonrones o hits hasta que el lanzador contrario esté "sacudido". Asegúrate de tener al menos 6 carreras anotadas.

Permita que sus bateadores sean eliminados (oblíguelos a correr y ser eliminados) y una vez que el otro equipo esté listo para batear, haga lanzamientos normalmente para obtener 2 outs, y una vez que tenga 2 outs, solo haga lanzamientos lo más lejos posible hacia el lado. posible caminar intencionalmente a los bateadores. Haz esto hasta que veas que el lanzador se acerca al bate, ya que debería estar sacudido y tú eres el último out del juego.

Esta parte me tomó un par de intentos ya que la IA a veces realiza tus lanzamientos para pop fly que no cuentan para el logro, pero si alternas entre un lanzamiento rápido como el de 4 costuras y luego un cambio hacia arriba o una bola curva, el bateador debería perder la pelota por completo cada vez. También ayuda lanzar en las esquinas de la zona de strike. Una vez que lances el tercer strike, deberías ganar el juego y obtener el logro.

Este método toma menos de 10 minutos, por lo que incluso si la IA es una molestia, es muy rápido configurarla nuevamente para un segundo intento; en general, me tomó menos de 20 minutos y 3 intentos.
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05 may 2018 19:17

10 Comments
Sólo un par de cosas que añadiría. TIENES que tener al menos 4 carreras porque caminarás tres, si obtienes más, pero solo necesitas cuatro. El mayor problema que tuve fue que el lanzador fuera sustituido, a veces tenía que acudir a tres lanzadores antes de que uno fuera sacudido.

También me aseguré de estar con dos outs, esto fue solo porque si estaba con 0 outs y el lanzador estaba nervioso, sería sustituido antes de que pudiera llegar a tres outs. Con dos outs podría conseguir un hit y llegar al out final.

No dejes que el lanzador te ponche en el tercer out porque podría sacar su mojo del estado de agitación y ponerlo simplemente tenso. No lo descubrirás hasta que hagas todas tus tareas de lanzamiento y finalmente llegues a él en el orden de bateo y veas que está tenso y que has perdido el tiempo.
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By HawkeyeBarry20 on 01 ene 2019 05:59
El único problema con esto es que los lanzadores normalmente son sustituidos por un bateador emergente.
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By ItsRoflz on 10 may 2018 06:32
Funcionó perfecto. En mi primer intento obtuve el logro.
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By carthaginensis on 22 may 2018 18:22
El equipo con calificación 0 también es emergente
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By xxBOYSETSFIRExx on 30 sep 2018 15:28
@xxBOYSETSFIRExx Noté que lanzaron una actualización recientemente, así que si este método no funciona, no estoy seguro de cómo obligar al equipo a terminar el juego con su lanzador al bate sin sustituirlo por un bateador emergente. Si todo lo demás falla, siempre puedes desconectarte, eliminar las actualizaciones y ganar con esta solución. Intentaré algunas otras formas, pero es una situación difícil de configurar.
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By ShadowXanlet on 30 sep 2018 21:39
No hay manera de que no vayan a sustituir al lanzador si el juego es 4 o 5 a 3. Siempre sustituirán al lanzador. Tu solución no es válida.
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By MizerisMoney on 15 ago 2019 04:31
Lamento escuchar eso MizerisMoney, debieron haberlo parcheado ya que funcionaba al momento de escribir este artículo. ¿Quizás haya una manera de eliminar el parche y probar esta solución sin conexión?
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By ShadowXanlet on 15 ago 2019 06:10
Si haces un juego de 9 entradas, aumenta el puntaje lo suficiente como para que sigan sustituyendo a los lanzadores. Llegué al quinto lugar en su rotación y no lo sustituyeron, después de que lanzó durante aproximadamente 4 entradas. Entonces, en mi caso, debe haber una cantidad máxima razonable de subs que hace la CPU. Cuando llegue la novena entrada, deberías tener una ventaja considerable y la resistencia del lanzador debería reducirse y definitivamente se pondrá nervioso. Simplemente alimente/base por bolas a los bateadores hasta que esté en la posición para el tercer out y debería ser fácil poncharlo.
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By Soulbleed426 on 04 mar 2020 14:41
Este método todavía funciona. Si el juego tiene una diferencia de menos de 3 carreras, lo más probable es que la CPU sustituya al lanzador. Pude hacer esto con 6 carreras y la CPU solo anotó las 3 carreras de las bases por bolas.
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By vMetronome on 18 nov 2021 19:57
¿Habéis vivido eso ante un equipo 0 en la general? Configuré mi juego como indiqué en la solución y el lanzador nunca fue sustituido.

Editar: gracias por tu comentario, probé algunos juegos contra equipos estándar y constantemente intercambian un bateador emergente. Lo intenté contra mi 0 personalizado en todos los equipos y no ponen un bateador emergente. Espero que eso ayude.
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By ShadowXanlet on 10 may 2018 08:21
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Así que estaba tratando de lograr esto usando la guía anterior, pero cada vez que hacía "sacudir" al lanzador, lo contrario simplemente lo eliminaba, sin importar el puntaje. Así que debes apuntar a que todo el equipo esté "sacudido", para que no puedan sustituir.

Noté algo en el último juego que hice. En resumen, si la CPU sigue lanzando Bean Balls (cuando el lanzador te golpea con un lanzamiento), el Mojo de todo el equipo disminuye (captura de pantalla a continuación, abajo a la derecha). La primera vez, reduce el encanto a "tenso" y la segunda vez a "traqueteado".

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Para que los lanzadores sean tan inexactos, debes hacer sonar a cada lanzador al que sustituyen, hasta que todos los lanzadores estén "sacudidos". En el juego en el que logré esto, la CPU usó 8 lanzadores, todos los cuales estaban sacudidos.

Luego, simplemente extienda el conteo de lanzamientos hasta que comiencen a lanzar pelotas y pelotas con regularidad. Creo que fue alrededor de 4/5 bolas de frijol cuando comenzó a disminuir el mojo general de la CPU, y la CPU terminó arrojando alrededor de 8. Las estadísticas del final del juego no parecen mostrarme esto, pero tuve 9 caminatas. total.

External image


Luego, una vez que hayas logrado esto, poncha al último bateador en la última entrada y el logro debería aparecer. Hice esto cuando era el equipo visitante, así que bateé primero y las últimas entradas de la CPU estuvieron al final de la novena. No estoy seguro de si esto es necesario, o puedes ponchar a un oponente nervioso para ganar en la parte alta de la novena.

EDITAR: Inclusión de capturas de pantalla
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01 oct 2020 10:59

Por si no queda claro, el partido no tiene por qué ser reñido. De hecho, derrotar al otro equipo los sacudirá mucho. También puedes hacer esto con equipos personalizados. Solo asegúrate de que el último out sea un strikeout.
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04 may 2018 09:39

1 Comment
Gracias por la guía.

La última vez que jugué un partido de béisbol fue en los días de Sega Saturn, así que tuve que repasar parte de la terminología de los logros. Este parece sencillo, pero lo he hecho varias veces y no ha aparecido. Pensé que tal vez lo estaba entendiendo mal... aparentemente no. He jugado principalmente en el modo Eliminación, así que supongo que lo intentaré en los demás. Con suerte, eso funcionará.

*Editar: lo hice de nuevo y finalmente se desbloqueó. Extraño.
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By Tully123 on 04 may 2018 14:30