Super Street Fighter IV
67 Logros
179-219h
PS3
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Mejorando
Lleva a todos los personajes a clase C.
0.3%
Cómo desbloquear el logro Mejorando en Super Street Fighter IV - Guía Definitiva
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Este logro puede ser divertido, pero para muchos se convertirá en una dolorosa sesión de estímulo. Para obtener este logro necesitas obtener 1000 o más puntos de batalla con CADA personaje en línea.
No puedes subir de rango en equipo o en modo sin fin. Para lograr este logro, será necesario poder tolerar una gran cantidad de impulsos, juegos casuales y, en algunos casos, una habilidad loca.
Básicamente, para llevar UN personaje a C se necesitan 20 victorias, sin derrotas. Para aumentar esto, tomará alrededor de 40 a 50 minutos aumentar 1 personaje de D a C. La forma en que lo hago toma al menos ese tiempo porque estoy haciendo todos los logros de super/ultra acabado en el camino. Las partidas pasarán más rápido si haces lo mismo una vez que obtengas los acabados de fondo llamativos de 365.
Habrá para 35 personajes un total de 700 partidos que deberás ganar sin perder ninguno. En promedio, un minuto y veinte segundos por partida, digamos con los tiempos de carga y la partida real. Te llevará APROXIMADAMENTE 14 horas hacer esto para una persona. No es probable que lo atravieses tan rápido a menos que tengas todos los mejores movimientos alojados en tu cabeza, así que vamos con 15 horas para estar seguros. A partir de ahí tienes que ayudar a tu compañero de impulso :) así que pasan otras 15 horas aproximadamente.
Así que piensa antes de intentar este, asegúrate de que realmente quieres jugar OTRO juego por 50 puntos.
RESUMEN:
TIEMPO: Aproximadamente 15 horas para 1 persona
PARTIDOS NECESARIOS: 700 victorias
NIVEL DE ABURRIDO: 9/10
LOGROS QUE PUEDES OBTENER MIENTRAS HACE ESTO: los 50, 100 logros de tipo de ataque y los 365 acabados de fondo llamativos junto con todos los atuendos, burlas una vez que hayas terminado.
Buena suerte, la necesitarás (cita de smash tv)
No puedes subir de rango en equipo o en modo sin fin. Para lograr este logro, será necesario poder tolerar una gran cantidad de impulsos, juegos casuales y, en algunos casos, una habilidad loca.
Básicamente, para llevar UN personaje a C se necesitan 20 victorias, sin derrotas. Para aumentar esto, tomará alrededor de 40 a 50 minutos aumentar 1 personaje de D a C. La forma en que lo hago toma al menos ese tiempo porque estoy haciendo todos los logros de super/ultra acabado en el camino. Las partidas pasarán más rápido si haces lo mismo una vez que obtengas los acabados de fondo llamativos de 365.
Habrá para 35 personajes un total de 700 partidos que deberás ganar sin perder ninguno. En promedio, un minuto y veinte segundos por partida, digamos con los tiempos de carga y la partida real. Te llevará APROXIMADAMENTE 14 horas hacer esto para una persona. No es probable que lo atravieses tan rápido a menos que tengas todos los mejores movimientos alojados en tu cabeza, así que vamos con 15 horas para estar seguros. A partir de ahí tienes que ayudar a tu compañero de impulso :) así que pasan otras 15 horas aproximadamente.
Así que piensa antes de intentar este, asegúrate de que realmente quieres jugar OTRO juego por 50 puntos.
RESUMEN:
TIEMPO: Aproximadamente 15 horas para 1 persona
PARTIDOS NECESARIOS: 700 victorias
NIVEL DE ABURRIDO: 9/10
LOGROS QUE PUEDES OBTENER MIENTRAS HACE ESTO: los 50, 100 logros de tipo de ataque y los 365 acabados de fondo llamativos junto con todos los atuendos, burlas una vez que hayas terminado.
Buena suerte, la necesitarás (cita de smash tv)
31 Comments
Has hecho una estimación muy equivocada. ¡¡Se necesitan más de 20 horas y ni siquiera voy por los acabados ultra y súper!!
By el teby on 31 mar 2015 00:57
En realidad, no pierdes BP con un personaje hasta que alcanzas el rango C, por lo que tu suposición de 20 victorias y sin pérdidas es incorrecta. Solo debes lograr 20 victorias en batallas clasificatorias con cada personaje (suponiendo que no uses ese personaje nuevamente después de alcanzar el rango C, ya que es posible que puedas perder tu rango, no lo he probado).
Entonces, incluso si no eres el mejor, aún puedes esforzarte y eventualmente conseguirlo, incluso si solo ganas en raras ocasiones. Obviamente, cuanto mejor seas, más rápido llegará, porque todavía necesitas 700 victorias, ya sea que las consigas en 700 o 7000 partidos depende de tu habilidad.
Entonces, incluso si no eres el mejor, aún puedes esforzarte y eventualmente conseguirlo, incluso si solo ganas en raras ocasiones. Obviamente, cuanto mejor seas, más rápido llegará, porque todavía necesitas 700 victorias, ya sea que las consigas en 700 o 7000 partidos depende de tu habilidad.
By SatsuiNoChiizu on 30 abr 2010 04:39
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Finalmente terminé con este, así que pensé en compartir lo que aprendí. Tenga en cuenta que todo esto pretende ser un consejo de impulso. Si lo está haciendo de la manera legítima o difícil, ¿por qué lee Soluciones? Lo siento si esto parece anal, tiendo a intentar encontrar las formas más eficientes de hacer las cosas.
Suponiendo que estás por debajo del rango C, si ganas contra un personaje con rango D o D+, solo obtendrás 50 BP por victoria. Si ganas contra un personaje de rango C, obtienes entre 65 y 67 por victoria, lo que reduce la cantidad de victorias necesarias por personaje de 20 a 16. El personaje de rango C perderá 5 BP por pelea (6 si el personaje ganador tenía 0 BP). pero he bajado hasta 580 BP en un personaje y no perdí mi rango C. El logro solo quiere rangos C, no 1000 BP por personaje, por lo que puedes bajar de la marca de 1000 en un personaje y no preocuparte de que te arruine.
No estoy mejorando los acabados llamativos, pero puedo conseguir que un personaje pase de 0 a 650 (10 victorias) en aproximadamente 15 minutos (lo que significa ~30 minutos para 1300 BP o 1 rango C y ~270 BP en el siguiente personaje) con un objetivo dedicado. pareja. En mi opinión, los acabados llamativos se potencian mejor con un ordenador Easy en un arcade de 7 rondas.
Por último, para realizar un seguimiento de las rondas (hago 10 rondas por jugador antes de cambiar), uso la pantalla de selección de escenario para realizar un seguimiento de las rondas. Comienza a la izquierda, debajo de la selección aleatoria (creo que es Solar Eclipse) y en cada pelea selecciona el siguiente nivel hacia abajo y luego retrocede hasta la segunda columna. Esto pondrá la décima pelea en Crumbling Laboratory (la etapa final de Arcade). Puedes repetir este patrón cada 10 peleas o, para variar, hacer un patrón similar a la derecha, comenzando en la parte superior derecha y bajando hasta justo encima de la selección aleatoria y luego a la izquierda y retrocediendo hasta la tercera columna. Excepto por la última pelea, muévete una vez hacia la izquierda para volver a colocar la décima pelea en Crumbling Lab. De esa manera, tú y tu compañero siempre sabréis que después de luchar en el laboratorio en ruinas, es hora de cambiar quién gana.
Pantalla de selección de escenario, X está en el laboratorio en ruinas / Décima pelea
?- - 1
1X92
2983
3874
4765
56-?
Espero que esto ayude a alguien a superar esto. Incluso con esto para ayudarte, sigue siendo un gran logro. ¡Aunque no es tan malo como las pruebas! ¡Al menos esto es posible!
Suponiendo que estás por debajo del rango C, si ganas contra un personaje con rango D o D+, solo obtendrás 50 BP por victoria. Si ganas contra un personaje de rango C, obtienes entre 65 y 67 por victoria, lo que reduce la cantidad de victorias necesarias por personaje de 20 a 16. El personaje de rango C perderá 5 BP por pelea (6 si el personaje ganador tenía 0 BP). pero he bajado hasta 580 BP en un personaje y no perdí mi rango C. El logro solo quiere rangos C, no 1000 BP por personaje, por lo que puedes bajar de la marca de 1000 en un personaje y no preocuparte de que te arruine.
No estoy mejorando los acabados llamativos, pero puedo conseguir que un personaje pase de 0 a 650 (10 victorias) en aproximadamente 15 minutos (lo que significa ~30 minutos para 1300 BP o 1 rango C y ~270 BP en el siguiente personaje) con un objetivo dedicado. pareja. En mi opinión, los acabados llamativos se potencian mejor con un ordenador Easy en un arcade de 7 rondas.
Por último, para realizar un seguimiento de las rondas (hago 10 rondas por jugador antes de cambiar), uso la pantalla de selección de escenario para realizar un seguimiento de las rondas. Comienza a la izquierda, debajo de la selección aleatoria (creo que es Solar Eclipse) y en cada pelea selecciona el siguiente nivel hacia abajo y luego retrocede hasta la segunda columna. Esto pondrá la décima pelea en Crumbling Laboratory (la etapa final de Arcade). Puedes repetir este patrón cada 10 peleas o, para variar, hacer un patrón similar a la derecha, comenzando en la parte superior derecha y bajando hasta justo encima de la selección aleatoria y luego a la izquierda y retrocediendo hasta la tercera columna. Excepto por la última pelea, muévete una vez hacia la izquierda para volver a colocar la décima pelea en Crumbling Lab. De esa manera, tú y tu compañero siempre sabréis que después de luchar en el laboratorio en ruinas, es hora de cambiar quién gana.
Pantalla de selección de escenario, X está en el laboratorio en ruinas / Décima pelea
?- - 1
1X92
2983
3874
4765
56-?
Espero que esto ayude a alguien a superar esto. Incluso con esto para ayudarte, sigue siendo un gran logro. ¡Aunque no es tan malo como las pruebas! ¡Al menos esto es posible!
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Como nunca encontré ningún lugar para confirmar esto, quiero publicarlo aquí. PUEDES conseguir jugadores de diferentes ediciones para C y obtener el logro.
Hice 8 personajes en Arcade Edition (NO los nuevos 4) y luego volví a hacer los otros 27 personajes en la edición normal. Obtuve el logro en el último. Nunca hice ninguno de los nuevos personajes de Arcade Edition.
Hice 8 personajes en Arcade Edition (NO los nuevos 4) y luego volví a hacer los otros 27 personajes en la edición normal. Obtuve el logro en el último. Nunca hice ninguno de los nuevos personajes de Arcade Edition.
1 Comment
Esa es exactamente la información que estaba buscando, ¡muchas gracias, amigo!
By velho lobodomar on 04 ago 2016 02:40
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Este logro fue muy divertido, porque te permite apreciar a cada personaje de la serie. También te muestra las fortalezas y debilidades de cada personaje, porque cuando luches contra ese personaje en el futuro, sabrás cómo vencerlo ya que jugaste con él.
Las cosas que me ayudaron a superar esto fueron las siguientes:
- Utilizar lanzamientos; La mayoría de los jugadores principiantes no esperan ni usan tiros, así que si comienzan a bloquear mucho, usa tus tiros.
- Usando tus ataques de enfoque; la mayoría de las personas no pueden resistirse a lanzar un ataque fuerte, así que usa tu FA para absorber ese golpe y contraataca con el FA, y se arrugarán y te permitirán usar tus combos (o tu ultra).
- Cebar movimientos; Después de derribar al oponente, carga tu Focus Attack sobre su cuerpo y luego corre rápidamente hacia atrás a medida que se levanta. La mayoría de las veces lanzarán un ataque y se dejarán vulnerables, lo que te permitirá castigarlos.
- Realiza algunas pruebas antes de usar un nuevo personaje. Te mostrará combos y la lista de comandos para cada personaje.
- Comienza primero con los personajes más débiles (personajes que son más difíciles de usar). Comencé con Hakan (que fue realmente divertido), Zangief, T.Hawk, Dan y los personajes encargados.
Todos estos factores me ayudaron mucho. Y para aquellos que tienen la Edición Arcade, Yun/Yang/E.Ryu/Oni no cuentan para este logro. Terminé a todos excepto a Sakura y Oni, y una vez que terminé a Sakura, apareció el logro (agradable sorpresa).
Además, el siguiente enlace ofrece un desglose de cada personaje y sus fortalezas y debilidades. Sitio web muy útil:
http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4...
Las cosas que me ayudaron a superar esto fueron las siguientes:
- Utilizar lanzamientos; La mayoría de los jugadores principiantes no esperan ni usan tiros, así que si comienzan a bloquear mucho, usa tus tiros.
- Usando tus ataques de enfoque; la mayoría de las personas no pueden resistirse a lanzar un ataque fuerte, así que usa tu FA para absorber ese golpe y contraataca con el FA, y se arrugarán y te permitirán usar tus combos (o tu ultra).
- Cebar movimientos; Después de derribar al oponente, carga tu Focus Attack sobre su cuerpo y luego corre rápidamente hacia atrás a medida que se levanta. La mayoría de las veces lanzarán un ataque y se dejarán vulnerables, lo que te permitirá castigarlos.
- Realiza algunas pruebas antes de usar un nuevo personaje. Te mostrará combos y la lista de comandos para cada personaje.
- Comienza primero con los personajes más débiles (personajes que son más difíciles de usar). Comencé con Hakan (que fue realmente divertido), Zangief, T.Hawk, Dan y los personajes encargados.
Todos estos factores me ayudaron mucho. Y para aquellos que tienen la Edición Arcade, Yun/Yang/E.Ryu/Oni no cuentan para este logro. Terminé a todos excepto a Sakura y Oni, y una vez que terminé a Sakura, apareció el logro (agradable sorpresa).
Además, el siguiente enlace ofrece un desglose de cada personaje y sus fortalezas y debilidades. Sitio web muy útil:
http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4...
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Es "simple": juega con los 35 personajes del juego en partidas clasificatorias en línea hasta que tengas al menos 1000 BP con cada uno. Cada victoria te dará al menos 50 BP, por lo que son 20 victorias con cada una, lo que significa que tienes 700 victorias por delante (y alrededor de 3 minutos por partido, con tiempo adicional para las derrotas y espera de los jugadores...)
Ten en cuenta que este es uno de los logros del juego original, lo que significa que afortunadamente no es necesario que subas de rango a Yun, Yang, Evil Ryu u Oni.
Ten en cuenta que este es uno de los logros del juego original, lo que significa que afortunadamente no es necesario que subas de rango a Yun, Yang, Evil Ryu u Oni.
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Esta guía es para nosotros, los impulsores tardíos de la década de 2020. El método barato del doble boxeo. No se necesitan juegos adicionales (una versión digital debería estar bien) ni cuentas reales. Sólo se necesitan Xbox 360 y Xbox One.
- Configura el juego y todos los DLC en tu Xbox One.
- Configura el juego y todos los DLC en tu Xbox 360. OFC puedes usar tu segundo X1 si tienes uno
- Crea una cuenta ficticia que use tu Xbox one (tu cuenta principal puede compartir juegos y Xbox Live)
- Tu muñeco debe comenzar el combate de entrenamiento con la invitación de pelea activada (Número de rondas: 1, tiempo de combate 30, misma región, habilidad cualquiera)
- Ahora, usando tu cuenta principal, inicia el juego en tu Xbox 360 (supongo que todavía tienes una o puedes comprar una X360 antigua de segunda mano a mitad de precio)
- Las búsquedas de la cuenta principal coinciden con las clasificadas. Con una base de jugadores muy baja, deberías encontrar tu muñeco fácilmente. También puede utilizar opciones de búsqueda personalizadas.
- Únete al lobby de tu Dummy y presiona A con ambos controladores para comenzar la partida. Si recibe el mensaje "No se puede unir", entonces hay un retador aleatorio. Cambia a tu Xbox One, patea a un tipo al azar y regresa al entrenamiento. Intente buscar nuevamente.
- Selecciona el personaje que deseas potenciar. En Xbox One, puedes presionar varias veces y comienza el partido, sin necesidad de cambiar de televisor.
- Tu cuenta principal necesita 20 victorias por personaje, un poco menos si tu muñeco tiene rango D+ o C.
- Después de un partido, el muñeco debe presionar A varias veces para volver al entrenamiento. La cuenta principal podrá buscar nuevamente.
- Deja que tu muñeco gane una partida a veces y sube de nivel hasta C para un personaje. Demasiadas victorias parecen provocar un tiempo de reutilización suave. También puedes perder tu rango si pierdes demasiado. Pocas victorias allí y aquí aseguran que su muñeco tenga C. Dejo que mi muñeco gane una vez cada 500 puntos. Las victorias ficticias deben ser contra algún personaje que ya esté en el rango C.
Es aburrido, pero deberías poder hacerlo en unas pocas semanas. Sube de nivel un personaje a C todos los días para que el aburrimiento no te mate.
- Configura el juego y todos los DLC en tu Xbox One.
- Configura el juego y todos los DLC en tu Xbox 360. OFC puedes usar tu segundo X1 si tienes uno
- Crea una cuenta ficticia que use tu Xbox one (tu cuenta principal puede compartir juegos y Xbox Live)
- Tu muñeco debe comenzar el combate de entrenamiento con la invitación de pelea activada (Número de rondas: 1, tiempo de combate 30, misma región, habilidad cualquiera)
- Ahora, usando tu cuenta principal, inicia el juego en tu Xbox 360 (supongo que todavía tienes una o puedes comprar una X360 antigua de segunda mano a mitad de precio)
- Las búsquedas de la cuenta principal coinciden con las clasificadas. Con una base de jugadores muy baja, deberías encontrar tu muñeco fácilmente. También puede utilizar opciones de búsqueda personalizadas.
- Únete al lobby de tu Dummy y presiona A con ambos controladores para comenzar la partida. Si recibe el mensaje "No se puede unir", entonces hay un retador aleatorio. Cambia a tu Xbox One, patea a un tipo al azar y regresa al entrenamiento. Intente buscar nuevamente.
- Selecciona el personaje que deseas potenciar. En Xbox One, puedes presionar varias veces y comienza el partido, sin necesidad de cambiar de televisor.
- Tu cuenta principal necesita 20 victorias por personaje, un poco menos si tu muñeco tiene rango D+ o C.
- Después de un partido, el muñeco debe presionar A varias veces para volver al entrenamiento. La cuenta principal podrá buscar nuevamente.
- Deja que tu muñeco gane una partida a veces y sube de nivel hasta C para un personaje. Demasiadas victorias parecen provocar un tiempo de reutilización suave. También puedes perder tu rango si pierdes demasiado. Pocas victorias allí y aquí aseguran que su muñeco tenga C. Dejo que mi muñeco gane una vez cada 500 puntos. Las victorias ficticias deben ser contra algún personaje que ya esté en el rango C.
Es aburrido, pero deberías poder hacerlo en unas pocas semanas. Sube de nivel un personaje a C todos los días para que el aburrimiento no te mate.
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Para alcanzar el rango C con cualquier personaje, primero debes alcanzar 1000 BP (puntos de batalla) con ese personaje, los BP solo se pueden obtener a través de partidas clasificatorias, por lo que tendrás que seguir la configuración en " Tenpeat ". Tu presión arterial no disminuirá hasta que alcances el rango C, por lo que si no tienes un compañero potenciador, puedes jugar y perder hasta quedar satisfecho. En promedio, se necesitarán unas 20 victorias por personaje para alcanzar el rango C.
Si necesita un compañero de impulso, puede encontrar uno en este hilo: Hilo de impulso de trofeos
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Copiado de Fluster Zero en TA:
Este logro puede ser divertido, pero para muchos se convertirá en una dolorosa sesión de estímulo. Para conseguir esto necesitas conseguir 1000 o más puntos de batalla con CADA personaje en línea.
No puedes subir de rango en el modo Tag Team o Endless Battle. Para hacer esto, será necesario ser capaz de tolerar una rutina de impulsos, juegos casuales y, en algunos casos, una habilidad loca.
Básicamente, para llevar UN personaje a C se necesitan 20 victorias, sin derrotas. Para aumentar esto, tomará entre 40 y 50 minutos aumentar 1 personaje de D a C. La forma en que lo hago toma ese tiempo al menos porque estoy logrando todos los logros de super/ultra acabado en el camino. Las partidas pasarán más rápido si haces lo mismo una vez que consigas el trofeo de 365 acabados de fondo llamativo.
Habrá para 35 personajes un total de 700 partidas que deberás ganar sin perder ninguna. Promedio de un minuto y veinte segundos por partida, digamos con los tiempos de carga y la partida real. Te llevará APROXIMADAMENTE 14 horas hacer esto para una persona. No es probable que lo atravieses tan rápido a menos que tengas todos los mejores movimientos alojados en tu cabeza, así que vamos con 15 horas para estar seguros. A partir de ahí tienes que ayudar a tu compañero de impulso :) así que pasan otras 15 horas aproximadamente.
Así que piensa antes de intentar este, asegúrate de que realmente quieres jugar OTRO juego por 50 puntos.
RESUMEN:
TIEMPO: Aproximadamente 15 horas para 1 persona
PARTIDOS NECESARIOS: 700 victorias
NIVEL DE ABURRIDO: 9/10
TROFEOS QUE PUEDES OBTENER MIENTRAS HACE ESTO: los 50, 100 trofeos de tipo ataque y los 365 acabados de fondo llamativos junto con todos los atuendos, burlas una vez que hayas terminado.
Este logro puede ser divertido, pero para muchos se convertirá en una dolorosa sesión de estímulo. Para conseguir esto necesitas conseguir 1000 o más puntos de batalla con CADA personaje en línea.
No puedes subir de rango en el modo Tag Team o Endless Battle. Para hacer esto, será necesario ser capaz de tolerar una rutina de impulsos, juegos casuales y, en algunos casos, una habilidad loca.
Básicamente, para llevar UN personaje a C se necesitan 20 victorias, sin derrotas. Para aumentar esto, tomará entre 40 y 50 minutos aumentar 1 personaje de D a C. La forma en que lo hago toma ese tiempo al menos porque estoy logrando todos los logros de super/ultra acabado en el camino. Las partidas pasarán más rápido si haces lo mismo una vez que consigas el trofeo de 365 acabados de fondo llamativo.
Habrá para 35 personajes un total de 700 partidas que deberás ganar sin perder ninguna. Promedio de un minuto y veinte segundos por partida, digamos con los tiempos de carga y la partida real. Te llevará APROXIMADAMENTE 14 horas hacer esto para una persona. No es probable que lo atravieses tan rápido a menos que tengas todos los mejores movimientos alojados en tu cabeza, así que vamos con 15 horas para estar seguros. A partir de ahí tienes que ayudar a tu compañero de impulso :) así que pasan otras 15 horas aproximadamente.
Así que piensa antes de intentar este, asegúrate de que realmente quieres jugar OTRO juego por 50 puntos.
RESUMEN:
TIEMPO: Aproximadamente 15 horas para 1 persona
PARTIDOS NECESARIOS: 700 victorias
NIVEL DE ABURRIDO: 9/10
TROFEOS QUE PUEDES OBTENER MIENTRAS HACE ESTO: los 50, 100 trofeos de tipo ataque y los 365 acabados de fondo llamativos junto con todos los atuendos, burlas una vez que hayas terminado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dependiendo de tus victorias en línea, se te asignará un rango. Para alcanzar el rango C necesitas ganar 1000 BP con cada personaje disponible.
2 Comments
Una pequeña adición para aquellos que jugaron la versión normal y luego cambiaron a la Edición Arcade:
Los puntos y rangos se calculan por separado para AE y la versión normal, pero los personajes actualizados a C en la versión normal no necesitan actualizarse en AE. Además, el trofeo no requiere rangos C para los nuevos personajes de AE: Oni, Evil Ryu, Yung y Yang.
Los puntos y rangos se calculan por separado para AE y la versión normal, pero los personajes actualizados a C en la versión normal no necesitan actualizarse en AE. Además, el trofeo no requiere rangos C para los nuevos personajes de AE: Oni, Evil Ryu, Yung y Yang.
By Binsento on 25 jun 2012 04:24
El trofeo lleva mucho tiempo y si no quieres perfeccionar tus habilidades para cada uno de los 35 luchadores en línea, te recomendamos un impulso.
Es mejor impulsar así:
Mejora a tu compañero (o a ti mismo) Seth (tiene la salud más baja, la batalla terminará más rápido) al nivel C, se necesitarán 20 batallas.
Luego, actualizas a ti mismo (o a tu compañero) Seth contra el Seth de tu compañero. La victoria sobre un luchador de rango C otorga 65 puntos en lugar de 50, por lo que subirás de nivel en 16 juegos.
A continuación, selecciona los siguientes personajes para subir de nivel, preferiblemente con poca salud, y vence a Seth hasta que tenga 500-504 puntos, no puedes ir más lejos. porque Si el número de puntos cae por debajo de 500, el luchador perderá rango.
Elige al siguiente luchador animado a vencer y continúa con el mismo patrón.
Total 35*16=560 victorias para un jugador (564 para el segundo), no son necesarias 700 victorias. Hay 1124 juegos en total.
Para los afortunados propietarios de segundas consolas con juegos digitales, el esquema es casi el mismo, sólo que tendrán que perder unas 60 veces, en lugar de 560.
Tan pronto como Seth de la segunda consola tenga 495-499 puntos, comienzas a golpear a tus luchadores animados con Seth de la segunda consola hasta que Seth de la segunda consola vuelva a tener el rango C.
Esto se consigue en 8 partidos. Por cada derrota, se deducen 5 puntos, lo que significa que la transición del rango C al rango D+ será (1000-500): 5 = 100 derrotas.
Entonces, un cálculo simple para aquellos que entienden de matemáticas: 20 + REDONDEAR ((560 : 100)-1) * 8 + 35 * 16 = 620 juegos en total.
Es mejor impulsar así:
Mejora a tu compañero (o a ti mismo) Seth (tiene la salud más baja, la batalla terminará más rápido) al nivel C, se necesitarán 20 batallas.
Luego, actualizas a ti mismo (o a tu compañero) Seth contra el Seth de tu compañero. La victoria sobre un luchador de rango C otorga 65 puntos en lugar de 50, por lo que subirás de nivel en 16 juegos.
A continuación, selecciona los siguientes personajes para subir de nivel, preferiblemente con poca salud, y vence a Seth hasta que tenga 500-504 puntos, no puedes ir más lejos. porque Si el número de puntos cae por debajo de 500, el luchador perderá rango.
Elige al siguiente luchador animado a vencer y continúa con el mismo patrón.
Total 35*16=560 victorias para un jugador (564 para el segundo), no son necesarias 700 victorias. Hay 1124 juegos en total.
Para los afortunados propietarios de segundas consolas con juegos digitales, el esquema es casi el mismo, sólo que tendrán que perder unas 60 veces, en lugar de 560.
Tan pronto como Seth de la segunda consola tenga 495-499 puntos, comienzas a golpear a tus luchadores animados con Seth de la segunda consola hasta que Seth de la segunda consola vuelva a tener el rango C.
Esto se consigue en 8 partidos. Por cada derrota, se deducen 5 puntos, lo que significa que la transición del rango C al rango D+ será (1000-500): 5 = 100 derrotas.
Entonces, un cálculo simple para aquellos que entienden de matemáticas: 20 + REDONDEAR ((560 : 100)-1) * 8 + 35 * 16 = 620 juegos en total.
By por9idok on 30 abr 2017 01:13