Syberia 3

Syberia 3

40 Logros

12-15h

Steam
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Maestro cerrajero

Maestro cerrajero

Cuando resuelvas un puzle, fabrica el duplicado perfecto en el primer intento.

17.3%

Cómo desbloquear el logro Maestro cerrajero en Syberia 3 - Guía Definitiva

Este logro es perdible.

Ubicación: Tienda de relojes Steiner

Para obtener este logro al recrear la llave Krystal, necesitarás usar la palanca para colocar la configuración en 200 en tu primer intento .

-Así que básicamente coloca la llave de repuesto que se encuentra debajo del escritorio en la ranura de la derecha.
-Coloca la llave del modelo (que se encuentra en el modelo de barco) en la ranura de la izquierda y asegúrala en su lugar.
-Utilice la palanca para colocar el ajuste en 200
-Presione el botón

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Buena suerte y disfruta de Syberia 3.ola .
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06 may 2017 12:07

*PERDIBLE*

Después de cargar el Krystal con carbón y agua, habla con el capitán Obo y te dirá que le falta la llave de encendido. Ahora tienes que volver al taller de Steiner y hablar con Sara, que te dará una manivela. Ve al sótano y usa la manivela con el modelo del Krystal para abrirlo. El código del modelo es 30 / 80 / 60 / 100 (sabrás que has introducido un número correctamente si la cadena del ancla se baja. Si vuelve a subir, tienes que reiniciar la secuencia). Tira de la cadena hasta el final y el modelo se abrirá, revelando una llave. Recógela.

Cerca del proyector de películas hay una máquina que puede hacer el duplicado. Debajo de la máquina hay una caja con las llaves en bruto: coge una también. Haz zoom en la máquina de llaves y sigue estos pasos en orden:
  • Abra el cilindro que está más a la izquierda y coloque la llave del modelo dentro. Mueva el pequeño interruptor hacia abajo y cierre el cilindro.
  • Abra el cilindro derecho y coloque la llave ciega dentro. No hay interruptor, así que simplemente cierre el cilindro.
  • Gire la manivela junto al cilindro derecho hasta que el número marque 200 (comienza en 250).
  • Tire del botón rojo para iniciar la máquina.
Ahora tienes una llave Krystal funcional (no olvides tomarla del cilindro correcto) y un nuevo logro.
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Encontramos una llave en bruto, la insertamos en el orificio derecho de la unidad de creación de claves, colocamos una copia de la llave en el orificio izquierdo y activamos los pines. Establecemos la dimensión en 200. Cierra todo, ejecútalo y obtén el trofeo)
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22 abr 2017 23:44

2 Comments
el código para tomar un duplicado (ingrese en el modelo de barco) es 30, 80, 60 y hasta el final más de 90, luego leva el ancla y obtén tu clave duplicada.
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By pentagon_usa on 01 may 2017 12:59
Necesito resolver todo el enigma la primera vez (tanto el barco como la máquina con la llave), de lo contrario logré ingresar el código la segunda vez y tuve que volver a leerlo.
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By Konb88 on 11 ene 2019 12:17