Tales of Xillia
46 Logros
80-100h
Sabio de enemigos
Consigue un cierto número de entradas en el libro de enemigos. Se concede a los verdaderos entusiastas de los enemigos de Xillia.
9.0%
Cómo desbloquear el logro Sabio de enemigos en Tales of Xillia - Guía Definitiva
Hay encuentros en la arena que cuentan para esto, incluidos dobles de Presa, Jiao, Wingul, Ivar y dobles de todo tu equipo.
También hay algunos eventos secundarios que ofrecen enemigos únicos. Estos podrían variar desde enemigos estándar que son ligeramente diferentes para propósitos de eventos secundarios o enemigos especiales como las Bestias del Diablo o los Guardianes en el Templo del Bosque Xailen.
Los Bacura pueden pasar desapercibidos ya que no aparecen todo el tiempo y huyen cuando los ves, simplemente usa una botella oscura y en su lugar correrán hacia ti.
De lo contrario, ¡simplemente lucha contra todos los enemigos que veas y sigue trabajando para completar el libro de monstruos! Si has guardado suficiente calificación de tu primera jugada, puedes conservar todos los datos de los monstruos para la segunda ejecución.
El progreso en este trofeo se traslada a un NG+.
Necesitarás registrar 275 enemigos en el Libro de enemigos para obtener este trofeo. Siempre que luches en todos los encuentros en cada área nueva, deberías tener alrededor de 200 entradas cuando termines el juego. Dado que la historia de cada personaje tiene jefes exclusivos de su lado, se recomienda limpiar este trofeo durante NG+.
Las únicas áreas a las que no puedes regresar son ESS Zenethra, Temporal Crossroads (solo en la historia de Jude) y Spirit Realm (solo en la historia de Milla), así que asegúrate de luchar en todos los encuentros en esas áreas antes de completarlos.
Algunos otros monstruos opcionales con los que puedes luchar para obtener más entradas son:
- Bacura
- Bacura de Bronce
- Plata Bacura
- Bacura Dorada
Estos son monstruos raros que aparecen como ladrillos giratorios y huirán de ti si te acercas. Usa una botella oscura para que te persigan.
- Ojo de Veywind (Encontrado en Torbalan Highroad - Región Central, al este)
- Graddic Claw (Encontrado en Rusalle Highroad - Región Norte, fuera de la entrada del Abismo Tatalian)
- Sirviente carmesí y azur (se encuentra en el subevento “El anillo trascendental perdido”)
- Gandala Defense Golem 1 y 2 (se encuentra en el subevento “Take Over Fort Gandala”)
- Devil Beast Roparde también puede convocar 4 tipos diferentes de monstruos que son exclusivos de su batalla.
Además, el coliseo de Xian Du tiene 22 entradas únicas que puedes conseguir pasando por los siguientes partidos:
- Principiante Soltero
- Sencillo avanzado
- Grupo principiante
- Grupo Avanzado
- gran maestro
Para la partida de Gran Maestro, deberás vencerlo con dos personajes diferentes para desbloquear todas sus entradas.
Se recomienda guardar el coliseo para NG+, en caso de que lo necesites, ya que completar las batallas del coliseo proporcionará una gran cantidad de experiencia y, con el bono de experiencia x10, minimizará la cantidad innecesaria de batallas que debes realizar para alcanzar el nivel 99.
Tenga en cuenta que las rebatallas con el Golden Mage Knight mejorado no dan nuevas entradas.
- ESS Zenerha
- Spirit World (solo jugando la historia como Milla)
Entonces, hasta cierto punto, puedes saltarte este trofeo, jugaste como Milla una vez y olvidaste mezclar todos los mobs en el "Mundo de los Espíritus", eso es un fastidio...)
- Durante el trayecto derribamos todo lo que se mueve (además de los enemigos, ganamos experiencia). Es recomendable realizar algún tipo de tutorial para poder combinarlo con el trofeo de superhéroe del subevento (solo obtendremos un par de mobs únicos).
- Como se indicó anteriormente, no te olvides de ESS Zenerha, no puedes regresar allí y hay una cierta cantidad de mobs allí (tuve la suerte de atrapar un bakura plateado allí).
- Cuando ingresas por primera vez a la zona de Temporal Crossroads, debes atrapar cuatro tipos de enemigos, uno para cada elemento (fuego, agua, tierra, viento). Si no todos fueron atrapados, tiene sentido cargar el último guardado, ya que estos enemigos solo viven aquí y Milla no puede llegar hasta aquí. ¡Es fácil pasar por alto a estos enemigos!
- Roparde, una de las Bestias del Diablo que vive en la antigua mina de Vicalle, puede traer cuatro tipos de enemigos a la batalla: Filifreet, Filindine, Filisylph, Filignome. Inicialmente, el jefe tiene debilidad hacia un elemento y resistencia hacia el elemento opuesto. El jefe sólo convocará enemigos del elemento al que es resistente. El método es el siguiente: esperamos a que alguien sea convocado, matamos a la invocación, atacamos al jefe con el elemento al que tiene debilidad, la afiliación elemental del jefe (y los tipos de invocación) cambian aleatoriamente, repita hasta que hayamos cultivado a todos. ¡Es fácil pasar por alto a estos enemigos!
- Después de completar el juego, en el postjuego pasamos por la mazmorra de Magnus Zero (mata todo lo que se mueva)
- Completamos el resto de enemigos en la arena, hay una gran cantidad de enemigos únicos.
- Durante el trayecto derribamos todo lo que se mueve (además de los enemigos, ganamos experiencia). Es recomendable realizar algún tipo de tutorial para poder combinarlo con el trofeo de superhéroe del subevento (solo obtendremos un par de mobs únicos).
- Como se indicó anteriormente, no te olvides de ESS Zenerha, no puedes regresar allí y hay una cierta cantidad de mobs allí (tuve la suerte de atrapar un bakura plateado allí).
- Cuando ingresas por primera vez a la zona de Temporal Crossroads, debes atrapar cuatro tipos de enemigos, uno para cada elemento (fuego, agua, tierra, viento). Si no todos fueron atrapados, tiene sentido cargar el último guardado, ya que estos enemigos solo viven aquí y Milla no puede llegar hasta aquí. ¡Es fácil pasar por alto a estos enemigos!
- Roparde, una de las Bestias del Diablo que vive en la antigua mina de Vicalle, puede traer cuatro tipos de enemigos a la batalla: Filifreet, Filindine, Filisylph, Filignome. Inicialmente, el jefe tiene debilidad hacia un elemento y resistencia hacia el elemento opuesto. El jefe sólo convocará enemigos del elemento al que es resistente. El método es el siguiente: esperamos a que alguien sea convocado, matamos a la invocación, atacamos al jefe con el elemento al que tiene debilidad, la afiliación elemental del jefe (y los tipos de invocación) cambian aleatoriamente, repita hasta que hayamos cultivado a todos. ¡Es fácil pasar por alto a estos enemigos!
- Después de completar el juego, en el postjuego pasamos por la mazmorra de Magnus Zero (mata todo lo que se mueva)
- Completamos el resto de enemigos en la arena, hay una gran cantidad de enemigos únicos.