Tales of Xillia
46 Достижений
80-100ч
Enemy Sage
Achieve a target number of entries in the Enemy Book. Awarded to Xillia's truest enemy enthusiasts.
9.0%
Как разблокировать достижение Enemy Sage в Tales of Xillia - Полное Руководство
- E.S.S. Zenerha
- Spirit World (Только проходя историю за Миллу)
Так что в какой-то степени этот трофей можно пропустить, 1 раз сыграли за Миллу и забыли помесить всех мобов в "Мире Духов" вот и облом...)
- Во время прохождения валим всё, что движется (помимо врагов набиваем опыт). Желательно проходить по какому-либо прохождению, чтобы совместить с трофеем Sub-event superhero (как раз получим парочку уникальных мобов).
- Как писалось выше, не забываем про E.S.S. Zenerha, вернуться туда нельзя, а энное количество мобов там водится (мне там посчастливилось выловить серебряную бакуру).
- При первом попадании в зону Temporal Crossroads необходимо выловить четыре типа врагов - по одному на каждый элемент (огонь, вода, земля, ветер). Если выловили не всех, имеет смысл загрузить последнее сохранение, поскольку эти враги обитают только здесь, а за Миллу сюда не попасть. Этих врагов легко пропустить!
- Roparde, один из Devil's Beasts, обитающий в Old Vicalle Mine, может присаммонить в бой четыре вида врагов: Filifreet, Filindine, Filisylph, Filignome. Изначально босс имеет слабость к какому-либо элементу и сопротивляемость к противоположному элементу. Босс будет призывать только врагов того элемента, к которому у него сопротивляемость. Методика такова: ждём, когда призовёт кого-либо, убиваем саммонов, атакуем босса элементом, к которому у него слабость, элементальная принадлежность босса (и виды саммонов) рандомно меняются, повторяем до тех пор, пока не нафармим всех. Этих врагов легко пропустить!
- После прохождения игры в постгейме проходим данжен Magnus Zero (убиваем всё, что движется)
- Остаток врагов набиваем на арене, там огромное количество уникальных врагов.
- Во время прохождения валим всё, что движется (помимо врагов набиваем опыт). Желательно проходить по какому-либо прохождению, чтобы совместить с трофеем Sub-event superhero (как раз получим парочку уникальных мобов).
- Как писалось выше, не забываем про E.S.S. Zenerha, вернуться туда нельзя, а энное количество мобов там водится (мне там посчастливилось выловить серебряную бакуру).
- При первом попадании в зону Temporal Crossroads необходимо выловить четыре типа врагов - по одному на каждый элемент (огонь, вода, земля, ветер). Если выловили не всех, имеет смысл загрузить последнее сохранение, поскольку эти враги обитают только здесь, а за Миллу сюда не попасть. Этих врагов легко пропустить!
- Roparde, один из Devil's Beasts, обитающий в Old Vicalle Mine, может присаммонить в бой четыре вида врагов: Filifreet, Filindine, Filisylph, Filignome. Изначально босс имеет слабость к какому-либо элементу и сопротивляемость к противоположному элементу. Босс будет призывать только врагов того элемента, к которому у него сопротивляемость. Методика такова: ждём, когда призовёт кого-либо, убиваем саммонов, атакуем босса элементом, к которому у него слабость, элементальная принадлежность босса (и виды саммонов) рандомно меняются, повторяем до тех пор, пока не нафармим всех. Этих врагов легко пропустить!
- После прохождения игры в постгейме проходим данжен Magnus Zero (убиваем всё, что движется)
- Остаток врагов набиваем на арене, там огромное количество уникальных врагов.
На арене есть встречи, которые учитываются при этом, включая двойников Пресы, Цзяо, Вингула, Ивара и двойников всей вашей команды.
Есть также несколько дополнительных событий, которые предлагают уникальных врагов. Это могут быть как стандартные враги, которые немного отличаются для целей дополнительного события, так и особые враги, такие как Дьявольские звери или Стражи в лесном храме Ксайлен.
Бакур можно не заметить, поскольку они не появляются постоянно и не убегают, когда вы их видите, просто используйте темную бутылку, и вместо этого они побегут к вам.
В противном случае просто сражайтесь с каждым врагом, которого видите, и продолжайте работать над завершением книги монстров! Если вы накопили достаточно оценок за первую игру, вы можете сохранить все данные о монстрах для второго прохождения.
Прогресс в достижении этого трофея переносится на НГ+.
Для получения этого трофея вам необходимо зарегистрировать 275 врагов в Книге врагов. Если вы сражаетесь со всеми противниками в каждой новой области, к моменту прохождения игры у вас должно быть около 200 участников. Поскольку в истории каждого персонажа есть эксклюзивные боссы, рекомендуется очистить этот трофей во время НГ+.
Единственные области, в которые вы не можете вернуться, — это ESS Zenethra, Temporal Crossroads (только в истории Джуда) и Царство духов (только в истории Миллы), поэтому обязательно пройдите все столкновения в этих областях, прежде чем завершить их.
Некоторые другие дополнительные монстры, с которыми вы можете сражаться, чтобы получить больше записей:
- Бакура
- Бронзовая Бакура
- Серебряная Бакура
- Золотая Бакура
Это редкие монстры, которые выглядят как вращающиеся кирпичи и убегают от вас, если к ним приблизиться. Вместо этого используйте Темную Бутылку, чтобы они преследовали вас.
- Глаз Вейвинда (находится на Торбаланском шоссе — Центральный регион, на востоке)
- Коготь Граддика (можно найти на шоссе Русалле — Северный регион, за пределами входа в Таталианскую бездну)
- Багровый и Лазурный Слуга (можно найти в дополнительном событии «Потерянное трансцендентальное кольцо»)
- Големы защиты Гандалы 1 и 2 (можно найти в дополнительном событии «Захват форта Гандала»)
- Дьявольский зверь Ропард также может вызывать 4 различных типа монстров, уникальных для своей битвы.
Кроме того, в Колизее в Сянь Ду есть 22 уникальных входа, которые вы можете получить, пройдя следующие матчи:
- Начинающий одиночный
- Расширенный сингл
- Группа для начинающих
- Продвинутая группа
- Гроссмейстер
В матче «Гроссмейстер» вам нужно будет пройти его двумя разными персонажами, чтобы разблокировать все его записи.
Рекомендуется сохранить Колизей для НГ+, если он вам понадобится, поскольку прохождение битв в Колизее даст изрядное количество опыта, а с 10-кратным бонусом к опыту сведет к минимуму ненужное количество сражений, которые вам нужно провести, чтобы достичь уровня 99.
Обратите внимание, что повторные бои с улучшенным Рыцарем Золотого Мага не дают новых записей.