The Banner Saga 2
54 Logros
1,250
45-55h
Xbox One
Xbox Series
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Mentor de Krumr
Sobrevive en dificultad Difícil sin reiniciar ni una sola vez
50
0.01%
Cómo desbloquear el logro Mentor de Krumr en The Banner Saga 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto, sin lugar a dudas, le dará a Master Tactician una oportunidad como el logro más difícil del juego. Afortunadamente, puedes crear una copia de seguridad (o algo así).
Guardar copia de seguridad
Si estás jugando en tu Xbox principal, es posible crear una copia de seguridad guardada para ayudarte con el criterio "No recargas".
Xbox crea dos tipos diferentes de guardados para este juego: un guardado local que está en tu consola y un guardado en la nube almacenado en sus servidores. Cada vez que juegas en línea, estas partidas guardadas se sincronizan.
Si estás en tu Xbox principal, podrás jugar al Modo Supervivencia sin conexión. Si fallas en una batalla o pierdes un personaje clave, puedes ir a Mis juegos y aplicaciones y eliminar los datos guardados locales de tu consola. Ahora, si vuelves a conectarte en línea e inicias Banner Saga, tomará tu archivo guardado de la nube y lo descargará a tu consola. Ahora simplemente desconéctate y vuelve a intentarlo.
Después de progresar en algunas batallas sin conexión, o después de una batalla particularmente difícil, querrás actualizar tu guardado en la nube. Para hacer esto, simplemente conéctese e inicie Banner Saga sin eliminar su archivo local guardado. Vale la pena señalar que el guardado en la nube no se actualizará de inmediato; he notado que algunas personas afirman que demora alrededor de 15 minutos. Sin embargo, pude forzar su actualización iniciando el juego en la pantalla del Modo Supervivencia, forzando el cierre del juego a través del tablero, cerrando sesión en mi perfil, volviendo a iniciar sesión y reiniciando el juego. Después de esto, lo cerraba una vez más y volvía a jugar sin conexión.
No recomendaría intentar crear una nueva copia de seguridad después de cada pelea, o jugar perfectamente cada pelea. Puede llevar más tiempo y esfuerzo salvar a alguien (especialmente al principio) de lo que usarías simplemente reemplazándolo.
Una vez que estuve en la batalla final (Ola 40) luché hasta que solo quedó un enemigo y tuve un equipo completo (no había forma de perder). En este punto, pausé el juego, me conecté desde el tablero y regresé al juego para terminar la batalla. Los logros aún aparecieron.
Extra conocido
Cada 5 batallas te da la oportunidad de luchar contra una oleada adicional para obtener más reconocimiento. No recomiendo hacer esto: es muy fácil perder tropas de esta manera.
Existe una alternativa mucho más sencilla a ganar más reconocimiento.
¡Funerales vikingos!
Cuando alguien muere en el modo Supervivencia, puedes organizar un funeral para que reciba algo de reconocimiento. Además, puedes recuperar el objeto equipado o enviarlos a un funeral con el objeto. Enviarlos con el artículo equivale a más reconocimiento.
Recomiendo contratar algunos personajes prescindibles desde el principio que no tengas intención de subir de nivel y usar. Los personajes tanque funcionan mejor. Equípalos con un objeto y úsalos para desviar la atención del enemigo de tus tropas principales. Luego, déjalos morir si se presenta la oportunidad.
Por ejemplo, contratar una nueva unidad cuesta 5 puntos. Enviar una unidad muerta de rango 3, con un objeto de rango 3, a un funeral recupera 14 puntos. Esta es una ganancia neta de 9 puntos.
Esto no parece mucho, pero si puedes enviar aproximadamente 10 corderos al matadero, esto puede ayudarte a llevar personajes clave al rango 10 mucho más rápido en la carrera, y permitir más rangos 10 al final del juego. correr.
Si no participas en batallas adicionales y no sacrificas algunos luchadores, probablemente solo tendrás 3 personajes de rango 10 y algunos personajes de rango 8 al final.
Un consejo adicional de Schaafy en los comentarios. . .
Los siguientes personajes son mis favoritos para el modo Supervivencia, pero muchos de ellos dependen de la adquisición de elementos específicos para aumentar su utilidad.
• Alette: Overwatch junto con un elemento de retroceso es simplemente demasiado bueno. Si recibes un objeto de retroceso como el Vínculo de Stravh, nivelala al rango 10 inmediatamente. Necesitarás ser R10 para desarrollar completamente la habilidad Overwatch (+2 de daño STR) e invertir puntos extra en el talento Lucky Strike hasta que alcance el nivel 3. Esto efectivamente hará que Alette derribe al enemigo que golpea durante el modo Overwatch siempre y cuando ya que ella hace 3 daños de STR o más. Como beneficio adicional (y la razón principal de su uso), derribar a los enemigos durante su turno también cancela su turno. Alette puede acabar con todo un equipo con esta habilidad. Lucky Strike la ayuda a golpear a enemigos con armadura alta. Ella todavía es útil sin un elemento de retroceso: le doy un elemento de +ruptura hasta ese punto y ella actúa como mi principal factor de ruptura.
• Canario: Canario es un personaje a distancia con gran movilidad, pero con estadísticas absolutamente fenomenales. Su fuerza tiene un límite de 16, lo que significa que golpea como un Varl, pero con un arma a distancia. Ella realmente brilla si obtienes su Hagn's Fall, que no solo aumenta su armadura, sino que también aumenta su alcance en 2. Esto le permite ser una francotiradora móvil de largo alcance. Esto combina muy bien con la habilidad Rooks Mark Prey.
• Eirik - Eirik no es un gran personaje, pero obtiene la habilidad Call Bear en R6 que le permite convocar a Spinegrinder al campo de batalla en cada batalla (incluso si Spinegrinder muere, puede ser convocado en la próxima batalla). Spinegrinder es un gran tanque y fue mi tanque principal durante todo el juego. Sigue reponiendo su armadura con un reparador y tendrá un poder muy duradero. Eirik también puede actuar como batería de fuerza de voluntad para sus compañeros de equipo durante la batalla. Me gusta darle un elemento de + Fuerza de voluntad por turno y canalizar toda la fuerza de voluntad de Horn a través de él. Por cada 1 fuerza de voluntad que otorga a un aliado a través de su habilidad Rally, ese aliado obtiene 2 fuerza de voluntad. También puede ser un rompedor decente si el enemigo se acerca. De hecho, lo llevé al rango 10 porque obtiene suficientes puntos de habilidad para obtener 1 de cada categoría de talento; le di Clasp of Kyn, que llevó todos sus talentos a R4. ¡Activó bonificaciones a izquierda y derecha y fue muy divertido verlo!
• Eyvind: no tienes muchas opciones para un Reparador, pero Eyvind es mi favorito. Un rayo bien colocado puede devastar las filas enemigas y, más tarde, la habilidad Troll Stone ayuda enormemente en los mapas más reducidos. De hecho, puede evitar que los enemigos progresen colocando Troll Stones en los cuellos de botella, lo que permite a tus unidades a distancia mejorar su armadura y fuerza antes de atacar. Sin embargo, su trabajo principal era mantener vivos a Spinegrinder y a los otros tanques. Un artículo con +fuerza de voluntad es mi artículo preferido.
• Krumr: Tiene estadísticas decentes, pero no lo usé mucho en la campaña porque Forge Ahead no me impresionó. Sin embargo, en el modo Supervivencia, la mecánica del orden de turnos funciona de manera diferente y Forge Ahead realmente brilla. Puede llamar a Eyvind para obtener un Mend adicional, o Lightning Strike en un momento oportuno, o llamar a Rook para Mark Prey cuando todos estén alineados correctamente. Además, obtiene Tempest en el rango 6. Tempest, junto con su alta fuerza, causa un gran daño y ayuda a suavizar la fuerza del enemigo para que los tanques puedan tanquear mejor. Me gusta darle el objeto Hope of Gods y usarlo como tanque con Spinegrinder.
• Torre: su habilidad Marcar presa es altamente situacional, pero sorprendente cuando se usa en las circunstancias adecuadas. Permite que todos los personajes dentro del alcance ataquen a su objetivo. Hacia el final de la carrera te encontrarás con dragas grandes que normalmente tienen 20+ de armadura y 20+ de fuerza (incluso tuve algunas con 30+ de fuerza en una batalla de Stonesinger). Una vez que estos tipos son golpeados, puedes arruinar a tu equipo, pero si pasas turnos de tus aliados atacando su armadura y luego permites que Rook use Mark Prey, puedes eliminarlos en un turno. De hecho, Rook mató a Eyeless con esta habilidad en las 3 batallas y consiguió que Bellower activara su proceso de 1HP. Le di un objeto +break para ayudar con todos los regalos de armadura del modo difícil.
Sin embargo, hay muchos otros personajes que brillan y estoy seguro de que puedes superar el modo con muchas configuraciones diferentes. Otros de mis favoritos son Mogr, Iver, Bolverk, Egil, Folka y Zefr. ¡Discute quién usaste y por qué en los comentarios!
Si tienes dificultades en una pelea, intenta alterar el orden de los turnos.
Lista de batalla
Todo el crédito por esta lista es para Aleonymous en los foros de Steam. Compiló una lista de los enemigos que aparecen en cada batalla que fue muy útil para mi carrera.
Guardar copia de seguridad
Si estás jugando en tu Xbox principal, es posible crear una copia de seguridad guardada para ayudarte con el criterio "No recargas".
Xbox crea dos tipos diferentes de guardados para este juego: un guardado local que está en tu consola y un guardado en la nube almacenado en sus servidores. Cada vez que juegas en línea, estas partidas guardadas se sincronizan.
Si estás en tu Xbox principal, podrás jugar al Modo Supervivencia sin conexión. Si fallas en una batalla o pierdes un personaje clave, puedes ir a Mis juegos y aplicaciones y eliminar los datos guardados locales de tu consola. Ahora, si vuelves a conectarte en línea e inicias Banner Saga, tomará tu archivo guardado de la nube y lo descargará a tu consola. Ahora simplemente desconéctate y vuelve a intentarlo.
Después de progresar en algunas batallas sin conexión, o después de una batalla particularmente difícil, querrás actualizar tu guardado en la nube. Para hacer esto, simplemente conéctese e inicie Banner Saga sin eliminar su archivo local guardado. Vale la pena señalar que el guardado en la nube no se actualizará de inmediato; he notado que algunas personas afirman que demora alrededor de 15 minutos. Sin embargo, pude forzar su actualización iniciando el juego en la pantalla del Modo Supervivencia, forzando el cierre del juego a través del tablero, cerrando sesión en mi perfil, volviendo a iniciar sesión y reiniciando el juego. Después de esto, lo cerraba una vez más y volvía a jugar sin conexión.
No recomendaría intentar crear una nueva copia de seguridad después de cada pelea, o jugar perfectamente cada pelea. Puede llevar más tiempo y esfuerzo salvar a alguien (especialmente al principio) de lo que usarías simplemente reemplazándolo.
Una vez que estuve en la batalla final (Ola 40) luché hasta que solo quedó un enemigo y tuve un equipo completo (no había forma de perder). En este punto, pausé el juego, me conecté desde el tablero y regresé al juego para terminar la batalla. Los logros aún aparecieron.
Extra conocido
Cada 5 batallas te da la oportunidad de luchar contra una oleada adicional para obtener más reconocimiento. No recomiendo hacer esto: es muy fácil perder tropas de esta manera.
Existe una alternativa mucho más sencilla a ganar más reconocimiento.
¡Funerales vikingos!
Cuando alguien muere en el modo Supervivencia, puedes organizar un funeral para que reciba algo de reconocimiento. Además, puedes recuperar el objeto equipado o enviarlos a un funeral con el objeto. Enviarlos con el artículo equivale a más reconocimiento.
Recomiendo contratar algunos personajes prescindibles desde el principio que no tengas intención de subir de nivel y usar. Los personajes tanque funcionan mejor. Equípalos con un objeto y úsalos para desviar la atención del enemigo de tus tropas principales. Luego, déjalos morir si se presenta la oportunidad.
Por ejemplo, contratar una nueva unidad cuesta 5 puntos. Enviar una unidad muerta de rango 3, con un objeto de rango 3, a un funeral recupera 14 puntos. Esta es una ganancia neta de 9 puntos.
Esto no parece mucho, pero si puedes enviar aproximadamente 10 corderos al matadero, esto puede ayudarte a llevar personajes clave al rango 10 mucho más rápido en la carrera, y permitir más rangos 10 al final del juego. correr.
Si no participas en batallas adicionales y no sacrificas algunos luchadores, probablemente solo tendrás 3 personajes de rango 10 y algunos personajes de rango 8 al final.
Un consejo adicional de Schaafy en los comentarios. . .
Schaafy]
Solo pensé en agregar: cuando envías una unidad a un funeral vikingo con un artículo, puedes presionar B para volver a la pantalla de unidades y el artículo aún estará en tu inventario. Si espera hasta que agregue el renombre del funeral, podrá equipar ese artículo a otra persona, obteniendo así los 14 renombre para el funeral y conservando el artículo. Al hacer esto, utilicé el mismo elemento en unos 20 personajes que había matado para obtener MUCHO renombre (era un elemento Drawing Aggro +2, por lo que literalmente eran solo un cebo). Mis 6 personajes estaban en el nivel 10 en la ronda 35.
Consejos de juegoSolo pensé en agregar: cuando envías una unidad a un funeral vikingo con un artículo, puedes presionar B para volver a la pantalla de unidades y el artículo aún estará en tu inventario. Si espera hasta que agregue el renombre del funeral, podrá equipar ese artículo a otra persona, obteniendo así los 14 renombre para el funeral y conservando el artículo. Al hacer esto, utilicé el mismo elemento en unos 20 personajes que había matado para obtener MUCHO renombre (era un elemento Drawing Aggro +2, por lo que literalmente eran solo un cebo). Mis 6 personajes estaban en el nivel 10 en la ronda 35.
Los siguientes personajes son mis favoritos para el modo Supervivencia, pero muchos de ellos dependen de la adquisición de elementos específicos para aumentar su utilidad.
• Alette: Overwatch junto con un elemento de retroceso es simplemente demasiado bueno. Si recibes un objeto de retroceso como el Vínculo de Stravh, nivelala al rango 10 inmediatamente. Necesitarás ser R10 para desarrollar completamente la habilidad Overwatch (+2 de daño STR) e invertir puntos extra en el talento Lucky Strike hasta que alcance el nivel 3. Esto efectivamente hará que Alette derribe al enemigo que golpea durante el modo Overwatch siempre y cuando ya que ella hace 3 daños de STR o más. Como beneficio adicional (y la razón principal de su uso), derribar a los enemigos durante su turno también cancela su turno. Alette puede acabar con todo un equipo con esta habilidad. Lucky Strike la ayuda a golpear a enemigos con armadura alta. Ella todavía es útil sin un elemento de retroceso: le doy un elemento de +ruptura hasta ese punto y ella actúa como mi principal factor de ruptura.
• Canario: Canario es un personaje a distancia con gran movilidad, pero con estadísticas absolutamente fenomenales. Su fuerza tiene un límite de 16, lo que significa que golpea como un Varl, pero con un arma a distancia. Ella realmente brilla si obtienes su Hagn's Fall, que no solo aumenta su armadura, sino que también aumenta su alcance en 2. Esto le permite ser una francotiradora móvil de largo alcance. Esto combina muy bien con la habilidad Rooks Mark Prey.
• Eirik - Eirik no es un gran personaje, pero obtiene la habilidad Call Bear en R6 que le permite convocar a Spinegrinder al campo de batalla en cada batalla (incluso si Spinegrinder muere, puede ser convocado en la próxima batalla). Spinegrinder es un gran tanque y fue mi tanque principal durante todo el juego. Sigue reponiendo su armadura con un reparador y tendrá un poder muy duradero. Eirik también puede actuar como batería de fuerza de voluntad para sus compañeros de equipo durante la batalla. Me gusta darle un elemento de + Fuerza de voluntad por turno y canalizar toda la fuerza de voluntad de Horn a través de él. Por cada 1 fuerza de voluntad que otorga a un aliado a través de su habilidad Rally, ese aliado obtiene 2 fuerza de voluntad. También puede ser un rompedor decente si el enemigo se acerca. De hecho, lo llevé al rango 10 porque obtiene suficientes puntos de habilidad para obtener 1 de cada categoría de talento; le di Clasp of Kyn, que llevó todos sus talentos a R4. ¡Activó bonificaciones a izquierda y derecha y fue muy divertido verlo!
• Eyvind: no tienes muchas opciones para un Reparador, pero Eyvind es mi favorito. Un rayo bien colocado puede devastar las filas enemigas y, más tarde, la habilidad Troll Stone ayuda enormemente en los mapas más reducidos. De hecho, puede evitar que los enemigos progresen colocando Troll Stones en los cuellos de botella, lo que permite a tus unidades a distancia mejorar su armadura y fuerza antes de atacar. Sin embargo, su trabajo principal era mantener vivos a Spinegrinder y a los otros tanques. Un artículo con +fuerza de voluntad es mi artículo preferido.
• Krumr: Tiene estadísticas decentes, pero no lo usé mucho en la campaña porque Forge Ahead no me impresionó. Sin embargo, en el modo Supervivencia, la mecánica del orden de turnos funciona de manera diferente y Forge Ahead realmente brilla. Puede llamar a Eyvind para obtener un Mend adicional, o Lightning Strike en un momento oportuno, o llamar a Rook para Mark Prey cuando todos estén alineados correctamente. Además, obtiene Tempest en el rango 6. Tempest, junto con su alta fuerza, causa un gran daño y ayuda a suavizar la fuerza del enemigo para que los tanques puedan tanquear mejor. Me gusta darle el objeto Hope of Gods y usarlo como tanque con Spinegrinder.
• Torre: su habilidad Marcar presa es altamente situacional, pero sorprendente cuando se usa en las circunstancias adecuadas. Permite que todos los personajes dentro del alcance ataquen a su objetivo. Hacia el final de la carrera te encontrarás con dragas grandes que normalmente tienen 20+ de armadura y 20+ de fuerza (incluso tuve algunas con 30+ de fuerza en una batalla de Stonesinger). Una vez que estos tipos son golpeados, puedes arruinar a tu equipo, pero si pasas turnos de tus aliados atacando su armadura y luego permites que Rook use Mark Prey, puedes eliminarlos en un turno. De hecho, Rook mató a Eyeless con esta habilidad en las 3 batallas y consiguió que Bellower activara su proceso de 1HP. Le di un objeto +break para ayudar con todos los regalos de armadura del modo difícil.
Sin embargo, hay muchos otros personajes que brillan y estoy seguro de que puedes superar el modo con muchas configuraciones diferentes. Otros de mis favoritos son Mogr, Iver, Bolverk, Egil, Folka y Zefr. ¡Discute quién usaste y por qué en los comentarios!
Si tienes dificultades en una pelea, intenta alterar el orden de los turnos.
Lista de batalla
Todo el crédito por esta lista es para Aleonymous en los foros de Steam. Compiló una lista de los enemigos que aparecen en cada batalla que fue muy útil para mi carrera.
Aleónimo]
#| Tablero de batalla | Enemigos | Descripción y notas especiales
==================================================== ======================================
1| Pueblo de Aleo | Dragado | Tablero estrecho; algunas barricadas
2| El enloquecido solitario de Rook | Dragado | Rodeado; reproductores fijos
3| Escombros del río | Dragado | Algunos grandes bloqueadores
4| Choque de barcos | Dragado | Tablero ancho; Apareciendo merodeadores
5| Repisa del abismo | Dragado | Tablero ancho; muchos barriles
-------------------------------------------------- ------------------------------------
6| La lección de Bolverk | Humanos | Una hoguera; Lanceros, asaltantes, arqueros
7| Encuentro Oli | Dragado | Generaciones fijas: 2x lanzadores de losas
8| Pueblo barricado | Humanos | MUCHAS barricadas; Arqueros y lanceros
9| Bosque Nevado | Humano+Varl | Zona de despliegue diagonal
10| Emboscada de tormenta de nieve | Humano+Varl | Unos cuantos barriles; Sefá; penalización de movimiento y alcance
-------------------------------------------------- ------------------------------------
11| Cementerio Kragsmen | Hombres de Krags | Zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
12| Emboscada de los Kragsmen | Hombres de Krags | Penalización de movimiento (estiércol); zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
13| Puertas rotas de Lundar | Dragado |
14| Campos lunares | Nacido a caballo |
15| Mercado lunar | Nacido a caballo | Zona de despliegue de cuña
-------------------------------------------------- ------------------------------------
16| Casas Lunares | Dragado | Zonas de despliegue de lados diagonales
17| Gran Salón Lundar | Nacido a caballo | Trigecannthae (jefe); hoguera larga; bancos
18| Afueras de Bindal | Humano+Varl | Rodeado
19| Campos nevados de Bindal | Dragado |
20| Puertas de la mina Bindal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
-------------------------------------------------- ------------------------------------
21| Cuevas del inframundo | Merodeadores | Muchos pequeños y un par de grandes.
22| Fauces Profundas | Dragado | Sin ojos; algunos bloqueadores medios; rodeado
23| Cuevas del inframundo | Deformado | 3x deformado (fijo); bloqueadores medios; rodeado
24| Cuevas del inframundo | Deformado | Deformado (2+) y Grunts & Skulkers; rodeado
25| Meseta de madera vieja | HB+Varl |
-------------------------------------------------- ------------------------------------
26| Meseta de madera vieja | Hombres de Krags | Rodeado; Oso de guerra (s)
27| Madera vieja | Dragado | Dragado regular y uno o dos Skulker
28| Meseta nevada | Humanos | Mezcla de múltiples rangos 0 hambrientos (de bajas estadísticas)
29| El rescate de Fasolt | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
30| Tablero cubierto de nieve | HB,Hu+Varl | Rodeado
-------------------------------------------------- ------------------------------------
31| Parada de avalancha | HB+Varl | Penalización de movimiento; zonas cercanas
32| Tablero cubierto de nieve | Krags+Varl | Penalización de movimiento; rodeado
33| Viejo Puente Ford | Dragado | Sin ojos; barricadas; pasajes estrechos; Cantantes
34| La emboscada de Dagr @Tolir| Humano+Varl | Rodeado
35| Batalla forestal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
-------------------------------------------------- ------------------------------------
36| Puente Canarias | Nacido a caballo | Trigecannthae; Pasajes MUY estrechos; jabalinista
37| Arroyos de Arberrang | HB,Hu+Varl | Rodeado; pelea facil
38| Parlamento de Arberrang | Krags+Varl | Osos de Guerra y Señor de los Osos Urmas; 2x postes
39| Puertas de Arberrang | Humanos | Rey y Guardias del Rey; Arqueros; barricadas
-------------------------------------------------- ------------------------------------
40| Manaharr | Dragado | Beller; Sin ojos; Cantantes de piedra y guardianes sombríos
#| Tablero de batalla | Enemigos | Descripción y notas especiales
==================================================== ======================================
1| Pueblo de Aleo | Dragado | Tablero estrecho; algunas barricadas
2| El enloquecido solitario de Rook | Dragado | Rodeado; reproductores fijos
3| Escombros del río | Dragado | Algunos grandes bloqueadores
4| Choque de barcos | Dragado | Tablero ancho; Apareciendo merodeadores
5| Repisa del abismo | Dragado | Tablero ancho; muchos barriles
-------------------------------------------------- ------------------------------------
6| La lección de Bolverk | Humanos | Una hoguera; Lanceros, asaltantes, arqueros
7| Encuentro Oli | Dragado | Generaciones fijas: 2x lanzadores de losas
8| Pueblo barricado | Humanos | MUCHAS barricadas; Arqueros y lanceros
9| Bosque Nevado | Humano+Varl | Zona de despliegue diagonal
10| Emboscada de tormenta de nieve | Humano+Varl | Unos cuantos barriles; Sefá; penalización de movimiento y alcance
-------------------------------------------------- ------------------------------------
11| Cementerio Kragsmen | Hombres de Krags | Zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
12| Emboscada de los Kragsmen | Hombres de Krags | Penalización de movimiento (estiércol); zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
13| Puertas rotas de Lundar | Dragado |
14| Campos lunares | Nacido a caballo |
15| Mercado lunar | Nacido a caballo | Zona de despliegue de cuña
-------------------------------------------------- ------------------------------------
16| Casas Lunares | Dragado | Zonas de despliegue de lados diagonales
17| Gran Salón Lundar | Nacido a caballo | Trigecannthae (jefe); hoguera larga; bancos
18| Afueras de Bindal | Humano+Varl | Rodeado
19| Campos nevados de Bindal | Dragado |
20| Puertas de la mina Bindal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
-------------------------------------------------- ------------------------------------
21| Cuevas del inframundo | Merodeadores | Muchos pequeños y un par de grandes.
22| Fauces Profundas | Dragado | Sin ojos; algunos bloqueadores medios; rodeado
23| Cuevas del inframundo | Deformado | 3x deformado (fijo); bloqueadores medios; rodeado
24| Cuevas del inframundo | Deformado | Deformado (2+) y Grunts & Skulkers; rodeado
25| Meseta de madera vieja | HB+Varl |
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26| Meseta de madera vieja | Hombres de Krags | Rodeado; Oso de guerra (s)
27| Madera vieja | Dragado | Dragado regular y uno o dos Skulker
28| Meseta nevada | Humanos | Mezcla de múltiples rangos 0 hambrientos (de bajas estadísticas)
29| El rescate de Fasolt | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
30| Tablero cubierto de nieve | HB,Hu+Varl | Rodeado
-------------------------------------------------- ------------------------------------
31| Parada de avalancha | HB+Varl | Penalización de movimiento; zonas cercanas
32| Tablero cubierto de nieve | Krags+Varl | Penalización de movimiento; rodeado
33| Viejo Puente Ford | Dragado | Sin ojos; barricadas; pasajes estrechos; Cantantes
34| La emboscada de Dagr @Tolir| Humano+Varl | Rodeado
35| Batalla forestal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
-------------------------------------------------- ------------------------------------
36| Puente Canarias | Nacido a caballo | Trigecannthae; Pasajes MUY estrechos; jabalinista
37| Arroyos de Arberrang | HB,Hu+Varl | Rodeado; pelea facil
38| Parlamento de Arberrang | Krags+Varl | Osos de Guerra y Señor de los Osos Urmas; 2x postes
39| Puertas de Arberrang | Humanos | Rey y Guardias del Rey; Arqueros; barricadas
-------------------------------------------------- ------------------------------------
40| Manaharr | Dragado | Beller; Sin ojos; Cantantes de piedra y guardianes sombríos
9 Comments
¡Gran solución!
By EVIL IVIONKEY on 05 abr 2017 01:17
Gran solución, felicitaciones. ¡De hecho un gran trabajo!
By GuilhermeMTr on 05 may 2017 15:35
Esta guía fue traducida automáticamente.
*NO SE PUEDE PERDER* Puedes encontrar una lista de las 40 batallas aquí . Considero que las más difíciles son las n.° 6 y n.° 40.
Utilicé los siguientes caracteres:
- Alette: combina Overwatch con el Vínculo de Stravh.
- Odleif: al principio para Arrow Rain, luego le di The Blackfish para obtener más poder de ruptura.
- Eirik: una vez que alcanza el nivel 6, puede invocar un oso de guerra una vez por batalla, lo que lo convierte en un gran tanque/escudo de carne. Además, su habilidad Rally es esencial para alimentar la fuerza de voluntad de Alette para Overwatch.
- Bolverk: sólo asegúrate de que no esté junto a otros PC.
- Iver - reforzado con Hunkered Down y Robust.
Durante las primeras 30 batallas, utilicé 19 objetos prescindibles para ganar renombre adicional. Luego, llené el último espacio con Hakon.
El RNG juega un papel importante tanto en la obtención de objetos como en la composición y posición del enemigo, aunque algunas batallas son fijas.