The Banner Saga 2

The Banner Saga 2

54 Logros

1,250

45-55h

Xbox One
Xbox Series
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Mentor de Krumr

Mentor de Krumr

Sobrevive en dificultad Difícil sin reiniciar ni una sola vez

50

0.01%

Cómo desbloquear el logro Mentor de Krumr en The Banner Saga 2 - Guía Definitiva

Esto, sin lugar a dudas, le dará a Master Tactician una oportunidad como el logro más difícil del juego. Afortunadamente, puedes crear una copia de seguridad (o algo así).

Guardar copia de seguridad

Si estás jugando en tu Xbox principal, es posible crear una copia de seguridad guardada para ayudarte con el criterio "No recargas".

Xbox crea dos tipos diferentes de guardados para este juego: un guardado local que está en tu consola y un guardado en la nube almacenado en sus servidores. Cada vez que juegas en línea, estas partidas guardadas se sincronizan.

Si estás en tu Xbox principal, podrás jugar al Modo Supervivencia sin conexión. Si fallas en una batalla o pierdes un personaje clave, puedes ir a Mis juegos y aplicaciones y eliminar los datos guardados locales de tu consola. Ahora, si vuelves a conectarte en línea e inicias Banner Saga, tomará tu archivo guardado de la nube y lo descargará a tu consola. Ahora simplemente desconéctate y vuelve a intentarlo.

Después de progresar en algunas batallas sin conexión, o después de una batalla particularmente difícil, querrás actualizar tu guardado en la nube. Para hacer esto, simplemente conéctese e inicie Banner Saga sin eliminar su archivo local guardado. Vale la pena señalar que el guardado en la nube no se actualizará de inmediato; he notado que algunas personas afirman que demora alrededor de 15 minutos. Sin embargo, pude forzar su actualización iniciando el juego en la pantalla del Modo Supervivencia, forzando el cierre del juego a través del tablero, cerrando sesión en mi perfil, volviendo a iniciar sesión y reiniciando el juego. Después de esto, lo cerraba una vez más y volvía a jugar sin conexión.

No recomendaría intentar crear una nueva copia de seguridad después de cada pelea, o jugar perfectamente cada pelea. Puede llevar más tiempo y esfuerzo salvar a alguien (especialmente al principio) de lo que usarías simplemente reemplazándolo.

Una vez que estuve en la batalla final (Ola 40) luché hasta que solo quedó un enemigo y tuve un equipo completo (no había forma de perder). En este punto, pausé el juego, me conecté desde el tablero y regresé al juego para terminar la batalla. Los logros aún aparecieron.

Extra conocido

Cada 5 batallas te da la oportunidad de luchar contra una oleada adicional para obtener más reconocimiento. No recomiendo hacer esto: es muy fácil perder tropas de esta manera.

Existe una alternativa mucho más sencilla a ganar más reconocimiento.

¡Funerales vikingos!

Cuando alguien muere en el modo Supervivencia, puedes organizar un funeral para que reciba algo de reconocimiento. Además, puedes recuperar el objeto equipado o enviarlos a un funeral con el objeto. Enviarlos con el artículo equivale a más reconocimiento.

Recomiendo contratar algunos personajes prescindibles desde el principio que no tengas intención de subir de nivel y usar. Los personajes tanque funcionan mejor. Equípalos con un objeto y úsalos para desviar la atención del enemigo de tus tropas principales. Luego, déjalos morir si se presenta la oportunidad.

Por ejemplo, contratar una nueva unidad cuesta 5 puntos. Enviar una unidad muerta de rango 3, con un objeto de rango 3, a un funeral recupera 14 puntos. Esta es una ganancia neta de 9 puntos.

Esto no parece mucho, pero si puedes enviar aproximadamente 10 corderos al matadero, esto puede ayudarte a llevar personajes clave al rango 10 mucho más rápido en la carrera, y permitir más rangos 10 al final del juego. correr.

Si no participas en batallas adicionales y no sacrificas algunos luchadores, probablemente solo tendrás 3 personajes de rango 10 y algunos personajes de rango 8 al final.

Un consejo adicional de Schaafy en los comentarios. . .

Schaafy]
Solo pensé en agregar: cuando envías una unidad a un funeral vikingo con un artículo, puedes presionar B para volver a la pantalla de unidades y el artículo aún estará en tu inventario. Si espera hasta que agregue el renombre del funeral, podrá equipar ese artículo a otra persona, obteniendo así los 14 renombre para el funeral y conservando el artículo. Al hacer esto, utilicé el mismo elemento en unos 20 personajes que había matado para obtener MUCHO renombre (era un elemento Drawing Aggro +2, por lo que literalmente eran solo un cebo). Mis 6 personajes estaban en el nivel 10 en la ronda 35.
Consejos de juego

Los siguientes personajes son mis favoritos para el modo Supervivencia, pero muchos de ellos dependen de la adquisición de elementos específicos para aumentar su utilidad.

• Alette: Overwatch junto con un elemento de retroceso es simplemente demasiado bueno. Si recibes un objeto de retroceso como el Vínculo de Stravh, nivelala al rango 10 inmediatamente. Necesitarás ser R10 para desarrollar completamente la habilidad Overwatch (+2 de daño STR) e invertir puntos extra en el talento Lucky Strike hasta que alcance el nivel 3. Esto efectivamente hará que Alette derribe al enemigo que golpea durante el modo Overwatch siempre y cuando ya que ella hace 3 daños de STR o más. Como beneficio adicional (y la razón principal de su uso), derribar a los enemigos durante su turno también cancela su turno. Alette puede acabar con todo un equipo con esta habilidad. Lucky Strike la ayuda a golpear a enemigos con armadura alta. Ella todavía es útil sin un elemento de retroceso: le doy un elemento de +ruptura hasta ese punto y ella actúa como mi principal factor de ruptura.

• Canario: Canario es un personaje a distancia con gran movilidad, pero con estadísticas absolutamente fenomenales. Su fuerza tiene un límite de 16, lo que significa que golpea como un Varl, pero con un arma a distancia. Ella realmente brilla si obtienes su Hagn's Fall, que no solo aumenta su armadura, sino que también aumenta su alcance en 2. Esto le permite ser una francotiradora móvil de largo alcance. Esto combina muy bien con la habilidad Rooks Mark Prey.

• Eirik - Eirik no es un gran personaje, pero obtiene la habilidad Call Bear en R6 que le permite convocar a Spinegrinder al campo de batalla en cada batalla (incluso si Spinegrinder muere, puede ser convocado en la próxima batalla). Spinegrinder es un gran tanque y fue mi tanque principal durante todo el juego. Sigue reponiendo su armadura con un reparador y tendrá un poder muy duradero. Eirik también puede actuar como batería de fuerza de voluntad para sus compañeros de equipo durante la batalla. Me gusta darle un elemento de + Fuerza de voluntad por turno y canalizar toda la fuerza de voluntad de Horn a través de él. Por cada 1 fuerza de voluntad que otorga a un aliado a través de su habilidad Rally, ese aliado obtiene 2 fuerza de voluntad. También puede ser un rompedor decente si el enemigo se acerca. De hecho, lo llevé al rango 10 porque obtiene suficientes puntos de habilidad para obtener 1 de cada categoría de talento; le di Clasp of Kyn, que llevó todos sus talentos a R4. ¡Activó bonificaciones a izquierda y derecha y fue muy divertido verlo!

• Eyvind: no tienes muchas opciones para un Reparador, pero Eyvind es mi favorito. Un rayo bien colocado puede devastar las filas enemigas y, más tarde, la habilidad Troll Stone ayuda enormemente en los mapas más reducidos. De hecho, puede evitar que los enemigos progresen colocando Troll Stones en los cuellos de botella, lo que permite a tus unidades a distancia mejorar su armadura y fuerza antes de atacar. Sin embargo, su trabajo principal era mantener vivos a Spinegrinder y a los otros tanques. Un artículo con +fuerza de voluntad es mi artículo preferido.

• Krumr: Tiene estadísticas decentes, pero no lo usé mucho en la campaña porque Forge Ahead no me impresionó. Sin embargo, en el modo Supervivencia, la mecánica del orden de turnos funciona de manera diferente y Forge Ahead realmente brilla. Puede llamar a Eyvind para obtener un Mend adicional, o Lightning Strike en un momento oportuno, o llamar a Rook para Mark Prey cuando todos estén alineados correctamente. Además, obtiene Tempest en el rango 6. Tempest, junto con su alta fuerza, causa un gran daño y ayuda a suavizar la fuerza del enemigo para que los tanques puedan tanquear mejor. Me gusta darle el objeto Hope of Gods y usarlo como tanque con Spinegrinder.

• Torre: su habilidad Marcar presa es altamente situacional, pero sorprendente cuando se usa en las circunstancias adecuadas. Permite que todos los personajes dentro del alcance ataquen a su objetivo. Hacia el final de la carrera te encontrarás con dragas grandes que normalmente tienen 20+ de armadura y 20+ de fuerza (incluso tuve algunas con 30+ de fuerza en una batalla de Stonesinger). Una vez que estos tipos son golpeados, puedes arruinar a tu equipo, pero si pasas turnos de tus aliados atacando su armadura y luego permites que Rook use Mark Prey, puedes eliminarlos en un turno. De hecho, Rook mató a Eyeless con esta habilidad en las 3 batallas y consiguió que Bellower activara su proceso de 1HP. Le di un objeto +break para ayudar con todos los regalos de armadura del modo difícil.

Sin embargo, hay muchos otros personajes que brillan y estoy seguro de que puedes superar el modo con muchas configuraciones diferentes. Otros de mis favoritos son Mogr, Iver, Bolverk, Egil, Folka y Zefr. ¡Discute quién usaste y por qué en los comentarios!

Si tienes dificultades en una pelea, intenta alterar el orden de los turnos.

Lista de batalla

Todo el crédito por esta lista es para Aleonymous en los foros de Steam. Compiló una lista de los enemigos que aparecen en cada batalla que fue muy útil para mi carrera.

Aleónimo]
#| Tablero de batalla | Enemigos | Descripción y notas especiales
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1| Pueblo de Aleo | Dragado | Tablero estrecho; algunas barricadas
2| El enloquecido solitario de Rook | Dragado | Rodeado; reproductores fijos
3| Escombros del río | Dragado | Algunos grandes bloqueadores
4| Choque de barcos | Dragado | Tablero ancho; Apareciendo merodeadores
5| Repisa del abismo | Dragado | Tablero ancho; muchos barriles
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6| La lección de Bolverk | Humanos | Una hoguera; Lanceros, asaltantes, arqueros
7| Encuentro Oli | Dragado | Generaciones fijas: 2x lanzadores de losas
8| Pueblo barricado | Humanos | MUCHAS barricadas; Arqueros y lanceros
9| Bosque Nevado | Humano+Varl | Zona de despliegue diagonal
10| Emboscada de tormenta de nieve | Humano+Varl | Unos cuantos barriles; Sefá; penalización de movimiento y alcance
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11| Cementerio Kragsmen | Hombres de Krags | Zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
12| Emboscada de los Kragsmen | Hombres de Krags | Penalización de movimiento (estiércol); zonas de despliegue cuerpo a cuerpo
13| Puertas rotas de Lundar | Dragado |
14| Campos lunares | Nacido a caballo |
15| Mercado lunar | Nacido a caballo | Zona de despliegue de cuña
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16| Casas Lunares | Dragado | Zonas de despliegue de lados diagonales
17| Gran Salón Lundar | Nacido a caballo | Trigecannthae (jefe); hoguera larga; bancos
18| Afueras de Bindal | Humano+Varl | Rodeado
19| Campos nevados de Bindal | Dragado |
20| Puertas de la mina Bindal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
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21| Cuevas del inframundo | Merodeadores | Muchos pequeños y un par de grandes.
22| Fauces Profundas | Dragado | Sin ojos; algunos bloqueadores medios; rodeado
23| Cuevas del inframundo | Deformado | 3x deformado (fijo); bloqueadores medios; rodeado
24| Cuevas del inframundo | Deformado | Deformado (2+) y Grunts & Skulkers; rodeado
25| Meseta de madera vieja | HB+Varl |
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26| Meseta de madera vieja | Hombres de Krags | Rodeado; Oso de guerra (s)
27| Madera vieja | Dragado | Dragado regular y uno o dos Skulker
28| Meseta nevada | Humanos | Mezcla de múltiples rangos 0 hambrientos (de bajas estadísticas)
29| El rescate de Fasolt | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
30| Tablero cubierto de nieve | HB,Hu+Varl | Rodeado
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31| Parada de avalancha | HB+Varl | Penalización de movimiento; zonas cercanas
32| Tablero cubierto de nieve | Krags+Varl | Penalización de movimiento; rodeado
33| Viejo Puente Ford | Dragado | Sin ojos; barricadas; pasajes estrechos; Cantantes
34| La emboscada de Dagr @Tolir| Humano+Varl | Rodeado
35| Batalla forestal | Dragado | Cantantes de piedra y guardianes de Gloom
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36| Puente Canarias | Nacido a caballo | Trigecannthae; Pasajes MUY estrechos; jabalinista
37| Arroyos de Arberrang | HB,Hu+Varl | Rodeado; pelea facil
38| Parlamento de Arberrang | Krags+Varl | Osos de Guerra y Señor de los Osos Urmas; 2x postes
39| Puertas de Arberrang | Humanos | Rey y Guardias del Rey; Arqueros; barricadas
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40| Manaharr | Dragado | Beller; Sin ojos; Cantantes de piedra y guardianes sombríos
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28 mar 2017 13:30

9 Comments
¡Gran solución!
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By EVIL IVIONKEY on 05 abr 2017 01:17
Gran solución, felicitaciones. ¡De hecho un gran trabajo!
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By GuilhermeMTr on 05 may 2017 15:35
Excelente guía: utilicé exactamente a tu grupo para esto y trabajaron muy bien juntos.
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By StevesTurn on 13 jun 2017 03:16
Excelente guía!
Especialmente la copia de seguridad es una buena sugerencia.
Pensé en agregar cómo logré hacerlo para cualquiera que todavía tenga dificultades.

Terminé con esta configuración:
Alette - Vínculo de Stravh --> distribuidor de daños y control de multitudes
Mogr - Tallado en miniatura --> rompe armaduras y tanque secundario
Egil - Máscara de Andvettr --> tanque principal
Aleo - Esperanza de los Dioses --> regeneración de fuerza de voluntad + mejora de Alette
Nid - La caída de Hagn (la clave es +2 de rango) --> rompe armaduras de largo alcance, causa daño secundario
Eyvind - Cierre de Kyn --> reparación de armadura, cadena de relámpagos ocasional

Me sorprende bastante que nadie haya mencionado esto todavía, ¡pero Aleo es genial!
Colócalo junto a Alette en Overwatch y observa cómo la fuerza de voluntad llega a todo tu grupo. Tuve casos de más de 20 fuerzas de voluntad en Eyvind, lo que significaba +10 de regeneración de armadura, lo que hacía que mis tanques fueran prácticamente indestructibles.
Además, su habilidad Tale Worth Telling puede hacer que Overwatch de Alette sea muy dañino para enemigos con mucha salud (¡incluso para enemigos con armadura completa!).
No lo usé hasta después de la batalla 20 aproximadamente, ya que en las primeras batallas es demasiado frágil y encontré a Eirik más útil debido a la invocación de osos.
El flujo constante de fuerza de voluntad significa daño adicional, rotura de armadura y uso de habilidades.

Contra Eyeless, Bellower y Stone Singers, los elementos de resistencia a la fuerza son muy poderosos ya que niegan los efectos del veneno y los gritos de estos enemigos.

Posibles personajes de reemplazo para esta configuración (no los mates para ganar renombre):
Alette - ninguno; ¡MANTENLA VIVA o volveremos al punto de partida!
Mogr - Fasolt, Griss
Egil - Gudmundr, Ekkil (elija Muro de Piedra)
Aleo - Sparr
Nid - Oddleif, Canarias, Yrsa
Eyvind - Zefr

Artículos iniciales útiles (no los descartes hasta que obtengas reemplazos de nivel similar o superior):
- Ojo de Denglr (resistencia de 2 fuerzas)
- Kolgala (resistencia de 1 fuerza)
- Sello de Jarl (+1 fuerza de voluntad cada turno) --> increíble para tu reparador
- Anillo de Namejs (resistencia de 2 cuerdas)
- Campana de obsidiana (+2 aggro) --> uso en el tanque principal

Batalla #8: Si traes un reparador, estaciona en la esquina lo más lejos posible de los arqueros. Considera traer un Varl con Tempest para romper las barreras.

Batallas n.° 11 y n.° 12: encontré que estaban a la par con las n.° 33, n.° 36 y n.° 40 en términos de dificultad y tuve que alterar mi estrategia por completo. Contraté a Folka, Bolverk, Iver y Hakon específicamente para estas batallas. Los arqueros y otros personajes débiles son inútiles en el pantano. No utilice ningún elemento que reduzca el movimiento. El enemigo es rápido y te atrapará en poco tiempo si te quedas en el centro. Concentre todo su esfuerzo en limpiar un lado del campo de batalla lo más rápido posible (de lo contrario, tendrá entre 1 y 2 turnos antes de quedar atrapado).

Batalla #17: despliégate a la derecha y muévete hacia los bancos rotos. Ahora observe cómo los nacidos a caballo se queman hasta morir.reír

Batalla #36: cuélgate completamente de tu lado y deja que el enemigo venga hacia ti. En mi caso, los jabalinistas no me atacaron hasta que la batalla estuvo a mitad de camino. Cualquier asalto inmediato al puente te costará (ya sea tus tanques o tus arqueros).

Cualquier batalla sin ojos: su reaparición aleatoria puede matarte si no tienes suerte (aparece junto a Alette). Para esto sirve el guardado de respaldo, así que SIEMPRE fuerce el guardado de respaldo ANTES de cualquier batalla sin ojos (#22, #33, #40).
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By I Sanral I on 18 nov 2018 21:48
Vaya, esto va a ser difícil.
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By Jocher on 07 may 2019 07:33
Vaya, esto va a ser difícil.
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By Jocher on 09 may 2019 21:06
Excelente guía, utilicé la parte exacta de "eohjay" de su guía y funcionaron perfectamente juntos. Apenas me tocaron, especialmente cuando logré que Alette alcanzara el rango máximo 10. Ella es imparable en Overwatch.
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By BADBOYBONY on 18 oct 2019 15:01
Solo pensé en agregar: cuando envías una unidad a un funeral vikingo con un artículo, puedes presionar B para volver a la pantalla de unidades y el artículo aún estará en tu inventario. Si espera hasta que agregue el renombre del funeral, podrá equipar ese artículo a otra persona, obteniendo así los 14 renombre para el funeral y conservando el artículo. Al hacer esto, utilicé el mismo elemento en unos 20 personajes que había matado para obtener MUCHO renombre (era un elemento Drawing Aggro +2, por lo que literalmente eran solo un cebo). Mis 6 personajes estaban en el nivel 10 en la ronda 35.
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By Schaafy on 01 may 2017 04:54
¡Finalmente lo logré! Después de varias carreras...

Usé esta fiesta al principio:
Mogr
Hakon
Gudmundr
oli
Zefr
1 personaje prescindible para conseguir más renombre en los funerales

Encontré muy útil la capacidad de Oli para aumentar la armadura, además de poder realizar ataques a distancia. En una formación 1-2-1 con Mogr, Gudmundr y Hakon fue muy eficiente.

Cada uno de esos personajes era reemplazable:
Mogr => Fasolt
Hakon => Iver
Gudmundr => Egil
Oli => Cualquier arquero, Yrsa por ejemplo.
Zefr => Eyvind

Puse elementos defensivos en cada personaje, incluso en Zefr (ojo de Denglr) para tener una mejor capacidad de supervivencia. Kolgala fue muy eficiente con Hakon.
Le puse el pescado negro a Oli lo antes posible, lo cual fue muy útil.

Cuando conseguí Sthravs'Bond, contraté a Alette y ella reemplazó al personaje expandible. Luego contraté a Eirik en lugar de Gudmundr. Finalmente encontré una mejor idea: tener a Krumr en lugar de Hakon para tener su habilidad de jefe de guerra lo antes posible además de Tempest. Esto fue muy útil para tener una rotura de armadura adicional o un turno de reparación en algún momento.

Yo era profesional de Eyvind, por eso comencé con Zefr, pero su habilidad especial resultó muy útil más adelante para ubicar, por ejemplo, el oso de Eirik en el lugar correcto para debilitar a los enemigos a distancia que podrían amenazar a Alette.

Cuando me encontré con Eyeless, encontré obligatorio romper la armadura lo antes posible para que fuera inofensivo para Alette. Por lo tanto, Oli y Krumr fueron muy útiles, enviaron a Oli con un pez negro para romper la armadura y llevarlo a un lugar seguro con la habilidad de Krumr.

Una vez formada la plantilla no encontré muchas dificultades. Los osos de guerra eran un poco difíciles de manejar, era obligatorio romperlos con la armadura antes de que estuvieran dentro del alcance de Alette porque de lo contrario no serían detenidos por su habilidad de overwatsh.

La batalla número 36 casi mata a Alette debido a los jabalinistas. Y perdí a Alette durante la batalla final en Manaharr, lo que hizo que ganar fuera un poco más complicado. Había como 6-7 atacantes a distancia y un gran merodeador...
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By Doriath on 09 ago 2017 21:17
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*NO SE PUEDE PERDER* Puedes encontrar una lista de las 40 batallas aquí . Considero que las más difíciles son las n.° 6 y n.° 40.

Utilicé los siguientes caracteres:

  • Alette: combina Overwatch con el Vínculo de Stravh.
  • Odleif: al principio para Arrow Rain, luego le di The Blackfish para obtener más poder de ruptura.
  • Eirik: una vez que alcanza el nivel 6, puede invocar un oso de guerra una vez por batalla, lo que lo convierte en un gran tanque/escudo de carne. Además, su habilidad Rally es esencial para alimentar la fuerza de voluntad de Alette para Overwatch.
  • Bolverk: sólo asegúrate de que no esté junto a otros PC.
  • Iver - reforzado con Hunkered Down y Robust.

Durante las primeras 30 batallas, utilicé 19 objetos prescindibles para ganar renombre adicional. Luego, llené el último espacio con Hakon.

El RNG juega un papel importante tanto en la obtención de objetos como en la composición y posición del enemigo, aunque algunas batallas son fijas.

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