The Banner Saga 2
54 Достижения
1,250
45-55ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Banner Saga 2.
Наставник Крумра
Пройдите режим выживания без перезагрузок
50
0.01%
Как разблокировать достижение Наставник Крумра в The Banner Saga 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это, без сомнения, даст возможность Master Tactician побороться за свои деньги как самое сложное достижение в игре. К счастью, вы можете создать резервную копию (своего рода).
Резервное копирование Сохранить
Если вы играете на своем домашнем Xbox, можно создать резервную копию сохранения, чтобы соответствовать критериям «Без перезагрузок».
Xbox создает два разных типа сохранений для этой игры: локальное сохранение на вашей консоли и облачное сохранение, хранящееся на их серверах. Каждый раз, когда вы играете онлайн, эти сохранения синхронизируются.
Если вы используете домашний Xbox, вы сможете играть в режиме выживания в автономном режиме. Если вы проиграли битву или потеряли ключевого персонажа, вы можете зайти в «Мои игры и приложения» и удалить локальные данные сохранения со своей консоли. Теперь, если вы снова подключитесь к сети и загрузите Banner Saga, она возьмет ваше сохранение из облака и загрузит его на вашу консоль. Теперь просто выйдите в автономный режим и повторите попытку.
После нескольких сражений в автономном режиме или после особенно тяжелой битвы вам захочется обновить свое облачное сохранение. Для этого просто зайдите в Интернет и загрузите Banner Saga, не удаляя локальное сохранение. Стоит отметить, что сохранение в облаке не обновляется сразу — я заметил, что некоторые люди утверждают, что это занимает около 15 минут. Тем не менее, мне удалось заставить его обновиться, загрузив игру до экрана режима выживания, принудительно закрыв игру через панель управления, выйдя из своего профиля, снова войдя в систему и снова загрузив игру. После этого я закрыл его еще раз и вернулся к игре в автономном режиме.
Я бы не рекомендовал пытаться создавать новую резервную копию после каждого боя или идеально играть в каждый бой. Чтобы спасти кого-то (особенно на начальном этапе), может потребоваться больше времени и усилий, чем если бы вы просто заменили его.
Однажды я участвовал в финальной битве (волна 40), я сражался до тех пор, пока не остался только один враг и у меня не была полная команда (проиграть было невозможно). В этот момент я приостановил игру, вышел в интернет с панели управления и вернулся в игру, чтобы закончить битву. Достижения все равно всплыли.
Экстра известный
Каждые 5 боев дают вам шанс сразиться с дополнительной волной и получить дополнительную известность. Я не рекомендую этого делать — слишком легко потерять таким образом войска.
Есть гораздо более простая альтернатива получению дополнительной известности.
Похороны викингов!
Когда кто-то умирает в режиме выживания, вы можете устроить для него похороны, чтобы получить некоторую известность. Кроме того, вы можете либо забрать у него экипированный предмет, либо отправить его с этим предметом на похороны. Отправка их вместе с предметом означает большую известность.
Я рекомендую с самого начала нанять несколько расходуемых персонажей, которых вы не собираетесь прокачивать и использовать. Персонажи-танки работают лучше всего. Оснастите их предметом и используйте его, чтобы отвлечь внимание врага от ваших основных войск. Затем позвольте им умереть, если представится такая возможность.
Например, наем нового юнита стоит 5 известий. Отправка мертвого отряда 3-го ранга с предметом 3-го ранга на похороны восстанавливает 14 известностей. Это чистый выигрыш в размере 9 известных.
Звучит не так уж много, но если вы можете отправить на бойню около 10 ягнят, это может помочь вам гораздо быстрее довести ключевых персонажей до 10-го ранга, а также позволит получить больше 10-го ранга к концу игры. бегать.
Если вы не участвуете в дополнительных битвах и не жертвуете некоторыми бойцами, в конце у вас, скорее всего, останется только 3 персонажа 10-го ранга и несколько персонажей 8-го ранга.
Дополнительный совет от Шаафи в комментариях. . .
Следующие персонажи — мои любимые персонажи в режиме выживания, но многие из них зависят от приобретения определенных предметов, чтобы повысить свою полезность.
• Алетта — Overwatch в сочетании с предметом, отбрасывающим мяч, просто слишком хорош. Если вы получите отбрасывающий предмет, такой как «Узы Страва», немедленно повысьте ее уровень до 10-го ранга. Вам понадобится уровень 10, чтобы полностью развить навык Overwatch (+2 к урону STR) и вкладывать дополнительные очки в талант Lucky Strike, пока он не достигнет уровня 3. Это фактически заставит Алетту отбрасывать врага, которого она ударяет в режиме Overwatch, пока поскольку она наносит урон 3 СИЛ или больше. В качестве дополнительного бонуса (и основной причины его использования) отбрасывание врагов назад во время их хода также отменяет их ход. С помощью этого навыка Алетт может эффективно вывести из строя всю команду. Lucky Strike помогает ей поражать врагов с высокой броней. Она по-прежнему полезна без предмета для отбрасывания — до этого момента я даю ей предмет +break, и она действует как мой главный разрушитель.
• Канарейка – Канарейка – персонаж дальнего боя с отличной мобильностью, но совершенно феноменальными характеристиками. Ее сила ограничена 16, что означает, что она бьет как Варл, но оружием дальнего боя. Она действительно сияет, если вы получаете ее Падение Хагна, которое не только увеличивает ее броню, но и увеличивает ее дальность на 2. Это позволяет ей быть мобильным снайпером на дальней дистанции. Это очень хорошо сочетается с умением Грачи Маркировать добычу.
• Эйрик – Эйрик не очень хороший персонаж, но он получает навык «Призыв Медведя» на уровне R6, который позволяет ему вызывать Спайнгриндера на поле битвы в каждой битве (даже если Спайнгриндер умрет, его можно будет вызвать в следующем бою). Spinegrinder — отличный танк, он был моим основным танком на протяжении всей игры. Продолжайте пополнять его броню с помощью ремонтника, и он обретет серьезную долговечность. Эйрик также может выступать в роли аккумулятора Силы воли для своих товарищей по команде на протяжении всего боя. Мне нравится давать ему предмет + Сила Воли за ход и направлять через него всю силу воли Хорна. За каждую 1 силу воли, которую он передает союзнику с помощью навыка «Сплочение», этот союзник получает 2 силы воли. Он также может стать неплохим разрушителем, если враг приблизится. На самом деле я довел его до 10-го ранга, потому что он получает достаточно очков навыков, чтобы получить по одному таланту каждой категории. Я дал ему Clasp of Kyn, который перенес все его таланты на R4. Он запускал бонусы направо и налево, и это было очень забавно наблюдать!
• Эйвинд – у вас не так много вариантов для Исцелителя, но Эйвинд – мой любимый. Хорошо размещенный удар молнии может опустошить ряды противника, а позже способность «Камень тролля» очень выручит на более узких картах. На самом деле он может остановить продвижение врагов, размещая камни троллей в узких местах, позволяя вашим юнитам дальнего боя прокачивать свою броню и силу, прежде чем они вступят в бой. Однако его основная задача заключалась в поддержании жизни Спайнгриндера и других танков. Предмет +сила воли — мой любимый предмет.
• Крумр – у него приличная статистика, но я не особо использовал его в кампании, так как Forge Ahead меня не впечатлил. Однако в режиме выживания механика порядка ходов работает по-другому, и Forge Ahead действительно великолепен. Он может вызвать Эйвинда вперед, чтобы получить дополнительное «Исправление», или «Удар молнии» в подходящий момент — или вызвать Ладью вперед, чтобы получить «Отметку добычи», когда все выстроились правильно. Кроме того, на 6-м ранге он получает Tempest. Tempest в сочетании с его высокой силой наносит большой урон и помогает смягчить силу противника, чтобы танки могли лучше танковать. Мне нравится давать ему предмет «Надежда богов» и использовать его в качестве танка с Spinegrinder.
• Rook – его навык «Отметить добычу» очень ситуативен, но эффективен при использовании в правильных обстоятельствах. Это позволяет всем персонажам в радиусе действия атаковать его цель. Ближе к концу забега вы встретите большие драги, которые обычно имеют как броню 20+, так и силу 20+ (у меня даже были некоторые с силой 30+ в битве с Stonesinger). Удар этих парней может разрушить вашу команду, но если вы потратите ходы своих союзников, протирая его броню, а затем позволите Руку использовать Марк Прей, вы сможете уничтожить их за ход. Рук фактически убил Безглазого этим умением во всех трех битвах и заставил Беллоуэра активировать срабатывание 1HP. Я дал ему предмет +break, чтобы помочь со всеми подарками сложного режима брони.
Однако есть множество других блестящих персонажей, и я уверен, что вы сможете пройти этот режим, используя множество различных настроек. Другие мои фавориты — Могр, Ивер, Болверк, Эгиль, Фолька и Зефр. Обсудите в комментариях, кого вы использовали и почему!
Если у вас возникли трудности с дракой, попробуйте изменить порядок хода.
Список битв
Вся заслуга в составлении этого списка принадлежит Aleonymous на форумах Steam. Он составил список врагов, появляющихся в каждой битве, что очень помогло мне в прохождении.
Резервное копирование Сохранить
Если вы играете на своем домашнем Xbox, можно создать резервную копию сохранения, чтобы соответствовать критериям «Без перезагрузок».
Xbox создает два разных типа сохранений для этой игры: локальное сохранение на вашей консоли и облачное сохранение, хранящееся на их серверах. Каждый раз, когда вы играете онлайн, эти сохранения синхронизируются.
Если вы используете домашний Xbox, вы сможете играть в режиме выживания в автономном режиме. Если вы проиграли битву или потеряли ключевого персонажа, вы можете зайти в «Мои игры и приложения» и удалить локальные данные сохранения со своей консоли. Теперь, если вы снова подключитесь к сети и загрузите Banner Saga, она возьмет ваше сохранение из облака и загрузит его на вашу консоль. Теперь просто выйдите в автономный режим и повторите попытку.
После нескольких сражений в автономном режиме или после особенно тяжелой битвы вам захочется обновить свое облачное сохранение. Для этого просто зайдите в Интернет и загрузите Banner Saga, не удаляя локальное сохранение. Стоит отметить, что сохранение в облаке не обновляется сразу — я заметил, что некоторые люди утверждают, что это занимает около 15 минут. Тем не менее, мне удалось заставить его обновиться, загрузив игру до экрана режима выживания, принудительно закрыв игру через панель управления, выйдя из своего профиля, снова войдя в систему и снова загрузив игру. После этого я закрыл его еще раз и вернулся к игре в автономном режиме.
Я бы не рекомендовал пытаться создавать новую резервную копию после каждого боя или идеально играть в каждый бой. Чтобы спасти кого-то (особенно на начальном этапе), может потребоваться больше времени и усилий, чем если бы вы просто заменили его.
Однажды я участвовал в финальной битве (волна 40), я сражался до тех пор, пока не остался только один враг и у меня не была полная команда (проиграть было невозможно). В этот момент я приостановил игру, вышел в интернет с панели управления и вернулся в игру, чтобы закончить битву. Достижения все равно всплыли.
Экстра известный
Каждые 5 боев дают вам шанс сразиться с дополнительной волной и получить дополнительную известность. Я не рекомендую этого делать — слишком легко потерять таким образом войска.
Есть гораздо более простая альтернатива получению дополнительной известности.
Похороны викингов!
Когда кто-то умирает в режиме выживания, вы можете устроить для него похороны, чтобы получить некоторую известность. Кроме того, вы можете либо забрать у него экипированный предмет, либо отправить его с этим предметом на похороны. Отправка их вместе с предметом означает большую известность.
Я рекомендую с самого начала нанять несколько расходуемых персонажей, которых вы не собираетесь прокачивать и использовать. Персонажи-танки работают лучше всего. Оснастите их предметом и используйте его, чтобы отвлечь внимание врага от ваших основных войск. Затем позвольте им умереть, если представится такая возможность.
Например, наем нового юнита стоит 5 известий. Отправка мертвого отряда 3-го ранга с предметом 3-го ранга на похороны восстанавливает 14 известностей. Это чистый выигрыш в размере 9 известных.
Звучит не так уж много, но если вы можете отправить на бойню около 10 ягнят, это может помочь вам гораздо быстрее довести ключевых персонажей до 10-го ранга, а также позволит получить больше 10-го ранга к концу игры. бегать.
Если вы не участвуете в дополнительных битвах и не жертвуете некоторыми бойцами, в конце у вас, скорее всего, останется только 3 персонажа 10-го ранга и несколько персонажей 8-го ранга.
Дополнительный совет от Шаафи в комментариях. . .
Шаафи]
Просто подумал добавить: когда вы отправляете отряд на похороны викинга с предметом, вы можете нажать B, чтобы вернуться на экран отрядов, и предмет все равно будет в вашем инвентаре. Если вы подождете, пока он добавит известность за похороны, вы сможете затем экипировать этот предмет кому-то другому, получив таким образом 14 известности за похороны и сохранив предмет. Делая это, я использовал один и тот же предмет примерно на 20 персонажах, которых я убил, чтобы получить КУЧУ славы (это был предмет с вытягиванием агро +2, так что они были буквально просто приманкой). Все 6 моих персонажей были 10 уровня к 35 раунду.
Советы по игровому процессуПросто подумал добавить: когда вы отправляете отряд на похороны викинга с предметом, вы можете нажать B, чтобы вернуться на экран отрядов, и предмет все равно будет в вашем инвентаре. Если вы подождете, пока он добавит известность за похороны, вы сможете затем экипировать этот предмет кому-то другому, получив таким образом 14 известности за похороны и сохранив предмет. Делая это, я использовал один и тот же предмет примерно на 20 персонажах, которых я убил, чтобы получить КУЧУ славы (это был предмет с вытягиванием агро +2, так что они были буквально просто приманкой). Все 6 моих персонажей были 10 уровня к 35 раунду.
Следующие персонажи — мои любимые персонажи в режиме выживания, но многие из них зависят от приобретения определенных предметов, чтобы повысить свою полезность.
• Алетта — Overwatch в сочетании с предметом, отбрасывающим мяч, просто слишком хорош. Если вы получите отбрасывающий предмет, такой как «Узы Страва», немедленно повысьте ее уровень до 10-го ранга. Вам понадобится уровень 10, чтобы полностью развить навык Overwatch (+2 к урону STR) и вкладывать дополнительные очки в талант Lucky Strike, пока он не достигнет уровня 3. Это фактически заставит Алетту отбрасывать врага, которого она ударяет в режиме Overwatch, пока поскольку она наносит урон 3 СИЛ или больше. В качестве дополнительного бонуса (и основной причины его использования) отбрасывание врагов назад во время их хода также отменяет их ход. С помощью этого навыка Алетт может эффективно вывести из строя всю команду. Lucky Strike помогает ей поражать врагов с высокой броней. Она по-прежнему полезна без предмета для отбрасывания — до этого момента я даю ей предмет +break, и она действует как мой главный разрушитель.
• Канарейка – Канарейка – персонаж дальнего боя с отличной мобильностью, но совершенно феноменальными характеристиками. Ее сила ограничена 16, что означает, что она бьет как Варл, но оружием дальнего боя. Она действительно сияет, если вы получаете ее Падение Хагна, которое не только увеличивает ее броню, но и увеличивает ее дальность на 2. Это позволяет ей быть мобильным снайпером на дальней дистанции. Это очень хорошо сочетается с умением Грачи Маркировать добычу.
• Эйрик – Эйрик не очень хороший персонаж, но он получает навык «Призыв Медведя» на уровне R6, который позволяет ему вызывать Спайнгриндера на поле битвы в каждой битве (даже если Спайнгриндер умрет, его можно будет вызвать в следующем бою). Spinegrinder — отличный танк, он был моим основным танком на протяжении всей игры. Продолжайте пополнять его броню с помощью ремонтника, и он обретет серьезную долговечность. Эйрик также может выступать в роли аккумулятора Силы воли для своих товарищей по команде на протяжении всего боя. Мне нравится давать ему предмет + Сила Воли за ход и направлять через него всю силу воли Хорна. За каждую 1 силу воли, которую он передает союзнику с помощью навыка «Сплочение», этот союзник получает 2 силы воли. Он также может стать неплохим разрушителем, если враг приблизится. На самом деле я довел его до 10-го ранга, потому что он получает достаточно очков навыков, чтобы получить по одному таланту каждой категории. Я дал ему Clasp of Kyn, который перенес все его таланты на R4. Он запускал бонусы направо и налево, и это было очень забавно наблюдать!
• Эйвинд – у вас не так много вариантов для Исцелителя, но Эйвинд – мой любимый. Хорошо размещенный удар молнии может опустошить ряды противника, а позже способность «Камень тролля» очень выручит на более узких картах. На самом деле он может остановить продвижение врагов, размещая камни троллей в узких местах, позволяя вашим юнитам дальнего боя прокачивать свою броню и силу, прежде чем они вступят в бой. Однако его основная задача заключалась в поддержании жизни Спайнгриндера и других танков. Предмет +сила воли — мой любимый предмет.
• Крумр – у него приличная статистика, но я не особо использовал его в кампании, так как Forge Ahead меня не впечатлил. Однако в режиме выживания механика порядка ходов работает по-другому, и Forge Ahead действительно великолепен. Он может вызвать Эйвинда вперед, чтобы получить дополнительное «Исправление», или «Удар молнии» в подходящий момент — или вызвать Ладью вперед, чтобы получить «Отметку добычи», когда все выстроились правильно. Кроме того, на 6-м ранге он получает Tempest. Tempest в сочетании с его высокой силой наносит большой урон и помогает смягчить силу противника, чтобы танки могли лучше танковать. Мне нравится давать ему предмет «Надежда богов» и использовать его в качестве танка с Spinegrinder.
• Rook – его навык «Отметить добычу» очень ситуативен, но эффективен при использовании в правильных обстоятельствах. Это позволяет всем персонажам в радиусе действия атаковать его цель. Ближе к концу забега вы встретите большие драги, которые обычно имеют как броню 20+, так и силу 20+ (у меня даже были некоторые с силой 30+ в битве с Stonesinger). Удар этих парней может разрушить вашу команду, но если вы потратите ходы своих союзников, протирая его броню, а затем позволите Руку использовать Марк Прей, вы сможете уничтожить их за ход. Рук фактически убил Безглазого этим умением во всех трех битвах и заставил Беллоуэра активировать срабатывание 1HP. Я дал ему предмет +break, чтобы помочь со всеми подарками сложного режима брони.
Однако есть множество других блестящих персонажей, и я уверен, что вы сможете пройти этот режим, используя множество различных настроек. Другие мои фавориты — Могр, Ивер, Болверк, Эгиль, Фолька и Зефр. Обсудите в комментариях, кого вы использовали и почему!
Если у вас возникли трудности с дракой, попробуйте изменить порядок хода.
Список битв
Вся заслуга в составлении этого списка принадлежит Aleonymous на форумах Steam. Он составил список врагов, появляющихся в каждой битве, что очень помогло мне в прохождении.
Алеоним]
#| Боевая доска | Враги | Описание и особые примечания
=============================================== ===================================
1| Деревня Алео | Дредж | Узкая доска; некоторые баррикады
2| Безумное соло Рука | Дредж | Окруженный; фиксированные спаунеры
3| Речной мусор | Дредж | Некоторые крупные блокаторы
4| Крушение лодок | Дредж | Широкая доска; Появляются скулкеры
5| Уступ Пропасти | Дредж | Широкая доска; много бочек
-------------------------------------------------- ------------------------------------
6| Урок Больверка | Люди | Одно место для костра; Уланы, Рейдеры, Лучники
7| Встреча с Оли | Дредж | Исправлено появление: 2x Slab Hurlers.
8| Забаррикадированная деревня | Люди | МНОГО баррикад; Лучники и Уланы
9| Снежный лес | Человек+Варл | Диагональная зона развертывания
10| Засада вьюжной бури | Человек+Варл | Несколько бочек; Сефа; Штраф за движение и дальность действия
-------------------------------------------------- ------------------------------------
11| Крагсменское кладбище | Крагсмен | Зоны развертывания ближнего боя
12| Крагсменская засада | Крагсмен | Штраф за движение (грязь); зоны развертывания ближнего боя
13| Лундарские сломанные врата | Дредж |
14| Лундарские поля | Лошадиный |
15| Лундарский рынок | Лошадиный | Зона развертывания клина
-------------------------------------------------- ------------------------------------
16| Лундарские дома | Дредж | Зоны развертывания по диагонали
17| Большой зал Лундара | Лошадиный | Тригеканнты (босс); длинное место для костра; скамейки
18| Окраина Биндала | Человек+Варл | Окруженный
19| Биндаль Снежные поля | Дредж |
20| Ворота шахты Биндаль | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
-------------------------------------------------- ------------------------------------
21| Пещеры подземного мира | Скулкеры | Много маленьких и пара больших.
22| Глубокая пасть | Дредж | Безглазый; несколько средних блокаторов; окруженный
23| Пещеры подземного мира | Искаженный | 3x искажение (исправлено); средние блокаторы; окруженный
24| Пещеры подземного мира | Искаженный | Искаженные (2+) и Хряки и прячущиеся; окруженный
25| Старое деревянное плато | HB+Варл |
-------------------------------------------------- ------------------------------------
26| Старое деревянное плато | Крагсмен | Окруженный; Боевой медведь(и)
27| Старый Вуд | Дредж | Обычный Дредж и один или два Скулкера
28| Снежное плато | Люди | Смесь нескольких голодных (с низкими статами) нулевых рангов.
29| Спасение Фасольта | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
30| Снежная доска | ХБ,Ху+Варл | Окруженный
-------------------------------------------------- ------------------------------------
31| Срыв лавины | HB+Варл | Штраф за движение; закрытые зоны
32| Снежная доска | Крагс+Варл | Штраф за движение; окруженный
33| Старый Фордский мост | Дредж | Безглазый; баррикады; узкие проходы; Певцы
34| Засада Дагра @Толир| Человек+Варл | Окруженный
35| Лесная битва | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
-------------------------------------------------- ------------------------------------
36| Канарский мост | Лошадиный | Тригеканнты; ОЧЕНЬ узкие проходы; Копьеносец
37| Арберранг Стримы | ХБ,Ху+Варл | Окруженный; легкий бой
38| Арберранг Переговоры | Крагс+Варл | Warbears и Урмас Bearlord; 2x столба
39| Арберрангские ворота | Люди | Король и королевская гвардия; лучники; Баррикады
-------------------------------------------------- ------------------------------------
40| Манахарр | Дредж | Беллоуер; Безглазый; Камнепевцы и Мрачные стражи
#| Боевая доска | Враги | Описание и особые примечания
=============================================== ===================================
1| Деревня Алео | Дредж | Узкая доска; некоторые баррикады
2| Безумное соло Рука | Дредж | Окруженный; фиксированные спаунеры
3| Речной мусор | Дредж | Некоторые крупные блокаторы
4| Крушение лодок | Дредж | Широкая доска; Появляются скулкеры
5| Уступ Пропасти | Дредж | Широкая доска; много бочек
-------------------------------------------------- ------------------------------------
6| Урок Больверка | Люди | Одно место для костра; Уланы, Рейдеры, Лучники
7| Встреча с Оли | Дредж | Исправлено появление: 2x Slab Hurlers.
8| Забаррикадированная деревня | Люди | МНОГО баррикад; Лучники и Уланы
9| Снежный лес | Человек+Варл | Диагональная зона развертывания
10| Засада вьюжной бури | Человек+Варл | Несколько бочек; Сефа; Штраф за движение и дальность действия
-------------------------------------------------- ------------------------------------
11| Крагсменское кладбище | Крагсмен | Зоны развертывания ближнего боя
12| Крагсменская засада | Крагсмен | Штраф за движение (грязь); зоны развертывания ближнего боя
13| Лундарские сломанные врата | Дредж |
14| Лундарские поля | Лошадиный |
15| Лундарский рынок | Лошадиный | Зона развертывания клина
-------------------------------------------------- ------------------------------------
16| Лундарские дома | Дредж | Зоны развертывания по диагонали
17| Большой зал Лундара | Лошадиный | Тригеканнты (босс); длинное место для костра; скамейки
18| Окраина Биндала | Человек+Варл | Окруженный
19| Биндаль Снежные поля | Дредж |
20| Ворота шахты Биндаль | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
-------------------------------------------------- ------------------------------------
21| Пещеры подземного мира | Скулкеры | Много маленьких и пара больших.
22| Глубокая пасть | Дредж | Безглазый; несколько средних блокаторов; окруженный
23| Пещеры подземного мира | Искаженный | 3x искажение (исправлено); средние блокаторы; окруженный
24| Пещеры подземного мира | Искаженный | Искаженные (2+) и Хряки и прячущиеся; окруженный
25| Старое деревянное плато | HB+Варл |
-------------------------------------------------- ------------------------------------
26| Старое деревянное плато | Крагсмен | Окруженный; Боевой медведь(и)
27| Старый Вуд | Дредж | Обычный Дредж и один или два Скулкера
28| Снежное плато | Люди | Смесь нескольких голодных (с низкими статами) нулевых рангов.
29| Спасение Фасольта | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
30| Снежная доска | ХБ,Ху+Варл | Окруженный
-------------------------------------------------- ------------------------------------
31| Срыв лавины | HB+Варл | Штраф за движение; закрытые зоны
32| Снежная доска | Крагс+Варл | Штраф за движение; окруженный
33| Старый Фордский мост | Дредж | Безглазый; баррикады; узкие проходы; Певцы
34| Засада Дагра @Толир| Человек+Варл | Окруженный
35| Лесная битва | Дредж | Каменные певцы и Мрачные стражи
-------------------------------------------------- ------------------------------------
36| Канарский мост | Лошадиный | Тригеканнты; ОЧЕНЬ узкие проходы; Копьеносец
37| Арберранг Стримы | ХБ,Ху+Варл | Окруженный; легкий бой
38| Арберранг Переговоры | Крагс+Варл | Warbears и Урмас Bearlord; 2x столба
39| Арберрангские ворота | Люди | Король и королевская гвардия; лучники; Баррикады
-------------------------------------------------- ------------------------------------
40| Манахарр | Дредж | Беллоуер; Безглазый; Камнепевцы и Мрачные стражи
9 Комментариев
Отличное решение!
EVIL IVIONKEY - 05 апр. 2017 01:17
Отличное решение, поздравляю. Действительно, отличная работа!
GuilhermeMTr - 05 мая 2017 15:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ* Список всех 40 битв можно найти здесь . Я нашел #6 и #40 самыми сложными.
Я использовал следующие символы:
- Алетт — объедините Overwatch с Stravh's Bond.
- Одлейф — в начале за Дождь стрел, позже я дал ей Черную рыбу за большую Разрушительную силу.
- Эйрик - достигнув 6-го уровня, он может призвать боевого медведя один раз за битву, что делает его отличным танком/мясным щитом. Плюс, его навык «Сбор» необходим для подпитки воли Алетты для Overwatch.
- Больверк — просто следите за тем, чтобы он не стоял рядом с другими персонажами.
- Айвер — усиленный Hunkered Down и Robust.
В первых 30 боях я использовал 19 расходников, чтобы заработать себе дополнительную известность. Затем я заполнил последний слот Хаконом.
Генератор случайных чисел играет огромную роль как в выпадении предметов, так и в составе и расположении врагов, хотя некоторые сражения являются фиксированными.