The Invisible Hours

The Invisible Hours

37 Logros

5-6h

PS4
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El Coleccionista

El Coleccionista

Recoge todas las pistas

14.5%

Cómo desbloquear el logro El Coleccionista en The Invisible Hours - Guía Definitiva

Recoge todas las pistas

Hay 19 pistas que aparecen varias veces a lo largo del juego. Son objetos que puedes examinar en cualquier momento. Verás un icono de lupa cuando examines cada pista por primera vez. Intentaré enumerar las primeras veces que puedas verlas, pero hay otros momentos y lugares para casi todas las pistas. Puedes seguir tu progreso en el cine en el escritorio a tu derecha.

1) Palanca: está en el suelo cerca del cuerpo de Tesla durante la mayor parte del juego.
2) Radio Spirit: comienza en algunos cajones del lado derecho de la habitación de Vanderberg. Vanderberg y Mundy lo llevan consigo durante el juego y luego lo encuentran sentado en la mesa de la sala de estar a la izquierda de la entrada principal, frente a la biblioteca.
3) Teléfono: estará en el lado izquierdo del comedor durante todo el juego.
4) La pistola de Gustav: Gustav la saca varias veces a lo largo de la historia.
5) La pistola de Tesla: está cerca del cuerpo de Tesla y Gustav se la da a Flora.
6) Botella de whisky: esta es la botella de la que Vanderberg bebe en su habitación al comienzo del juego.
7) Paraguas: este es el paraguas de Gustav. Lo tiene en los muelles y acaba en el tejado al final del juego.
8) Libro de lo Oculto: inicialmente está en la biblioteca en el estante frente a las escaleras, pero es más fácil de encontrar una vez que Edison lo lee desde el principio y luego lo coloca en el escritorio a la derecha del robot de ajedrez.
9) Pasaporte: aparece en el capítulo 4 cuando Mundy lo lee y está en el suelo fuera de la habitación de Bernhardt cuando lo descarta.
10) El testamento de Víctor: Gustav se lo quitará a Mundy desde el principio en el comedor. Durante el resto del juego permanecerá en la mesa del comedor.
11) El testamento de Tesla: solo podrás encontrarlo en el corto tiempo entre que Swan lo saca de la caja fuerte oculta y Swan lo arroja a la chimenea. Este evento tiene lugar en la oficina de Tesla al comienzo del capítulo 2.
12) Papel quemado: este es el papel quemado que Gustav saca de la chimenea en la oficina de Tesla cerca del final del capítulo 2.
13) Abrecartas: inicialmente se encuentra en el escritorio a la izquierda del robot de ajedrez. Luego permanecerá en posesión de Vanderberg durante el resto del juego.
14) Cuchillo para carne: esto se ve cuando Swan abre el refrigerador cerca del final del capítulo 2 y luego termina en posesión de Bernhardt.
15) El cuchillo de Mundy: Mundy tiene este cuchillo en su bota durante todo el juego, pero por alguna razón desaparece aleatoriamente en algunas escenas. También lo mira y se lo pone a otros personajes.
16) Relicario de Flora: Este es el relicario que Flora lleva puesto la mayor parte del juego. Al principio ella tropieza y Gustav se lo devuelve.
17) Reloj de Edison: Edison tiene este reloj durante todo el juego. En el capítulo 1 le preguntan la hora y este es el momento más fácil para examinarla.
18) El reloj de Vanderburg: al comienzo del capítulo 3, Vanderberg le muestra este reloj a Edison. Más adelante en este capítulo, Edison usa este reloj para dar la hora.
19) Botella de veneno: esta es la botella que Vanderberg usará para suicidarse. Más tarde está en el suelo cerca de la bobina de Tesla en el laboratorio secreto.

Crédito: http://ps3imports.org/forum/index.php?/topic/8850-the-invisi...
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24 abr 2018 18:53

4 Comments
¿El identificador no se registra como una pista para mí? Probé dos partidas diferentes.
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By NoHeroes94 on 09 abr 2019 16:22
El identificador nunca se registró para mí tampoco. Lo recogí y lo moví en varios capítulos. El logro apareció tan pronto como apareció el pasaporte de Bernhardt en la pantalla. ¡Ni siquiera tuve tiempo de seleccionarlo!
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By Ne0N Prime on 29 dic 2019 23:19
Uf... hay veces que me sale el icono de la lupa pero el contador no sube. No estoy seguro de lo que da.

Editar: Eh, obtuve el logro. El pasaporte fue la última pista que necesitaba. Jugué el juego una vez y solo me perdí ese, así que pensé en retomarlo una vez que terminara de seguir a Gustav.
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By Apostle92627 on 16 oct 2020 18:13
Recogí el cuchillo de Mundy justo después del
Las horas invisibles Logro secreto El logro del logro secreto en The Invisible Hours vale 19 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
El logro fue pasando (él recitando a Shakespeare en el capítulo 2). En ese momento decidí revisar su bota y vi el cuchillo.
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By Dragonborn Gear on 19 dic 2018 22:18
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Hay diecinueve pistas relacionadas con este misterio de asesinato. En una pequeña parte, todos ellos son necesarios para ver el panorama más amplio, aunque algunos están ligados a un camino y otros están conectados al esquema más amplio de simplemente seguir a Gustav. Al primer vistazo a estos elementos, aparecerá una lupa registrándolos en el compendio fuera de la línea de tiempo (a la izquierda de la pantalla de selección de salas hay dos libros).

Siguiendo a Gustavo:
#1: El paraguas de Gustav: visible por primera vez cuando baja del barco; Se puede encontrar en el techo hasta el final del Capítulo Cuatro.
#2: Relicario de Flora: Al caminar con Gustav, Flora tropezará y esto aparecerá por un corto tiempo.
#3: La palanca: el arma homicida encontrada cerca del cuerpo de Tesla.
#4: Pistola de Tesla: originalmente dejada al lado de Tesla, llevada por Flora hasta el Capítulo Cuatro.
#5: El teléfono: con lo que Gustav llama (o finge hacerlo) a la policía continental.
#6: Arma de Gustav: sostenida por Gustav, el primer momento es cuando evita que Mundy corra.
#7: Testamento de Víctor: Tomado de Mundy, dejado en la mesa del comedor.
#8: Trozo de papel quemado: siguiendo a Gustav arriba en el Capítulo 2, en la chimenea y sostenido por él brevemente.

Siguiendo a Vandenberg:
#9: Botella de whisky: La mamará con frecuencia durante el primer capítulo. También quedará en su mesa donde Edison lo use.
#10: Botella de veneno: Brevemente en la mesa de Vandenberg, y su posesión, cuando Swan entrega el equipaje en su habitación. También se puede encontrar en el sótano de Tesla después de la muerte en el Capítulo Tres.
#11: Radio Spirit: Constantemente en posesión de Vandenberg hasta que Mundy la adquiere, luego se lleva desde allí hasta que finalmente se deja en el salón a la izquierda del vestíbulo.
# 12: Abrecartas: originalmente se dejó junto al robot de ajedrez en la biblioteca, pero luego Vandenberg lo usa para desbloquear el sótano y Edison lo usa para matar en el Capítulo Tres.
#13: El reloj de Vandenberg: varias veces para ver esto, y una de ellas, sin saberlo, lo satisfizo. En el Capítulo Tres, Vandenberg estará parado afuera del comedor mirando su reloj antes de hablar con Edison, donde comentan al respecto. Al observar a Edison, cuando saque el reloj para ver la hora en el sótano para confirmar la hora de la muerte, este será el reloj utilizado. Y por último, al enfrentarse a Edison en el segundo piso, se sacará el segundo reloj y será este.

Siguiendo a Edison:
#14: Reloj de Edison: Se utiliza para confirmar la hora de la muerte de Edison cuando Gustav le preguntó. Estará en sus manos por un tiempo. También se puede ver más tarde durante el enfrentamiento de Edison contra Gustav en el segundo piso en el Capítulo Cuatro.
#15: Libro: Un libro sobre Proyección Astral estará en posesión de Edison después de salir del vestíbulo y antes de su encuentro con el robot de ajedrez. Después de esto, se dejará en la mesa junto al robot durante el resto del juego.

Siguiendo a Swan:
#16: El testamento de Tesla: Siguiendo a Swan en el Capítulo Dos, sacará esto de la caja fuerte en la oficina de Tesla y se sentirá frustrado por el contenido. Quemará esto y la pintura de Tesla en la chimenea, que es cuando se perderá de vista.
#17: Cuchillo para carne: Siguiendo a Swan en el Capítulo Tres, Edison lo golpeará y luego se dirigirá a la cocina. Al principio, simplemente iba a tomar un filete para curar la herida, pero la presión de Flora le hace considerar usar el cuchillo con ella. Esto también se utilizará en el camino de Bernhardt si decides seguirla en el Capítulo Cuatro.

Siguiendo a Mundy:
#18: La caña de Mundy: hablará brevemente de ella durante el Capítulo Dos, mostrándola en su bota, y de ahí en adelante, se destacará. Además, lo dibujará y utilizará durante el Capítulo Cuatro en los eventos previos al techo.
#19: Durante el Capítulo Cuatro, Mundy adquirirá las cosas de Bernhardt para intentar que ella se vaya con él. Al revisar su equipaje, encontrará el pasaporte de Sarah, que le sirve como revelación de lo que hay que hacer. Si no lo sigues inmediatamente, puedes encontrarlo en el suelo fuera de la habitación de Bernhardt después de que lo tire.
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28 ene 2019 21:01

Hay 19 pistas en el juego y se irán moviendo de un lugar a otro con los diferentes eventos que sucedan en la mansión. Puedes ver todas las pistas en el menú.

Deberías desbloquear este trofeo naturalmente mientras recorre todas las escenas, pero si no, aquí está la lista de todas las pistas y dónde puedes encontrarlas:

  • El paraguas de Gustav , al inicio del juego lo verás.
  • El relicario de Flora , Gustav lo recoge cerca del inicio y luego Flora lo usa.
  • La palanca está cerca del cadáver de Tesla
  • El revólver de Tesla está cerca del cadáver de Tesla pero luego Gustav lo toma
  • La botella de whisky está en la habitación de Vanderberg.
  • Spirit Radio , la usarás para The Medium
  • El reloj de Edison , a las 6:00 mirará su reloj para saber qué hora es
  • El revólver de Gustav , lo verás varias veces a lo largo del juego, ya que debes seguir a Gustav para obtener un trofeo.
  • El teléfono está en el comedor, Gustav eventualmente llamará a la policía.
  • Botella de veneno , Vanderberg la usará cuando intente suicidarse en su habitación a las 6:02
  • El testamento de Víctor , Gustav eventualmente lo tomará y luego estará en la mesa del comedor.
  • Libro de lo Oculto , Edison eventualmente lo leerá y luego estará cerca del robot de ajedrez.
  • Abrecartas , está cerca del robot de ajedrez y luego Edison eventualmente lo tomará.
  • El cuchillo de Mundy , está en su bota y a veces en su mano.
  • El testamento de Tesla , solo hay una oportunidad de verlo, cuando Swan abre la caja fuerte oculta al comienzo del Capítulo 2.
  • Papel quemado, es el testamento de Tesla después de que Swan lo quemara, Gustav eventualmente lo encontrará
  • Cuchillo para carne , puedes verlo cuando Swan abre el refrigerador al final del Capítulo 2, luego Bernhardt lo tomará más tarde.
  • El reloj de Vanderberg , se lo mostrará a Edison al comienzo del Capítulo 3, luego Edison lo usará más tarde.
  • Pasaporte , en el Capítulo 4 Mundy lo encontrará cerca de la habitación de Bernhardt y lo leerá.
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