The Invisible Hours
37 Достижений
5-6ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Invisible Hours.
The Collector
Collect all the clues
14.5%
Как разблокировать достижение The Collector в The Invisible Hours - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Соберите все подсказки
Есть 19 подсказок, которые появляются несколько раз на протяжении всей игры. Это объекты, которые вы можете изучить в любое время. Вы увидите значок лупы, когда впервые изучите каждую подсказку. Я постараюсь перечислить самые ранние из них, когда вы сможете их увидеть, но почти для каждой подсказки есть другое время и место. Вы можете отслеживать свои успехи в театре на столе справа от вас.
1) Ручка рычага. Большую часть игры она находится на полу рядом с телом Теслы.
2) Духовное радио. Оно начинается в некоторых ящиках в правой части комнаты Вандерберга. Вандерберг и Манди носят его с собой во время игры, а позже его находят сидящим на столе в гостиной слева от главного входа, напротив библиотеки.
3) Телефон — находится в левой части столовой на протяжении всей игры.
4) Пистолет Густава — Густав вытаскивает его несколько раз на протяжении всей истории.
5) Пистолет Теслы. Он лежит рядом с телом Теслы, и Густав передает его Флоре.
6) Бутылка виски. Это бутылка, из которой Вандерберг пьет в своей комнате в начале игры.
7) Зонт – Это зонтик Густава. Он находится у него в доках, а в конце игры оказывается на крыше.
8) Книга оккультизма. Первоначально она находится в библиотеке на полке напротив лестницы, но ее легче найти, когда Эдисон прочитает ее вначале, а затем положит на стол справа от шахматного робота.
9) Паспорт. Он появляется в главе 4, когда Манди его читает, и находится на полу возле комнаты Бернхардта, когда он его выбрасывает.
10) Завещание Виктора. Густав возьмет это у Манди в столовой. До конца игры он будет лежать на обеденном столе.
11) Завещание Теслы. Вы сможете найти это только за короткое время между тем, как Свон достанет его из скрытого сейфа, и Свон бросит его в камин. Это событие происходит в офисе Теслы в начале второй главы.
12) Сгоревшая бумага. Это сгоревшая бумага, которую Густав вытаскивает из камина в офисе Теслы в конце второй главы.
13) Нож для писем. Первоначально он находится на столе слева от шахматного робота. Затем он останется во владении Вандерберга до конца игры.
14) Нож для стейка. Это видно, когда Свон открывает холодильник ближе к концу главы 2 и позже оказывается во владении Бернхардта.
15) Нож Манди. Этот нож Манди носит в ботинке на протяжении всей игры, но по какой-то причине в некоторых сценах он случайно исчезает. Он тоже смотрит на это и натягивает на других персонажей.
16) Медальон Флоры. Это медальон, который Флора носит большую часть игры. Вначале она спотыкается, и Густав возвращает ей его.
17) Часы Эдисона — эти часы Эдисон носит на протяжении всей игры. В главе 1 его спрашивают о времени, и это самый простой момент для его изучения.
18) Часы Вандербурга. В начале главы 3 Вандерберг показывает эти часы Эдисону. Далее в этой главе Эдисон использует эти часы, чтобы определять время.
19) Бутылка с ядом. Это бутылка, которую Вандерберг собирается использовать, чтобы покончить жизнь самоубийством. Позже он окажется на полу возле катушки Теслы в секретной лаборатории.
кредит: http://ps3imports.org/forum/index.php?/topic/8850-the-invisi...
Есть 19 подсказок, которые появляются несколько раз на протяжении всей игры. Это объекты, которые вы можете изучить в любое время. Вы увидите значок лупы, когда впервые изучите каждую подсказку. Я постараюсь перечислить самые ранние из них, когда вы сможете их увидеть, но почти для каждой подсказки есть другое время и место. Вы можете отслеживать свои успехи в театре на столе справа от вас.
1) Ручка рычага. Большую часть игры она находится на полу рядом с телом Теслы.
2) Духовное радио. Оно начинается в некоторых ящиках в правой части комнаты Вандерберга. Вандерберг и Манди носят его с собой во время игры, а позже его находят сидящим на столе в гостиной слева от главного входа, напротив библиотеки.
3) Телефон — находится в левой части столовой на протяжении всей игры.
4) Пистолет Густава — Густав вытаскивает его несколько раз на протяжении всей истории.
5) Пистолет Теслы. Он лежит рядом с телом Теслы, и Густав передает его Флоре.
6) Бутылка виски. Это бутылка, из которой Вандерберг пьет в своей комнате в начале игры.
7) Зонт – Это зонтик Густава. Он находится у него в доках, а в конце игры оказывается на крыше.
8) Книга оккультизма. Первоначально она находится в библиотеке на полке напротив лестницы, но ее легче найти, когда Эдисон прочитает ее вначале, а затем положит на стол справа от шахматного робота.
9) Паспорт. Он появляется в главе 4, когда Манди его читает, и находится на полу возле комнаты Бернхардта, когда он его выбрасывает.
10) Завещание Виктора. Густав возьмет это у Манди в столовой. До конца игры он будет лежать на обеденном столе.
11) Завещание Теслы. Вы сможете найти это только за короткое время между тем, как Свон достанет его из скрытого сейфа, и Свон бросит его в камин. Это событие происходит в офисе Теслы в начале второй главы.
12) Сгоревшая бумага. Это сгоревшая бумага, которую Густав вытаскивает из камина в офисе Теслы в конце второй главы.
13) Нож для писем. Первоначально он находится на столе слева от шахматного робота. Затем он останется во владении Вандерберга до конца игры.
14) Нож для стейка. Это видно, когда Свон открывает холодильник ближе к концу главы 2 и позже оказывается во владении Бернхардта.
15) Нож Манди. Этот нож Манди носит в ботинке на протяжении всей игры, но по какой-то причине в некоторых сценах он случайно исчезает. Он тоже смотрит на это и натягивает на других персонажей.
16) Медальон Флоры. Это медальон, который Флора носит большую часть игры. Вначале она спотыкается, и Густав возвращает ей его.
17) Часы Эдисона — эти часы Эдисон носит на протяжении всей игры. В главе 1 его спрашивают о времени, и это самый простой момент для его изучения.
18) Часы Вандербурга. В начале главы 3 Вандерберг показывает эти часы Эдисону. Далее в этой главе Эдисон использует эти часы, чтобы определять время.
19) Бутылка с ядом. Это бутылка, которую Вандерберг собирается использовать, чтобы покончить жизнь самоубийством. Позже он окажется на полу возле катушки Теслы в секретной лаборатории.
кредит: http://ps3imports.org/forum/index.php?/topic/8850-the-invisi...
4 Комментария
Ручка не воспринимается как подсказка для меня? Пробовал два разных прохождения.
NoHeroes94 - 09 апр. 2019 16:22
Этот дескриптор у меня тоже никогда не регистрировался. Я взял его и переместил в несколько глав. Достижение появилось у меня, как только на экране появился паспорт Бернхардта. Я даже не успел его выбрать!
Ne0N Prime - 29 дек. 2019 23:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
С этой тайной убийства связано девятнадцать улик. В какой-то небольшой части все они необходимы, чтобы увидеть более широкую картину, хотя некоторые привязаны к одному пути, а некоторые связаны с более масштабной схемой простого следования за Густавом. При первом взгляде на эти предметы появится увеличительное стекло, которое зарегистрирует их в компендиуме за пределами временной шкалы (слева от экрана выбора театра находятся две книги).
Вслед за Густавом:
№1: Зонтик Густава: сначала видно, когда он выходит из лодки; можно найти на крыше до конца четвертой главы.
#2: Медальон Флоры: во время прогулки с Густавом Флора споткнется, и он появится на короткое время.
№3: Рычаг: орудие убийства, найденное рядом с телом Теслы.
#4: Пистолет Теслы: изначально оставлен рядом с Теслой, его носила Флора до четвертой главы.
№5: Телефон: по нему Густав звонит в материковую полицию (или делает вид, что звонит).
#6: Пистолет Густава: Густав держит его, первый момент — когда Манди не дает бежать.
№7: Завещание Виктора: взято у Манди и оставлено на обеденном столе.
#8: Сгоревший клочок бумаги: следует за Густавом наверх в главе 2, в камине и ненадолго удерживается им.
Следуя Ванденбергу:
#9: Бутылка виски: в первой главе он будет часто кормить грудью. Он также останется на его столе, где его использует Эдисон.
#10: Бутылка с ядом: кратко о столе Ванденберга и его вещах, когда Свон доставляет багаж в его комнату. Его также можно найти в подвале Теслы после смерти в третьей главе.
#11: Духовное радио: Постоянно находится во владении Ванденберга, пока его не приобретет Манди, затем его уносят оттуда, пока наконец не оставляют в гостиной слева от фойе.
#12: Нож для вскрытия писем: первоначально оставлен рядом с шахматным роботом в библиотеке, но затем используется Ванденбергом, чтобы открыть подвал, а Эдисон использует его для убийства в третьей главе.
№ 13: Часы Ванденберга: несколько раз просматривал это, и один из них неосознанно удовлетворил это. В третьей главе Ванденберг будет стоять возле столовой и смотреть на свои часы, прежде чем поговорить с Эдисоном, где они прокомментируют это. Наблюдая за Эдисоном, когда он достает часы, чтобы посмотреть время в подвале, чтобы подтвердить время смерти, эти часы будут использоваться. И, наконец, при столкновении с Эдисоном на втором этаже будут вытащены вторые часы, и это будут эти.
Вслед за Эдисоном:
№ 14: Часы Эдисона: используются для подтверждения времени смерти Эдисона по запросу Густава. Некоторое время оно будет в его руках. Его также можно просмотреть позже во время противостояния Эдисона против Густава на втором этаже в четвертой главе.
№ 15: Книга: Книга об астральной проекции будет находиться у Эдисона после выхода из холла и до его встречи с шахматным роботом. После этого он останется на столе рядом с роботом до конца игры.
Вслед за Лебедем:
#16: Воля Теслы: Следуя за Своном во второй главе, он достанет это из сейфа в офисе Теслы и расстроится из-за содержимого. Он сожжет это и картину Теслы в камине, после чего она потеряется из виду.
№ 17: Нож для стейка: если следовать за Своном в третьей главе, Эдисон ударит его, а затем он пойдет на кухню. Сначала он просто собирался схватить стейк, чтобы залечить рану, но давление Флоры заставляет его задуматься о том, чтобы применить к ней нож. Это также будет использоваться на пути Бернхардт, если вы решите следовать за ней в четвертой главе.
Вслед за Манди:
#18: Голень Манди: Он кратко расскажет о ней во второй главе, показав ее в своем ботинке, и с этого момента ее можно будет выделить. Более того, он будет рисовать и использовать его во время четвертой главы в событиях, ведущих к крыше.
#19: В четвертой главе Манди будет приобретать вещи Бернхардта, чтобы попытаться заставить ее уйти с ним. Обыскивая ее багаж, он найдет паспорт Сары, который послужит откровением о том, что нужно сделать. Если вы сразу не последуете за ним, его можно найти на полу возле комнаты Бернхардта после того, как он его выбросит.
Вслед за Густавом:
№1: Зонтик Густава: сначала видно, когда он выходит из лодки; можно найти на крыше до конца четвертой главы.
#2: Медальон Флоры: во время прогулки с Густавом Флора споткнется, и он появится на короткое время.
№3: Рычаг: орудие убийства, найденное рядом с телом Теслы.
#4: Пистолет Теслы: изначально оставлен рядом с Теслой, его носила Флора до четвертой главы.
№5: Телефон: по нему Густав звонит в материковую полицию (или делает вид, что звонит).
#6: Пистолет Густава: Густав держит его, первый момент — когда Манди не дает бежать.
№7: Завещание Виктора: взято у Манди и оставлено на обеденном столе.
#8: Сгоревший клочок бумаги: следует за Густавом наверх в главе 2, в камине и ненадолго удерживается им.
Следуя Ванденбергу:
#9: Бутылка виски: в первой главе он будет часто кормить грудью. Он также останется на его столе, где его использует Эдисон.
#10: Бутылка с ядом: кратко о столе Ванденберга и его вещах, когда Свон доставляет багаж в его комнату. Его также можно найти в подвале Теслы после смерти в третьей главе.
#11: Духовное радио: Постоянно находится во владении Ванденберга, пока его не приобретет Манди, затем его уносят оттуда, пока наконец не оставляют в гостиной слева от фойе.
#12: Нож для вскрытия писем: первоначально оставлен рядом с шахматным роботом в библиотеке, но затем используется Ванденбергом, чтобы открыть подвал, а Эдисон использует его для убийства в третьей главе.
№ 13: Часы Ванденберга: несколько раз просматривал это, и один из них неосознанно удовлетворил это. В третьей главе Ванденберг будет стоять возле столовой и смотреть на свои часы, прежде чем поговорить с Эдисоном, где они прокомментируют это. Наблюдая за Эдисоном, когда он достает часы, чтобы посмотреть время в подвале, чтобы подтвердить время смерти, эти часы будут использоваться. И, наконец, при столкновении с Эдисоном на втором этаже будут вытащены вторые часы, и это будут эти.
Вслед за Эдисоном:
№ 14: Часы Эдисона: используются для подтверждения времени смерти Эдисона по запросу Густава. Некоторое время оно будет в его руках. Его также можно просмотреть позже во время противостояния Эдисона против Густава на втором этаже в четвертой главе.
№ 15: Книга: Книга об астральной проекции будет находиться у Эдисона после выхода из холла и до его встречи с шахматным роботом. После этого он останется на столе рядом с роботом до конца игры.
Вслед за Лебедем:
#16: Воля Теслы: Следуя за Своном во второй главе, он достанет это из сейфа в офисе Теслы и расстроится из-за содержимого. Он сожжет это и картину Теслы в камине, после чего она потеряется из виду.
№ 17: Нож для стейка: если следовать за Своном в третьей главе, Эдисон ударит его, а затем он пойдет на кухню. Сначала он просто собирался схватить стейк, чтобы залечить рану, но давление Флоры заставляет его задуматься о том, чтобы применить к ней нож. Это также будет использоваться на пути Бернхардт, если вы решите следовать за ней в четвертой главе.
Вслед за Манди:
#18: Голень Манди: Он кратко расскажет о ней во второй главе, показав ее в своем ботинке, и с этого момента ее можно будет выделить. Более того, он будет рисовать и использовать его во время четвертой главы в событиях, ведущих к крыше.
#19: В четвертой главе Манди будет приобретать вещи Бернхардта, чтобы попытаться заставить ее уйти с ним. Обыскивая ее багаж, он найдет паспорт Сары, который послужит откровением о том, что нужно сделать. Если вы сразу не последуете за ним, его можно найти на полу возле комнаты Бернхардта после того, как он его выбросит.
Это руководство было переведено автоматичевки.
В игре 19 подсказок, и они будут перемещаться с места на место в зависимости от различных событий, происходящих в особняке. Все подсказки вы можете увидеть в меню.
Вы должны разблокировать этот трофей естественным путем, проходя все сцены, но если нет, вот список всех подсказок и где вы можете их найти:
- Зонт Густава , в начале игры вы его увидите.
- Медальон Флоры . Густав берет его в начале, а затем Флора носит его.
- Ручка рычага находится рядом с трупом Теслы.
- Револьвер Теслы находится рядом с трупом Теслы, но затем его забирает Густав.
- Бутылка виски находится в комнате Вандерберга.
- Spirit Radio , вы будете использовать его для The Medium.
- Часы Эдисона : в 6:00 он посмотрит на часы, чтобы узнать, который час
- Револьвер Густава . Вы увидите его несколько раз на протяжении игры, так как вам нужно следовать за Густавом, чтобы получить трофей.
- Телефон находится в столовой, Густав в конце концов позвонит в полицию.
- Бутылка с ядом . Вандерберг будет использовать ее при попытке самоубийства в своей комнате в 6:02.
- Воля Виктора , Густав в конце концов заберет ее, и тогда она окажется на столе в столовой.
- Книга Оккультизма , Эдисон в конце концов прочитает ее, и тогда она окажется рядом с шахматным роботом.
- Нож для вскрытия писем , он рядом с шахматным роботом, и тогда Эдисон в конце концов его заберет.
- Нож Манди , он у него в ботинке, а иногда и в руке.
- Воля Теслы , есть только один шанс увидеть ее, когда Свон откроет скрытый сейф в начале Главы 2.
- Сгоревшая бумага, это завещание Теслы после того, как Свон сжег ее, Густав в конце концов ее найдет.
- Нож для стейка , вы можете увидеть его, когда Свон откроет холодильник в конце второй главы, тогда Бернхардт заберет его позже.
- Часы Вандерберга , он покажет их Эдисону в начале главы 3, Эдисон воспользуется ими позже.
- Паспорт , в главе 4 Манди найдет его возле комнаты Бернхардта и прочитает.