THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
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Challenger
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Cómo desbloquear el logro Challenger en THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡El logro más difícil del juego, ahora más fácil con macros! He escrito consejos específicos para cada desafío y he anotado cómo los superé, pero lo que hace que mi guía sea única en comparación con otras guías para este juego es que no espero que hayas jugado juegos de lucha religiosamente durante los últimos 10 años. No habrá códigos crípticos en esta solución, solo consejos sencillos que todos pueden hacer y comprender.
A continuación se explica cómo leer una macro: son solo una lista de los bloques que usa y dónde, en la pantalla de creación de macros. Entonces, si dice "D, DF, F, LP", deberá ingresar una flecha hacia abajo, una flecha hacia abajo, una flecha hacia adelante y el ícono LP. Si dice algo como "D[5]", debe editar el valor de los fotogramas (presionando X) en ese bloque y cambiarlo a 5. Si algo incluye "S=(LP+LK)[5]", debes usar el bloque S para hacer que tu personaje realice múltiples acciones a la vez (como presionar A y B al mismo tiempo) y luego cambiar los cuadros del bloque S a 5.
Consulta mis soluciones para los logros The King of Fighters y Unnamed Challenger para obtener consejos sobre cómo crear una macro.
Para los primeros desafíos en los que realiza muchas cancelaciones y contraataques, tenga en cuenta que puede cambiar la asignación de botones para LB y RB para que sean los movimientos que necesita para cada desafío específico.
He seleccionado esta información de todo Internet; x360a, GameFAQs, sitios web japoneses, foros, etc. Si una solución a un desafío proviene directamente de alguien, le doy crédito, pero la mayor parte la investigué yo mismo. Pasé horas modificando macros para esto, ¡así que dale el visto bueno!
Si tiene problemas, asegúrese de consultar los comentarios para obtener consejos alternativos de JMJimmy.
RETO 01:
¡Uno de los más difíciles! Encontré la sincronización increíblemente difícil de dominar y simplemente jugué hasta que pude jugar contra un personaje contra el que era más fácil hacerlo porque sus ataques son muy fáciles de ver y son bastante lentos. Shermie era la indicada para mí. Se puede hacer más fácil haciendo que evadir sea una macro:
S=(F+SP+SK)
RETO 02:
Simplemente aplasta A+X cada vez que estés a punto de tocar el suelo.
RETO 03:
Necesitas romper el medidor azul debajo de su barra de vida, lo cual simplemente haces golpeando su guardia hasta que hayan tenido suficiente.
RETO 04:
Este es un desafío muy preparado ya que siempre es contra Billy y él sigue enviando spam con el mismo ataque. Desde el principio, simplemente mantente en guardia y cuando veas que tu personaje adopta una postura defensiva, presiona ADELANTE y X+A al mismo tiempo.
RETO 05:
Simplemente agáchate y bloquea en el lado izquierdo y cuando el oponente esté a punto de atacar, aplasta a Y+B.
RETO 06:
Este desafío tiene un indicador de ataque ilimitado, lo que significa que puedes usar cualquier personaje que quieras y darle una macro para un ataque MAX muy poderoso y simplemente enviarle spam.
RETO 07:
Ver RETO 06.
RETO 08:
Utilice Terry y la siguiente macro:
SP, N[5], D, DF, F, D, DF, S=(R+SK)
RETO 09:
Utilice Terry e ingrese esta macro:
SP[8], N[3], R[4], S=(R+LP)[8], LP, N[2], D[5], DF, F, LP[9]
(El crédito por la macro es para OmegaDL50 en GameSpot; aunque la modifiqué para eliminar el SDM que usó en el suyo).
RETO 10:
Usa a Andy, acércate al oponente y usa la siguiente macro:
SP[5], N, S=(LK+SP)[5], N, SP[5]
Crédito por el método para Ash The One; macro por mi parte.
RETO 11:
Usa Ryo e ingresa esta macro:
D[7], F[2], UF[4], N[15], SP[12], N[10], S=(F+SP)[4], F, DF, D, S=( D+SP), S=(DF+SP)[2], S=(F+SP)[3]
(El crédito por la macro va nuevamente a OmegaDL50 en GameSpot).
RETO 12:
Encontrar esta macro fue prácticamente lo más difícil que tuve que hacer en este juego, ¡así que aprovecharé este momento para quejarme! Realmente no entiendo exactamente qué hace la configuración del marco, así que tuve que buscar durante mucho tiempo para encontrar esta macro, que completará el desafío a la perfección. Usa Kyo e ingresa:
D, DF, F, LP, N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, SP, N[10], S=(LK+SP)[ 5], N[10], D, DF, F, LP, N[10], S=(LK+SP), N[10], D, DF, F, SP, N[10], S=( LK+SP), N[10], D, DF, F, LP
Tenga en cuenta que la segunda de las cuatro entradas S no tiene la misma configuración de marco que las dos primeras. Eso es muy importante; Si lo haces todo simétrico no funcionará. También tenga en cuenta que debe presionar RT para activar MAX antes de presionar LT.
RETO 13:
Debes usar K' y realizar su golpe de gancho no del todo original, lo cual puedes hacer con esta simple macro:
F, D, DF, LP
Este oponente es extremadamente agresivo y molesto, pero debes acercarte y seguir enviando spam a esa macro tan pronto como ella salte. Pierdes la cadena si fallas o si accidentalmente usas otro ataque, por lo que este puede requerir un par de intentos aunque sea simple.
RETO 14:
Crea y usa la siguiente macro para Kyo:
D, DF, F, D, DF, F, LP[200]
(Probablemente no sea necesario configurarlo en 200, pero es solo para cargar el ataque al máximo, así que lo configuré en algo súper alto y funcionó).
RETO 15:
Una manera fácil de hacerlo es simplemente reutilizar la macro que usaste con K' para el Desafío 13. Simplemente ingresa y envía spam. Por supuesto, puedes usar cualquier personaje que quieras y jugar con o sin macros, aunque obviamente hacer una macro de un buen ataque especial lo hace más fácil.
RETO 16:
Ver RETO 15.
RETO 17:
Para este, se supone que debes saber que Takuma tiene un movimiento de tipo escudo. Lo realizas presionando D, D+LP en rápida sucesión y lo presionas tan pronto como obtienes el control. Luego se acaba el tiempo y superas el desafío.
RETO 18:
Utilice la siguiente macro:
U[16], N, B[3], DB, D[4], DF, F, FU, U[4], BU[2], BD[2], D, S=(D+SP), SP[7], N[91]
Completará el desafío a la perfección. Créditos a Ash The One por esta macro. (La macro es para Vice, a quien debes usar para el desafío).
RETO 19:
Utilice Ryo y la siguiente macro:
SP[5], N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP), N[160] , D, DF, F, DF, D, DB, B, S=(LP+SP)
RETO 20:
Ver RETO 15. Krizalid es un bastardo, pero en realidad no es tan difícil.
RETO 21:
Utilice la siguiente macro para Shingo:
D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP)
Lleva al enemigo a la esquina opuesta y luego presiona LT. Intenta presionar LT nuevamente justo cuando el enemigo está en la cúspide de su "salto", luego haz lo mismo nuevamente (pero con tiempos diferentes a medida que vuelan más alto la segunda vez) para hacer malabarismos con ellos dos veces y acabar con ellos.
Hecho muy fácil con un controlador turbo y la macro.
RETO 22:
Este desafío tiene algún tipo de secreto extraño o algo así. Asigne la habilidad de bola de fuego de Kenshou (D, DB, B, SP) a mi macro, pero se convirtió en el movimiento de comer pan de carne si lo hacía durante los primeros 10 a 20 segundos de cada ronda, lo que significa que obtuve más vida y un tiempo más fácil. superando el desafío. Sin embargo, comer no le dio vida al tercer oponente.
RETO 23:
Estos tipos son unos bastardos mucho peores que Krizalid. Descubrí que el método más fácil era simplemente lanzarles una bola de fuego y luego darles una patada baja si se acercaban. Heidern, Athena, Kensou y otros tienen bolas de fuego. ¡Incluso ese método es mucho más difícil de lo que parece y debes estar alerta!
RETO 24:
Usa Lin, activa MAX (presionando RT) y luego párate justo al lado del oponente y activa esta macro:
D, DF, S=(F+LP)[5], N[20], F, DF, D, DB, S=(B+LP)[5], N[5], F, DF, D, DB, S=(B+SK)[5], N[90], F, D, S=(DF+LP)[5]
Crédito a Ash The One por la macro.
RETO 25:
Usa a Ralf y realiza su ataque Galactica Phantom haciendo D, DF, F, D, DF, F, LP dos o tres veces para herir al oponente. Lo golpeo dos veces y luego golpeo al oponente 2 o 3 veces más con bofetadas regulares para aumentar mi indicador de ataque y luego realizar su HSDM con esta macro:
D, DF, F, DF, D, DB, B, LP
RETO 26:
Utilice Ralf, cree la siguiente macro y envíela como spam;
D, DF, F, D, DF, F, SP
RETO 27:
Usa Choi. Inmediatamente cuando comienza el partido, Benimaru casi siempre se lanza hacia ti usando el especial que acaba de activar. Salta sobre él y corre hacia la esquina opuesta y agáchate con DB presionado. Cuando se acerque, presiona rápidamente UF y salta sobre él. Repita durante 30 segundos.
RETO 28:
Esto es sólo un desafío de broma o algo así. Todas las direcciones están al revés, pero la IA apenas ofrece resistencia, por lo que sigue siendo ridículamente fácil.
RETO 29:
Justo cuando comienza el partido, usa Chang y Mash X para hacer girar su pelota en el aire, lo que golpeará a Choi y cancelará su ataque. Luego, justo antes de que Choi se levante y lo vuelva a hacer, comienza a aplastar a X para balancear la pelota nuevamente. Repita una vez más para tener éxito. El momento puede ser complicado y es posible que tengas que cancelar el ataque de Chang (presionando A+B+X+Y) justo cuando golpea a Choi para tener tiempo suficiente para lanzar el movimiento nuevamente antes de que se levante.
Esto se hace mucho más fácil con un controlador turbo con todos los botones frontales configurados en turbo.
RETO 30:
Aparentemente, estos jefes son muy sensibles a la habilidad "Rodar el cuello" de Heidern. Debes abusar de sus movimientos Cross Cutter y Neck Roller. Realmente no importa cuál sea la macro, ya que se crean de la misma manera:
Cortador transversal
B[30], S=(F+LP)
Rodillo de cuello
D[30], S=(U+LK)
Personalmente, encontré que Cross Cutter me resultó más fácil de hacer mientras dejaba que la macro hiciera el Neck Roller.
Para Igniz, puedes confiar en la estrategia de Cross Cutter into Neck Roller: lanzar el Cutter primero y luego lanzarte al Roller mientras Igniz está ocupado bloqueando el Cutter. Puedes vencerlo sin recibir un solo golpe con este método.
Para Omega Rugal, todavía se aplica la misma estrategia, pero es mucho más difícil de llevar a cabo. Así que lo tiré por la ventana y no usé nada más que el Cross Cutter constantemente. Intentaría cronometrar el golpe para golpearlo si estuviera al otro lado de la pantalla, y si se volviera agresivo y empujara hacia adelante (lo que hace en el momento en que lo sueltas), comenzaría a enviar spam sin descanso para empujarlo. atrás. ¡Táctica barata y cursi para un jefe barato y cursi!
Este último desafío es el más difícil del juego y no puede superarse con una simple macro de "ganar desafío" como muchos de los demás. No es necesario que uses Heidern y probablemente deberías usar el personaje con el que te sientas más cómodo.
A continuación se explica cómo leer una macro: son solo una lista de los bloques que usa y dónde, en la pantalla de creación de macros. Entonces, si dice "D, DF, F, LP", deberá ingresar una flecha hacia abajo, una flecha hacia abajo, una flecha hacia adelante y el ícono LP. Si dice algo como "D[5]", debe editar el valor de los fotogramas (presionando X) en ese bloque y cambiarlo a 5. Si algo incluye "S=(LP+LK)[5]", debes usar el bloque S para hacer que tu personaje realice múltiples acciones a la vez (como presionar A y B al mismo tiempo) y luego cambiar los cuadros del bloque S a 5.
Consulta mis soluciones para los logros The King of Fighters y Unnamed Challenger para obtener consejos sobre cómo crear una macro.
Para los primeros desafíos en los que realiza muchas cancelaciones y contraataques, tenga en cuenta que puede cambiar la asignación de botones para LB y RB para que sean los movimientos que necesita para cada desafío específico.
He seleccionado esta información de todo Internet; x360a, GameFAQs, sitios web japoneses, foros, etc. Si una solución a un desafío proviene directamente de alguien, le doy crédito, pero la mayor parte la investigué yo mismo. Pasé horas modificando macros para esto, ¡así que dale el visto bueno!
Si tiene problemas, asegúrese de consultar los comentarios para obtener consejos alternativos de JMJimmy.
RETO 01:
¡Uno de los más difíciles! Encontré la sincronización increíblemente difícil de dominar y simplemente jugué hasta que pude jugar contra un personaje contra el que era más fácil hacerlo porque sus ataques son muy fáciles de ver y son bastante lentos. Shermie era la indicada para mí. Se puede hacer más fácil haciendo que evadir sea una macro:
S=(F+SP+SK)
RETO 02:
Simplemente aplasta A+X cada vez que estés a punto de tocar el suelo.
RETO 03:
Necesitas romper el medidor azul debajo de su barra de vida, lo cual simplemente haces golpeando su guardia hasta que hayan tenido suficiente.
RETO 04:
Este es un desafío muy preparado ya que siempre es contra Billy y él sigue enviando spam con el mismo ataque. Desde el principio, simplemente mantente en guardia y cuando veas que tu personaje adopta una postura defensiva, presiona ADELANTE y X+A al mismo tiempo.
RETO 05:
Simplemente agáchate y bloquea en el lado izquierdo y cuando el oponente esté a punto de atacar, aplasta a Y+B.
RETO 06:
Este desafío tiene un indicador de ataque ilimitado, lo que significa que puedes usar cualquier personaje que quieras y darle una macro para un ataque MAX muy poderoso y simplemente enviarle spam.
RETO 07:
Ver RETO 06.
RETO 08:
Utilice Terry y la siguiente macro:
SP, N[5], D, DF, F, D, DF, S=(R+SK)
RETO 09:
Utilice Terry e ingrese esta macro:
SP[8], N[3], R[4], S=(R+LP)[8], LP, N[2], D[5], DF, F, LP[9]
(El crédito por la macro es para OmegaDL50 en GameSpot; aunque la modifiqué para eliminar el SDM que usó en el suyo).
RETO 10:
Usa a Andy, acércate al oponente y usa la siguiente macro:
SP[5], N, S=(LK+SP)[5], N, SP[5]
Crédito por el método para Ash The One; macro por mi parte.
RETO 11:
Usa Ryo e ingresa esta macro:
D[7], F[2], UF[4], N[15], SP[12], N[10], S=(F+SP)[4], F, DF, D, S=( D+SP), S=(DF+SP)[2], S=(F+SP)[3]
(El crédito por la macro va nuevamente a OmegaDL50 en GameSpot).
RETO 12:
Encontrar esta macro fue prácticamente lo más difícil que tuve que hacer en este juego, ¡así que aprovecharé este momento para quejarme! Realmente no entiendo exactamente qué hace la configuración del marco, así que tuve que buscar durante mucho tiempo para encontrar esta macro, que completará el desafío a la perfección. Usa Kyo e ingresa:
D, DF, F, LP, N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, SP, N[10], S=(LK+SP)[ 5], N[10], D, DF, F, LP, N[10], S=(LK+SP), N[10], D, DF, F, SP, N[10], S=( LK+SP), N[10], D, DF, F, LP
Tenga en cuenta que la segunda de las cuatro entradas S no tiene la misma configuración de marco que las dos primeras. Eso es muy importante; Si lo haces todo simétrico no funcionará. También tenga en cuenta que debe presionar RT para activar MAX antes de presionar LT.
RETO 13:
Debes usar K' y realizar su golpe de gancho no del todo original, lo cual puedes hacer con esta simple macro:
F, D, DF, LP
Este oponente es extremadamente agresivo y molesto, pero debes acercarte y seguir enviando spam a esa macro tan pronto como ella salte. Pierdes la cadena si fallas o si accidentalmente usas otro ataque, por lo que este puede requerir un par de intentos aunque sea simple.
RETO 14:
Crea y usa la siguiente macro para Kyo:
D, DF, F, D, DF, F, LP[200]
(Probablemente no sea necesario configurarlo en 200, pero es solo para cargar el ataque al máximo, así que lo configuré en algo súper alto y funcionó).
RETO 15:
Una manera fácil de hacerlo es simplemente reutilizar la macro que usaste con K' para el Desafío 13. Simplemente ingresa y envía spam. Por supuesto, puedes usar cualquier personaje que quieras y jugar con o sin macros, aunque obviamente hacer una macro de un buen ataque especial lo hace más fácil.
RETO 16:
Ver RETO 15.
RETO 17:
Para este, se supone que debes saber que Takuma tiene un movimiento de tipo escudo. Lo realizas presionando D, D+LP en rápida sucesión y lo presionas tan pronto como obtienes el control. Luego se acaba el tiempo y superas el desafío.
RETO 18:
Utilice la siguiente macro:
U[16], N, B[3], DB, D[4], DF, F, FU, U[4], BU[2], BD[2], D, S=(D+SP), SP[7], N[91]
Completará el desafío a la perfección. Créditos a Ash The One por esta macro. (La macro es para Vice, a quien debes usar para el desafío).
RETO 19:
Utilice Ryo y la siguiente macro:
SP[5], N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP), N[160] , D, DF, F, DF, D, DB, B, S=(LP+SP)
RETO 20:
Ver RETO 15. Krizalid es un bastardo, pero en realidad no es tan difícil.
RETO 21:
Utilice la siguiente macro para Shingo:
D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP)
Lleva al enemigo a la esquina opuesta y luego presiona LT. Intenta presionar LT nuevamente justo cuando el enemigo está en la cúspide de su "salto", luego haz lo mismo nuevamente (pero con tiempos diferentes a medida que vuelan más alto la segunda vez) para hacer malabarismos con ellos dos veces y acabar con ellos.
Hecho muy fácil con un controlador turbo y la macro.
RETO 22:
Este desafío tiene algún tipo de secreto extraño o algo así. Asigne la habilidad de bola de fuego de Kenshou (D, DB, B, SP) a mi macro, pero se convirtió en el movimiento de comer pan de carne si lo hacía durante los primeros 10 a 20 segundos de cada ronda, lo que significa que obtuve más vida y un tiempo más fácil. superando el desafío. Sin embargo, comer no le dio vida al tercer oponente.
RETO 23:
Estos tipos son unos bastardos mucho peores que Krizalid. Descubrí que el método más fácil era simplemente lanzarles una bola de fuego y luego darles una patada baja si se acercaban. Heidern, Athena, Kensou y otros tienen bolas de fuego. ¡Incluso ese método es mucho más difícil de lo que parece y debes estar alerta!
RETO 24:
Usa Lin, activa MAX (presionando RT) y luego párate justo al lado del oponente y activa esta macro:
D, DF, S=(F+LP)[5], N[20], F, DF, D, DB, S=(B+LP)[5], N[5], F, DF, D, DB, S=(B+SK)[5], N[90], F, D, S=(DF+LP)[5]
Crédito a Ash The One por la macro.
RETO 25:
Usa a Ralf y realiza su ataque Galactica Phantom haciendo D, DF, F, D, DF, F, LP dos o tres veces para herir al oponente. Lo golpeo dos veces y luego golpeo al oponente 2 o 3 veces más con bofetadas regulares para aumentar mi indicador de ataque y luego realizar su HSDM con esta macro:
D, DF, F, DF, D, DB, B, LP
RETO 26:
Utilice Ralf, cree la siguiente macro y envíela como spam;
D, DF, F, D, DF, F, SP
RETO 27:
Usa Choi. Inmediatamente cuando comienza el partido, Benimaru casi siempre se lanza hacia ti usando el especial que acaba de activar. Salta sobre él y corre hacia la esquina opuesta y agáchate con DB presionado. Cuando se acerque, presiona rápidamente UF y salta sobre él. Repita durante 30 segundos.
RETO 28:
Esto es sólo un desafío de broma o algo así. Todas las direcciones están al revés, pero la IA apenas ofrece resistencia, por lo que sigue siendo ridículamente fácil.
RETO 29:
Justo cuando comienza el partido, usa Chang y Mash X para hacer girar su pelota en el aire, lo que golpeará a Choi y cancelará su ataque. Luego, justo antes de que Choi se levante y lo vuelva a hacer, comienza a aplastar a X para balancear la pelota nuevamente. Repita una vez más para tener éxito. El momento puede ser complicado y es posible que tengas que cancelar el ataque de Chang (presionando A+B+X+Y) justo cuando golpea a Choi para tener tiempo suficiente para lanzar el movimiento nuevamente antes de que se levante.
Esto se hace mucho más fácil con un controlador turbo con todos los botones frontales configurados en turbo.
RETO 30:
Aparentemente, estos jefes son muy sensibles a la habilidad "Rodar el cuello" de Heidern. Debes abusar de sus movimientos Cross Cutter y Neck Roller. Realmente no importa cuál sea la macro, ya que se crean de la misma manera:
Cortador transversal
B[30], S=(F+LP)
Rodillo de cuello
D[30], S=(U+LK)
Personalmente, encontré que Cross Cutter me resultó más fácil de hacer mientras dejaba que la macro hiciera el Neck Roller.
Para Igniz, puedes confiar en la estrategia de Cross Cutter into Neck Roller: lanzar el Cutter primero y luego lanzarte al Roller mientras Igniz está ocupado bloqueando el Cutter. Puedes vencerlo sin recibir un solo golpe con este método.
Para Omega Rugal, todavía se aplica la misma estrategia, pero es mucho más difícil de llevar a cabo. Así que lo tiré por la ventana y no usé nada más que el Cross Cutter constantemente. Intentaría cronometrar el golpe para golpearlo si estuviera al otro lado de la pantalla, y si se volviera agresivo y empujara hacia adelante (lo que hace en el momento en que lo sueltas), comenzaría a enviar spam sin descanso para empujarlo. atrás. ¡Táctica barata y cursi para un jefe barato y cursi!
Este último desafío es el más difícil del juego y no puede superarse con una simple macro de "ganar desafío" como muchos de los demás. No es necesario que uses Heidern y probablemente deberías usar el personaje con el que te sientas más cómodo.
16 Comments
Desafío 6: De hecho, me costó mucho encontrar un ataque máximo con el que pudiera ponerme a trabajar hasta que: Malo - macro Adelante, atrás, atrás abajo, abajo, abajo adelante, adelante + S=(LK+SK). Esto hace que ella lance un proyectil que explota durante un combo largo, por lo que el contador de guardia inicial se anula inmediatamente. Lo mejor es que puede lanzar hasta 3 a la vez para causar un daño masivo.
Desafío 7: Malo también funciona para esto, es difícil dar el primer golpe... una vez que el oponente recibe un golpe, sigue enviando spam a la macro y se acabó el juego (tenía un combo de 54 golpes jajaja)
Desafío 8 y 9: funcionó perfectamente.
Desafío 10: No pude hacer que funcionara con esa macro... aunque hacer que todas [5] funcionaran.
Desafío 11: Funcionó perfectamente.
Desafío 12: Es sorprendente que hayas descubierto esto, ¡gracias!
Desafío 13 y 14: funcionó perfectamente
Desafío 15 y 16: No estuvo cerca de funcionar después de repetidos intentos con K'. Entonces, hice lo que la CPU hizo antes... usé Billy y B, DB, D, DF, S=(F+LP). Envíelo spam y los mantendrá a distancia para que rara vez puedan golpearlo (recibieron dos golpes en total).
Desafío 17-19: funcionó perfectamente (19 requirió 2 intentos por alguna razón, pero funcionó)
Reto 20: Billy es mejor ;)
Desafío 21: Funciona, pero requiere algunos intentos.
Desafío 22: No pude hacer que esta estrategia funcionara... comía mucho pero el daño producido era demasiado lento para seguir el ritmo del ataque y la curación. Descubrí que hacer D, DF, F, D, DF, S=(F+LP, SP) cuando estaba cerca de un enemigo era mucho más efectivo. 3 golpes por enemigo y están muertos. Ronda 1: Muerto con solo 3/4 de barra quitada, Ronda 2: Muerto antes de la mitad, Ronda 3: Muerto con 1/4 de salud restante. Me tomó 3 intentos, pero muchos menos de los que gasté en la estrategia de curación.
Desafío 23: De nuevo, Billy. Mantenlos al borde de su alcance y serán inútiles.
Reto 24-26: Funciona perfectamente.
Desafío 27: La redacción de esto está un poco fuera de lugar... la clave con Choi es saltar constantemente hacia atrás... cuando el tipo se mueve dentro de ti, entonces cambia a saltar hacia adelante en el aire. Esto te permite saltar desde el centro de la pantalla a mitad del salto. Cuando estás agachado es cuando te metes en problemas.
Reto 28: De acuerdo, una broma. Para hacerlo aún más fácil: usa a Billy y quédate ahí mirando cómo la IA corre hacia el extremo de tu palo.
Reto 29: Turbo o puré X, no hagas nada más. Lo conseguí de esta manera en mi segundo intento.
Desafío 30... ni idea. Igal simplemente da un paso lateral y me aniquila... Billy puede eliminar a Igal muy fácilmente, pero luego Regal es dueño de él. Tendré que seguir insistiendo en ello.
Desafío 7: Malo también funciona para esto, es difícil dar el primer golpe... una vez que el oponente recibe un golpe, sigue enviando spam a la macro y se acabó el juego (tenía un combo de 54 golpes jajaja)
Desafío 8 y 9: funcionó perfectamente.
Desafío 10: No pude hacer que funcionara con esa macro... aunque hacer que todas [5] funcionaran.
Desafío 11: Funcionó perfectamente.
Desafío 12: Es sorprendente que hayas descubierto esto, ¡gracias!
Desafío 13 y 14: funcionó perfectamente
Desafío 15 y 16: No estuvo cerca de funcionar después de repetidos intentos con K'. Entonces, hice lo que la CPU hizo antes... usé Billy y B, DB, D, DF, S=(F+LP). Envíelo spam y los mantendrá a distancia para que rara vez puedan golpearlo (recibieron dos golpes en total).
Desafío 17-19: funcionó perfectamente (19 requirió 2 intentos por alguna razón, pero funcionó)
Reto 20: Billy es mejor ;)
Desafío 21: Funciona, pero requiere algunos intentos.
Desafío 22: No pude hacer que esta estrategia funcionara... comía mucho pero el daño producido era demasiado lento para seguir el ritmo del ataque y la curación. Descubrí que hacer D, DF, F, D, DF, S=(F+LP, SP) cuando estaba cerca de un enemigo era mucho más efectivo. 3 golpes por enemigo y están muertos. Ronda 1: Muerto con solo 3/4 de barra quitada, Ronda 2: Muerto antes de la mitad, Ronda 3: Muerto con 1/4 de salud restante. Me tomó 3 intentos, pero muchos menos de los que gasté en la estrategia de curación.
Desafío 23: De nuevo, Billy. Mantenlos al borde de su alcance y serán inútiles.
Reto 24-26: Funciona perfectamente.
Desafío 27: La redacción de esto está un poco fuera de lugar... la clave con Choi es saltar constantemente hacia atrás... cuando el tipo se mueve dentro de ti, entonces cambia a saltar hacia adelante en el aire. Esto te permite saltar desde el centro de la pantalla a mitad del salto. Cuando estás agachado es cuando te metes en problemas.
Reto 28: De acuerdo, una broma. Para hacerlo aún más fácil: usa a Billy y quédate ahí mirando cómo la IA corre hacia el extremo de tu palo.
Reto 29: Turbo o puré X, no hagas nada más. Lo conseguí de esta manera en mi segundo intento.
Desafío 30... ni idea. Igal simplemente da un paso lateral y me aniquila... Billy puede eliminar a Igal muy fácilmente, pero luego Regal es dueño de él. Tendré que seguir insistiendo en ello.
By JMJimmy on 08 feb 2013 07:03
Su solución brinda buenos consejos sobre qué hacer en cada desafío y todos los métodos que describió parecen funcionar bien. Lo único que critico es que es estúpido depender tanto de las macros incluso para principiantes en juegos de lucha (y no me considero un experto en absoluto). Sugieres macros para movimientos que se realizan rápidamente. Cuesta más tiempo registrar una macro que simplemente realizar las entradas manualmente en la mayoría de los desafíos. . La mayoría de los desafíos sólo requieren entradas básicas, por ejemplo, el desafío 17, donde tienes que realizar el movimiento de defensa Estilo Sanchin de Takuma (D, D + LP o SP). Usé macros para 5 de los 30 desafíos. La mayoría de las pruebas se pueden realizar fácilmente sin macros. Para las personas que buscan un desafío más difícil sin depender demasiado de las macros, escribí algunas estrategias en este tema del foro: Cómo terminar la mayoría de los desafíos normales sin depender demasiado de las macros .
By Orran Durai on 23 dic 2021 17:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
<< Los videos provienen de Ash The One >>
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Misión 30
1 Comment
Gracias, aunque el reto 30 no me funcionó, tuve que usar a Ralph, todo fue de mucha ayuda.
By PlanesWalker 97 on 04 may 2012 17:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo como un retoque a estas dos soluciones que ya son excelentes.
Si llegas hasta el desafío 30, como yo, y parece que no puedes vencerlo usando la estrategia "Heidren".
Aquí hay una solución alternativa.
Establece una macro para "Ralf".
D, DF, F, D, DF, F, LP
Es un ataque realmente poderoso, pero tarda un segundo en cargarse y tiene un alcance realmente bueno.
Como consejo, no lo uses cuando estés cerca del enemigo. En lugar de saltar y usar "LT" (macro), Ralf se lanzará hacia abajo con un puñetazo de fuego. Es un ataque débil pero pondrá cierta distancia entre tú y tu oponente y abrirá la oportunidad de usar tu macro.
Superé el desafío en mi primer intento usando esta estrategia.
¡Espero que esto les ayude chicos!
Si llegas hasta el desafío 30, como yo, y parece que no puedes vencerlo usando la estrategia "Heidren".
Aquí hay una solución alternativa.
Establece una macro para "Ralf".
D, DF, F, D, DF, F, LP
Es un ataque realmente poderoso, pero tarda un segundo en cargarse y tiene un alcance realmente bueno.
Como consejo, no lo uses cuando estés cerca del enemigo. En lugar de saltar y usar "LT" (macro), Ralf se lanzará hacia abajo con un puñetazo de fuego. Es un ataque débil pero pondrá cierta distancia entre tú y tu oponente y abrirá la oportunidad de usar tu macro.
Superé el desafío en mi primer intento usando esta estrategia.
¡Espero que esto les ayude chicos!
2 Comments
Excelente. Las tonterías de Heidern no me llevaron a ninguna parte, pero creé la macro Ralf y obtuve esto en 3 intentos. Lo único que cambiaría es no molestarme con la "macro de salto": falla el 100% del tiempo. En cambio, simplemente presioné L2 y luego corrí dos veces una y otra vez.
By WeltallAY on 27 mar 2013 18:04
Terminó en 7 ~ 8 intentos.
Es la solución más legítima para derrotar a Omega Rugal. Pero como predijiste, debes poner algo de distancia (para mí, toda la pantalla), presionar LT y retroceder 2 veces inmediatamente para mantener la distancia, luego enjuagar y repetir. Probablemente te agarrará cuando te agaches o le lances un reppuken y no hay nada que puedas hacer al respecto, sigue intentándolo y eventualmente lo conseguirás. ¡Buena suerte (literalmente)!
Es la solución más legítima para derrotar a Omega Rugal. Pero como predijiste, debes poner algo de distancia (para mí, toda la pantalla), presionar LT y retroceder 2 veces inmediatamente para mantener la distancia, luego enjuagar y repetir. Probablemente te agarrará cuando te agaches o le lances un reppuken y no hay nada que puedas hacer al respecto, sigue intentándolo y eventualmente lo conseguirás. ¡Buena suerte (literalmente)!
By seriousst001 on 21 may 2015 19:30
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