THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
12 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH.
Challenger
Clear all Normal Challenges
0.5%
Как разблокировать достижение Challenger в THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самое сложное достижение в игре теперь стало проще благодаря макросам! Я записал конкретные советы для каждого испытания и отметил, как я их победил, но что делает мое руководство уникальным по сравнению с другими руководствами по этой игре, так это то, что я не ожидаю, что вы неукоснительно играли в файтинги в течение последних 10 лет! В этом решении не будет никаких загадочных разговоров о коде, а только простые советы, которые каждый может сделать и понять.
Вот как можно читать макросы: это просто список того, какие блоки вы используете и где, на экране создания макроса. Итак, если написано «D, DF, F, LP», вы хотите ввести стрелку вниз, стрелку вниз-вперед, стрелку вперед и значок LP. Если там написано что-то вроде «D[5]», вам нужно отредактировать значение кадров (нажав X) в этом блоке и изменить его на 5. Если что-то включает «S=(LP+LK)[5]», вам нужно использовать блок S, чтобы ваш персонаж выполнял несколько действий одновременно (например, одновременное нажатие A и B), а затем изменить количество кадров для блока S на 5.
См. мои решения для достижений «Король бойцов» и «Безымянный претендент», чтобы узнать, как создать макрос.
Для ранних испытаний, где вы выполняете много отмен и контрударов, имейте в виду, что вы можете изменить расположение кнопок для LB и RB, чтобы они соответствовали движениям, необходимым для каждого конкретного испытания.
Я собрал эту информацию со всего Интернета; x360a, GameFAQ, японские веб-сайты, форумы и т. д. Если решение проблемы получено непосредственно от кого-то, я отдаю ему должное, но большая часть этого была исследована мной. Я потратил несколько часов на настройку макросов для этого, так что поддержите меня!
Если у вас возникли проблемы, обязательно прочтите комментарии, чтобы найти альтернативные советы от JMJimmy.
ЗАДАЧА 01:
Один из самых сложных! Мне было невероятно трудно освоить тайминг, и я просто играл до тех пор, пока мне не пришлось играть против персонажа, против которого было легче действовать, потому что его атаки очень легко увидеть и они довольно медленные. Шерми была для меня единственной. Можно упростить, сделав уклонение от макроса:
С=(Ф+СП+СК)
ЗАДАЧА 02:
Просто нажимайте A+X каждый раз, когда собираетесь упасть на землю.
ЗАДАЧА 03:
Вам нужно сломать синюю шкалу под их шкалой жизни, что вы просто делаете, избивая их защиту, пока им не надоест.
ЗАДАЧА 04:
Это очень сложное испытание, так как оно всегда направлено против Билли, и он продолжает спамить одну и ту же атаку. С самого начала просто сдерживайтесь, чтобы защититься, и когда вы увидите, что ваш персонаж занимает защитную стойку, одновременно нажмите ВПЕРЕД и X + A.
ЗАДАЧА 05:
Просто приседайте и блокируйте с левой стороны, а когда противник собирается атаковать, нажмите Y+B.
ЗАДАЧА 06:
Это испытание имеет неограниченную шкалу атаки, что означает, что вы можете использовать любого персонажа, который вам нравится, дать ему макрос для очень мощной МАКСИМАЛЬНОЙ атаки и просто спамить им.
ЗАДАЧА 07:
См. ЗАДАЧА 06.
ЗАДАЧА 08:
Используйте Терри и следующий макрос:
SP, N[5], D, DF, F, D, DF, S=(R+SK)
ЗАДАЧА 09:
Используйте Терри и введите этот макрос:
SP[8], N[3], R[4], S=(R+LP)[8], LP, N[2], D[5], DF, F, LP[9]
(Благодарность за этот макрос принадлежит OmegaDL50 на GameSpot; хотя я изменил его, убрав SDM, который он использовал в своем.)
ЗАДАЧА 10:
Используйте Энди, подойдите к противнику и используйте следующий макрос:
СП[5], Н, С=(ЛК+СП)[5], Н, СП[5]
Благодарим за метод Ash The One; макрос от меня.
ЗАДАЧА 11:
Используйте Ryo и введите этот макрос:
D[7], F[2], UF[4], N[15], SP[12], N[10], S=(F+SP)[4], F, DF, D, S=( Д+СП), С=(DF+SP)[2], S=(F+SP)[3]
(Благодарность за макрос снова принадлежит OmegaDL50 на GameSpot.)
ЗАДАЧА 12:
Найти этот макрос оказалось, пожалуй, самым трудным делом, которое мне пришлось сделать в этой игре, поэтому я воспользуюсь моментом, чтобы пожаловаться на него! Я действительно не понимаю, что именно делает настройка кадра, поэтому мне пришлось очень долго возиться, чтобы найти этот макрос, который идеально справится с поставленной задачей. Используйте Kyo и введите:
Д, DF, F, LP, N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, SP, N[10], S=(LK+SP)[ 5], N[10], D, DF, F, LP, N[10], S=(LK+SP), N[10], D, DF, F, SP, N[10], S=( ЛК+СП), Н[10], Д, DF, Ж, ЛП
Обратите внимание, что второй из четырех входов S не имеет той же настройки кадра, что и первые два! Это очень важно; если сделать все симметрично, ничего не получится. Также имейте в виду, что вам нужно нажать RT, чтобы активировать MAX, прежде чем нажимать LT.
ЗАДАЧА 13:
Вы должны использовать K' и выполнить его не совсем оригинальный апперкот, который вы можете сделать с помощью этого простого макроса:
Ф, Д, DF, LP
Этот противник чрезвычайно агрессивен и противен, но вам нужно подойти ближе и продолжать спамить этот макрос, как только она прыгнет. Вы потеряете цепочку, если промахнетесь или случайно примените еще одну атаку, поэтому для этой может потребоваться пара попыток, хотя она и проста.
ЗАДАЧА 14:
Создайте и используйте следующий макрос для Kyo:
Д, ДФ, Ф, Д, ДФ, Ф, ЛП[200]
(Вероятно, его не нужно устанавливать на 200, но это просто для максимальной зарядки атаки, поэтому я установил что-то очень высокое, и это сработало.)
ЗАДАЧА 15:
Самый простой способ сделать это — просто повторно использовать макрос, который вы использовали с K' для испытания 13. Просто зайдите и спамите его. Вы, конечно, можете использовать любого персонажа и играть с макросами или без них, хотя создание макроса хорошей специальной атаки, очевидно, облегчает задачу.
ЗАДАЧА 16:
См. ЗАДАЧУ 15.
ЗАДАЧА 17:
Для этого вы должны знать, что у Такумы есть прием защитного типа. Вы выполняете это, быстро нажимая D, D+LP, и нажимаете это, как только получаете контроль. Затем время истекает, и вы решаете задачу.
ЗАДАЧА 18:
Используйте следующий макрос:
U[16], N, B[3], DB, D[4], DF, F, FU, U[4], BU[2], BD[2], D, S=(D+SP), СП[7], Н[91]
Он отлично справится с задачей. Благодарим Ash The One за этот макрос. (Макрос предназначен для Вайса, которого вы должны использовать для прохождения испытания.)
ЗАДАЧА 19:
Используйте Ryo и следующий макрос:
SP[5], N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP), N[160] , Д, DF, F, DF, D, DB, B, S=(LP+SP)
ЗАДАЧА 20:
См. ЗАДАЧУ 15. Кризалид — ублюдок, но не такой уж и крутой.
ЗАДАЧА 21:
Используйте следующий макрос для Shingo:
Д, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP)
Отведите врага в противоположный угол и нажмите LT. Попробуйте снова нажать LT, когда враг находится на вершине своего «прыжка», затем сделайте то же самое еще раз (но с другим временем, поскольку во второй раз он летит выше), чтобы дважды жонглировать им и прикончить его.
Сделать это очень просто с помощью турбоконтроллера и макроса.
ЗАДАЧА 22:
У этого испытания есть какой-то странный секрет или что-то в этом роде. Я сопоставил способность Кеншоу огненного шара (D, DB, B, SP) с моим макросом, но она превращалась в прием поедания мясной булочки, если я делал это в течение первых 10-20 секунд каждого раунда, а это означает, что я получал больше жизни и легче шел. преодолевая вызов. Однако поедание не принесло жизни третьему противнику.
ЗАДАЧА 23:
Эти ребята гораздо худшие ублюдки, чем был Кризалид. Я обнаружил, что самый простой способ — просто запустить в них огненный шар, а затем нанести лоу-кик, если они подойдут близко. У Хайдерна, Афины, Кенсу и других есть огненные шары. Даже этот метод намного сложнее, чем кажется, и вам нужно быть начеку!
ЗАДАЧА 24:
Используйте Лин, активируйте МАКС (нажав RT), а затем встаньте рядом с противником и вытяните этот макрос:
Д, DF, S=(F+LP)[5], N[20], F, DF, D, DB, S=(B+LP)[5], N[5], F, DF, D, ДБ, С=(Б+СК)[5], Н[90], Ф, Д, С=(ДФ+ЛП)[5]
Спасибо Ash The One за макрос.
ЗАДАЧА 25:
Используйте Ральфа и выполните его атаку Galactica Phantom, выполняя D, DF, F, D, DF, F, LP два или три раза, чтобы ранить противника - я ударил его дважды, а затем ударил противника еще 2 или 3 раза обычными пощечинами, чтобы увеличьте мою шкалу атаки, а затем выполните его HSDM с помощью этого макроса:
Д, ДФ, Ф, ДФ, Д, ДБ, Б, ЛП
ЗАДАЧА 26:
Используйте Ralf, создайте следующий макрос и спамьте его;
Д, ДФ, Ф, Д, ДФ, Ф, СП
ЗАДАЧА 27:
Используйте Чой. Сразу после начала матча Бенимару почти всегда бросается на вас, используя специальное умение, которое он только что активировал. Перепрыгните через него, бегите в противоположный угол и присядьте, удерживая ДБ. Когда он приблизится, быстро нажмите UF и перепрыгните через него. Повторяйте в течение 30 секунд.
ЗАДАЧА 28:
Это просто шуточный вызов или что-то в этом роде. Все направления поменялись местами, но ИИ почти не сопротивляется, так что это все равно до смешного легко.
ЗАДАЧА 29:
В начале матча используйте Чанга и раздавите X, чтобы поднять мяч в воздух, который попадет в Чоя и отменит его атаку. Затем, прямо перед тем, как Чой встанет и сделает это снова, начните нажимать X, чтобы снова размахивать мячом. Повторите еще раз для успеха. Выбор времени может быть непростым, и вам, возможно, придется отменить атаку Чанга (нажав A+B+X+Y) прямо в момент попадания в Чоя, чтобы иметь достаточно времени, чтобы снова нанести удар, прежде чем он встанет.
Это становится намного проще с помощью турбо-контроллера, в котором все лицевые кнопки настроены на режим турбо.
ЗАДАЧА 30:
Судя по всему, эти боссы очень чувствительны к способности Хайдерна «Перекат шеи». Вам нужно злоупотреблять его движениями Cross Cutter и Neck Roller. На самом деле не имеет значения, какой из макросов вы используете, поскольку они создаются одинаково:
Кресторез
Б[30], S=(F+LP)
Шейный валик
Д[30], S=(U+LK)
Лично я обнаружил, что Cross Cutter легче сделать самому, пока я позволяю макросу выполнять Neck Roller.
Что касается Игниза, вы можете просто положиться на стратегию «Перекрестный резак в шейный ролик», заключающуюся в том, чтобы сначала бросить Резак, а затем запустить его в Роллер, пока Игниз занят блокированием Резака. С помощью этого метода вы можете победить его, не получив ни одного удара.
В отношении Omega Rugal по-прежнему применяется та же стратегия, но реализовать ее гораздо сложнее. Поэтому я просто выбросил его из окна и постоянно не использовал ничего, кроме поперечного резака. Я бы попытался рассчитать время, чтобы ударить его, если бы он был по другую сторону экрана, и если бы он становился агрессивным и продвигался вперед (что он делает в ту секунду, когда вы отпускаете), я бы начал безжалостно рассылать спам, чтобы подтолкнуть его. назад. Дешевая и дрянная тактика для дешевого и дрянного босса!
Это последнее испытание является самым сложным в игре, и его нельзя преодолеть с помощью простого макроса «выиграть испытание», как многие другие. Вам не обязательно использовать Хайдерна, вам, вероятно, следует просто использовать того персонажа, с которым вам удобнее всего.
Вот как можно читать макросы: это просто список того, какие блоки вы используете и где, на экране создания макроса. Итак, если написано «D, DF, F, LP», вы хотите ввести стрелку вниз, стрелку вниз-вперед, стрелку вперед и значок LP. Если там написано что-то вроде «D[5]», вам нужно отредактировать значение кадров (нажав X) в этом блоке и изменить его на 5. Если что-то включает «S=(LP+LK)[5]», вам нужно использовать блок S, чтобы ваш персонаж выполнял несколько действий одновременно (например, одновременное нажатие A и B), а затем изменить количество кадров для блока S на 5.
См. мои решения для достижений «Король бойцов» и «Безымянный претендент», чтобы узнать, как создать макрос.
Для ранних испытаний, где вы выполняете много отмен и контрударов, имейте в виду, что вы можете изменить расположение кнопок для LB и RB, чтобы они соответствовали движениям, необходимым для каждого конкретного испытания.
Я собрал эту информацию со всего Интернета; x360a, GameFAQ, японские веб-сайты, форумы и т. д. Если решение проблемы получено непосредственно от кого-то, я отдаю ему должное, но большая часть этого была исследована мной. Я потратил несколько часов на настройку макросов для этого, так что поддержите меня!
Если у вас возникли проблемы, обязательно прочтите комментарии, чтобы найти альтернативные советы от JMJimmy.
ЗАДАЧА 01:
Один из самых сложных! Мне было невероятно трудно освоить тайминг, и я просто играл до тех пор, пока мне не пришлось играть против персонажа, против которого было легче действовать, потому что его атаки очень легко увидеть и они довольно медленные. Шерми была для меня единственной. Можно упростить, сделав уклонение от макроса:
С=(Ф+СП+СК)
ЗАДАЧА 02:
Просто нажимайте A+X каждый раз, когда собираетесь упасть на землю.
ЗАДАЧА 03:
Вам нужно сломать синюю шкалу под их шкалой жизни, что вы просто делаете, избивая их защиту, пока им не надоест.
ЗАДАЧА 04:
Это очень сложное испытание, так как оно всегда направлено против Билли, и он продолжает спамить одну и ту же атаку. С самого начала просто сдерживайтесь, чтобы защититься, и когда вы увидите, что ваш персонаж занимает защитную стойку, одновременно нажмите ВПЕРЕД и X + A.
ЗАДАЧА 05:
Просто приседайте и блокируйте с левой стороны, а когда противник собирается атаковать, нажмите Y+B.
ЗАДАЧА 06:
Это испытание имеет неограниченную шкалу атаки, что означает, что вы можете использовать любого персонажа, который вам нравится, дать ему макрос для очень мощной МАКСИМАЛЬНОЙ атаки и просто спамить им.
ЗАДАЧА 07:
См. ЗАДАЧА 06.
ЗАДАЧА 08:
Используйте Терри и следующий макрос:
SP, N[5], D, DF, F, D, DF, S=(R+SK)
ЗАДАЧА 09:
Используйте Терри и введите этот макрос:
SP[8], N[3], R[4], S=(R+LP)[8], LP, N[2], D[5], DF, F, LP[9]
(Благодарность за этот макрос принадлежит OmegaDL50 на GameSpot; хотя я изменил его, убрав SDM, который он использовал в своем.)
ЗАДАЧА 10:
Используйте Энди, подойдите к противнику и используйте следующий макрос:
СП[5], Н, С=(ЛК+СП)[5], Н, СП[5]
Благодарим за метод Ash The One; макрос от меня.
ЗАДАЧА 11:
Используйте Ryo и введите этот макрос:
D[7], F[2], UF[4], N[15], SP[12], N[10], S=(F+SP)[4], F, DF, D, S=( Д+СП), С=(DF+SP)[2], S=(F+SP)[3]
(Благодарность за макрос снова принадлежит OmegaDL50 на GameSpot.)
ЗАДАЧА 12:
Найти этот макрос оказалось, пожалуй, самым трудным делом, которое мне пришлось сделать в этой игре, поэтому я воспользуюсь моментом, чтобы пожаловаться на него! Я действительно не понимаю, что именно делает настройка кадра, поэтому мне пришлось очень долго возиться, чтобы найти этот макрос, который идеально справится с поставленной задачей. Используйте Kyo и введите:
Д, DF, F, LP, N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, SP, N[10], S=(LK+SP)[ 5], N[10], D, DF, F, LP, N[10], S=(LK+SP), N[10], D, DF, F, SP, N[10], S=( ЛК+СП), Н[10], Д, DF, Ж, ЛП
Обратите внимание, что второй из четырех входов S не имеет той же настройки кадра, что и первые два! Это очень важно; если сделать все симметрично, ничего не получится. Также имейте в виду, что вам нужно нажать RT, чтобы активировать MAX, прежде чем нажимать LT.
ЗАДАЧА 13:
Вы должны использовать K' и выполнить его не совсем оригинальный апперкот, который вы можете сделать с помощью этого простого макроса:
Ф, Д, DF, LP
Этот противник чрезвычайно агрессивен и противен, но вам нужно подойти ближе и продолжать спамить этот макрос, как только она прыгнет. Вы потеряете цепочку, если промахнетесь или случайно примените еще одну атаку, поэтому для этой может потребоваться пара попыток, хотя она и проста.
ЗАДАЧА 14:
Создайте и используйте следующий макрос для Kyo:
Д, ДФ, Ф, Д, ДФ, Ф, ЛП[200]
(Вероятно, его не нужно устанавливать на 200, но это просто для максимальной зарядки атаки, поэтому я установил что-то очень высокое, и это сработало.)
ЗАДАЧА 15:
Самый простой способ сделать это — просто повторно использовать макрос, который вы использовали с K' для испытания 13. Просто зайдите и спамите его. Вы, конечно, можете использовать любого персонажа и играть с макросами или без них, хотя создание макроса хорошей специальной атаки, очевидно, облегчает задачу.
ЗАДАЧА 16:
См. ЗАДАЧУ 15.
ЗАДАЧА 17:
Для этого вы должны знать, что у Такумы есть прием защитного типа. Вы выполняете это, быстро нажимая D, D+LP, и нажимаете это, как только получаете контроль. Затем время истекает, и вы решаете задачу.
ЗАДАЧА 18:
Используйте следующий макрос:
U[16], N, B[3], DB, D[4], DF, F, FU, U[4], BU[2], BD[2], D, S=(D+SP), СП[7], Н[91]
Он отлично справится с задачей. Благодарим Ash The One за этот макрос. (Макрос предназначен для Вайса, которого вы должны использовать для прохождения испытания.)
ЗАДАЧА 19:
Используйте Ryo и следующий макрос:
SP[5], N[5], S=(LK+SP)[5], N[5], D, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP), N[160] , Д, DF, F, DF, D, DB, B, S=(LP+SP)
ЗАДАЧА 20:
См. ЗАДАЧУ 15. Кризалид — ублюдок, но не такой уж и крутой.
ЗАДАЧА 21:
Используйте следующий макрос для Shingo:
Д, DF, F, D, DF, F, S=(LP+SP)
Отведите врага в противоположный угол и нажмите LT. Попробуйте снова нажать LT, когда враг находится на вершине своего «прыжка», затем сделайте то же самое еще раз (но с другим временем, поскольку во второй раз он летит выше), чтобы дважды жонглировать им и прикончить его.
Сделать это очень просто с помощью турбоконтроллера и макроса.
ЗАДАЧА 22:
У этого испытания есть какой-то странный секрет или что-то в этом роде. Я сопоставил способность Кеншоу огненного шара (D, DB, B, SP) с моим макросом, но она превращалась в прием поедания мясной булочки, если я делал это в течение первых 10-20 секунд каждого раунда, а это означает, что я получал больше жизни и легче шел. преодолевая вызов. Однако поедание не принесло жизни третьему противнику.
ЗАДАЧА 23:
Эти ребята гораздо худшие ублюдки, чем был Кризалид. Я обнаружил, что самый простой способ — просто запустить в них огненный шар, а затем нанести лоу-кик, если они подойдут близко. У Хайдерна, Афины, Кенсу и других есть огненные шары. Даже этот метод намного сложнее, чем кажется, и вам нужно быть начеку!
ЗАДАЧА 24:
Используйте Лин, активируйте МАКС (нажав RT), а затем встаньте рядом с противником и вытяните этот макрос:
Д, DF, S=(F+LP)[5], N[20], F, DF, D, DB, S=(B+LP)[5], N[5], F, DF, D, ДБ, С=(Б+СК)[5], Н[90], Ф, Д, С=(ДФ+ЛП)[5]
Спасибо Ash The One за макрос.
ЗАДАЧА 25:
Используйте Ральфа и выполните его атаку Galactica Phantom, выполняя D, DF, F, D, DF, F, LP два или три раза, чтобы ранить противника - я ударил его дважды, а затем ударил противника еще 2 или 3 раза обычными пощечинами, чтобы увеличьте мою шкалу атаки, а затем выполните его HSDM с помощью этого макроса:
Д, ДФ, Ф, ДФ, Д, ДБ, Б, ЛП
ЗАДАЧА 26:
Используйте Ralf, создайте следующий макрос и спамьте его;
Д, ДФ, Ф, Д, ДФ, Ф, СП
ЗАДАЧА 27:
Используйте Чой. Сразу после начала матча Бенимару почти всегда бросается на вас, используя специальное умение, которое он только что активировал. Перепрыгните через него, бегите в противоположный угол и присядьте, удерживая ДБ. Когда он приблизится, быстро нажмите UF и перепрыгните через него. Повторяйте в течение 30 секунд.
ЗАДАЧА 28:
Это просто шуточный вызов или что-то в этом роде. Все направления поменялись местами, но ИИ почти не сопротивляется, так что это все равно до смешного легко.
ЗАДАЧА 29:
В начале матча используйте Чанга и раздавите X, чтобы поднять мяч в воздух, который попадет в Чоя и отменит его атаку. Затем, прямо перед тем, как Чой встанет и сделает это снова, начните нажимать X, чтобы снова размахивать мячом. Повторите еще раз для успеха. Выбор времени может быть непростым, и вам, возможно, придется отменить атаку Чанга (нажав A+B+X+Y) прямо в момент попадания в Чоя, чтобы иметь достаточно времени, чтобы снова нанести удар, прежде чем он встанет.
Это становится намного проще с помощью турбо-контроллера, в котором все лицевые кнопки настроены на режим турбо.
ЗАДАЧА 30:
Судя по всему, эти боссы очень чувствительны к способности Хайдерна «Перекат шеи». Вам нужно злоупотреблять его движениями Cross Cutter и Neck Roller. На самом деле не имеет значения, какой из макросов вы используете, поскольку они создаются одинаково:
Кресторез
Б[30], S=(F+LP)
Шейный валик
Д[30], S=(U+LK)
Лично я обнаружил, что Cross Cutter легче сделать самому, пока я позволяю макросу выполнять Neck Roller.
Что касается Игниза, вы можете просто положиться на стратегию «Перекрестный резак в шейный ролик», заключающуюся в том, чтобы сначала бросить Резак, а затем запустить его в Роллер, пока Игниз занят блокированием Резака. С помощью этого метода вы можете победить его, не получив ни одного удара.
В отношении Omega Rugal по-прежнему применяется та же стратегия, но реализовать ее гораздо сложнее. Поэтому я просто выбросил его из окна и постоянно не использовал ничего, кроме поперечного резака. Я бы попытался рассчитать время, чтобы ударить его, если бы он был по другую сторону экрана, и если бы он становился агрессивным и продвигался вперед (что он делает в ту секунду, когда вы отпускаете), я бы начал безжалостно рассылать спам, чтобы подтолкнуть его. назад. Дешевая и дрянная тактика для дешевого и дрянного босса!
Это последнее испытание является самым сложным в игре, и его нельзя преодолеть с помощью простого макроса «выиграть испытание», как многие другие. Вам не обязательно использовать Хайдерна, вам, вероятно, следует просто использовать того персонажа, с которым вам удобнее всего.
16 Комментариев
Задача 6: На самом деле мне было трудно найти максимальную атаку, с которой я мог бы работать, пока: Плохо - макрос Вперед, назад, назад вниз, вниз, вниз вперед, вперед + S=(LK+SK). Это заставляет ее запускать снаряд, который взрывается в результате длинного комбо, поэтому первоначальный счетчик защиты немедленно обнуляется. Самое приятное: она может запустить до 3-х одновременно, нанеся огромный урон.
Испытание 7: Плохо подходит и для этого, просто сложно нанести первый удар... как только противник получит один удар, просто продолжайте спамить макрос, и игра окончена (у меня было комбо из 54 ударов, лол)
Задача 8 и 9: Сработало отлично.
Задача 10: Мне не удалось заставить его работать с этим макросом... хотя заставить их все [5] сработало.
Задача 11: Сработало отлично.
Задача 12: Удивительно, что вы это поняли, спасибо!
Задача 13 и 14: сработало отлично.
Задача 15 и 16: Не получилось даже близко к результату после неоднократных попыток с К'. Итак, я сделал то же, что и процессор ранее... использовал Билли и B, DB, D, DF, S=(F+LP). Спамите им, и они будут держаться на расстоянии, чтобы они редко могли вас ударить (всего получили два удара).
Задание 17–19: сработало отлично (19 по какой-то причине потребовалось 2 попытки, но оно сработало)
Задача 20: Билли лучше ;)
Задача 21: Работает, но требует нескольких попыток.
Задача 22: Я не мог заставить эту стратегию работать... он ел много, но наносимый урон был слишком медленным, чтобы успевать за атакой и лечением. Я обнаружил, что использование D, DF, F, D, DF, S=(F+LP, SP), когда вы находитесь рядом с врагом, было гораздо более эффективным. 3 удара по врагу и он мертв. Раунд 1: Мертв, оторвав только 3/4 планки, Раунд 2: Мертв, не дожив до половины, Раунд 3: Мертв, оставив 1/4 здоровья. Мне потребовалось 3 попытки, но гораздо меньше, чем я потратил на стратегию исцеления.
Задача 23: И снова Билли. Держите их на краю его досягаемости, и они безнадежны.
Задача 24–26: Отлично работает.
Задача 27: Формулировка здесь немного неправильная... главное в Чое - постоянно прыгать назад... когда парень движется в вас, переключитесь на прыжок вперед в воздухе. Это позволяет вам спрыгнуть с середины экрана во время прыжка. Когда ты приседаешь, ты попадаешь в беду.
Задача 28: Согласен, шутка. Чтобы сделать это еще проще: используйте Билли и стойте там, наблюдая, как ИИ врезается в конец вашей палки.
Задача 29: Турбо или пюре X, больше ничего не делай. У меня получилось так со второй попытки.
Задача 30.... без понятия. Игал просто делает шаг в сторону и уничтожает меня... Билли может очень легко уничтожить Игала, но тогда он принадлежит Регалу. Мне придется продолжать работать над этим.
Испытание 7: Плохо подходит и для этого, просто сложно нанести первый удар... как только противник получит один удар, просто продолжайте спамить макрос, и игра окончена (у меня было комбо из 54 ударов, лол)
Задача 8 и 9: Сработало отлично.
Задача 10: Мне не удалось заставить его работать с этим макросом... хотя заставить их все [5] сработало.
Задача 11: Сработало отлично.
Задача 12: Удивительно, что вы это поняли, спасибо!
Задача 13 и 14: сработало отлично.
Задача 15 и 16: Не получилось даже близко к результату после неоднократных попыток с К'. Итак, я сделал то же, что и процессор ранее... использовал Билли и B, DB, D, DF, S=(F+LP). Спамите им, и они будут держаться на расстоянии, чтобы они редко могли вас ударить (всего получили два удара).
Задание 17–19: сработало отлично (19 по какой-то причине потребовалось 2 попытки, но оно сработало)
Задача 20: Билли лучше ;)
Задача 21: Работает, но требует нескольких попыток.
Задача 22: Я не мог заставить эту стратегию работать... он ел много, но наносимый урон был слишком медленным, чтобы успевать за атакой и лечением. Я обнаружил, что использование D, DF, F, D, DF, S=(F+LP, SP), когда вы находитесь рядом с врагом, было гораздо более эффективным. 3 удара по врагу и он мертв. Раунд 1: Мертв, оторвав только 3/4 планки, Раунд 2: Мертв, не дожив до половины, Раунд 3: Мертв, оставив 1/4 здоровья. Мне потребовалось 3 попытки, но гораздо меньше, чем я потратил на стратегию исцеления.
Задача 23: И снова Билли. Держите их на краю его досягаемости, и они безнадежны.
Задача 24–26: Отлично работает.
Задача 27: Формулировка здесь немного неправильная... главное в Чое - постоянно прыгать назад... когда парень движется в вас, переключитесь на прыжок вперед в воздухе. Это позволяет вам спрыгнуть с середины экрана во время прыжка. Когда ты приседаешь, ты попадаешь в беду.
Задача 28: Согласен, шутка. Чтобы сделать это еще проще: используйте Билли и стойте там, наблюдая, как ИИ врезается в конец вашей палки.
Задача 29: Турбо или пюре X, больше ничего не делай. У меня получилось так со второй попытки.
Задача 30.... без понятия. Игал просто делает шаг в сторону и уничтожает меня... Билли может очень легко уничтожить Игала, но тогда он принадлежит Регалу. Мне придется продолжать работать над этим.
JMJimmy - 08 февр. 2013 07:03
Ваше решение дает хороший совет о том, что делать в каждой задаче, и каждый описанный вами метод работает нормально. Единственное, что я критикую, так это то, что глупо так сильно полагаться на макросы даже новичкам в файтингах (а я вообще не считаю себя экспертом). Вы предлагаете макросы для ходов, которые выполняются быстро. В большинстве задач запись макроса требует больше времени, чем просто ввод данных вручную. . Большинство задач требуют только базовых входных данных, например, задача 17, где вам нужно выполнить защитный прием Санчин в стиле Такумы (D, D + LP или SP). Я использовал макросы для 5 из 30 задач. Большинство испытаний легко выполнимо без каких-либо макросов. Для людей, которые ищут более сложные задачи, не полагаясь слишком сильно на макросы, я записал несколько стратегий в этой теме форума: Как выполнить большинство обычных задач, не слишком полагаясь на макросы .
Orran Durai - 23 дек. 2021 17:00
Это руководство было переведено автоматичевки.
<< Видео взято с Ash The One >>
Миссия 1
Миссия 2
Миссия 3
Миссия 4
Миссия 5
Миссия 6
Миссия 7
Миссия 8
Миссия 9
Миссия 10
Миссия 11
Миссия 12
Миссия 13
Миссия 14
Миссия 15
Миссия 16
Миссия 17
Миссия 18
Миссия 19
Миссия 20
Миссия 21
Миссия 22
Миссия 23
Миссия 24
Миссия 25
Миссия 26
Миссия 27
Миссия 28
Миссия 29
Миссия 30
Миссия 1
Миссия 2
Миссия 3
Миссия 4
Миссия 5
Миссия 6
Миссия 7
Миссия 8
Миссия 9
Миссия 10
Миссия 11
Миссия 12
Миссия 13
Миссия 14
Миссия 15
Миссия 16
Миссия 17
Миссия 18
Миссия 19
Миссия 20
Миссия 21
Миссия 22
Миссия 23
Миссия 24
Миссия 25
Миссия 26
Миссия 27
Миссия 28
Миссия 29
Миссия 30
1 Комментарий
Спасибо, хотя вызов 30 мне не помог, пришлось использовать Ральфа, все очень помогло
PlanesWalker 97 - 04 мая 2012 17:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
В качестве дополнения к этим двум отличным решениям.
Если вы, как и я, дошли до 30-го уровня и не можете победить его, используя стратегию «Хайдрен».
Вот альтернативное решение.
Установите макрос для "Ральфа".
D, DF, F, D, DF, F, LP
Это действительно мощная атака, но для ее зарядки требуется секунда + у нее действительно хороший радиус действия.
Совет: не используйте его, когда находитесь близко к врагу. Вместо прыжка и использования «LT» (макро), Ральф нырнет вниз с огненным ударом. Это слабая атака, но она увеличит расстояние между вами и вашим противником и откроет возможность использовать макрос.
Я справился с задачей с первой попытки, используя эту стратегию.
Надеюсь, это поможет вам, ребята!
Если вы, как и я, дошли до 30-го уровня и не можете победить его, используя стратегию «Хайдрен».
Вот альтернативное решение.
Установите макрос для "Ральфа".
D, DF, F, D, DF, F, LP
Это действительно мощная атака, но для ее зарядки требуется секунда + у нее действительно хороший радиус действия.
Совет: не используйте его, когда находитесь близко к врагу. Вместо прыжка и использования «LT» (макро), Ральф нырнет вниз с огненным ударом. Это слабая атака, но она увеличит расстояние между вами и вашим противником и откроет возможность использовать макрос.
Я справился с задачей с первой попытки, используя эту стратегию.
Надеюсь, это поможет вам, ребята!
2 Комментария
Отличный. Чепуха Хайдерна меня ни к чему не привела, но я создал макрос Ральфа и получил его за 3 попытки. Единственное, что я бы изменил, это не заморачиваться с «прыгающим макросом» — он промахивается в 100% случаев. Вместо этого я просто нажал L2, а затем дважды сделал рывок.
WeltallAY - 27 марта 2013 18:04
Закончился за 7-8 попыток.
Это наиболее законный способ победить Омегу Ругала. Но, как вы и предсказывали, вам нужно отойти на некоторое расстояние (у меня весь экран), нажать LT и сразу же броситься назад 2 раза, чтобы сохранить дистанцию, затем промыть и повторить. Вероятно, он схватит вас, когда вы наклонитесь или бросите репукен, и вы ничего не сможете с этим поделать, продолжайте пытаться, и в конце концов вы его получите. Удачи (буквально)!
Это наиболее законный способ победить Омегу Ругала. Но, как вы и предсказывали, вам нужно отойти на некоторое расстояние (у меня весь экран), нажать LT и сразу же броситься назад 2 раза, чтобы сохранить дистанцию, затем промыть и повторить. Вероятно, он схватит вас, когда вы наклонитесь или бросите репукен, и вы ничего не сможете с этим поделать, продолжайте пытаться, и в конце концов вы его получите. Удачи (буквально)!
seriousst001 - 21 мая 2015 19:30
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.