The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

69 Logros

51-63h

PS5
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Espaldas cubiertas

Espaldas cubiertas

Has matado a 50 enemigos con las habilidades de tu acompañante.

1.2%

Cómo desbloquear el logro Espaldas cubiertas en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva

El logro se desbloquea después de matar a tu enemigo número 50 con una habilidad de compañero . Debes haber desbloqueado al menos un compañero y tener una habilidad de inspiración base de 20 o más para desbloquear las habilidades de compañero. Con uno o dos compañeros contigo, apunta a un enemigo de bajo nivel que pueda ser asesinado con la habilidad; los espadines son ideales. Ejecuta la habilidad (y al enemigo) presionando cn_izquierda Si hay un segundo compañero contigo, la habilidad asociada se ejecuta con cn_RT Después de matar a 50 enemigos de esta manera, aparecerá el logro.

No es necesario matar al enemigo de un solo golpe. Se puede reducir la salud del enemigo y asestarle el golpe de gracia con la habilidad del compañero. Alternativamente, si tienes dos compañeros contigo, puedes presionar cn_izquierda seguido por cn_derecha (o viceversa) para atacar a los enemigos con ambas habilidades de compañero en un doble golpe. Sin embargo, es más sencillo utilizar enemigos de bajo nivel no agresivos como espadines (no rabiosos) que pueden ser asesinados con un solo golpe de la habilidad de compañero.

Si tu estilo de juego depende de compañeros y tienes habilidades de liderazgo decentes (inspiración y determinación), el logro debería aparecer fácilmente en el juego normal, independientemente de la dificultad. Recuerda usar la habilidad de compañero con generosidad.

Si tienes poca capacidad de liderazgo y prefieres mantener a tus compañeros fuera del combate, el logro se vuelve más desafiante. Este podría ser el caso si juegas en dificultad supernova y eres consciente de que, si un compañero muere en combate, se trata de una muerte permanente. En tal caso, es posible que quieras esforzarte específicamente para obtener el logro.

Dificultad de supernova con poca inspiración y sin depender de compañeros en combate. (Este enfoque también funciona para cualquier dificultad y cualquier configuración de personaje):
--Para mayor comodidad, activa el rastreador de logros. Designa este logro como favorito para poder seguir su progreso.
--Avanza hasta llegar a la ciudad de Edgewater y reúnete con Reed, donde conseguirás a Parvati como compañera. Evita matar espadines.
Nota : Si tu nivel de inspiración es inferior a 20, no apliques puntos de habilidad a la inspiración. En lugar de eso, cuando subas de nivel, no apliques ningún punto de habilidad. Espera hasta que tengas suficientes puntos para llevar la inspiración hasta 20. En mi caso, mi nivel de inspiración era 6. Por lo tanto, necesitaba 14 puntos de habilidad y tuve que subir de nivel dos veces para tener suficientes puntos de sobra.
--Si tu nivel de inspiración es 20 o superior, o si tienes suficientes puntos de habilidad sin aplicar para que tu nivel de inspiración llegue a 20, regresa a tu nave y realiza una partida completa. No sobrescribas esta partida . Es a la que volverás después de que aparezca el logro .
--Si tu inspiración es inferior a 20, aplica puntos de habilidad para elevar la inspiración a al menos 20.
--Dormir hasta la noche.
--Sal del barco. Parvati te acompañará automáticamente. Regresa a Edgewater. Entra por la entrada principal y sal inmediatamente. Esto activará un guardado automático.
--Gire a la izquierda tan pronto como salga de la ciudad y rodee el perímetro de la misma en sentido contrario a las agujas del reloj. Observe un cartel de Spacer's Choice en la pared a su izquierda que dice "Pruebe la libertad" y gire en la esquina.
--Poco después de doblar la esquina, te encontrarás con varios espadines. Estarán dormidos y no son fáciles de localizar. El primero está cerca de la base de una gran tubería vertical que baja por una estructura a la derecha. Los cuatro restantes están en una línea aproximada entre ese sprite y la esquina a tu izquierda delantera. Agáchate y acércate a cada uno asegurándote de que esté resaltado por la retícula de apuntado.
--Opcionalmente, invocar la dilatación del tiempo táctico (TTD), cn_RB para ralentizar la acción.
--Mata al espadín con un compañero matando presionando cn_izquierda cuando el espadín es el objetivo.
--Espera a que se recargue el indicador de habilidad de compañero que se muestra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Si usaste TTD, ten en cuenta que el indicador de TTD se recarga más rápido que el indicador de habilidad de compañero. Una vez que se recargue el indicador, apunta y mata al siguiente espadín con la habilidad de compañero.
--Ten en cuenta que los espadines a veces (pero no siempre) se despiertan. Si es así, generalmente puedes recuperarlos mientras esperas a que se recargue el indicador de habilidad del compañero. TTD ayuda a apuntar a un espadín activo y de rápido movimiento.
--Después de que tengas los 5 sprites, avanza por el perímetro hasta el otro lado de la ciudad, cerca de la entrada principal, justo a la vuelta de la esquina de lo que se muestra como el "depósito de chatarra" en tu mapa. No es necesario entrar en el depósito de chatarra.
--Mata a otros 6 espadines dormidos mientras estás agachado. Nuevamente, ten en cuenta que algunos de los espadines se despiertan. Es posible que vuelvan a dormirse o no en los intervalos en los que esperas a que se recargue el indicador de habilidad del compañero.
--Después de matar tantos de los 11 espadines como sea conveniente, vuelve a cargar el guardado automático que guardaste cuando ingresaste a la ciudad.
--Repite el proceso matando otros 11 espadines aproximadamente y vuelve a cargar el guardado automático almacenado.
--Continúa matando espadines alrededor del perímetro de la ciudad y recarga el guardado automático cuando te quedes sin objetivos.
--Algunas espadines están bien escondidas y son difíciles de encontrar. Si tienes problemas para localizarlas, ignóralas y vuelve a cargar el guardado automático antes de llegar a la cuenta de 11. De manera similar, si las espadines se despiertan y no son fáciles de apuntar, ignóralas y vuelve a cargar el guardado automático antes de llegar a la cuenta de 11.
--No pierdas de vista el rastreador. Cuando mates al espadín número 50 con la habilidad de tu compañero, el rastreador llegará al 100 % y aparecerá el logro.
--Carga el guardado manual que hiciste en la nave. Si estabas secuestrando y no aplicabas puntos de habilidad, ahora eres libre de aplicarlos como creas conveniente y ya no hay ningún requisito para aumentar la habilidad de inspiración. Continúa con el juego.

Nota : Los espadines también se pueden matar durante el día, pero estarán activos. Son muy rápidos, por lo que matarlos es un desafío mayor y es un poco más difícil matar a los compañeros. Sin embargo, el uso generoso de TTD puede ayudarte a apuntar a espadines que se mueven rápidamente.
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16 jul 2023 17:21