The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Достижений
51-63ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
Я тебя прикрою
Убить 50 врагов с помощью умений напарников.
1.2%
Как разблокировать достижение Я тебя прикрою в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение открывается после того, как вы убьете своего 50-го врага с помощью способности компаньона . Вы должны разблокировать по крайней мере одного компаньона и иметь базовый навык вдохновения 20 или выше, чтобы разблокировать способности компаньона. С одним или двумя компаньонами с вами, нацельтесь на врага низкого уровня, которого можно убить с помощью способности — шпроты идеально подходят. Примените способность (и врага), нажав . Если с вами второй компаньон, связанная с ним способность выполняется с . После убийства 50 врагов таким образом достижение появится.
Врага не обязательно убивать одним ударом. Здоровье врага можно уменьшить, а coup de grace нанести с помощью способности компаньона. В качестве альтернативы, если с вами двое компаньонов, вы можете нажать с последующим (или наоборот) ударить врагов обеими способностями компаньона в один-два удара. Тем не менее, проще использовать неагрессивных низкоуровневых врагов, таких как (не бешеные) шпроты, которых можно убить одним ударом способности компаньона.
Если ваш стиль игры зависит от компаньонов и у вас есть приличные лидерские навыки (вдохновение и решимость), достижение должно легко появиться в обычной игре независимо от сложности. Не забывайте использовать способность компаньона щедро.
Если у вас низкие лидерские навыки и вы предпочитаете не допускать товарищей в бой, достижение становится сложнее. Это может быть в случае, если вы играете на уровне сложности «сверхновая» и помните, что если товарищ погибнет в бою, это будет перманентная смерть. В таком случае вам, возможно, захочется специально поработать над достижением.
Прохождение уровня сложности «Сверхновая» с низким уровнем вдохновения и отсутствием зависимости от товарищей в бою. (Этот подход также работает для любого уровня сложности и любого развития персонажа):
--Для удобства включите трекер достижений. Назначьте это достижение избранным, чтобы отслеживать его прогресс.
--Проходите игру, пока не достигнете города Эджуотер и не встретитесь с Ридом, где вы получите Парвати в качестве компаньона. Избегайте убийства шпротов.
Примечание : Если ваше вдохновение ниже 20, не применяйте очки навыков к вдохновению. Вместо этого, когда вы повышаете уровень, не применяйте очки навыков. Подождите, пока у вас не будет достаточно очков, чтобы поднять вдохновение до 20. В моем случае мое вдохновение было 6. Таким образом, мне нужно было 14 очков навыков, и мне пришлось повышать уровень дважды, чтобы иметь достаточно свободных очков.
--Если ваше вдохновение 20 или выше или у вас достаточно неиспользованных очков навыков, чтобы поднять вдохновение до 20, вернитесь на свой корабль и сделайте жесткое сохранение. Не перезаписывайте это сохранение . Это то, к которому вы вернетесь после получения достижения .
--Если уровень вашего вдохновения ниже 20, используйте очки навыков, чтобы поднять уровень вдохновения как минимум до 20.
--Спать до ночи.
--Выйдите из корабля. Парвати автоматически вас сопроводит. Возвращайтесь в Эджуотер. Войдите в главный вход и немедленно выйдите снова. Это зарезервирует автосохранение.
--Поверните налево, как только вы выедете из города, и обойдите периметр города против часовой стрелки. Обратите внимание на плакат Spacer's Choice на стене слева от вас с надписью «Попробуйте свободу» и поверните за угол.
--Вскоре после того, как вы повернете за угол, вы столкнетесь с несколькими шпротами. Они будут спать, и их нелегко заметить. Первый находится около основания большой вертикальной трубы, спускающейся вниз по строению справа. Остальные четыре находятся примерно на линии между этим спрайтом и углом спереди слева от вас. Присядьте и подойдите к каждому, убедившись, что он выделен сеткой прицела.
--При желании можно использовать тактическое замедление времени (TTD), чтобы замедлить действие.
--Убейте шпрота с помощью убийства компаньона, нажав когда целью становится шпрот.
--Подождите, пока шкала способностей компаньона, показанная в левом нижнем углу экрана, перезарядится. Если вы использовали TTD, обратите внимание, что шкала TTD перезаряжается быстрее, чем шкала способностей компаньона. После того, как шкала перезарядится, выберите и убейте следующего шпрота с помощью способности компаньона.
--Обратите внимание, что шпроты иногда (но не всегда) просыпаются. Если это так, вы, как правило, можете снова их заполучить, ожидая перезарядки шкалы способностей компаньона. TTD помогает нацелиться на активного, быстро движущегося шпрота.
--После того, как вы получите 5 спрайтов, идите по периметру к дальней стороне города, к главному входу, который находится прямо за углом того, что на вашей карте обозначено как «свалка». На свалку идти не нужно.
--Убейте еще 6 спящих шпротов, пригнувшись. Опять же, обратите внимание, что некоторые шпроты просыпаются. Они могут или не могут снова заснуть в промежутках, пока вы ждете перезарядки шкалы способностей компаньона.
--Убив столько из 11 шпротов, сколько посчитаете нужным, перезагрузите автосохранение, которое вы сохранили, когда вошли в город.
--Повторите процесс, убив еще около 11 шпротов, и перезагрузите сохраненное автосохранение.
--Продолжайте убивать шпротов по всему периметру города и перезагружайте заложенное автосохранение, когда у вас закончатся цели.
--Некоторые шпроты хорошо спрятаны и их трудно найти Если у вас возникли проблемы с их обнаружением, игнорируйте их и перезагрузите сохраненное автосохранение до того, как вы достигнете счета 11. Аналогично, если шпроты проснулись и их нелегко поймать, игнорируйте их и перезагрузите сохраненное автосохранение до того, как вы достигнете счета 11.
--Следите за трекером. Когда вы убьете 50-го шпрота с помощью способности вашего компаньона, трекер достигнет 100% и достижение появится.
--Загрузите ручное сохранение, сделанное на корабле. Если вы изолировали и не использовали очки способностей, теперь вы можете использовать их по своему усмотрению, и больше нет необходимости увеличивать навык вдохновения. Продолжайте игру.
Примечание : Шпроты также могут быть убиты днем, но они будут активны. Они очень быстры, поэтому их убийство является более сложной задачей, и немного сложнее получить убийства компаньонов. Однако, свободное использование TTD может помочь вам нацелиться на быстро движущихся шпротов.
Врага не обязательно убивать одним ударом. Здоровье врага можно уменьшить, а coup de grace нанести с помощью способности компаньона. В качестве альтернативы, если с вами двое компаньонов, вы можете нажать с последующим (или наоборот) ударить врагов обеими способностями компаньона в один-два удара. Тем не менее, проще использовать неагрессивных низкоуровневых врагов, таких как (не бешеные) шпроты, которых можно убить одним ударом способности компаньона.
Если ваш стиль игры зависит от компаньонов и у вас есть приличные лидерские навыки (вдохновение и решимость), достижение должно легко появиться в обычной игре независимо от сложности. Не забывайте использовать способность компаньона щедро.
Если у вас низкие лидерские навыки и вы предпочитаете не допускать товарищей в бой, достижение становится сложнее. Это может быть в случае, если вы играете на уровне сложности «сверхновая» и помните, что если товарищ погибнет в бою, это будет перманентная смерть. В таком случае вам, возможно, захочется специально поработать над достижением.
Прохождение уровня сложности «Сверхновая» с низким уровнем вдохновения и отсутствием зависимости от товарищей в бою. (Этот подход также работает для любого уровня сложности и любого развития персонажа):
--Для удобства включите трекер достижений. Назначьте это достижение избранным, чтобы отслеживать его прогресс.
--Проходите игру, пока не достигнете города Эджуотер и не встретитесь с Ридом, где вы получите Парвати в качестве компаньона. Избегайте убийства шпротов.
Примечание : Если ваше вдохновение ниже 20, не применяйте очки навыков к вдохновению. Вместо этого, когда вы повышаете уровень, не применяйте очки навыков. Подождите, пока у вас не будет достаточно очков, чтобы поднять вдохновение до 20. В моем случае мое вдохновение было 6. Таким образом, мне нужно было 14 очков навыков, и мне пришлось повышать уровень дважды, чтобы иметь достаточно свободных очков.
--Если ваше вдохновение 20 или выше или у вас достаточно неиспользованных очков навыков, чтобы поднять вдохновение до 20, вернитесь на свой корабль и сделайте жесткое сохранение. Не перезаписывайте это сохранение . Это то, к которому вы вернетесь после получения достижения .
--Если уровень вашего вдохновения ниже 20, используйте очки навыков, чтобы поднять уровень вдохновения как минимум до 20.
--Спать до ночи.
--Выйдите из корабля. Парвати автоматически вас сопроводит. Возвращайтесь в Эджуотер. Войдите в главный вход и немедленно выйдите снова. Это зарезервирует автосохранение.
--Поверните налево, как только вы выедете из города, и обойдите периметр города против часовой стрелки. Обратите внимание на плакат Spacer's Choice на стене слева от вас с надписью «Попробуйте свободу» и поверните за угол.
--Вскоре после того, как вы повернете за угол, вы столкнетесь с несколькими шпротами. Они будут спать, и их нелегко заметить. Первый находится около основания большой вертикальной трубы, спускающейся вниз по строению справа. Остальные четыре находятся примерно на линии между этим спрайтом и углом спереди слева от вас. Присядьте и подойдите к каждому, убедившись, что он выделен сеткой прицела.
--При желании можно использовать тактическое замедление времени (TTD), чтобы замедлить действие.
--Убейте шпрота с помощью убийства компаньона, нажав когда целью становится шпрот.
--Подождите, пока шкала способностей компаньона, показанная в левом нижнем углу экрана, перезарядится. Если вы использовали TTD, обратите внимание, что шкала TTD перезаряжается быстрее, чем шкала способностей компаньона. После того, как шкала перезарядится, выберите и убейте следующего шпрота с помощью способности компаньона.
--Обратите внимание, что шпроты иногда (но не всегда) просыпаются. Если это так, вы, как правило, можете снова их заполучить, ожидая перезарядки шкалы способностей компаньона. TTD помогает нацелиться на активного, быстро движущегося шпрота.
--После того, как вы получите 5 спрайтов, идите по периметру к дальней стороне города, к главному входу, который находится прямо за углом того, что на вашей карте обозначено как «свалка». На свалку идти не нужно.
--Убейте еще 6 спящих шпротов, пригнувшись. Опять же, обратите внимание, что некоторые шпроты просыпаются. Они могут или не могут снова заснуть в промежутках, пока вы ждете перезарядки шкалы способностей компаньона.
--Убив столько из 11 шпротов, сколько посчитаете нужным, перезагрузите автосохранение, которое вы сохранили, когда вошли в город.
--Повторите процесс, убив еще около 11 шпротов, и перезагрузите сохраненное автосохранение.
--Продолжайте убивать шпротов по всему периметру города и перезагружайте заложенное автосохранение, когда у вас закончатся цели.
--Некоторые шпроты хорошо спрятаны и их трудно найти Если у вас возникли проблемы с их обнаружением, игнорируйте их и перезагрузите сохраненное автосохранение до того, как вы достигнете счета 11. Аналогично, если шпроты проснулись и их нелегко поймать, игнорируйте их и перезагрузите сохраненное автосохранение до того, как вы достигнете счета 11.
--Следите за трекером. Когда вы убьете 50-го шпрота с помощью способности вашего компаньона, трекер достигнет 100% и достижение появится.
--Загрузите ручное сохранение, сделанное на корабле. Если вы изолировали и не использовали очки способностей, теперь вы можете использовать их по своему усмотрению, и больше нет необходимости увеличивать навык вдохновения. Продолжайте игру.
Примечание : Шпроты также могут быть убиты днем, но они будут активны. Они очень быстры, поэтому их убийство является более сложной задачей, и немного сложнее получить убийства компаньонов. Однако, свободное использование TTD может помочь вам нацелиться на быстро движущихся шпротов.