The Walking Dead: Season One

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Friends Like These

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Completed Russell's Chapter.

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Cómo desbloquear el logro Friends Like These en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva

Bienvenidos de nuevo, damas y caballeros, y sin más esperas, vayamos directo al capítulo de Russell. Controlamos a Russell desde el principio y tenemos algunas cosas que podemos ver, aunque todas ellas solo amplifican la historia y en realidad no afectan la jugabilidad. Para avanzar en la historia de Russell, de hecho, tendrás que caminar más por el camino manteniendo el Presionado hacia arriba. Podrás examinar la mochila de Russell varias veces, el cartel en el lado derecho de la pantalla, el cadáver a la izquierda y el mapa en la mano izquierda de Russell. Después de examinar una cierta distancia y una cierta cantidad de elementos, se te indicará la primera acción del capítulo y, si quieres obtener el otro logro que no se puede obtener, debes hacerlo aquí.

Cuando el camión pase por la carretera, tendrás dos opciones : defender tu posición o esconderte . Para conseguir el logro " Reunidos ", debes esconderte en lugar de defender tu posición. Estarás al lado de Doug o Carly, según a quién hayas salvado en los días de la tienda. Las cosas difieren un poco aquí, así que tomaremos ambos caminos:

Camino de defender su posición:
Después de decidir que quieres mantener tu posición, podrás comentar sobre tu propia decisión:
Después de decidir mantener tu posición. - Russell
1. Quizás pueda llevarme. - Diálogo que no altera.
2. Si veo algo raro, salgo corriendo. - Diálogo que no altera.
3. Esto es estúpido. - Diálogo que no se altera.
4. . . . - Diálogo que no altera.

Nate se detendrá a tu lado y le informará a Russell que es muy duro o muy tonto, después de lo cual Russell podrá responder.

Nate comenta lo duro y tonto que es Russel. - Nate
1. Que te jodan. - Respuesta que no altera.
2. Necesito que me lleven. - Respuesta que no altera.
3. No quiero problemas. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate asusta a Russell sin importar su respuesta y luego dice que lo llevará. Después de un poco más de discusión, Nate le pregunta cómo se llama Russell:

¿Cómo te llamas? - Nate
1. Russell.- Nate toma nota de tu honestidad.
2. No importa. - Nate se dará cuenta de que intentas actuar con dureza y lo recordará.
3. Imbécil. - Nate nota tu hostilidad y lo recuerda.
4. . . . - Nate nota tu silencio y toma nota de ello.

Después de un poco más de diálogo, Russell tendrá que defenderse de Nate, quien comienza a asociar a Russell con personas que roban y engañan:

¿Estás en una pandilla? ¿Tienes algunos chicos? - Nate
1. Es mío. No lo robé. - Respuesta que no modifica.
2. Déjame en paz. - Respuesta que no altera.
3. No estoy en una pandilla. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate luego permite que Russel suba al camión a lo que Russell podrá responder:

Vamos. - Nate
1. Está bien. Sí. Me gustaría que me llevaras. - Respuesta que no cambia.
2. No, estoy bien. - Nate se irá sin Russell, lo que desencadenará la segunda secuencia a continuación.
3. ¿Me llevarás a Statesboro? - Respuesta sin modificaciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Si eliges la opción 2 y rechazas el viaje, Nate se marchará y dejará a Russell para que camine un poco más. Pronto queda claro que hay demasiados caminantes como para seguir caminando. Nate conducirá en reversa y te ofrecerá una última oportunidad. Si no subes al camión a tiempo, morirás. Haz clic rápidamente en la puerta y entra.

Esto ahora se vinculará con la otra posibilidad, esconderse en la hierba.

Escóndete del camino del camión:
Incluso si te escondes del camión, el conductor aún te ve y comenta rápidamente sobre cómo te escondes con tu novio o novia, dependiendo de a quién hayas salvado en aquel entonces, o el personaje generado aleatoriamente si tienes un nuevo guardado.

Te veo acurrucándote con tu [novia/novio] ahí abajo. Mierda, hermano. - Nate
1. No quiero problemas. - Respuesta que no altera.
2. Maldita sea. - Respuesta que no altera.
3. Que te jodan. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Esto hará que rápidamente Nate se interese por Russell.

¿Cómo te llamas? - Nate
1. Russell.- Nate toma nota de tu honestidad.
2. No importa. - Nate se dará cuenta de que intentas actuar con dureza y lo recordará.
3. Imbécil. - Nate nota tu hostilidad y lo recuerda.
4. . . . - Nate nota tu silencio y toma nota de ello.

Después de un poco más de diálogo, Russell tendrá que defenderse de Nate, quien comienza a asociar a Russell con personas que roban y engañan:

¿Estás en una pandilla? ¿Tienes algunos chicos? - Nate
1. Es mío. No lo robé. - Respuesta que no modifica.
2. Déjame en paz. - Respuesta que no altera.
3. No estoy en una pandilla. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate luego permite que Russel suba al camión a lo que Russell podrá responder:

Vamos. - Nate
1. Está bien. Sí. Me gustaría que me llevaras. - Respuesta que no cambia.
2. No, estoy bien. - Nate se irá sin Russell, lo que desencadenará la segunda secuencia a continuación.
3. ¿Me llevarás a Statesboro? - Respuesta sin modificaciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Si eliges la opción 2 y rechazas el viaje, Nate se marchará y dejará a Russell para que camine un poco más. Pronto queda claro que hay demasiados caminantes como para seguir caminando. Nate conducirá en reversa y te ofrecerá una última oportunidad. Si no subes al camión a tiempo, morirás. Haz clic rápidamente en la puerta y entra.

Pronto sabremos quién es el conductor, Nate, y él le ofrecerá a Russell un trago del buen trago:

Aquí tienes. - Nate
1. No quiero esa mierda. - Niégate a tomar un sorbo de whisky.
2. Claro. - La única forma en que Russell toma el whisky.
3. Soy heterosexual. Gracias. - Niégate a tomar un sorbo de whisky.
4. . . . - Negarse a tomar un sorbo de whisky.

Después de dejar pasar el whisky o tomar un trago, Nate comenzará a buscar más información sobre Russell:

¿Alguien te sigue por donde vienes? Tal vez te deje y haga un viaje de ida y vuelta. - Nate
1. Sin “cola”: Respuesta que no altera.
2. Seguro.- Respuesta que no altera.
3. ¿Podemos simplemente conducir? - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, Russell se adentrará un poco en su pasado mientras Nate modifica el diálogo y las imágenes a su antojo. La conversación finalmente derivará hacia una de las antiguas compañeras supervivientes de Russell, una hija, sobre la que Nate está fascinado por descubrir detalles:

Dame algo. Solo una probadita. - Nate
1. Eres jodidamente grosero. - Respuesta que no altera.
2. ¿Por qué tienes que ser así? - Respuesta que no altera.
3. Claro, lo que sea. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

No importa lo que le digas o no le digas, Russell se enoja y hace que acelere y luego frene de golpe. Luego te dice que califiques al caminante que está arañando la ventana. Nate sube la apuesta y baja la ventana para permitir que el caminante te agarre mientras se ríe y te dice que la califiques, pero no está bromeando y tu vida está en riesgo.

Durante la lucha de Russell y la risa de Nate.
1. ¡DIEZ, BIEN! ¡DIEZ! - Respuesta que no altera.
2. [Grito de ayuda.] - Respuesta que no altera.
3. ¡CINCO! - Respuesta que no altera.
4. ¡TE MATARÉ! - Respuesta que no altera.

No importa cuál sea tu respuesta, Nate intentará dispararle al caminante, se dará cuenta de que se ha quedado sin balas ( esto puede tener algo que ver con que desperdició todas sus balas, ya sea disparándole a Eddie en el auto o a Wyatt en el auto ) y se irá rápidamente dejando al caminante con 5, 10 o menos información en el polvo. La ironía es que después de su encuentro, Nate quiere que Russell cargue el arma. Buenos tiempos en el apocalipsis zombi.

Cuando regresamos, llegamos a una gasolinera donde Nate quiere buscar provisiones y ver si pueden llenar el tanque. Nate comienza temprano una vez más:

Está bien, enfádate, pero deja de comportarte como un cobarde. - Nate
1. Me voy de aquí. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
2. Lo siento, no me gusta que me asusten. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
3. No estoy enojado. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
4. . . . - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.

Tan pronto como Russell intente responderle a Nate, se oirá un disparo a través de la ventana del pasajero. Debes mover rápidamente la mira hacia la puerta y hacer clic para salir del camión. Nate gritará algunas órdenes a las que puedes responder antes de correr (recuerda que para correr debes mantenerte en el suelo). ):

¡No querrás estar allí! ¡Ve al camión! Yo te cubriré. - Nate
1. ¡¿Ahora tienes balas?! - Respuesta que no altera.
2. ¡Me dispararán! - Respuesta que no altera.
3. ¡Muy bien! ¡Prepárate! - Respuesta que no cambia.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Una vez que Russell llegue a la parte trasera del camión, Nate compartirá algunas palabras selectas seguidas:

¡Mira lo bien que lo hiciste! - Nate
1. ¿Qué vamos a hacer? - Pasaremos directamente a averiguar quién te está disparando.
2. No debería haber venido contigo. - Iniciará la secuencia dos.
3. Estamos jodidos. - Iniciará la secuencia dos.
4. . . . - Iniciará la secuencia dos.

Secuencia 2:
Vamos, chico. Mírame. - Nate
1. Míralo : Nate acariciará las emociones de Russell y luego buscará al tirador.
2. Rechazar : Nate será duro con Russell para lograr que se prepare.

No importa el camino que elijas, tarde o temprano tendrás que asomarte desde el camión y localizar al tirador. Es bastante fácil, simplemente súbete, espera a que dispare y vuelve a bajar. Ahora el plan es rodearlo y atraparlo. Comenzaremos una secuencia de aplastamiento de botones para empujar el camión y usarlo como cobertura para poder rodear al tirador. Después de unos 10 pasos, el tirador de alguna manera se vuelve preciso y dispara a los neumáticos, arruinando así ese plan. Luego, Nate le informará a Russell que deben ir de cobertura en cobertura para poder rodear al tirador:

En serio, esta vez no estoy bromeando. - Nate
1. ¿Vas a CUBRIRME? - Respuesta que no altera.
2. No lo lograremos. - Respuesta que no altera.
3. Sí, no hay problema. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, Nate te mostrará dónde deben ir y te ofrecerá el arma para que puedas elegir si quieres ir primero o segundo. Ten en cuenta que Nate se dará cuenta y jugará con tu elección más adelante.

Nate le ofrece a Russell el arma y la opción de ir primero o segundo para cubrirlo.
1. Cúbreme. Yo iré primero. - Nate nota tu elección de cualquier manera.
2. Te cubriré. - Nate nota tu elección de cualquier manera.

Russel va primero:
Si vas primero, tendrás que correr hasta el coche. Para ello, mantén pulsado el botón hasta que llegues al coche. Una vez que estés detrás del coche, te darás la vuelta y esperarás a que Nate te lance el arma. Si eres rápido y un poco hábil, puedes atrapar la pistola en el aire; si no, tendrás que asomarte para salir de tu escondite y hacerlo desde allí. Una vez que tengas la pistola, apunta a la ventana y dispara algunos tiros para mantener a Nate cubierto. Una vez que los dos estén a salvo detrás del coche, el siguiente paso es ponerse detrás del camión y luego rodear al tirador. En tu carrera hacia el camión, Russell tropezará y Nate lo salvará por poco, lo que te dará la oportunidad de dialogar:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera.

Nate va primero:
Tendrá tres opciones sobre qué hacer con la situación. - Russell
1. [Dibuje a Nate.] - Esto nos llevará por el segundo camino que aparece a continuación.
2. [Apunta al francotirador.] - Esto conducirá a la secuencia de cubrirse mutuamente.
3. . . . - Similar a apuntar el arma a Nate, esto lo llevará por el segundo camino.

Si decides apuntar al francotirador, simplemente apunta tu mira a la ventana y dispara mientras Nate cruza. Si no lo haces, tanto tú como Nate morirán. Una vez que Nate llegue detrás del auto, tírale el arma y corre hacia él. Una vez que los dos lleguen a salvo detrás del auto, el siguiente paso es ponerse detrás del camión y luego rodear al tirador. En tu carrera hacia el camión, Russell tropezará y Nate lo salvará por poco, lo que te dará la oportunidad de dialogar:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera.

Si apuntas el arma a Nate o eliges la opción de silencio, se desencadenará una secuencia diferente como la siguiente:

Está bien, Russ, me pillaste con las pelotas al descubierto. Eso está bien. Muy bien, chico. - Nate
1. Esto es una locura. Me voy. - Nate te tranquiliza y recuerda que no estabas con él.
2. [Dispárale.] Amenazas a Nate pero no puedes dispararle. Seguro que volverá a ocurrir la próxima temporada.
3. Está bien, lo siento.- Nate nota tu disculpa y te cubre.
4. . . . - Similar al comentario sobre que estás loco, él nota tu silencio y te lo reprocha.

Nate te cubrirá mientras corres hacia el auto y luego se cubrirá a sí mismo cuando él también lo haga. El siguiente paso será ponerse detrás del camión. Russell se tropezará y Nate salvará su vida, lo que te dará la oportunidad de expresar tus sentimientos:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera. El plan será acercarte sigilosamente por detrás del tirador y tomarlo por sorpresa. Cuando tengas el control sobre Russell, dirígete a la ventana para echar un vistazo rápido y ver dónde está. Ahora dirígete a tu derecha y habla con Nate junto a la puerta. Nate entonces ideará un plan para que Russell lo agarre, y puedes elegir entre el camino ninja o el camino de correr y saltar. No importa qué camino tomes, ya que te adelantarás al anciano y comenzarás una pequeña sesión de diálogo. Durante las acusaciones, Russell tendrá la oportunidad de opinar sobre su situación:

El anciano acusa a Nate de regresar para terminar el trabajo. - Walt y Nate
1. Nunca hemos estado aquí. - Respuesta que no altera.
2. ¿De qué está hablando? - Respuesta que no altera.
3. Callad a este tipo. - Esto hará que Nate llegue a la conclusión de que hay que eliminarlos.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Esto hará que Nate parezca un poco loco y pregunte la pregunta más importante del episodio:

¿Deberíamos matar a esta gente y quitarles todas sus cosas? - Nate
Tenga en cuenta que no importa lo que diga, los dos ancianos mueren.
1. ¡¿Estás hablando en serio?! - Te levantas y te alejas de Nate, arruinando tu relación. Él sigue disparándoles.
2. Terminé. Adiós. - De manera similar a la primera opción, Russell se aleja de la situación y de Nate.
3. Uh... eh, sí, claro. - Nate les dispara delante de ti. Nate, al final, te mantiene cerca.
4. . . . - Nate les dispara delante de ti.

Con esto termina el capítulo de Russell y nos da el puntapié inicial para el siguiente. Nos vemos en los campos del mundo de Bonnie.

Russell va al nuevo campamento:
Para el epílogo, las cosas más importantes que hay que hacer para que Russell acompañe a Tavia son no matar a las personas en el restaurante en el capítulo de Russell (opciones 1 o 2) Y decirle que tal vez pueda encontrar personas que conoce en el nuevo campamento (*tos* su familia).

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Bienvenidos de nuevo, damas y caballeros, y sin más esperas, vayamos directo al capítulo de Russell. Controlamos a Russell desde el principio y tenemos algunas cosas que podemos ver, aunque todas ellas solo amplifican la historia y en realidad no afectan la jugabilidad. Para avanzar en la historia de Russell, de hecho, tendrás que caminar más por el camino manteniendo el Presionado hacia arriba. Podrás examinar la mochila de Russell varias veces, el cartel en el lado derecho de la pantalla, el cadáver a la izquierda y el mapa en la mano izquierda de Russell. Después de examinar una cierta distancia y una cierta cantidad de elementos, se te indicará la primera acción del capítulo y, si quieres obtener el otro logro que no se puede obtener, debes hacerlo aquí.

Cuando el camión pase por la carretera, tendrás dos opciones : defender tu posición o esconderte . Para conseguir el logro " Reunidos ", debes esconderte en lugar de defender tu posición. Estarás al lado de Doug o Carly, según a quién hayas salvado en los días de la tienda. Las cosas difieren un poco aquí, así que tomaremos ambos caminos:

Camino de defender su posición:
Después de decidir que quieres mantener tu posición, podrás comentar sobre tu propia decisión:
Después de decidir mantener tu posición. - Russell
1. Quizás pueda llevarme. - Diálogo que no altera.
2. Si veo algo raro, salgo corriendo. - Diálogo que no altera.
3. Esto es estúpido. - Diálogo que no se altera.
4. . . . - Diálogo que no altera.

Nate se detendrá a tu lado y le informará a Russell que es muy duro o muy tonto, después de lo cual Russell podrá responder.

Nate comenta lo duro y tonto que es Russel. - Nate
1. Que te jodan. - Respuesta que no altera.
2. Necesito que me lleven. - Respuesta que no altera.
3. No quiero problemas. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate asusta a Russell sin importar su respuesta y luego dice que lo llevará. Después de un poco más de discusión, Nate le pregunta cómo se llama Russell:

¿Cómo te llamas? - Nate
1. Russell.- Nate toma nota de tu honestidad.
2. No importa. - Nate se dará cuenta de que intentas actuar con dureza y lo recordará.
3. Imbécil. - Nate nota tu hostilidad y lo recuerda.
4. . . . - Nate nota tu silencio y toma nota de ello.

Después de un poco más de diálogo, Russell tendrá que defenderse de Nate, quien comienza a asociar a Russell con personas que roban y engañan:

¿Estás en una pandilla? ¿Tienes algunos chicos? - Nate
1. Es mío. No lo robé. - Respuesta que no modifica.
2. Déjame en paz. - Respuesta que no altera.
3. No estoy en una pandilla. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate luego permite que Russel suba al camión a lo que Russell podrá responder:

Vamos. - Nate
1. Está bien. Sí. Me gustaría que me llevaras. - Respuesta que no cambia.
2. No, estoy bien. - Nate se irá sin Russell, lo que desencadenará la segunda secuencia a continuación.
3. ¿Me llevarás a Statesboro? - Respuesta sin modificaciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Si eliges la opción 2 y rechazas el viaje, Nate se marchará y dejará a Russell para que camine un poco más. Pronto queda claro que hay demasiados caminantes como para seguir caminando. Nate conducirá en reversa y te ofrecerá una última oportunidad. Si no subes al camión a tiempo, morirás. Haz clic rápidamente en la puerta y entra.

Esto ahora se vinculará con la otra posibilidad, esconderse en la hierba.

Escóndete del camino del camión:
Incluso si te escondes del camión, el conductor aún te ve y comenta rápidamente sobre cómo te escondes con tu novio o novia, dependiendo de a quién hayas salvado en aquel entonces, o el personaje generado aleatoriamente si tienes un nuevo guardado.

Te veo acurrucándote con tu [novia/novio] ahí abajo. Mierda, hermano. - Nate
1. No quiero problemas. - Respuesta que no altera.
2. Maldita sea. - Respuesta que no altera.
3. Que te jodan. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Esto hará que rápidamente Nate se interese por Russell.

¿Cómo te llamas? - Nate
1. Russell.- Nate toma nota de tu honestidad.
2. No importa. - Nate se dará cuenta de que intentas actuar con dureza y lo recordará.
3. Imbécil. - Nate nota tu hostilidad y lo recuerda.
4. . . . - Nate nota tu silencio y toma nota de ello.

Después de un poco más de diálogo, Russell tendrá que defenderse de Nate, quien comienza a asociar a Russell con personas que roban y engañan:

¿Estás en una pandilla? ¿Tienes algunos chicos? - Nate
1. Es mío. No lo robé. - Respuesta que no modifica.
2. Déjame en paz. - Respuesta que no altera.
3. No estoy en una pandilla. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Nate luego permite que Russel suba al camión a lo que Russell podrá responder:

Vamos. - Nate
1. Está bien. Sí. Me gustaría que me llevaras. - Respuesta que no cambia.
2. No, estoy bien. - Nate se irá sin Russell, lo que desencadenará la segunda secuencia a continuación.
3. ¿Me llevarás a Statesboro? - Respuesta sin modificaciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Si eliges la opción 2 y rechazas el viaje, Nate se marchará y dejará a Russell para que camine un poco más. Pronto queda claro que hay demasiados caminantes como para seguir caminando. Nate conducirá en reversa y te ofrecerá una última oportunidad. Si no subes al camión a tiempo, morirás. Haz clic rápidamente en la puerta y entra.

Pronto sabremos quién es el conductor, Nate, y él le ofrecerá a Russell un trago del buen trago:

Aquí tienes. - Nate
1. No quiero esa mierda. - Niégate a tomar un sorbo de whisky.
2. Claro. - La única forma en que Russell toma el whisky.
3. Soy heterosexual. Gracias. - Niégate a tomar un sorbo de whisky.
4. . . . - Negarse a tomar un sorbo de whisky.

Después de dejar pasar el whisky o tomar un trago, Nate comenzará a buscar más información sobre Russell:

¿Alguien te sigue por donde vienes? Tal vez te deje y haga un viaje de ida y vuelta. - Nate
1. Sin “cola”: Respuesta que no altera.
2. Seguro.- Respuesta que no altera.
3. ¿Podemos simplemente conducir? - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, Russell se adentrará un poco en su pasado mientras Nate modifica el diálogo y las imágenes a su antojo. La conversación finalmente derivará hacia una de las antiguas compañeras supervivientes de Russell, una hija, sobre la que Nate está fascinado por descubrir detalles:

Dame algo. Solo una probadita. - Nate
1. Eres jodidamente grosero. - Respuesta que no altera.
2. ¿Por qué tienes que ser así? - Respuesta que no altera.
3. Claro, lo que sea. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

No importa lo que le digas o no le digas, Russell se enoja y hace que acelere y luego frene de golpe. Luego te dice que califiques al caminante que está arañando la ventana. Nate sube la apuesta y baja la ventana para permitir que el caminante te agarre mientras se ríe y te dice que la califiques, pero no está bromeando y tu vida está en riesgo.

Durante la lucha de Russell y la risa de Nate.
1. ¡DIEZ, BIEN! ¡DIEZ! - Respuesta que no altera.
2. [Grito de ayuda.] - Respuesta que no altera.
3. ¡CINCO! - Respuesta que no altera.
4. ¡TE MATARÉ! - Respuesta que no altera.

No importa cuál sea tu respuesta, Nate intentará dispararle al caminante, se dará cuenta de que se ha quedado sin balas ( esto puede tener algo que ver con que desperdició todas sus balas, ya sea disparándole a Eddie en el auto o a Wyatt en el auto ) y se irá rápidamente dejando al caminante con 5, 10 o menos información en el polvo. La ironía es que después de su encuentro, Nate quiere que Russell cargue el arma. Buenos tiempos en el apocalipsis zombi.

Cuando regresamos, llegamos a una gasolinera donde Nate quiere buscar provisiones y ver si pueden llenar el tanque. Nate comienza temprano una vez más:

Está bien, enfádate, pero deja de comportarte como un cobarde. - Nate
1. Me voy de aquí. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
2. Lo siento, no me gusta que me asusten. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
3. No estoy enojado. - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.
4. . . . - No importa lo que elijas, te dispararán antes de decir nada.

Tan pronto como Russell intente responderle a Nate, se oirá un disparo a través de la ventana del pasajero. Debes mover rápidamente la mira hacia la puerta y hacer clic para salir del camión. Nate gritará algunas órdenes a las que puedes responder antes de correr (recuerda que para correr debes mantenerte en el suelo). ):

¡No querrás estar allí! ¡Ve al camión! Yo te cubriré. - Nate
1. ¡¿Ahora tienes balas?! - Respuesta que no altera.
2. ¡Me dispararán! - Respuesta que no altera.
3. ¡Muy bien! ¡Prepárate! - Respuesta que no cambia.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Una vez que Russell llegue a la parte trasera del camión, Nate compartirá algunas palabras selectas seguidas:

¡Mira lo bien que lo hiciste! - Nate
1. ¿Qué vamos a hacer? - Pasaremos directamente a averiguar quién te está disparando.
2. No debería haber venido contigo. - Iniciará la secuencia dos.
3. Estamos jodidos. - Iniciará la secuencia dos.
4. . . . - Iniciará la secuencia dos.

Secuencia 2:
Vamos, chico. Mírame. - Nate
1. Míralo : Nate acariciará las emociones de Russell y luego buscará al tirador.
2. Rechazar : Nate será duro con Russell para lograr que se prepare.

No importa el camino que elijas, tarde o temprano tendrás que asomarte desde el camión y localizar al tirador. Es bastante fácil, simplemente súbete, espera a que dispare y vuelve a bajar. Ahora el plan es rodearlo y atraparlo. Comenzaremos una secuencia de aplastamiento de botones para empujar el camión y usarlo como cobertura para poder rodear al tirador. Después de unos 10 pasos, el tirador de alguna manera se vuelve preciso y dispara a los neumáticos, arruinando así ese plan. Luego, Nate le informará a Russell que deben ir de cobertura en cobertura para poder rodear al tirador:

En serio, esta vez no estoy bromeando. - Nate
1. ¿Vas a CUBRIRME? - Respuesta que no altera.
2. No lo lograremos. - Respuesta que no altera.
3. Sí, no hay problema. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, Nate te mostrará dónde deben ir y te ofrecerá el arma para que puedas elegir si quieres ir primero o segundo. Ten en cuenta que Nate se dará cuenta y jugará con tu elección más adelante.

Nate le ofrece a Russell el arma y la opción de ir primero o segundo para cubrirlo.
1. Cúbreme. Yo iré primero. - Nate nota tu elección de cualquier manera.
2. Te cubriré. - Nate nota tu elección de cualquier manera.

Russel va primero:
Si vas primero, tendrás que correr hasta el coche. Para ello, mantén pulsado el botón hasta que llegues al coche. Una vez que estés detrás del coche, te darás la vuelta y esperarás a que Nate te lance el arma. Si eres rápido y un poco hábil, puedes atrapar la pistola en el aire; si no, tendrás que asomarte para salir de tu escondite y hacerlo desde allí. Una vez que tengas la pistola, apunta a la ventana y dispara algunos tiros para mantener a Nate cubierto. Una vez que los dos estén a salvo detrás del coche, el siguiente paso es ponerse detrás del camión y luego rodear al tirador. En tu carrera hacia el camión, Russell tropezará y Nate lo salvará por poco, lo que te dará la oportunidad de dialogar:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera.

Nate va primero:
Tendrá tres opciones sobre qué hacer con la situación. - Russell
1. [Dibuje a Nate.] - Esto nos llevará por el segundo camino que aparece a continuación.
2. [Apunta al francotirador.] - Esto conducirá a la secuencia de cubrirse mutuamente.
3. . . . - Similar a apuntar el arma a Nate, esto lo llevará por el segundo camino.

Si decides apuntar al francotirador, simplemente apunta tu mira a la ventana y dispara mientras Nate cruza. Si no lo haces, tanto tú como Nate morirán. Una vez que Nate llegue detrás del auto, tírale el arma y corre hacia él. Una vez que los dos lleguen a salvo detrás del auto, el siguiente paso es ponerse detrás del camión y luego rodear al tirador. En tu carrera hacia el camión, Russell tropezará y Nate lo salvará por poco, lo que te dará la oportunidad de dialogar:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera.

Si apuntas el arma a Nate o eliges la opción de silencio, se desencadenará una secuencia diferente como la siguiente:

Está bien, Russ, me pillaste con las pelotas al descubierto. Eso está bien. Muy bien, chico. - Nate
1. Esto es una locura. Me voy. - Nate te tranquiliza y recuerda que no estabas con él.
2. [Dispárale.] Amenazas a Nate pero no puedes dispararle. Seguro que volverá a ocurrir la próxima temporada.
3. Está bien, lo siento.- Nate nota tu disculpa y te cubre.
4. . . . - Similar al comentario sobre que estás loco, él nota tu silencio y te lo reprocha.

Nate te cubrirá mientras corres hacia el auto y luego se cubrirá a sí mismo cuando él también lo haga. El siguiente paso será ponerse detrás del camión. Russell se tropezará y Nate salvará su vida, lo que te dará la oportunidad de expresar tus sentimientos:

Siguiendo a Nate salvando a Russell. - Nate y Russel.
1. Me salvaste la vida. - Respuesta que no altera.
2. Gracias. - Respuesta que no altera.
3. Estás loco. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego, pasarás a una pantalla de carga mientras recorres la parte trasera. El plan será acercarte sigilosamente por detrás del tirador y tomarlo por sorpresa. Cuando tengas el control sobre Russell, dirígete a la ventana para echar un vistazo rápido y ver dónde está. Ahora dirígete a tu derecha y habla con Nate junto a la puerta. Nate entonces ideará un plan para que Russell lo agarre, y puedes elegir entre el camino ninja o el camino de correr y saltar. No importa qué camino tomes, ya que te adelantarás al anciano y comenzarás una pequeña sesión de diálogo. Durante las acusaciones, Russell tendrá la oportunidad de opinar sobre su situación:

El anciano acusa a Nate de regresar para terminar el trabajo. - Walt y Nate
1. Nunca hemos estado aquí. - Respuesta que no altera.
2. ¿De qué está hablando? - Respuesta que no altera.
3. Callad a este tipo. - Esto hará que Nate llegue a la conclusión de que hay que eliminarlos.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Esto hará que Nate parezca un poco loco y pregunte la pregunta más importante del episodio:

¿Deberíamos matar a esta gente y quitarles todas sus cosas? - Nate
Tenga en cuenta que no importa lo que diga, los dos ancianos mueren.
1. ¡¿Estás hablando en serio?! - Te levantas y te alejas de Nate, arruinando tu relación. Él sigue disparándoles.
2. Terminé. Adiós. - De manera similar a la primera opción, Russell se aleja de la situación y de Nate.
3. Uh... eh, sí, claro. - Nate les dispara delante de ti. Nate, al final, te mantiene cerca.
4. . . . - Nate les dispara delante de ti.

Con esto termina el capítulo de Russell y nos da el puntapié inicial para el siguiente. Nos vemos en los campos del mundo de Bonnie.

Russell va al nuevo campamento:
Para el epílogo, las cosas más importantes que hay que hacer para que Russell acompañe a Tavia son no matar a las personas en el restaurante en el capítulo de Russell (opciones 1 o 2) Y decirle que tal vez pueda encontrar personas que conoce en el nuevo campamento (*tos* su familia).

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