The Walking Dead: Season One
48 Достижений
Friends Like These
Completed Russell's Chapter.
21.8%
Как разблокировать достижение Friends Like These в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство
Добро пожаловать обратно, дамы и господа, и без лишних ожиданий, давайте перейдем к главе Рассела. Мы получаем контроль над Расселом в самом начале и имеем несколько вещей, на которые мы можем обратить внимание, хотя все это просто усиливает сюжетную линию и фактически не влияет на игровой процесс. Чтобы продвинуться по истории Рассела, вам на самом деле нужно будет идти дальше по дороге, сохраняя нажав вверх. Вы сможете осмотреть рюкзак Рассела несколько раз, указательный столб в правой части экрана, труп слева и карту в левой руке Рассела. После определенного расстояния и количества осмотренных предметов вам будет предложено первое действие в главе, и если вы хотите получить другое достижение, которое можно пропустить, это то место, где вы должны это сделать.
Когда грузовик подъедет по дороге, вам будет предоставлено два варианта. Либо стоять на месте , либо спрятаться . Чтобы получить достижение « Воссоединение », вы должны спрятаться, а не стоять на месте. Вы будете рядом с Дугом или Карли, в зависимости от того, кого вы спасли в те времена, когда был магазин. Здесь все немного расходится, поэтому мы пойдем по обоим путям:
Путь «Стоять на земле»:
После того, как вы решите отстаивать свою позицию, вы сможете прокомментировать свое решение:
После того, как вы решили стоять на своем. - Рассел
1. Может, меня подвезут. - Неизменяемый диалог.
2. Я вижу что-то странное, я бегу. - Неизменяемый диалог.
3. Это глупо. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Нейт подъедет к вам и сообщит Расселу, что он либо крутой как черт, либо тупой как черт, после чего Рассел сможет ответить.
Нейт комментирует, какой Рассел крутой и тупой. - Нейт
1. Иди на хуй. - Неизменяемый ответ.
2. Мне нужна поездка. - Неизменный ответ.
3. Я не хочу никаких проблем. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Нейт пугает Рассела, несмотря на его ответ, а затем говорит, что подвезет его. После еще нескольких ругательств Нейт спрашивает, как зовут Рассела:
Как тебя зовут? - Нейт
1. Рассел. - Нейт отмечает твою честность.
2. Неважно. - Нейт заметит, что ты пытаешься вести себя жестко, и запомнит это.
3. Подтирание задницы. - Нейт замечает твою враждебность и запоминает ее.
4. . . . - Нейт замечает ваше молчание и принимает его к сведению.
После еще некоторого диалога Расселу придется защищаться от Нейта, который начинает ассоциировать Рассела с людьми, которые воруют и мошенничают:
Ты в команде? У тебя есть парни? - Нейт
1. Это мое. Я его не крал. - Неизменяемый ответ.
2. Оставьте меня в покое. - Неизменный ответ.
3. Я не состою в банде. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт позволяет Расселу сесть в грузовик, на что Рассел сможет ответить:
Давай. - Нейт
1. Хорошо. Да. Я бы хотел, чтобы меня подвезли. - Неизменный ответ.
2. Нет. Я в порядке. - Нейт уйдет без Рассела, вызвав последовательность два ниже.
3. Вы отвезете меня в Стейтсборо? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Если вы выберете вариант 2 и откажетесь от поездки, Нейт уедет, оставив Рассела идти дальше. Быстро становится ясно, что пешеходов слишком много, чтобы просто продолжать идти. Нейт поедет задом наперед и предложит в последний раз. Если вы не успеете сесть в грузовик, вы умрете. Быстро нажмите на дверь и садитесь.
Теперь это будет связано с другой возможностью — спрятаться в траве.
Скрыться от пути грузовика:
Даже если вы спрячетесь от грузовика, водитель все равно вас увидит и довольно быстро прокомментирует, что вы прячетесь либо со своим парнем или девушкой, в зависимости от того, кого вы спасли когда-то, либо со случайно сгенерированным персонажем, если у вас новое сохранение.
Я вижу, как ты обнимаешься со своей [девушкой/парнем] там внизу. Черт, братан. - Нейт
1. Я не хочу никаких проблем. - Неизменный ответ.
2. Черт. - Неизменяемый ответ.
3. Иди на хуй. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это быстро заставит Нейта заинтересоваться Расселом.
Как тебя зовут? - Нейт
1. Рассел. - Нейт отмечает твою честность.
2. Неважно. - Нейт заметит, что ты пытаешься вести себя жестко, и запомнит это.
3. Подтирание задницы. - Нейт замечает твою враждебность и запоминает ее.
4. . . . - Нейт замечает ваше молчание и принимает его к сведению.
После еще некоторого диалога Расселу придется защищаться от Нейта, который начинает ассоциировать Рассела с людьми, которые воруют и мошенничают:
Ты в команде? У тебя есть парни? - Нейт
1. Это мое. Я его не крал. - Неизменяемый ответ.
2. Оставьте меня в покое. - Неизменный ответ.
3. Я не состою в банде. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт позволяет Расселу сесть в грузовик, на что Рассел сможет ответить:
Давай. - Нейт
1. Хорошо. Да. Я бы хотел, чтобы меня подвезли. - Неизменный ответ.
2. Нет. Я в порядке. - Нейт уйдет без Рассела, вызвав последовательность два ниже.
3. Вы отвезете меня в Стейтсборо? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Если вы выберете вариант 2 и откажетесь от поездки, Нейт уедет, оставив Рассела идти дальше. Быстро становится ясно, что пешеходов слишком много, чтобы просто продолжать идти. Нейт поедет задом наперед и предложит в последний раз. Если вы не успеете сесть в грузовик, вы умрете. Быстро нажмите на дверь и садитесь.
Мы быстро узнаем, кто за рулем, Нейт, и он предложит Расселу глоток хорошего напитка:
Вот, пожалуйста. - Нейт
1. Я не хочу этого дерьма. - Откажитесь от глотка виски.
2. Конечно. - Единственный способ, которым Рассел пьет виски.
3. Я натурал. Спасибо. - Отказываюсь сделать глоток виски.
4. . . . - Откажитесь сделать глоток виски.
Отказавшись от виски или сделав глоток, Нейт начнет искать дополнительную информацию о Расселе:
Есть ли хвост там, откуда вы приехали? Может, высадить вас и сделать двойной заезд. - Нейт
1. Нет «хвоста». - Неизменяющийся ответ.
2. Конечно. - Неизменяющийся ответ.
3. Можем ли мы просто поехать? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Рассел немного углубится в свое прошлое, пока Нейт будет переворачивать и переворачивать диалоги и образы в своих собственных интересах. Разговор в конечном итоге перейдет к обсуждению одной из старых выживших подруг Рассела, дочери, о которой Нейт с увлечением узнает подробности:
Дай мне немного чего-нибудь. Просто попробовать. - Нейт
1. Ты чертовски груб. - Неизменный ответ.
2. Почему ты должен быть таким? - Неизменный ответ.
3. Конечно, как угодно. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Неважно, что вы говорите или не говорите, Рассел его бесит и заставляет его ускориться, а затем резко нажать на тормоза. Затем он говорит вам оценить ходячего, который царапает окно. Нейт повышает ставки и опускает окно, позволяя ходячему схватить вас, смеясь и говоря вам оценить ее, только он не шутит, и ваша жизнь в опасности.
Во время борьбы Рассела и смеха Нейта.
1. ДЕСЯТЬ, ХОРОШО! ДЕСЯТЬ! - Неизменяющийся ответ.
2. [Кричать о помощи.] - Неизменная реакция.
3. ПЯТЬ! - Неизменяемый ответ.
4. Я ТЕБЯ УБЬЮ! - Неизменяемый ответ.
Независимо от вашего ответа Нейт попытается застрелить ходячего, поймет, что у него кончились патроны ( это может быть связано с тем, что он потратил все свои патроны, либо стреляя в Эдди в машине, либо в Уайетта в машине ) и быстро уедет, оставив 5, 10 или пропавшего без вести ходячего в пыли. Ирония в том, что после их встречи Нейт хочет, чтобы Рассел зарядил пистолет. Хорошие времена в зомби-апокалипсисе.
Когда мы возвращаемся, мы прибываем на заправку, где Нейт хочет покопаться в припасах и посмотреть, смогут ли они заправиться. Нейт снова начинает рано:
Ладно, злись, просто перестань быть слабаком. - Нейт
1. Я ухожу отсюда. - Что бы ты ни выбрал, в тебя выстрелят прежде, чем ты успеешь что-либо сказать.
2. Извините, я не люблю, когда меня пугают. - Что бы вы ни выбрали, в вас начнут стрелять прежде, чем вы успеете что-либо сказать.
3. Я не злюсь. - Что бы ты ни выбрал, в тебя начнут стрелять прежде, чем ты успеешь что-то сказать.
4. . . . - Что бы вы ни выбрали, в вас начнут стрелять прежде, чем вы успеете что-либо сказать.
Как только Рассел попытается ответить Нейту, через пассажирское окно раздастся выстрел. Вам нужно быстро переместить перекрестие прицела на дверь и щелкнуть по ней, чтобы выбраться из грузовика. Нейт отдаст несколько приказов, на которые вы можете ответить, прежде чем бежать (помните, чтобы бежать, задержитесь на ):
Тебе там не место! Иди к грузовику! Я тебя прикрою. - Нейт
1. Теперь у тебя есть пули?! - Неизменный ответ.
2. Меня застрелят! - Неизменяемый ответ.
3. Хорошо! Приготовьтесь! - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Как только Рассел доберется до задней части грузовика, прозвучат несколько отборных слов, за которыми последует Нейт:
Посмотри, как хорошо ты справился! - Нейт
1. Что мы будем делать? - Сразу перейдем к выяснению того, кто в вас стреляет.
2. Мне не следовало идти с тобой. - Начнется вторая последовательность.
3. Мы влипли. - Начнём вторую последовательность.
4. . . . - Начнется вторая последовательность.
Последовательность 2:
Давай, малыш. Посмотри на меня. - Нейт
1. Посмотрите на него — Нейт успокоит эмоции Рассела, а затем перейдет к поискам стрелка.
2. Отказаться — Нейт будет груб с Расселом, чтобы заставить его подготовиться.
Независимо от того, какой путь вы выберете, вам в конечном итоге придется выглянуть из грузовика и найти стрелка. Это довольно просто, просто выскочите, подождите, пока он выстрелит, и спуститесь обратно. Теперь план состоит в том, чтобы обойти его и схватить. Мы начнем последовательность нажатия кнопок, чтобы толкать грузовик, используя его как укрытие, чтобы обойти стрелка. Примерно через 10 шагов стрелок каким-то образом становится точным и простреливает шины, тем самым разбивая этот план. Затем Нейт сообщит Расселу, что им нужно переходить от укрытия к укрытию, чтобы обойти стрелка:
Серьёзно на этот раз. Я не шучу. - Нейт
1. Ты собираешься МЕНЯ ПРИКРЫТЬ? - Неизменный ответ.
2. Мы не справимся. - Неизменный ответ.
3. Да, без проблем. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт покажет вам, куда им нужно идти, и фактически предложит вам пистолет, давая вам выбор, идти первым или вторым. Обратите внимание, что Нейт примет это во внимание и позже воспользуется вашим выбором.
Нейт предлагает Расселу пистолет и выбор: пойти первым или вторым, чтобы прикрыться.
1. Прикрой меня. Я пойду первым. - Нейт замечает твой выбор в любом случае.
2. Я тебя прикрою. - Нейт в любом случае заметит твой выбор.
Рассел идет первым:
Если вы пойдете первым, вам нужно будет добежать до машины. Для этого нажмите и удерживайте кнопку пока не доберетесь до машины. Как только вы окажетесь за машиной, вы обернетесь и будете ждать, когда Нейт бросит пистолет. Если вы быстры и немного искусны, вы можете поймать пистолет в воздухе, если нет, вам нужно будет высунуться из укрытия и сделать это оттуда. Как только вы нацелите пистолет в окно и сделайте несколько выстрелов, чтобы держать Нейта под прикрытием. Как только вы двое благополучно окажетесь за машиной, следующим шагом будет зайти за грузовик, а затем обойти стрелка. По пути к грузовику Рассел споткнется и его едва спасет Нейт, предоставив вам шанс для диалога:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем, когда вы вернетесь назад, вы перейдете на экран загрузки.
Нейт идет первым:
У вас будет три варианта действий в этой ситуации. - Рассел
1. [Нарисуйте Нейта.] - Это приведет вас ко второму пути, указанному ниже.
2. [Целься в снайпера.] - Это приведет к последовательности прикрытия друг друга.
3. . . . - Подобно тому, как если бы вы направили пистолет на Нейта, это приведет вас ко второму пути.
Если вы решили целиться в снайпера, просто наведите перекрестье прицела на окно и стреляйте, когда Нейт будет бежать. Если вы этого не сделаете, вы оба, и Нейт, будете убиты. Как только Нейт окажется за машиной, бросьте ему пистолет и бегите к нему. Как только вы двое благополучно окажетесь за машиной, следующим шагом будет зайти за грузовик, а затем обойти стрелка. По пути к грузовику Рассел споткнется и его едва спасет Нейт, предоставив вам шанс на диалог:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем, когда вы вернетесь назад, вы перейдете на экран загрузки.
Если вы направите пистолет на Нейта или выберете опцию тишины, вы запустите другую последовательность, как показано ниже:
Ладно, Расс, ты поймал меня с открытыми яйцами. Это хорошо. Молодец, малыш. - Нейт
1. Это безумие. Я ухожу. - Нейт успокаивает тебя и вспоминает, как ты не была с ним.
2. [Застрелить его.] - Вы угрожаете Нейту, но не можете застрелить его. Ожидайте, что это обязательно вернется в следующем сезоне.
3. Ладно, извини. - Нейт замечает твои извинения и накрывает тебя.
4. . . . - Подобно комментарию о том, что вы сумасшедший, он замечает ваше молчание и обижается на вас.
Нейт прикроет вас, пока вы бежите к машине, а затем прикроет себя, когда он тоже прикроется. Следующий шаг — зайти за грузовик. Рассел споткнется, и Нейт спасет ему жизнь, предоставив вам возможность высказать свои чувства:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем вы перейдете на экран загрузки, когда будете заходить сзади. План будет заключаться в том, чтобы подкрасться к стрелку сзади и застать его врасплох. Когда вы получите контроль над Расселом, направляйтесь к окну, чтобы быстро увидеть, где он находится. Теперь идите направо и поговорите с Нейтом у двери. Затем Нейт придумает план для Рассела, чтобы схватить его, и вы можете выбрать либо путь ниндзя, либо путь бега и прыжка. Неважно, какой путь вы выберете, так как вы нападете на старика и начнете небольшую сессию диалога. Во время обвинений у Рассела будет возможность вмешаться в свою ситуацию:
Старик обвиняет Нейта в том, что он вернулся, чтобы закончить работу. - Уолт и Нейт
1. Мы никогда здесь не были. - Неизменный ответ.
2. О чем он говорит? - Неизменный ответ.
3. Заткните этого парня. - Это приведет к тому, что Нейт придет к выводу, что их нужно устранить.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это приведет к тому, что Нейт будет выглядеть слегка безумным и задаст самый важный вопрос в этом эпизоде:
Может, нам просто убить этих людей и забрать все их вещи? - Нейт
Обратите внимание: что бы вы ни говорили, эти двое стариков умрут.
1. Ты, блядь, серьезно?! - Ты встаешь и уходишь от Нейта, разрушая ваши отношения. Он все равно стреляет в них.
2. Я закончил. До свидания. - Подобно первому варианту, Рассел уходит от ситуации и от Нейта.
3. Э-э... хм, да, конечно. - Нейт стреляет в них перед тобой. Нейт в конечном итоге оставляет тебя рядом.
4. . . . - Нейт стреляет в них прямо у вас на глазах.
На этом заканчивается глава Рассела, и мы начинаем следующую. Увидимся на полях мира Бонни.
Рассел отправляется в новый лагерь:
В эпилоге самое важное, что нужно сделать, чтобы заставить Рассела пойти с Тавией, — это не убивать людей в закусочной в главе Рассела (варианты 1 или 2) И сказать ему, что он, возможно, сможет найти знакомых в новом лагере (*кашляет* его семью).
Добро пожаловать обратно, дамы и господа, и без лишних ожиданий, давайте перейдем к главе Рассела. Мы получаем контроль над Расселом в самом начале и имеем несколько вещей, на которые мы можем обратить внимание, хотя все это просто усиливает сюжетную линию и фактически не влияет на игровой процесс. Чтобы продвинуться по истории Рассела, вам на самом деле нужно будет идти дальше по дороге, сохраняя нажав вверх. Вы сможете осмотреть рюкзак Рассела несколько раз, указательный столб в правой части экрана, труп слева и карту в левой руке Рассела. После определенного расстояния и количества осмотренных предметов вам будет предложено первое действие в главе, и если вы хотите получить другое достижение, которое можно пропустить, это то место, где вы должны это сделать.
Когда грузовик подъедет по дороге, вам будет предоставлено два варианта. Либо стоять на месте , либо спрятаться . Чтобы получить достижение « Воссоединение », вы должны спрятаться, а не стоять на месте. Вы будете рядом с Дугом или Карли, в зависимости от того, кого вы спасли в те времена, когда был магазин. Здесь все немного расходится, поэтому мы пойдем по обоим путям:
Путь «Стоять на земле»:
После того, как вы решите отстаивать свою позицию, вы сможете прокомментировать свое решение:
После того, как вы решили стоять на своем. - Рассел
1. Может, меня подвезут. - Неизменяемый диалог.
2. Я вижу что-то странное, я бегу. - Неизменяемый диалог.
3. Это глупо. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Нейт подъедет к вам и сообщит Расселу, что он либо крутой как черт, либо тупой как черт, после чего Рассел сможет ответить.
Нейт комментирует, какой Рассел крутой и тупой. - Нейт
1. Иди на хуй. - Неизменяемый ответ.
2. Мне нужна поездка. - Неизменный ответ.
3. Я не хочу никаких проблем. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Нейт пугает Рассела, несмотря на его ответ, а затем говорит, что подвезет его. После еще нескольких ругательств Нейт спрашивает, как зовут Рассела:
Как тебя зовут? - Нейт
1. Рассел. - Нейт отмечает твою честность.
2. Неважно. - Нейт заметит, что ты пытаешься вести себя жестко, и запомнит это.
3. Подтирание задницы. - Нейт замечает твою враждебность и запоминает ее.
4. . . . - Нейт замечает ваше молчание и принимает его к сведению.
После еще некоторого диалога Расселу придется защищаться от Нейта, который начинает ассоциировать Рассела с людьми, которые воруют и мошенничают:
Ты в команде? У тебя есть парни? - Нейт
1. Это мое. Я его не крал. - Неизменяемый ответ.
2. Оставьте меня в покое. - Неизменный ответ.
3. Я не состою в банде. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт позволяет Расселу сесть в грузовик, на что Рассел сможет ответить:
Давай. - Нейт
1. Хорошо. Да. Я бы хотел, чтобы меня подвезли. - Неизменный ответ.
2. Нет. Я в порядке. - Нейт уйдет без Рассела, вызвав последовательность два ниже.
3. Вы отвезете меня в Стейтсборо? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Если вы выберете вариант 2 и откажетесь от поездки, Нейт уедет, оставив Рассела идти дальше. Быстро становится ясно, что пешеходов слишком много, чтобы просто продолжать идти. Нейт поедет задом наперед и предложит в последний раз. Если вы не успеете сесть в грузовик, вы умрете. Быстро нажмите на дверь и садитесь.
Теперь это будет связано с другой возможностью — спрятаться в траве.
Скрыться от пути грузовика:
Даже если вы спрячетесь от грузовика, водитель все равно вас увидит и довольно быстро прокомментирует, что вы прячетесь либо со своим парнем или девушкой, в зависимости от того, кого вы спасли когда-то, либо со случайно сгенерированным персонажем, если у вас новое сохранение.
Я вижу, как ты обнимаешься со своей [девушкой/парнем] там внизу. Черт, братан. - Нейт
1. Я не хочу никаких проблем. - Неизменный ответ.
2. Черт. - Неизменяемый ответ.
3. Иди на хуй. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это быстро заставит Нейта заинтересоваться Расселом.
Как тебя зовут? - Нейт
1. Рассел. - Нейт отмечает твою честность.
2. Неважно. - Нейт заметит, что ты пытаешься вести себя жестко, и запомнит это.
3. Подтирание задницы. - Нейт замечает твою враждебность и запоминает ее.
4. . . . - Нейт замечает ваше молчание и принимает его к сведению.
После еще некоторого диалога Расселу придется защищаться от Нейта, который начинает ассоциировать Рассела с людьми, которые воруют и мошенничают:
Ты в команде? У тебя есть парни? - Нейт
1. Это мое. Я его не крал. - Неизменяемый ответ.
2. Оставьте меня в покое. - Неизменный ответ.
3. Я не состою в банде. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт позволяет Расселу сесть в грузовик, на что Рассел сможет ответить:
Давай. - Нейт
1. Хорошо. Да. Я бы хотел, чтобы меня подвезли. - Неизменный ответ.
2. Нет. Я в порядке. - Нейт уйдет без Рассела, вызвав последовательность два ниже.
3. Вы отвезете меня в Стейтсборо? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Если вы выберете вариант 2 и откажетесь от поездки, Нейт уедет, оставив Рассела идти дальше. Быстро становится ясно, что пешеходов слишком много, чтобы просто продолжать идти. Нейт поедет задом наперед и предложит в последний раз. Если вы не успеете сесть в грузовик, вы умрете. Быстро нажмите на дверь и садитесь.
Мы быстро узнаем, кто за рулем, Нейт, и он предложит Расселу глоток хорошего напитка:
Вот, пожалуйста. - Нейт
1. Я не хочу этого дерьма. - Откажитесь от глотка виски.
2. Конечно. - Единственный способ, которым Рассел пьет виски.
3. Я натурал. Спасибо. - Отказываюсь сделать глоток виски.
4. . . . - Откажитесь сделать глоток виски.
Отказавшись от виски или сделав глоток, Нейт начнет искать дополнительную информацию о Расселе:
Есть ли хвост там, откуда вы приехали? Может, высадить вас и сделать двойной заезд. - Нейт
1. Нет «хвоста». - Неизменяющийся ответ.
2. Конечно. - Неизменяющийся ответ.
3. Можем ли мы просто поехать? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Рассел немного углубится в свое прошлое, пока Нейт будет переворачивать и переворачивать диалоги и образы в своих собственных интересах. Разговор в конечном итоге перейдет к обсуждению одной из старых выживших подруг Рассела, дочери, о которой Нейт с увлечением узнает подробности:
Дай мне немного чего-нибудь. Просто попробовать. - Нейт
1. Ты чертовски груб. - Неизменный ответ.
2. Почему ты должен быть таким? - Неизменный ответ.
3. Конечно, как угодно. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Неважно, что вы говорите или не говорите, Рассел его бесит и заставляет его ускориться, а затем резко нажать на тормоза. Затем он говорит вам оценить ходячего, который царапает окно. Нейт повышает ставки и опускает окно, позволяя ходячему схватить вас, смеясь и говоря вам оценить ее, только он не шутит, и ваша жизнь в опасности.
Во время борьбы Рассела и смеха Нейта.
1. ДЕСЯТЬ, ХОРОШО! ДЕСЯТЬ! - Неизменяющийся ответ.
2. [Кричать о помощи.] - Неизменная реакция.
3. ПЯТЬ! - Неизменяемый ответ.
4. Я ТЕБЯ УБЬЮ! - Неизменяемый ответ.
Независимо от вашего ответа Нейт попытается застрелить ходячего, поймет, что у него кончились патроны ( это может быть связано с тем, что он потратил все свои патроны, либо стреляя в Эдди в машине, либо в Уайетта в машине ) и быстро уедет, оставив 5, 10 или пропавшего без вести ходячего в пыли. Ирония в том, что после их встречи Нейт хочет, чтобы Рассел зарядил пистолет. Хорошие времена в зомби-апокалипсисе.
Когда мы возвращаемся, мы прибываем на заправку, где Нейт хочет покопаться в припасах и посмотреть, смогут ли они заправиться. Нейт снова начинает рано:
Ладно, злись, просто перестань быть слабаком. - Нейт
1. Я ухожу отсюда. - Что бы ты ни выбрал, в тебя выстрелят прежде, чем ты успеешь что-либо сказать.
2. Извините, я не люблю, когда меня пугают. - Что бы вы ни выбрали, в вас начнут стрелять прежде, чем вы успеете что-либо сказать.
3. Я не злюсь. - Что бы ты ни выбрал, в тебя начнут стрелять прежде, чем ты успеешь что-то сказать.
4. . . . - Что бы вы ни выбрали, в вас начнут стрелять прежде, чем вы успеете что-либо сказать.
Как только Рассел попытается ответить Нейту, через пассажирское окно раздастся выстрел. Вам нужно быстро переместить перекрестие прицела на дверь и щелкнуть по ней, чтобы выбраться из грузовика. Нейт отдаст несколько приказов, на которые вы можете ответить, прежде чем бежать (помните, чтобы бежать, задержитесь на ):
Тебе там не место! Иди к грузовику! Я тебя прикрою. - Нейт
1. Теперь у тебя есть пули?! - Неизменный ответ.
2. Меня застрелят! - Неизменяемый ответ.
3. Хорошо! Приготовьтесь! - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Как только Рассел доберется до задней части грузовика, прозвучат несколько отборных слов, за которыми последует Нейт:
Посмотри, как хорошо ты справился! - Нейт
1. Что мы будем делать? - Сразу перейдем к выяснению того, кто в вас стреляет.
2. Мне не следовало идти с тобой. - Начнется вторая последовательность.
3. Мы влипли. - Начнём вторую последовательность.
4. . . . - Начнется вторая последовательность.
Последовательность 2:
Давай, малыш. Посмотри на меня. - Нейт
1. Посмотрите на него — Нейт успокоит эмоции Рассела, а затем перейдет к поискам стрелка.
2. Отказаться — Нейт будет груб с Расселом, чтобы заставить его подготовиться.
Независимо от того, какой путь вы выберете, вам в конечном итоге придется выглянуть из грузовика и найти стрелка. Это довольно просто, просто выскочите, подождите, пока он выстрелит, и спуститесь обратно. Теперь план состоит в том, чтобы обойти его и схватить. Мы начнем последовательность нажатия кнопок, чтобы толкать грузовик, используя его как укрытие, чтобы обойти стрелка. Примерно через 10 шагов стрелок каким-то образом становится точным и простреливает шины, тем самым разбивая этот план. Затем Нейт сообщит Расселу, что им нужно переходить от укрытия к укрытию, чтобы обойти стрелка:
Серьёзно на этот раз. Я не шучу. - Нейт
1. Ты собираешься МЕНЯ ПРИКРЫТЬ? - Неизменный ответ.
2. Мы не справимся. - Неизменный ответ.
3. Да, без проблем. - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Нейт покажет вам, куда им нужно идти, и фактически предложит вам пистолет, давая вам выбор, идти первым или вторым. Обратите внимание, что Нейт примет это во внимание и позже воспользуется вашим выбором.
Нейт предлагает Расселу пистолет и выбор: пойти первым или вторым, чтобы прикрыться.
1. Прикрой меня. Я пойду первым. - Нейт замечает твой выбор в любом случае.
2. Я тебя прикрою. - Нейт в любом случае заметит твой выбор.
Рассел идет первым:
Если вы пойдете первым, вам нужно будет добежать до машины. Для этого нажмите и удерживайте кнопку пока не доберетесь до машины. Как только вы окажетесь за машиной, вы обернетесь и будете ждать, когда Нейт бросит пистолет. Если вы быстры и немного искусны, вы можете поймать пистолет в воздухе, если нет, вам нужно будет высунуться из укрытия и сделать это оттуда. Как только вы нацелите пистолет в окно и сделайте несколько выстрелов, чтобы держать Нейта под прикрытием. Как только вы двое благополучно окажетесь за машиной, следующим шагом будет зайти за грузовик, а затем обойти стрелка. По пути к грузовику Рассел споткнется и его едва спасет Нейт, предоставив вам шанс для диалога:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем, когда вы вернетесь назад, вы перейдете на экран загрузки.
Нейт идет первым:
У вас будет три варианта действий в этой ситуации. - Рассел
1. [Нарисуйте Нейта.] - Это приведет вас ко второму пути, указанному ниже.
2. [Целься в снайпера.] - Это приведет к последовательности прикрытия друг друга.
3. . . . - Подобно тому, как если бы вы направили пистолет на Нейта, это приведет вас ко второму пути.
Если вы решили целиться в снайпера, просто наведите перекрестье прицела на окно и стреляйте, когда Нейт будет бежать. Если вы этого не сделаете, вы оба, и Нейт, будете убиты. Как только Нейт окажется за машиной, бросьте ему пистолет и бегите к нему. Как только вы двое благополучно окажетесь за машиной, следующим шагом будет зайти за грузовик, а затем обойти стрелка. По пути к грузовику Рассел споткнется и его едва спасет Нейт, предоставив вам шанс на диалог:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем, когда вы вернетесь назад, вы перейдете на экран загрузки.
Если вы направите пистолет на Нейта или выберете опцию тишины, вы запустите другую последовательность, как показано ниже:
Ладно, Расс, ты поймал меня с открытыми яйцами. Это хорошо. Молодец, малыш. - Нейт
1. Это безумие. Я ухожу. - Нейт успокаивает тебя и вспоминает, как ты не была с ним.
2. [Застрелить его.] - Вы угрожаете Нейту, но не можете застрелить его. Ожидайте, что это обязательно вернется в следующем сезоне.
3. Ладно, извини. - Нейт замечает твои извинения и накрывает тебя.
4. . . . - Подобно комментарию о том, что вы сумасшедший, он замечает ваше молчание и обижается на вас.
Нейт прикроет вас, пока вы бежите к машине, а затем прикроет себя, когда он тоже прикроется. Следующий шаг — зайти за грузовик. Рассел споткнется, и Нейт спасет ему жизнь, предоставив вам возможность высказать свои чувства:
После того, как Нейт спасает Рассела. - Нейт и Рассел.
1. Ты спас мне жизнь. - Неизменный ответ.
2. Спасибо. - Неизменный ответ.
3. Ты сумасшедший. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем вы перейдете на экран загрузки, когда будете заходить сзади. План будет заключаться в том, чтобы подкрасться к стрелку сзади и застать его врасплох. Когда вы получите контроль над Расселом, направляйтесь к окну, чтобы быстро увидеть, где он находится. Теперь идите направо и поговорите с Нейтом у двери. Затем Нейт придумает план для Рассела, чтобы схватить его, и вы можете выбрать либо путь ниндзя, либо путь бега и прыжка. Неважно, какой путь вы выберете, так как вы нападете на старика и начнете небольшую сессию диалога. Во время обвинений у Рассела будет возможность вмешаться в свою ситуацию:
Старик обвиняет Нейта в том, что он вернулся, чтобы закончить работу. - Уолт и Нейт
1. Мы никогда здесь не были. - Неизменный ответ.
2. О чем он говорит? - Неизменный ответ.
3. Заткните этого парня. - Это приведет к тому, что Нейт придет к выводу, что их нужно устранить.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это приведет к тому, что Нейт будет выглядеть слегка безумным и задаст самый важный вопрос в этом эпизоде:
Может, нам просто убить этих людей и забрать все их вещи? - Нейт
Обратите внимание: что бы вы ни говорили, эти двое стариков умрут.
1. Ты, блядь, серьезно?! - Ты встаешь и уходишь от Нейта, разрушая ваши отношения. Он все равно стреляет в них.
2. Я закончил. До свидания. - Подобно первому варианту, Рассел уходит от ситуации и от Нейта.
3. Э-э... хм, да, конечно. - Нейт стреляет в них перед тобой. Нейт в конечном итоге оставляет тебя рядом.
4. . . . - Нейт стреляет в них прямо у вас на глазах.
На этом заканчивается глава Рассела, и мы начинаем следующую. Увидимся на полях мира Бонни.
Рассел отправляется в новый лагерь:
В эпилоге самое важное, что нужно сделать, чтобы заставить Рассела пойти с Тавией, — это не убивать людей в закусочной в главе Рассела (варианты 1 или 2) И сказать ему, что он, возможно, сможет найти знакомых в новом лагере (*кашляет* его семью).