The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Logros

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Going Hungry

Going Hungry

Completed chapter 1 of episode 2.

55.9%

Cómo desbloquear el logro Going Hungry en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva

El capítulo 1 nos sumerge de lleno en la acción, en lo desconocido y en la matanza de zombis. Sin embargo, a diferencia de gran parte del juego, esta primera muerte del zombi que se come a un pobre animalito no está cronometrada. Acecha, observa, examina y mata a ese zombi tomándote tu tiempo. Luego conocerás a Mark, un nuevo miembro de la tripulación, y más tarde descubrirás más sobre él, por lo que no tenemos que preocuparnos demasiado por él ahora.

En este episodio hay incluso más conversaciones de diálogo que en el anterior. ¡Cada logro irá acompañado de un diálogo con respuestas que cambiarán el curso del juego!

Después de un breve diálogo con Mark, llegamos a un momento de diálogo crucial.

" Sabes, Kenny ha estado hablando de irse si puede hacer funcionar esa casa rodante ". - Mark

  1. Está mejor sin nosotros . - Tu opinión sobre Kenny.
  2. Kenny no nos abandonará . - Tu opinión sobre Kenny.
  3. Tiene una familia a la que cuidar . - Tu opinión sobre Kenny.
  4. . . . - Respuesta no alterante.

Nota : Si elige 1, 2 o 3, la respuesta llegará a Kenny.

Un poco más de diálogo hasta llegar a esta pregunta.

" ... ¿Qué le pasa al viejo? Parece que tiene un problema contigo en particular ". - Mark

  1. Es un viejo racista gilipollas . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.
  2. No tengo idea. - Respuesta que no altera.
  3. Él piensa que soy peligroso . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.
  4. Él sólo está cuidando a su hija . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.

Después del diálogo, Mark intentará demostrar sus habilidades de precisión disparando a un pájaro. Puedes permitirle que dispare o detenerlo, cualquiera de las dos opciones da como resultado la siguiente secuencia. Mark falla el tiro o no lo hace y tanto él como Lee escuchan gritos. Se dirigen hacia la dirección donde encuentran a dos chicos universitarios con un hombre mayor en el suelo, con la pierna en una trampa para osos. Kenny se une al grupo para aumentar la confusión y Lee procede a tener un diálogo básico con los chicos. Nada de esto cambia el juego.

Todo el alboroto ha atraído a un pequeño grupo de caminantes y ahora Lee tiene que tomar algunas decisiones rápidamente: liberar a David o dejarlo . Después de probar la cerradura, abrir la trampa y el árbol, tendrás que decidir cómo proceder.

David libre
Coloca el cursor sobre la pierna de David y haz clic en ella. Básicamente, le cortarás la pierna después de varios clics y liberarás a David. Finalmente, recibirás la notificación de que salvaste a David.

Deja a David
Para dejar a David sentado y sin hacer nada durante aproximadamente un minuto hasta que el juego te informe que no pudiste salvar a David. Se produce una escena en la que Travis intenta quitarle el arma a Mark y, posteriormente, recibe un disparo en el estómago y David se convierte en comida para los caminantes.

No importa qué opción elijas, te llevas a un miembro herido del grupo y a un miembro sano, Ben. El grupo regresa rápidamente al motel.

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El capítulo 1 nos sumerge de lleno en la acción, en lo desconocido y en la matanza de zombis. Sin embargo, a diferencia de gran parte del juego, esta primera muerte del zombi que se come a un pobre animalito no está cronometrada. Acecha, observa, examina y mata a ese zombi tomándote tu tiempo. Luego conocerás a Mark, un nuevo miembro de la tripulación, y más tarde descubrirás más sobre él, por lo que no tenemos que preocuparnos demasiado por él ahora.

En este episodio hay incluso más conversaciones de diálogo que en el anterior. ¡Cada logro irá acompañado de un diálogo con respuestas que cambiarán el curso del juego!

Después de un breve diálogo con Mark, llegamos a un momento de diálogo crucial.

" Sabes, Kenny ha estado hablando de irse si puede hacer funcionar esa casa rodante ". - Mark

  1. Está mejor sin nosotros . - Tu opinión sobre Kenny.
  2. Kenny no nos abandonará . - Tu opinión sobre Kenny.
  3. Tiene una familia a la que cuidar . - Tu opinión sobre Kenny.
  4. . . . - Respuesta no alterante.

Nota : Si elige 1, 2 o 3, la respuesta llegará a Kenny.

Un poco más de diálogo hasta llegar a esta pregunta.

" ... ¿Qué le pasa al viejo? Parece que tiene un problema contigo en particular ". - Mark

  1. Es un viejo racista gilipollas . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.
  2. No tengo idea. - Respuesta que no altera.
  3. Él piensa que soy peligroso . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.
  4. Él sólo está cuidando a su hija . - Mark recuerda tu opinión sobre Larry.

Después del diálogo, Mark intentará demostrar sus habilidades de precisión disparando a un pájaro. Puedes permitirle que dispare o detenerlo, cualquiera de las dos opciones da como resultado la siguiente secuencia. Mark falla el tiro o no lo hace y tanto él como Lee escuchan gritos. Se dirigen hacia la dirección donde encuentran a dos chicos universitarios con un hombre mayor en el suelo, con la pierna en una trampa para osos. Kenny se une al grupo para aumentar la confusión y Lee procede a tener un diálogo básico con los chicos. Nada de esto cambia el juego.

Todo el alboroto ha atraído a un pequeño grupo de caminantes y ahora Lee tiene que tomar algunas decisiones rápidamente: liberar a David o dejarlo . Después de probar la cerradura, abrir la trampa y el árbol, tendrás que decidir cómo proceder.

David libre
Coloca el cursor sobre la pierna de David y haz clic en ella. Básicamente, le cortarás la pierna después de varios clics y liberarás a David. Finalmente, recibirás la notificación de que salvaste a David.

Deja a David
Para dejar a David sentado y sin hacer nada durante aproximadamente un minuto hasta que el juego te informe que no pudiste salvar a David. Se produce una escena en la que Travis intenta quitarle el arma a Mark y, posteriormente, recibe un disparo en el estómago y David se convierte en comida para los caminantes.

No importa qué opción elijas, te llevas a un miembro herido del grupo y a un miembro sano, Ben. El grupo regresa rápidamente al motel.

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