Titanfall
88 Logros
2,000
320-425h
Décima generación
Has alcanzado la generación máxima de piloto
0
0.71%
Cómo desbloquear el logro Décima generación en Titanfall - Guía Definitiva
Hice esta solución porque vi mucha información errónea flotando por ahí.
Subir de nivel parece fácil, y lo es. Llegar a Gen 10 no es tan fácil como subir de nivel 441 veces.
Por favor deja un comentario si quieres saber algo específico. También agradezco cualquier comentario que involucre estrategias para cualquier cosa que se detalla a continuación.
Generación en el juego Tags
Requisitos para regenerarse
Alcanza el nivel 50 y completa todos los desafíos requeridos para cada generación.
Experiencia
Hay un modificador de experiencia que se obtiene con cada generación, lo que hace que el proceso de subida de nivel sea más rápido. Esto ayudará a recuperar los desbloqueos más rápido y solucionará algunos de los problemas que la gente tiene con Prestige y otras mecánicas. El modificador para cada generación es:
Generación 2 = 110%
Generación 3 = 120%
Generación 4 = 130%
Generación 5 = 150%
Generación 6 = 180%
Generación 7 = 210%
Generación 8 = 250%
Generación 9 = 290%
Gen 10 = 350% (No es que este rango importe ya que no necesitas alcanzar el nivel 50 en Gen 10)
Desafíos requeridos
Los desafíos son la parte difícil. Debe hacer todo lo siguiente para cada generación. Ten en cuenta que no todos los desafíos requieren que mates pilotos.
Debes realizar estos desafíos durante cada generación, ya que los desafíos se reinician cuando te regeneras. No puedes intentar hacer todos los desafíos en la generación 1 y luego simplemente subir de nivel . Tendrás que superar los desafíos mientras estés en la generación actual.
Para ver el progreso actual en los desafíos requeridos, abra el menú de desafíos (disponible en el nivel 4) y desplácese hacia abajo hasta la parte inferior donde dice requisitos de regeneración. Debes maximizar todos los desafíos enumerados allí.
Al matar titanes para desafíos, condenar a un titán es suficiente para recibir crédito en general. Sin embargo, en realidad no obtienes ese crédito hasta que se destruye al titán. Si condenas al titán y luego otro jugador lo destruye con sus armas mientras es crítico, él obtendrá crédito en tu lugar.
Puedes saltarte un desafío . En el mercado negro, puedes comprar una certificación falsificada por 100.000 créditos. Al hacerlo, podrás acceder al menú de desafíos y completar un desafío automáticamente. ¡Esto suena genial! Cuidado, hacerlo anulará permanentemente otro logro. Será imposible (incluso eliminando un guardado) desbloquear:
En lugar de enumerar los nombres de los desafíos de las armas una y otra vez, solo voy a enumerar cuántas muertes necesitas conseguir.
Los desafíos son:
Generación 1 a 2
No se requieren desafíos
Generación 2 a 3
Escopeta EVA-8 (Arma piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
Cañón de 40 mm (arma titán)
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Generación 3 a 4
R-97 Compact SMG (arma piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
Cañón de riel de plasma (arma de titán)
Mata a 100 enemigos
Mata a 50 titanes
Estrategia : Espera a que un Titán baje mucho y luego golpéalo con un crítico. Esto puede resultar frustrante.
Sin bateador (desafío)
Mata a 50 pilotos con carga de cartera.
Estrategia : Batalla por Demeter en la campaña. Coloque una carga de cartera en el medio de B y espere a que alguien entre corriendo, luego vuélvala. Pon uno nuevo y espera un poco más.
Dead Man's Trigger (kit de nivel 2) también es bueno. Lanza una cartera a un enemigo antes de morir y casi siempre lo mata.
CTF defender la bandera también funciona y también te dará una buena cantidad de XP si dejas que el enemigo agarre la bandera antes de volarla (obtienes muchas bonificaciones por matar al portador de la bandera y devolver la bandera).
Generación 4 a 5
Francotirador Longbow-DMR (arma piloto)
Mata a 150 enemigos
Mata a 50 pilotos
Estrategia : Si, como yo, eres terrible con los francotiradores, esto puede ser un problema. Tuve el mayor éxito corriendo con una mira ACOG y un supresor. Es un proceso lento y perderás la mayoría de tus juegos si no eres bueno con ello (gané 10 de 58 juegos en esta generación; anteriormente tenía una tasa de victorias del 78%), pero eventualmente obtendrás todos. las muertes que necesitas.
Cohete cuádruple (arma Titán)
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Pistola automática RE-45 (arma de piloto)
Mata a 50 pilotos
Rifle de carga (arma piloto anti-titán)
Consigue 30 golpes críticos
Estrategia : vea el vídeo de Youtube a continuación.
Generación 5 a 6
Carabina R-101C (arma piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
Cañón de arco (arma de titán)
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Sidewinder (Arma Piloto Anti-Titán)
Mata a 10 titanes
Gooser (ESTO ES LO PEOR QUE HAY) (Desafío)
Mata a un piloto que está eyectando 5 veces.
Estrategia : El último titán en pie. Chaingun con cargador extendido en tu Titán. Intenta mantener una distancia para poder distinguir claramente al enemigo. Recarga con frecuencia, pero no con demasiada frecuencia. Al principio tuve problemas para recargar rápidamente hasta que me di cuenta de que solo había usado 1/3 del cargador cuando pensé que casi había terminado. Necesitarás entre 30 y 40 balas para matar a un piloto en el aire.
Cuando pelees, no ataques después de que el Titán se vuelva crítico. Algunos jugadores tardan un poco en expulsar. Por otro lado, asegúrese de no utilizar la expulsión automática y utilice el superviviente. Obtuve al menos 5 de mis 50 muertes mientras estaba condenado.
Si se ocultan cuando salen expulsados, esté atento a su paquete de refuerzo. Puedes verlo en algunos mapas (depende del color del cielo). Siempre vale la pena rociar y rezar de todos modos: conseguí algunas muertes al hacerlo.
Lo más importante es ser AGRESIVO. No puedo enfatizar lo importante que es esto. Veo gente de la Generación 5 todo el tiempo sentada atrás esperando que alguien sea expulsado. Estas personas están atrapadas en el nivel 50 durante años. Obtendrás muchas más expulsiones si no lo conviertes esencialmente en un 5 contra 6 en cada ronda y pierdes el juego para tu equipo. Fui el máximo goleador en más de la mitad de mis juegos (bastante fácil cuando todos los demás corren con armas basura tratando de cumplir con los requisitos de regeneración).
Generación 6 a 7
Spitfire LMG (arma piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
Triple Amenaza (Arma Titán)
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Mag Launcher (Arma Piloto Anti-Titán)
Mata a 10 titanes
Cerebrocirujano (desafío)
Mata a 50 titanes en rodeo.
Estrategia : puedes usar el Spitfire LMG con el complemento Slammer para matar rápido. La ÚNICA forma segura de matar a Rodeo es condenar al Titán con tu arma y luego hacer que el piloto sea expulsado.
Supuestamente, puedes hacer esto en Auto-Titans, pero debes asegurarte de matarlo. Para garantizar esto, quédate en el Titán incluso después de condenarlo y dispárale hasta que veas que obtienes crédito por matarlo en el lado derecho de la pantalla. También puedes saltar sobre auto-titanes ya condenados y obtener crédito. Sin embargo, lo intenté MUCHAS veces y nunca pude lograr que esto funcionara, por lo que no puedo confirmarlo. Varias personas en los comentarios han dicho que, de hecho, funciona.
No contará si ves en el costado de la pantalla que mataste al Titán con un arma (debe decir "Player [Rodeo] X's Auto Titan" en lugar de [Spitfire LMG]).
Generación 7 a 8
Rifle G2A4 (arma de piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
XO-16 Chaingun (Arma Titán)
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Rifle de carga (arma piloto anti-titán)
Mata a 10 titanes
Estrategia : La tarjeta de quemado Charge Rifle está casi dominada. Obtendrás algunos en tu camino. De lo contrario, el único consejo que realmente puedo darte es que aprendas a apretar el gatillo para mantenerlo cerca de la carga completa, de modo que solo necesites salir durante una fracción de segundo para disparar al enemigo. Si se oculta mientras se carga, se emitirá una luz naranja brillante, así que no cuente con eso.
Recién Exprimido (Desafío)
Consigue 25 muertes por ejecución como titán Stryder.
Estrategia : Puedes ejecutar cuerpo a cuerpo cuando un Titán se ha vuelto crítico.
Generación 8 a 9
CAR SMG (Arma piloto)
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos
Archer Heavy Rocket (Arma piloto anti-Titán)
Mata a 10 titanes
Cañón de 40 mm (arma titán)
Consigue 75 golpes críticos
Estrategia : Vea el vídeo de Youtube a continuación. Utilice ráfagas de fuego para realizar más disparos a la vez.
Verdugo (Desafío)
Consigue 25 muertes por ejecución como Titán Atlas.
Estrategia : Puedes ejecutar cuerpo a cuerpo cuando un Titán se ha vuelto crítico.
Todo lo que hago es ganar (desafío)
Gana 100 partidos
¡Mire hacia abajo! (Desafío)
Consigue 50 muertes dejando caer tu Titán sobre el enemigo.
Estrategia : Funciona contra gruñidos y espectros. Esta es tu mejor apuesta.
Generación 9 a 10
Pistola inteligente Mk5 (arma piloto)
Mata a 75 pilotos
Hemlock BF-R (Arma piloto)
Mata a 75 pilotos
Francotirador Kraber-AP (Arma piloto)
Mata a 25 pilotos
Cañón de riel de plasma (arma de titán)
Consigue 50 golpes críticos
Estrategia : vea el vídeo de Youtube a continuación.
XO-16 Chaingun (Arma Titán)
Consigue 400 golpes críticos
Estrategia : Ver Youtube a continuación.
Desarmado (Desafío)
Consigue 25 muertes por ejecución como titán ogro.
Estrategia : Puedes ejecutar cuerpo a cuerpo cuando un Titán se ha vuelto crítico.
MVP (Desafío)
Sé el jugador con la puntuación más alta de tu equipo 50 veces
Estrategia : Juega CTF e intenta capturar las banderas. Si aprendes algunas buenas rutas de banderas, es bastante fácil. La persona con más gorras con banderas en el equipo siempre es la primera. En caso de empate, la devolución de la bandera es el factor de desempate. No necesitas ganar para ser MVP, solo ser el primero en tu equipo. Si no eres bueno en CTF, intenta atacar constantemente en Hardpoint: jugar en defensa fue parcheado para que sea extremadamente ineficaz a efectos de puntos.
También puedes tener cierto éxito jugando la campaña, donde los jugadores generalmente son un poco peores.
Aparición mortal (desafío)
Consigue 200 muertes mientras estás camuflado.
Estrategia : Puedes conseguirlos en minions. El uso de artillería (las cargas de cartera y las granadas de arco son especialmente buenas) y los minions que saltan y patean te darán muchas muertes, ya que no rompen la capa. Ghost Squad o cualquier carta de quema de municiones infinitas también son excelentes. Con una tarjeta quemada, puedes conseguir fácilmente cerca de 50 muertes en un juego.
Muerte Reencarnada (Desafío)
Consigue una muerte mientras te expulsas 75 veces.
Estrategia : utilizar explosión nuclear. Funciona contra minions.
Finalmente , muchas personas han dejado comentarios y mensajes para mejorar esta solución; demasiadas para enumerarlas. Es más una solución comunitaria que mía. Así que gracias y sigan con el buen trabajo. Si creen que debería agregarse algo, ¡háganmelo saber!
Jugar la Campaña nuevamente me hizo olvidar lo geniales que son las escenas iniciales antes de todas esas misiones de Desgaste de Campaña y Punto Duro. Es mejor que Titanfall 2 tenga un solo jugador real: tiene la posibilidad de ser fantástico. Los chicos de Respawn (antiguos empleados de IW) han demostrado que saben lo que se necesita con MW1 y MW2.
Si parchearan esto, o si tuvieran un logro similar en Titanfall 2, creo que 50 victorias es mucho más razonable que 100 victorias, para un desafío Gen8.
No importa si ganas el juego o no.
Así es como lo hicimos:
Estaba solo en mi equipo e invité a 2 muchachos a estar en el otro equipo. Necesitaba MVP y ellos necesitaban WIN, así que lo que hicimos fue
- Ir a los servidores de Japón y
- Juega al último titán en pie.
Expulsé todo el tiempo y ellos estaban sentados allí y obtuve el MVP en cada juego, incluso cuando estaba solo en mi equipo y ellos obtuvieron su GANANCIA. Se necesitaron como 3 horas para 50 MVP/WIN.
¡Feliz expulsión!
# Kanchanaburi "Cabe señalar que siempre que UNO de los otros jugadores de ambos lados consiga al menos una muerte, ¡también obtendrá un MVP!"
# magiccigam "El líder del escuadrón dentro del juego (que invita al otro antes de buscar) también será el mvp al no hacer nada en absoluto. Como es el líder, siempre estará en la cima del marcador. No se muestra ningún mensaje en el final del partido lo dice, pero cuenta para el progreso del desafío"
Para solucionar esto, haga que la persona del equipo de 2 mate primero, luego haga que el tipo por su cuenta expulse las otras tres veces. De esa manera puedes controlar quién obtiene el MVP y solo te llevará entre 15 y 30 segundos más.
Puede ser confirmado por Akire 93 y TheReaperWaitsx.
La generación de pilotos más alta es la Gen 10. Para regenerarse y pasar a la siguiente generación, debes ganar suficiente XP para llegar al nivel 50 y para todas las generaciones, excepto la Gen 1, debes completar una variedad de desafíos de Nivel V. A medida que obtienes generaciones más altas, obtienes experiencia más rápido y puedes tener más Burn Cards, pasando de ningún multiplicador de XP y 30 Burn Cards en Gen 1 a un multiplicador de XP de 3,5x y 100 Burn Cards en Gen 10.
Todos los requisitos específicos de generación a continuación se pueden encontrar y se puede realizar un seguimiento del progreso en el menú Desafíos en la parte inferior, en Regeneración.
Generación 1
- Sin bonificación de XP
- Sin desafíos
Generación 2
- Bonificación de XP de 1,1x
- Piloto - Escopeta EVA-8: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Escopeta EVA-8: 75 muertes de pilotos
- Titán - Cañón de 40 mm: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de 40 mm: 50 muertes de titanes
Generación 3
- Bonificación de XP de 1,2x
- Piloto - R-97 Compact SMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - R-97 Compact SMG: 75 muertes de pilotos
- Titán - Cañón de riel de plasma: 100 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de riel de plasma: 50 muertes de titanes
- Piloto - Carga de cartera: 50 muertes de piloto
Generación 4
- Bonificación de XP de 1,3x
- Piloto - Francotirador Longbow-DMR: 150 muertes de enemigos
- Piloto - Francotirador Longbow-DMR: 50 muertes de piloto
- Titán - Cohete cuádruple: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cohete cuádruple: 50 muertes de titanes
- Piloto - Rifle de carga: 30 golpes críticos
- Piloto - Pistola automática RE-45: Mata a 50 pilotos
Generación 5
- Bonificación de XP de 1,5x
- Piloto - Carabina R-101C: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Carabina R-101C: 75 muertes de pilotos
- Titán - Arc Cannon: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de arco: 50 muertes de titanes
- Piloto - Sidewinder: 10 muertes de titanes
- Cualquiera (pero mucho más probable como Titán) - Gooser: mata a 5 pilotos expulsados
Generación 6
- Bonificación de XP de 1,8x
- Piloto - Spitfire LMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Spitfire LMG: 75 muertes de pilotos
- Titán - Triple amenaza: 200 muertes de enemigos
- Titán - Triple amenaza: 50 muertes de titanes
- Piloto - Lanzador magnético: 10 muertes de titanes
- Piloto - Rodeo: 50 muertes de titanes
Generación 7
- Bonificación de XP de 2,1x
- Piloto - Rifle G2A4: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Rifle G2A4: 75 muertes de pilotos
- Titán - XO-16 Chaingun: 200 muertes de enemigos
- Titán - XO-16 Chaingun: 50 muertes de titanes
- Piloto - Rifle de carga: 10 muertes de titanes
- Stryder Titan: 25 ejecuciones
Generación 8
- Bonificación de XP de 2,5x
- Piloto - CAR SMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - CAR SMG: 75 muertes de pilotos
- Atlas Titán: 25 ejecuciones
- Piloto - Archer Heavy Rocket: 10 muertes de titanes
- Victorias: 100 partidos
- Titanfall: 50 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de 40 mm: 75 golpes críticos
Generación 9
- Bonificación de XP de 2,9x
- Piloto - Pistola inteligente Mk5: 75 muertes de pilotos
- Piloto - Hemlok BF-R: 75 muertes de pilotos
- Piloto - Francotirador Kraber-AP: 25 muertes de pilotos
- Titán ogro: 25 ejecuciones
- General: 50 premios MVP
- Piloto - Capa: 200 muertes de enemigos
- Movilidad: 75 muertes después de expulsar
- Titán - Cañón de riel de plasma: 50 golpes críticos
- Titán - XO-16 Chaingun: 400 golpes críticos
Generación 10
- Bonificación de XP de 3,5x
Las muertes de Grunt, Spectre, Enemy y Titan suelen completarse de manera más eficiente en los juegos de Frontier Defense. Fracture en particular es un buen mapa para cultivar gruñidos y espectros en un juego de Frontier Defense personalizado para un solo jugador. Tenga en cuenta que los espectros suicidas y los espectros de francotiradores no cuentan como muertes de espectros.
Para las muertes de pilotos, aumenta en una partida de Capturar la bandera donde es razonable obtener entre 30 y 40 muertes en una sola partida, o juega listas de reproducción ocupadas como Campaña y Desgaste y concéntrate en apuntar a los pilotos enemigos.
Los golpes críticos son golpes a los titanes con ciertas armas después de que su escudo está abajo, donde el titán se ilumina en rojo. Se hace mejor en Frontier Defense, aunque esto se puede mejorar en Last Titan Standing si es necesario o se desea.
Para matar a los pilotos expulsados, consulta la estrategia de los logros " ¡Tire! " y " ¡Tire más fuerte! ".
Para muertes en rodeo, consulta la estrategia detallada para el logro " Ride 'Em Cowboy ".
Para las ejecuciones, debes estar en un Titán y combatir cuerpo a cuerpo con un Titán enemigo después de que haya sido condenado pero antes de que el Piloto enemigo expulse o detone su Titán. Frontier Defense, así como las listas de reproducción de campaña y desgaste, son buenas oportunidades para progresar en estos desafíos.
Para muertes en Titanfall, consulta la estrategia detallada para el logro " Muerte desde arriba ".
Para los MVP, consulte la estrategia detallada para el logro " Best In Class ".
Para las muertes con camuflaje, equipa la habilidad táctica de camuflaje y/o usa cartas quemadas que mejoran la función de camuflaje, y luego consigue muertes como de costumbre. Los ataques de artillería y cuerpo a cuerpo no cancelan el efecto de camuflaje, así que úsalos lo mejor que puedas. Cuando se usan armas de fuego, la pistola inteligente es ideal porque puede disparar de 4 a 5 disparos a la cabeza antes de que se desactive la capa.
Para matar después de la expulsión, equipa a tu Titán con la Ejección Nuclear en la ranura del Kit de Nivel 1 y juega Frontier Defense. Consigue un enjambre de gruñidos y/o espectros a tu alrededor y luego expulsa presionando :1dup: seguido de :1xbut: tres veces. Esto se puede completar fácilmente en Fracture en Frontier Defense si derrotas aproximadamente al 75% de la primera ola y luego les dejas destruir el Harvester. Cuando reinicies, tendrás Titán disponible y podrás esperar hasta que haya unos 20 enemigos a tu alrededor antes de detonar. Este enfoque te permitirá matar entre 30 y 50 enemigos después de expulsar antes de fallar la misión, momento en el que simplemente reiniciarás.
Tenga en cuenta también el logro perdible relacionado " Demasiado legítimo para dejar de fumar " en el cuarto DLC.
La generación de pilotos más alta es la Gen 10. Para regenerarse y pasar a la siguiente generación, debes ganar suficiente XP para llegar al nivel 50 y para todas las generaciones, excepto la Gen 1, debes completar una variedad de desafíos de Nivel V. A medida que obtienes generaciones más altas, obtienes experiencia más rápido y puedes tener más Burn Cards, pasando de ningún multiplicador de XP y 30 Burn Cards en Gen 1 a un multiplicador de XP de 3,5x y 100 Burn Cards en Gen 10.
Todos los requisitos específicos de generación a continuación se pueden encontrar y se puede realizar un seguimiento del progreso en el menú Desafíos en la parte inferior, en Regeneración.
Generación 1
- Sin bonificación de XP
- Sin desafíos
Generación 2
- Bonificación de XP de 1,1x
- Piloto - Escopeta EVA-8: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Escopeta EVA-8: 75 muertes de pilotos
- Titán - Cañón de 40 mm: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de 40 mm: 50 muertes de titanes
Generación 3
- Bonificación de XP de 1,2x
- Piloto - R-97 Compact SMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - R-97 Compact SMG: 75 muertes de pilotos
- Titán - Cañón de riel de plasma: 100 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de riel de plasma: 50 muertes de titanes
- Piloto - Carga de cartera: 50 muertes de piloto
Generación 4
- Bonificación de XP de 1,3x
- Piloto - Francotirador Longbow-DMR: 150 muertes de enemigos
- Piloto - Francotirador Longbow-DMR: 50 muertes de piloto
- Titán - Cohete cuádruple: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cohete cuádruple: 50 muertes de titanes
- Piloto - Rifle de carga: 30 golpes críticos
- Piloto - Pistola automática RE-45: Mata a 50 pilotos
Generación 5
- Bonificación de XP de 1,5x
- Piloto - Carabina R-101C: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Carabina R-101C: 75 muertes de pilotos
- Titán - Arc Cannon: 200 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de arco: 50 muertes de titanes
- Piloto - Sidewinder: 10 muertes de titanes
- Cualquiera (pero mucho más probable como Titán) - Gooser: mata a 5 pilotos expulsados
Generación 6
- Bonificación de XP de 1,8x
- Piloto - Spitfire LMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Spitfire LMG: 75 muertes de pilotos
- Titán - Triple amenaza: 200 muertes de enemigos
- Titán - Triple amenaza: 50 muertes de titanes
- Piloto - Lanzador magnético: 10 muertes de titanes
- Piloto - Rodeo: 50 muertes de titanes
Generación 7
- Bonificación de XP de 2,1x
- Piloto - Rifle G2A4: 200 muertes de enemigos
- Piloto - Rifle G2A4: 75 muertes de pilotos
- Titán - XO-16 Chaingun: 200 muertes de enemigos
- Titán - XO-16 Chaingun: 50 muertes de titanes
- Piloto - Rifle de carga: 10 muertes de titanes
- Stryder Titan: 25 ejecuciones
Generación 8
- Bonificación de XP de 2,5x
- Piloto - CAR SMG: 200 muertes de enemigos
- Piloto - CAR SMG: 75 muertes de pilotos
- Atlas Titán: 25 ejecuciones
- Piloto - Archer Heavy Rocket: 10 muertes de titanes
- Victorias: 100 partidos
- Titanfall: 50 muertes de enemigos
- Titán - Cañón de 40 mm: 75 golpes críticos
Generación 9
- Bonificación de XP de 2,9x
- Piloto - Pistola inteligente Mk5: 75 muertes de pilotos
- Piloto - Hemlok BF-R: 75 muertes de pilotos
- Piloto - Francotirador Kraber-AP: 25 muertes de pilotos
- Titán ogro: 25 ejecuciones
- General: 50 premios MVP
- Piloto - Capa: 200 muertes de enemigos
- Movilidad: 75 muertes después de expulsar
- Titán - Cañón de riel de plasma: 50 golpes críticos
- Titán - XO-16 Chaingun: 400 golpes críticos
Generación 10
- Bonificación de XP de 3,5x
Las muertes de Grunt, Spectre, Enemy y Titan suelen completarse de manera más eficiente en los juegos de Frontier Defense. Fracture en particular es un buen mapa para cultivar gruñidos y espectros en un juego de Frontier Defense personalizado para un solo jugador. Tenga en cuenta que los espectros suicidas y los espectros de francotiradores no cuentan como muertes de espectros.
Para las muertes de pilotos, aumenta en una partida de Capturar la bandera donde es razonable obtener entre 30 y 40 muertes en una sola partida, o juega listas de reproducción ocupadas como Campaña y Desgaste y concéntrate en apuntar a los pilotos enemigos.
Los golpes críticos son golpes a los titanes con ciertas armas después de que su escudo está abajo, donde el titán se ilumina en rojo. Se hace mejor en Frontier Defense, aunque esto se puede mejorar en Last Titan Standing si es necesario o se desea.
Para matar a los pilotos expulsados, consulta la estrategia de los logros " ¡Tire! " y " ¡Tire más fuerte! ".
Para muertes en rodeo, consulta la estrategia detallada para el logro " Ride 'Em Cowboy ".
Para las ejecuciones, debes estar en un Titán y combatir cuerpo a cuerpo con un Titán enemigo después de que haya sido condenado pero antes de que el Piloto enemigo expulse o detone su Titán. Frontier Defense, así como las listas de reproducción de campaña y desgaste, son buenas oportunidades para progresar en estos desafíos.
Para muertes en Titanfall, consulta la estrategia detallada para el logro " Muerte desde arriba ".
Para los MVP, consulte la estrategia detallada para el logro " Best In Class ".
Para las muertes con camuflaje, equipa la habilidad táctica de camuflaje y/o usa cartas quemadas que mejoran la función de camuflaje, y luego consigue muertes como de costumbre. Los ataques de artillería y cuerpo a cuerpo no cancelan el efecto de camuflaje, así que úsalos lo mejor que puedas. Cuando se usan armas de fuego, la pistola inteligente es ideal porque puede disparar de 4 a 5 disparos a la cabeza antes de que se desactive la capa.
Para matar después de la expulsión, equipa a tu Titán con la Ejección Nuclear en la ranura del Kit de Nivel 1 y juega Frontier Defense. Consigue un enjambre de gruñidos y/o espectros a tu alrededor y luego expulsa presionando :1dup: seguido de :1xbut: tres veces. Esto se puede completar fácilmente en Fracture en Frontier Defense si derrotas aproximadamente al 75% de la primera ola y luego les dejas destruir el Harvester. Cuando reinicies, tendrás Titán disponible y podrás esperar hasta que haya unos 20 enemigos a tu alrededor antes de detonar. Este enfoque te permitirá matar entre 30 y 50 enemigos después de expulsar antes de fallar la misión, momento en el que simplemente reiniciarás.
Tenga en cuenta también el logro perdible relacionado " Demasiado legítimo para dejar de fumar " en el cuarto DLC.
Entonces:
Generación 1 a 2
Sin tareas
Generación 2 a 3
Escopeta EVA-8
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
Cañón de 40 mm
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Generación 3 a 4
SMG compacto R-97
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
Cañón de riel de plasma
Mata a 100 enemigos
Mata a 50 titanes
Sin bateador
Mata a 50 pilotos
Recomiendo colocar más explosivos y la posibilidad de que "bombas" exploten después de tu muerte. Además, no se siente a esperar a que alguien venga corriendo a alguna parte. Toma un bollo, corre y tíralo a tus enemigos. También es buena matando titanes.
Generación 4 a 5
Francotirador de arco largo-DMR
Mata a 150 enemigos
Mata a 50 pilotos.
Cohete cuádruple
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Pistola automática RE-45
Mata a 50 pilotos.
Rifle de carga
Consigue 30 golpes críticos. ¡Lo principal aquí es apuntar a los puntos rojos del titanio!
Generación 5 a 6
Carabina R-101C
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
Cañón de arco
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
enrollador lateral
Mata a 10 titanes
ganso
Mata a 5 pilotos expulsados.
Generación 6 a 7
Spitfire LMG
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
triple amenaza
Mata a 200 enemigos
Mata a 50 titanes
Lanzador magnético
Mata a 10 titanes
Neurocirujano
Destruye 50 titanes mientras lo conduces.
Salta, usa una ametralladora y usa explosivos. No recomiendo ir a la batalla contra un "ogro": hay mucha armadura.
Generación 7 a 8
Rifle G2A4
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
Pistola de cadena XO-16
Mata a 200 enemigos
titanes 50 titanes
Rifle de carga
Mata a 10 titanes
Recién exprimido
Realiza 25 ejecuciones con Stryder (Titanio)
Generación 8 a 9
COCHE SMG
Mata a 200 enemigos
Mata a 75 pilotos.
Cohete pesado arquero
Mata a 10 titanes
Cañón de 40 mm
Consigue 75 golpes críticos
Verdugo
Realiza 25 ejecuciones de Atlas (Titanio)
Todo lo que hago es ganar
Gana 100 juegos
Mire hacia abajo
Mata a 50 enemigos arrojándoles un titán.
Seleccione "liberación rápida de titanio" y utilícela en los espectros.
Generación 9 a 10
Pistola inteligente Mk5
Mata a 75 pilotos.
Cicuta BF-R
Mata a 75 pilotos.
Francotirador Kraber-AP
Mata a 25 pilotos.
Cañón de riel de plasma
Consigue 50 golpes críticos
Pistola de cadena XO-16
Consigue 400 golpes críticos
Desarmado
Realiza 25 ejecuciones en Ogre-M (Titán: se desbloquea después de 2 partidas de la campaña)
MVP
Conviértete en el mejor jugador 50 veces.
Aparición mortal
Mata a 200 enemigos mientras eres invisible.
Muerte Reencarnada
Mata a 75 enemigos mientras eyectas
Consejo : ¡la mayoría de los titanes están en los modos "capturar la bandera" y "capturar puntos"! ¡Lo principal es dar el último golpe con el arma! Si alguien más lo golpea y tú lo golpeas, no obtendrás ninguna muerte. Conseguí hasta 7 titanes de plasma por partida (récord).