Trials Rising

Trials Rising

53 Logros

1,235

48-60h

Xbox One
Xbox Series
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Maestría total

Maestría total

Saca una A+ en todas las pistas de Universidad de Trials.

60

1.41%

Cómo desbloquear el logro Maestría total en Trials Rising - Guía Definitiva

Este es uno de los logros más difíciles del juego. El requisito es obtener la calificación "A+" en las 12 pistas/lecciones de University of Trials (que se encuentran en el menú de carreras en EE. UU., cerca de Florida, en la vida real).

Las lecciones 1 a 4 y 12 requieren completar la lección en un tiempo particularmente rápido, mientras que en las otras lecciones para obtener la "A+" simplemente se requiere que completes toda la pista. Como en todas las demás pistas, se te agotará el tiempo después de 500 faltas o 30 minutos en la vida real (el reloj del juego agregará 5 segundos por falta). El patrón general es de tres obstáculos por grado.

Todas las lecciones 5 a 11 incluyen obstáculos de nivel extremo hacia el final y, en mi opinión, las lecciones 10 y 11 incluyen obstáculos de nivel ninja hacia el final. En otras palabras, si no puedes completar las pistas extremas (e incluso las primeras pistas ninja), es probable que esto esté fuera de tu alcance.

En cuanto a la ayuda, es difícil añadir mucho al juego, ya que se trata de niveles de "tutorial" que incluyen un vídeo explicativo de la técnica necesaria y, a continuación, un fantasma te acompañará en el nivel. Si pulsas hacia arriba en el D-Pad, podrás hacer zoom para ver a FatShady, el profesor de la Universidad de Trials, completando el obstáculo actual. ¡Tu objetivo es copiar a FatShady!

Sin embargo, agregaré algunos consejos sobre lo que me ayudó en las lecciones más difíciles.

Lección 10: Saltos de conejo consecutivos: esta es una lección muy difícil, especialmente las secciones A y A+. El requisito es realizar saltos de conejo consecutivos manteniendo el impulso.

Consejos: cada sección es más fácil con velocidad, es decir, retrocede desde el punto de control hasta el final de la plataforma y acelera desde allí. De esta manera, evitarás algunos saltos de conejo, ya que con tu velocidad será suficiente con un "rebote" normal.
- En la sección A+, descubrí que era mejor retroceder una parte del camino, pero no todo el camino, ya que era posible entrar demasiado rápido. Debes hacer un salto de conejo desde la plataforma en la que comienzas, desde la segunda plataforma independiente y desde la tercera plataforma de tres niveles. Puedes hacer rebotar desde la primera plataforma independiente simplemente por el impulso de tu velocidad, y desde la cuarta plataforma independiente también puedes hacer rebotar por el impulso (aunque esta es más marginal, por lo que un salto de conejo adicional puede ayudar).
- Si los saltos del conejo son muy irregulares, intenta usar el D-Pad sobre el joystick analógico para inclinarte. Esto puede ayudarte a lograr un movimiento de atrás hacia adelante más uniforme.
- En la sección A+, algunos de los saltos de conejo implican saltar a una plataforma más alta. Esto es realmente difícil, pero recomendaría usar solo un 75 % de aceleración desde la plataforma anterior para ayudarte a alcanzar la altura requerida. Debes inclinarte hacia atrás en el aire para evitar que las ruedas rocen la plataforma al subir, pero luego inclínate rápidamente hacia adelante para aterrizar en posición para acelerar de inmediato.
- Recuerda tus estrategias tradicionales de Trials para llegar al punto de control donde tu salto no es lo suficientemente largo (estas no funcionarán más allá de la plataforma con el punto de control, ya que de lo contrario necesitas mantener el impulso). a) haz una voltereta e intenta agarrarte con el guardabarros trasero de tu bicicleta, b) coloca la rueda delantera y frena mientras te inclinas hacia adelante para levantarte.

Lección 11 - Rebote de la rueda trasera

Consejos: aquí, creo que menos es más. Con esto quiero decir que a) a menudo no necesitas una aceleración total, el 80 % es suficiente, especialmente al salir de los boxes, y ayuda a que tu bicicleta sea más fácil de controlar, b) intenta no inclinarte demasiado, querrás que la rueda superior esté alrededor de la una en punto, y luego simplemente mueve la inclinación hacia adelante mientras aceleras al salir de cada box, mientras mantienes el ángulo de la bicicleta. Si miras a FatShady, verás que la posición de su bicicleta está muy controlada. Si logras un buen rebote de un box a otro, mantén la posición de la bicicleta, ¡está funcionando!
- Nuevamente, recuerda tus estrategias tradicionales de Trials para llegar al punto de control donde tu salto no es lo suficientemente largo (estas no funcionarán más allá de la plataforma con el punto de control, ya que de lo contrario necesitas mantener el impulso). a) haz una voltereta e intenta agarrarte con el guardabarros trasero de tu bicicleta, b) coloca tu rueda delantera y frena mientras te inclinas hacia adelante para levantarte.

Lección 12 - Contrarreloj

Consejos: el tiempo para llegar a la posición A+ es complicado, alrededor de 30,6 segundos. La clave es evitar por completo la primera "u" con un gran salto inicial (haz un caballito en la primera rampa e inclínate hacia adelante mientras despegas para impulsarte hacia adelante). Luego, debes acelerar mientras minimizas el "aire" que recibes al salir de la rampa. Hazlo acelerando tan pronto como aterrices y luego, de repente, frena en la pendiente ascendente para que te dejes caer en la siguiente pendiente descendente.

Es más fácil verlo en un vídeo, así que aquí hay un clip de alguien más haciéndolo (gracias a ellos):
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31 ago 2020 21:40

3 Comments
Concentrarme en la aceleración en Rear Wheel Bounce realmente me ayudó a entenderlo y a perfeccionar la técnica. +1 amigo, no podría haberlo hecho sin ese pequeño consejo 🤙
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By luketasticUK on 04 oct 2020 21:44
Hombre... tengo todo en A+ pero no obtuve el logro... ¿qué puedo hacer al respecto?
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By EDC Dino on 28 may 2022 19:01
No se me ha desbloqueado a pesar de tener A+ en todo
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By Señor Buzzy on 31 ene 2023 13:01
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