Tumblestone

Tumblestone

28 Logros

1,500

61-82h

Xbox One
Xbox Series
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Gracias por un juego muy divertido.

Gracias por un juego muy divertido.

Modo Historia completado.

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0.12%

Cómo desbloquear el logro Gracias por un juego muy divertido. en Tumblestone - Guía Definitiva

Este logro se desbloquea al completar el duodécimo y último mundo del juego. Mezcla dos modificadores, al principio, y luego salta a tres. Mucha suerte si no estás utilizando soluciones como la mía.

Los niveles generados aleatoriamente pueden hacerte llorar, pero sigue así y eventualmente lo conseguirás. Lo que me ayudó finalmente a superarlo es el hecho de que ciertos modificadores son mis favoritos (doble disparo, bloqueo de color) y, si aparecían, sentí que sabía qué esperar y pude superar esos niveles. Espero que te ayude; de ​​lo contrario, solo mira los acertijos que completé con éxito y mira si funciona para ti.

Este es un video de los primeros veinte niveles (el nivel 18 se omitió y está publicado justo debajo de este video; alternativamente, puede usar el enlace al lado del código de tiempo en la descripción del video)


Nivel 12-18:

Entonces los últimos niveles están aquí (me salté el nivel 26, el video de ese está debajo o, alternativamente, simplemente haz clic en el enlace en la descripción mientras revisas el resto de los niveles).


12-26:
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23 jul 2016 11:20

10 Comments
12-29 (los 12 acertijos consecutivos) me molestaron muchas veces. La sección de cambio de fila comenzaría a mover otros bloques además de los que se encuentran dentro de las líneas amarilla y negra. Eso no siempre sucedía, pero siempre me jodía con la sección de bloqueadores de cuenta regresiva al final, habría dos secciones para resolver, pero el segundo rompecabezas no tendría solución debido a que solo tenía dos de un color determinado expuestos. Creo que el último problema puede tener que ver con progresar demasiado rápido y forzar el rompecabezas y, sin querer, crea otro rompecabezas al final, pero no estoy del todo seguro. Cuando finalmente lo completé, tomé un enfoque más lento, no forcé el tablero hacia abajo y al final no se duplicó. Entre esos dos errores pasé la mayor parte del día terminando esa etapa.
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By Blost on 23 jul 2016 17:04
Me olvido por completo de los 12 acertijos consecutivos, los niveles aleatorios de los que hablaba donde el acertijo corre contra los robots jaja. Terminé obteniendo 12-29 en mi segundo intento, así que no pensé en eso.

Lo mismo pasó conmigo, hubo un nivel de brotes que duró mucho tiempo, solo me tomé un descanso para conseguir comida mientras los robots lo resolvían y todavía no se daban cuenta cuando regresé.

También tuve ese error de cambio de fila, aunque pensé que era aleatorio, pero aun así lo anticipé durante el resto del nivel para resolver mi rompecabezas.
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By Brianstormed on 23 jul 2016 18:20
Sí, el cambio de fila también comenzó a molestarme en 12-29, donde los bloques se empujaban hacia abajo una fila y seguían desplazándose hacia la derecha en cada movimiento, lo que daba como resultado que los bloques se superpusieran en la misma posición. Me hizo fallar un par de veces. También hubo algunos casos en los que el juego me negó hacer un combo legal de 3 en el mundo 12 (en general; 100% positivo), aunque al final no creo que hubiera conducido a la solución correcta.
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By platinumpwnzor on 23 jul 2016 18:56
Para los niveles aleatorios, tomé una fotografía de un rompecabezas en mi teléfono y luego lo resolví cuando el juego estaba en pausa. Mi teléfono me permite dibujar en la imagen, así que uso puntos y números para realizar un seguimiento. Solo ten en cuenta los modificadores, este método realmente no funciona en el rompecabezas de cambio de fila a menos que seas bueno recordando todo.
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By X alpha9r X on 31 jul 2016 19:17
¿¡Qué pasa con el nivel de cambio de fila!?
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By TrebShreds on 31 jul 2016 23:44
El nivel de cambio de fila es un error, hasta donde yo sé, estaban buscando solucionarlo en Steam, pero no sé si alguna vez se enteraron en Xbox.
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By Brianstormed on 01 ago 2016 00:45
¿Algún consejo para el 12-30? Es tan jodidamente aleatorio.
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By TheGags on 04 ago 2016 20:06
Después de numerosos intentos, finalmente terminé 12-30, pero la IA era muy aleatoria. A veces pensé que lo estaba haciendo muy bien en un rompecabezas, pero la IA terminó cuando solo tenía la mitad de terminado.
Cuando finalmente lo terminé, obtuve 4 victorias y llegué a un rompecabezas que la IA parecía no poder resolver. Sólo había dos colores, pero con brotes, la rejilla se alternaba y no recuerdo el último.

Todavía me tomó alrededor de una hora no poder entenderlo finalmente, pero maldita sea, se sentía bien.
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By Karachi King on 28 jul 2016 03:30
Para 12-30, diría que te ciñas a lo que sabes sobre ciertos modificadores incluso cuando se combinan con algunos difíciles. Sabes que el modificador de colmena necesitas para terminar el rompecabezas con todas las columnas, sabes que el modificador de pasos 3-2-1 debe realizarse una fila a la vez y siempre debes buscar el siguiente color que deseas. agarrar. Doble disparo significa que debes buscar grupos de colores. Para los comodines, intenta fingir que un determinado comodín ya tiene un color específico si está rodeado por ese color. Aprovecha tus puntos fuertes, ya que lo más probable es que no ganes los 5 juegos seguidos. Además, si las IA obtienen algunas victorias y tú no tienes ninguna, también puedes reiniciar para estar en igualdad de condiciones. Sin embargo, no deberías reiniciar si ya tienes algunas victorias porque nunca sabes lo que podría pasar.
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By Brianstormed on 05 ago 2016 04:50
El desafío de 12 niveles aleatorios no es demasiado difícil si haces una pausa para analizar cada segmento en busca de colores bloqueados antes de comenzar. Cada rompecabezas por sí solo es un rompecabezas de dificultad baja a media para el modificador de cada mundo, por lo que no está tan mal si mantienes la calma.

El verdadero problema son las carreras de rompecabezas 12-10 y 12-30 que no se pueden saltar. Los robots de Sparring ya son lo suficientemente difíciles de vencer con 2-3 modificadores en cada ronda, ya que tienes que pausar y examinar cada movimiento mientras la IA no pierde el ritmo, pero el verdadero problema es cuando aparece el modificador Sprouts. Del 12 al 30 en particular, dado que utiliza 3 modificaciones en cada ronda, la modificación Sprouts puede hacer que un rompecabezas sea tan difícil que ni tú ni la IA podréis resolverlo en absoluto. Esto me pasó al menos dos veces, donde una combinación que involucraba a Sprouts hizo que la ronda continuara durante una HORA sin que nadie la resolviera. No sucede cada vez que aparece. Solo ciertas combinaciones (de las cuales no tomé nota, pero creo que los candados escalonados podrían haber estado involucrados). Entonces, a veces es mejor darse por vencido y comenzar de nuevo, especialmente si no tienes ventaja o estás en 3. -4 victorias.
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By platinumpwnzor on 23 jul 2016 15:38
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A continuación he incluido mi guía de todos los niveles del mundo 12, en mi guía no he incluido los niveles 12-20, 12-29 y 12-30, porque cada nivel me llevó aproximadamente media hora y haría esta guía. demasiado largo y realmente no te guiaría ya que los niveles son aleatorios. Tienes que seguir intentándolo y eventualmente los completarás. ¡Buena suerte!

*Las marcas de tiempo para cada nivel estarán disponibles próximamente*

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31 ago 2016 06:57

7 Comments
¿Por qué salta 12-12 después de unos segundos?
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By AlbinoKidELITE on 14 dic 2016 14:44
Lo siento, fue un error de edición: el resto de la guía debería estar bien, aunque espero que hayas logrado completar el nivel.
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By DARK X STEVE on 15 dic 2016 00:41
Acabo de usar un token de salto, gracias a tus otras guías realmente geniales, ¡tengo muchos de repuesto!reír
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By AlbinoKidELITE on 15 dic 2016 00:58
¿Las fichas de salto cuentan para el logro? Estoy a unos 20 niveles del final y tengo las 11 fichas de salto... ¿significa esto que solo tengo que hacer 9?
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By Beatmosh on 16 dic 2016 03:07
Gracias albinoKidELITE y sí, beatmoah. Si quieres usar tokens de omisión, puedes hacerlo, te ahorrará un poco de tiempo.
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By DARK X STEVE on 16 dic 2016 14:05
¿Puedes usar tokens de salto en los niveles generados aleatoriamente sin que esto afecte el logro? En caso afirmativo, acumularé esos bebés jajaja.
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By DUS SOULWOUND on 04 nov 2019 11:10
Su mensaje sobre las marcas de tiempo fue hace casi 6 años. Debes eliminar tu mensaje o agregar tus marcas de tiempo.
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By TrueWickedone on 29 jun 2022 23:34
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