Vampyr
28 Logros
35-40h
GOG
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Raíces sangrientas
Completa la misión «Encuentra el recuerdo de Paulus Aurelianus» Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
4.5%
Cómo desbloquear el logro Raíces sangrientas en Vampyr - Guía Definitiva
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Bien, dado que la otra guía no es tan detallada, pensé en escribir algo un poco más completo.
Para obtener este logro, debes esperar hasta el Capítulo 5 del juego. Obtendrá acceso a la última zona de Londres, Temple Church (parte del East End). En la iglesia real, o más bien debajo de ella, te encontrarás con Usher Talltree, quien te dará una misión ciudadana que implica regresar al teatro (donde habrás estado como parte de la historia principal) y recoger su diario de una caja fuerte en el sótano.
Ahora, de manera molesta, solo puedes regresar al cine como una parte más de la historia principal ( ). Pero cuando lo hagas, tendrás que interactuar con la caja fuerte (Jonathan comentará sobre la necesidad de encontrar la llave o algo así) en el sótano. Después de interactuar con él, regresa arriba y habrán aparecido nuevos enemigos que soltarán la llave cuando los maten. Una vez que recojas el diario NO LO LEAs , devuélvelo a Usher y él te dará uno de los coleccionables (La Estola de la Hermandad de San Pablo - Origen de la Hermandad). No te dará esto si lees su diario.
En este coleccionable habrá un pequeño diagrama que hace referencia al pequeño pasillo cerca de Usher y las placas muy obvias en el piso. Ahora, para la parte difícil, debes revisar casi todos los demás coleccionables del juego para encontrar aquellos que tengan puntos parecidos a dados y un símbolo. Usando los puntos de los dados como el número en el orden y el primer diagrama coleccionable como qué placa corresponde a qué símbolo, puedes calcular que necesitas pisar las placas en un orden específico. Habrá un total de 6 en el pedido.
El orden puede ser diferente de guardar a guardar, el mío era el mismo que en la otra guía en mi primera partida, pero completamente diferente en la segunda. En realidad, hacer el pedido parece un poco complicado/con fallas, ya que me tomó más de un intento, pero parecía funcionar mejor si hacía el pedido lo más rápido posible.
Oh, es posible atravesar el muro atacándolo, pero esto solo funcionará si la región es hostil (de lo contrario, no puedes atacar el muro al azar), aunque aparentemente tampoco obtendrás el logro, solo acceder al arma. . Obviamente, esto es inútil para obtener este logro, pero ayuda si solo quieres el arma como parte del logro para recolectar todas las armas de 1h.
Para obtener este logro, debes esperar hasta el Capítulo 5 del juego. Obtendrá acceso a la última zona de Londres, Temple Church (parte del East End). En la iglesia real, o más bien debajo de ella, te encontrarás con Usher Talltree, quien te dará una misión ciudadana que implica regresar al teatro (donde habrás estado como parte de la historia principal) y recoger su diario de una caja fuerte en el sótano.
Ahora, de manera molesta, solo puedes regresar al cine como una parte más de la historia principal (
En este coleccionable habrá un pequeño diagrama que hace referencia al pequeño pasillo cerca de Usher y las placas muy obvias en el piso. Ahora, para la parte difícil, debes revisar casi todos los demás coleccionables del juego para encontrar aquellos que tengan puntos parecidos a dados y un símbolo. Usando los puntos de los dados como el número en el orden y el primer diagrama coleccionable como qué placa corresponde a qué símbolo, puedes calcular que necesitas pisar las placas en un orden específico. Habrá un total de 6 en el pedido.
El orden puede ser diferente de guardar a guardar, el mío era el mismo que en la otra guía en mi primera partida, pero completamente diferente en la segunda. En realidad, hacer el pedido parece un poco complicado/con fallas, ya que me tomó más de un intento, pero parecía funcionar mejor si hacía el pedido lo más rápido posible.
Oh, es posible atravesar el muro atacándolo, pero esto solo funcionará si la región es hostil (de lo contrario, no puedes atacar el muro al azar), aunque aparentemente tampoco obtendrás el logro, solo acceder al arma. . Obviamente, esto es inútil para obtener este logro, pero ayuda si solo quieres el arma como parte del logro para recolectar todas las armas de 1h.
13 Comments
Debes mencionar que si abrazas a Usher antes de hacer esto, será imposible completar la misión.
By Sashamorning on 14 nov 2018 19:13
También parece que necesitas una cantidad total de objetos coleccionables o un conjunto específico de objetos coleccionables para el código. Tengo 15 coleccionables y solo puedo ver 3 partes del código.
By crewdy#4923 on 07 abr 2019 11:14
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Aquí tenéis un vídeo de cómo conseguir esta arma.
Los créditos para el video de YouTube van al canal PowerPyx.
Los créditos para el video de YouTube van al canal PowerPyx.
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Para completar esta misión, debes haber realizado la misión "La Caja de Pandora" de Usher Talltree SIN leer su carta (el rompecabezas NO funcionará si realizas la misión incorrectamente). Una vez que entregues su misión, recibirás el objeto coleccionable "El origen de la Hermandad". Si miras el objeto coleccionable, habrá una imagen en la esquina superior derecha que representa la habitación antes de Usher.
La imagen tendrá 4 símbolos (Diamante, Cuadrado, Pez, Círculo), uno en cada esquina. Cada partida tendrá los símbolos en diferentes ubicaciones, pero la solución es la misma.
Pez,Círculo,Cuadrado,Círculo,Pez,Diamante
Mientras que otros coleccionables escritos por Usher tienen el orden en el que presionas los símbolos, en realidad no los necesitas.
La imagen tendrá 4 símbolos (Diamante, Cuadrado, Pez, Círculo), uno en cada esquina. Cada partida tendrá los símbolos en diferentes ubicaciones, pero la solución es la misma.
Pez,Círculo,Cuadrado,Círculo,Pez,Diamante
Mientras que otros coleccionables escritos por Usher tienen el orden en el que presionas los símbolos, en realidad no los necesitas.
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No estoy seguro de si es posible sin tener todos los objetos coleccionables, pero al menos puedo brindarte la información requerida como si la tuvieras.
En West End, más allá de la barrera de la cuarentena, encontrarás otro grupo de supervivientes como los hermanos Baker, Carolyn Price y su hija Carol, pero más importante aún, el Primado de la Hermandad de Saint-Paul Stole, Usher Talltree. Te pedirá ayuda para recuperar información valiosa de la Guardia de Priwen, que te llevará de regreso al Teatro Grand Guignol (donde te encontraste con Doris), pero solo podrás ingresar aquí como parte de la historia una vez más.
En la misma entrada en forma de catacumba que conduce a Usher hay cuatro placas de presión. El que cruzas al entrar, uno cuando te diriges hacia Usher y otros dos, formando una exhibición en forma de diamante en la pequeña habitación. La clave para desbloquear la puerta del arma "True Dragonbane", así como para conseguir este trofeo, radica en pararse sobre estas placas en un orden específico. El orden se mostrará así a continuación: NE, NW, SE, SW. Cuando estás parado en medio de la pequeña habitación, N cae entre ambas placas de entrada. Entonces, el orden es SE, NE, NO, NE, SE, SW. Asegúrate de que los platos se hundan por completo antes de pasar al siguiente. Una vez que se realiza la secuencia correcta, la pared cerca de la placa SE debería temblar y revelar el nicho escondido y, al entrar, el trofeo y el tesoro serán suyos.
De hecho, puedes descubrir toda esta información proporcionada en los objetos coleccionables del juego. Al devolverle el diario de Usher, sin leer, se te dará la designación de las cuatro placas por sus símbolos, y hay seis objetos coleccionables de estola diferentes, cada uno de los cuales tiene un símbolo específico y una cantidad de puntos asociados.
En West End, más allá de la barrera de la cuarentena, encontrarás otro grupo de supervivientes como los hermanos Baker, Carolyn Price y su hija Carol, pero más importante aún, el Primado de la Hermandad de Saint-Paul Stole, Usher Talltree. Te pedirá ayuda para recuperar información valiosa de la Guardia de Priwen, que te llevará de regreso al Teatro Grand Guignol (donde te encontraste con Doris), pero solo podrás ingresar aquí como parte de la historia una vez más.
En la misma entrada en forma de catacumba que conduce a Usher hay cuatro placas de presión. El que cruzas al entrar, uno cuando te diriges hacia Usher y otros dos, formando una exhibición en forma de diamante en la pequeña habitación. La clave para desbloquear la puerta del arma "True Dragonbane", así como para conseguir este trofeo, radica en pararse sobre estas placas en un orden específico. El orden se mostrará así a continuación: NE, NW, SE, SW. Cuando estás parado en medio de la pequeña habitación, N cae entre ambas placas de entrada. Entonces, el orden es SE, NE, NO, NE, SE, SW. Asegúrate de que los platos se hundan por completo antes de pasar al siguiente. Una vez que se realiza la secuencia correcta, la pared cerca de la placa SE debería temblar y revelar el nicho escondido y, al entrar, el trofeo y el tesoro serán suyos.
De hecho, puedes descubrir toda esta información proporcionada en los objetos coleccionables del juego. Al devolverle el diario de Usher, sin leer, se te dará la designación de las cuatro placas por sus símbolos, y hay seis objetos coleccionables de estola diferentes, cada uno de los cuales tiene un símbolo específico y una cantidad de puntos asociados.
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Este logro está relacionado con encontrar una de las armas del juego y tiene una serie de pasos asociados. Sugeriría leer esta guía , ya que explica muy detalladamente cómo obtener esta arma. Básicamente, debes completar la misión secundaria "Caja de Pandora" de Usher Talltree, luego obtener todos los objetos coleccionables de papel del juego y usarlos para descifrar el orden en el que pisar las placas de presión ubicadas en la habitación al lado de Usher. Al pisarlos en el orden correcto, se abrirá un pasaje oculto donde te espera la espada. El vídeo a continuación le ayudará a resolver esto también.
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**Perdible**
Advertencia: bajo ninguna circunstancia debes leer la nota que Usher Talltree te pide que recuperes durante esta misión; de lo contrario, te quedarás fuera de un objeto coleccionable que se puede perder y del guardián de Lore. trofeo.
Para comenzar, necesitarás obtener la misión secundaria "Caja de Pandora" de Usher Talltree. Debes reunir todos los objetos coleccionables de papel para descifrar un rompecabezas usando placas de presión que desbloquearán la habitación oculta que se encuentra junto a Usher Talltree. Una vez descifradas, pisa las placas en el orden correcto, lo que luego abrirá el pasaje donde podrás obtener el arma.
Advertencia: bajo ninguna circunstancia debes leer la nota que Usher Talltree te pide que recuperes durante esta misión; de lo contrario, te quedarás fuera de un objeto coleccionable que se puede perder y del guardián de Lore. trofeo.
Para comenzar, necesitarás obtener la misión secundaria "Caja de Pandora" de Usher Talltree. Debes reunir todos los objetos coleccionables de papel para descifrar un rompecabezas usando placas de presión que desbloquearán la habitación oculta que se encuentra junto a Usher Talltree. Una vez descifradas, pisa las placas en el orden correcto, lo que luego abrirá el pasaje donde podrás obtener el arma.
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Primero recopilamos todos los coleccionables. Luego nos dirigimos al West End, la zona del Temple, que descubrimos dirigiéndonos hacia Aloysius Dawson. Este lugar te resultará familiar, porque obtienes el coleccionable más importante, que te permite ganar un trofeo, aquí mismo, en la mazmorra del templo, de manos de Asher Tolltree, luego de completar su misión (bajo ninguna circunstancia leas el diario que te pide). traer, de lo contrario no le entregará el documento). En el camino verás cuatro placas de presión, esto es lo que necesitaremos para resolver el rompecabezas. Abrimos el documento “Cofradía de San Pablo: La Historia de la Creación de la Cofradía”; en la esquina de la imagen vemos un esquema con los símbolos correspondientes a las láminas. Los pasajes de las escaleras se pueden adivinar, por lo que entendemos dónde está la izquierda y dónde está la derecha (es decir, si sigues mi foto, pisamos el "diamante" a medida que bajamos a esta habitación, y se encuentra el "cuadrado" frente a las escaleras camino a Asher). Abrimos el resto de manuscritos escritos por Asher, algunos de ellos tendrán una figura con puntos negros, como dados. El número de estos puntos determina el orden en que se deben pisar las losas (un punto es la primera losa, dos es la segunda, etc.). Las imágenes de cada uno serán diferentes, los desarrolladores han preparado una cierta cantidad de opciones, por lo que no puedo proporcionar una secuencia ya preparada, la mía no se adaptará a todos. El resultado debería ser una combinación de seis dígitos que abre la pared frontal. Tomamos la espada y la nota. ¡su!
5 Comments
By ascarot on 21 jun 2018 15:14
Recomiendo encarecidamente recolectar elementos, porque además del hecho de que la disposición de los mosaicos se da al azar, la secuencia de presión también es aleatoria; por ejemplo, tenía los peces 1, 5; diamante 6; círculo 2, 4; cuadrado 3.
Y pasarás menos tiempo con el trofeo que hurgando al azar.
Y pasarás menos tiempo con el trofeo que hurgando al azar.
By HellAd on 15 ago 2018 17:21
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