Vampyr
28 Достижений
35-40ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Vampyr.
Кровавое прошлое
Найти «Воспоминания Павла Аврелиана». Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
4.5%
Как разблокировать достижение Кровавое прошлое в Vampyr - Полное Руководство
Предварительно собираем все коллекционные предметы. Затем идём в Вест-Энд, район Темпл, который открываем, пробираясь к Алоизию Доусону. Место вам это будет знакомо, ведь самый главный коллектэбл, позволяющий заработать трофей, вы получаете именно здесь, в подземелье храма, у Ашера Толлтри, после выполнения его квеста (ни в коем случае не читайте дневник, который он просит вас принести, иначе он не даст документ). На пути к нему вы увидите четыре нажимные плиты, вот они-то нам и понадобятся для решения головоломки. Открываем документ "Братство Святого Павла: История создания братства", в углу изображения видим схемку с символами, соответствующими плитам. Лестничные проходы угадываются, потому понимаем, где лево и где право (то есть если следовать моей фотке, то на "ромб" мы наступаем, спускаясь в это помещение, а "квадрат" расположен перед лестницей на пути к Ашеру). Открываем остальные рукописи за авторством Ашера, на некоторых из них будет по одной фигуре с чёрными точками, как у игральных костей. Количество этих точек определяет, в каком порядке следует наступать на плиты (одна точка - первая плита, две - вторая и т.д.). Картинки у всех будут разные, разрабы заготовили определённое количество вариантов, поэтому готовой последовательности я предоставить не могу, моя подойдёт далеко не всем. В итоге должна получиться шестизначная комбинация, открывающая фронтальную стену. Забираем меч и записку - ваш!
5 Комментариев
Собирать предметы настоятельно рекомендую, так как по мимо того что рандомно дается схема расположения плиток, но и последовательность нажатия тоже рандомное - у меня к примеру было рыба 1, 5; ромб 6; круг 2, 4; квадрат 3.
Да и меньше времени потратите на трофей, чем будете тыкаться наугад.
Да и меньше времени потратите на трофей, чем будете тыкаться наугад.
HellAd - 15 авг. 2018 17:21
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, поскольку другое руководство не слишком подробное, я решил написать что-нибудь более подробное.
Чтобы получить это достижение, вам нужно дождаться пятой главы игры. Вы получите доступ к последнему району Лондона, Темпл-Черч (часть Ист-Энда). В самой церкви, а точнее под ней, вы встретите Ашера Талтри, который даст вам гражданскую миссию, которая включает в себя возвращение в Театр (где вы побывали в рамках основной истории) и получение его дневника из сейфа в подвал.
Теперь, к сожалению, вернуться в театр можно только как очередную часть основной истории( ). Но когда вы это сделаете, вам нужно будет взаимодействовать с сейфом (Джонатан прокомментирует необходимость найти ключ или что-то в этом роде) в подвале. После того, как вы взаимодействуете с ним, вернитесь наверх, и появятся новые враги, после убийства которых выпадет ключ. Как только вы соберете журнал , НЕ ЧИТАЙТЕ ЕГО , верните его Ашеру, и он даст вам один из предметов коллекционирования (Братство Святого Павла Стоула — Происхождение Братства). Он не даст вам этого, если вы прочитаете его дневник.
На этом предмете коллекционирования будет небольшая схема, относящаяся к маленькому коридору возле Ашера и очень очевидным табличкам на полу. Теперь самое сложное: вам нужно просмотреть практически все остальные предметы коллекционирования в игре, чтобы найти те, на которых есть пятна, похожие на игральные кости, и символ. Используя места на кубиках в качестве числа в порядке и первую коллекционную диаграмму, показывающую, какая пластина соответствует какому символу, вы можете определить, что вам нужно наступать на пластины в определенном порядке. Всего в заказе будет 6 штук.
Порядок может быть разным от сохранения к сохранению, мой был таким же, как и в другом руководстве при первом прохождении, но совершенно другим при втором. На самом деле выполнение заказа кажется немного привередливым/сложным, поскольку мне потребовалось более одной попытки, но, похоже, лучше всего работало, если я выполнял заказ как можно быстрее.
Да, можно прорваться сквозь стену, атаковав ее, но это сработает только в том случае, если регион враждебный (в противном случае вы не сможете просто случайно атаковать стену), хотя вы также, очевидно, не получите достижение, а только доступ к оружию. . Очевидно, что это бесполезно для получения этого достижения, но помогает, если вы просто хотите, чтобы оружие как часть достижения собрало все оружие 1 часа.
Чтобы получить это достижение, вам нужно дождаться пятой главы игры. Вы получите доступ к последнему району Лондона, Темпл-Черч (часть Ист-Энда). В самой церкви, а точнее под ней, вы встретите Ашера Талтри, который даст вам гражданскую миссию, которая включает в себя возвращение в Театр (где вы побывали в рамках основной истории) и получение его дневника из сейфа в подвал.
Теперь, к сожалению, вернуться в театр можно только как очередную часть основной истории(
На этом предмете коллекционирования будет небольшая схема, относящаяся к маленькому коридору возле Ашера и очень очевидным табличкам на полу. Теперь самое сложное: вам нужно просмотреть практически все остальные предметы коллекционирования в игре, чтобы найти те, на которых есть пятна, похожие на игральные кости, и символ. Используя места на кубиках в качестве числа в порядке и первую коллекционную диаграмму, показывающую, какая пластина соответствует какому символу, вы можете определить, что вам нужно наступать на пластины в определенном порядке. Всего в заказе будет 6 штук.
Порядок может быть разным от сохранения к сохранению, мой был таким же, как и в другом руководстве при первом прохождении, но совершенно другим при втором. На самом деле выполнение заказа кажется немного привередливым/сложным, поскольку мне потребовалось более одной попытки, но, похоже, лучше всего работало, если я выполнял заказ как можно быстрее.
Да, можно прорваться сквозь стену, атаковав ее, но это сработает только в том случае, если регион враждебный (в противном случае вы не сможете просто случайно атаковать стену), хотя вы также, очевидно, не получите достижение, а только доступ к оружию. . Очевидно, что это бесполезно для получения этого достижения, но помогает, если вы просто хотите, чтобы оружие как часть достижения собрало все оружие 1 часа.
13 Комментариев
Следует отметить, что если вы обнимете Ашера до того, как сделаете это, квест будет невозможно выполнить.
Sashamorning - 14 нояб. 2018 19:13
Также похоже, что вам нужно либо общее количество предметов коллекционирования, либо определенный набор предметов коллекционирования для кода. У меня 15 предметов коллекционирования, и я вижу только 3 части кода.
crewdy#4923 - 07 апр. 2019 11:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот видео как получить это оружие
Кредиты на видео на YouTube переходят на канал PowerPyx.
Кредиты на видео на YouTube переходят на канал PowerPyx.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы выполнить этот квест, вам необходимо выполнить квест Ашера Талтри «Ящик Пандоры», НЕ читая его письмо (загадка НЕ БУДЕТ работать, если вы выполните квест неправильно). Как только вы сдадите его квест, вы получите коллекционный предмет «Происхождение Братства». Если вы посмотрите на предмет коллекционирования, в правом верхнем углу будет изображение, изображающее комнату до Ашера.
На картинке будет 4 символа (Ромб, Квадрат, Рыба, Круг), по одному в каждом углу. В каждом прохождении символы будут располагаться в разных местах, но решение одно и то же.
Рыба, Круг, Квадрат, Круг, Рыба, Алмаз
В то время как другие предметы коллекционирования, написанные Ашером, имеют порядок, в котором вы нажимаете символы, на самом деле они вам не нужны.
На картинке будет 4 символа (Ромб, Квадрат, Рыба, Круг), по одному в каждом углу. В каждом прохождении символы будут располагаться в разных местах, но решение одно и то же.
Рыба, Круг, Квадрат, Круг, Рыба, Алмаз
В то время как другие предметы коллекционирования, написанные Ашером, имеют порядок, в котором вы нажимаете символы, на самом деле они вам не нужны.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не уверен, что это возможно, не имея всех предметов коллекционирования, но я могу, по крайней мере, предоставить вам необходимую информацию, как если бы она была у вас.
В Вест-Энде, за карантинным барьером, вы найдете еще одну группу выживших, таких как братья Бейкер, Кэролайн Прайс и ее дочь Кэрол, но, что более важно, примас Братства Сен-Поль Стоул Ашер Толлтри. Он попросит вас помочь получить ценную информацию от стражи Привена, которая вернет вас в Большой театр Гиньоль (где вы встретились с Дорис), но вы можете войти сюда только как часть истории еще раз.
В том же похожем на катакомбы входе, ведущем к Ашеру, находятся четыре нажимные плиты. Тот, который вы пересекаете при входе, один, когда направляетесь к Ашеру, и еще два, образующие ромбовидный узор в маленькой комнате. Ключ к открытию двери для оружия «Истинная Драконья погибель», а также к получению этого трофея заключается в том, чтобы стоять на этих пластинах в определенном порядке. Порядок будет отображаться следующим образом: СВ, СЗ, ЮВ, ЮЗ. Когда вы стоите посреди маленькой комнаты, N попадает между обеими входными пластинами. Итак, порядок: ЮВ, СВ, СЗ, СВ, ЮВ, ЮЗ. Прежде чем переходить к следующей, убедитесь, что тарелки полностью погрузились в воду. Как только правильная последовательность будет выполнена, стена возле юго-восточной пластины должна встряхнуться и открыть скрытую нишу, и после входа трофей и сокровища станут вашими.
Вы действительно можете найти всю эту информацию, представленную в предметах коллекционирования игры. Вернув ему дневник Ашера в непрочитанном виде, вы получите обозначение четырех пластин по их символам, а также есть шесть различных предметов коллекционирования Stole, каждый из которых имеет определенный символ и несколько точек, связанных с ними.
В Вест-Энде, за карантинным барьером, вы найдете еще одну группу выживших, таких как братья Бейкер, Кэролайн Прайс и ее дочь Кэрол, но, что более важно, примас Братства Сен-Поль Стоул Ашер Толлтри. Он попросит вас помочь получить ценную информацию от стражи Привена, которая вернет вас в Большой театр Гиньоль (где вы встретились с Дорис), но вы можете войти сюда только как часть истории еще раз.
В том же похожем на катакомбы входе, ведущем к Ашеру, находятся четыре нажимные плиты. Тот, который вы пересекаете при входе, один, когда направляетесь к Ашеру, и еще два, образующие ромбовидный узор в маленькой комнате. Ключ к открытию двери для оружия «Истинная Драконья погибель», а также к получению этого трофея заключается в том, чтобы стоять на этих пластинах в определенном порядке. Порядок будет отображаться следующим образом: СВ, СЗ, ЮВ, ЮЗ. Когда вы стоите посреди маленькой комнаты, N попадает между обеими входными пластинами. Итак, порядок: ЮВ, СВ, СЗ, СВ, ЮВ, ЮЗ. Прежде чем переходить к следующей, убедитесь, что тарелки полностью погрузились в воду. Как только правильная последовательность будет выполнена, стена возле юго-восточной пластины должна встряхнуться и открыть скрытую нишу, и после входа трофей и сокровища станут вашими.
Вы действительно можете найти всю эту информацию, представленную в предметах коллекционирования игры. Вернув ему дневник Ашера в непрочитанном виде, вы получите обозначение четырех пластин по их символам, а также есть шесть различных предметов коллекционирования Stole, каждый из которых имеет определенный символ и несколько точек, связанных с ними.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение связано с поиском одного из видов оружия в игре и включает в себя ряд связанных с ним шагов. Я бы посоветовал прочитать это руководство , поскольку оно очень подробно объясняет, как получить это оружие. По сути, вам нужно выполнить побочный квест Ашера Талтри «Ящик Пандоры», затем собрать все бумажные предметы коллекционирования в игре и использовать их, чтобы расшифровать порядок, в котором нужно наступать на нажимные пластины, расположенные в комнате рядом с Ашером. Наступив на них в правильном порядке, вы откроете скрытый проход, где вас ждет меч. Видео ниже также поможет вам разобраться в этом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
**Можно пропустить**
Предупреждение: ни при каких обстоятельствах вы не должны читать записку, которую Ашер Толлтри просит вас получить во время этой миссии, иначе вы лишите себя доступа к коллекционному предмету, который очень легко пропустить, и хранителю знаний. трофей.
Чтобы начать это, вам нужно будет получить побочный квест «Ящик Пандоры» от Ашера Толлтри. Вы должны собрать все предметы коллекционирования бумаги, чтобы разгадать головоломку с помощью нажимных пластин, которые откроют скрытую комнату, расположенную рядом с Ашером Толлтри. После расшифровки наступите на пластины в правильном порядке, после чего откроется проход, где вы сможете получить оружие.
Предупреждение: ни при каких обстоятельствах вы не должны читать записку, которую Ашер Толлтри просит вас получить во время этой миссии, иначе вы лишите себя доступа к коллекционному предмету, который очень легко пропустить, и хранителю знаний. трофей.
Чтобы начать это, вам нужно будет получить побочный квест «Ящик Пандоры» от Ашера Толлтри. Вы должны собрать все предметы коллекционирования бумаги, чтобы разгадать головоломку с помощью нажимных пластин, которые откроют скрытую комнату, расположенную рядом с Ашером Толлтри. После расшифровки наступите на пластины в правильном порядке, после чего откроется проход, где вы сможете получить оружие.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.