A Plague Tale: Requiem
35 Достижений
1000 XP
35-40ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений A Plague Tale: Requiem.
Злодей
Улучшите навыки приспособления до максимального уровня
15 XP
1.0%
Как разблокировать достижение Злодей в A Plague Tale: Requiem - Полное Руководство
Текстовый гайд (en).
Прилагаю перевод основных пунктов:
Комментарии к механикам:
Список сражений и количество убийств для буста "Злодей":
Допускается убийство +-1 портивника, если Вы остаетесь в теоретических 34%-66% от общего числа противников.
Название главы - Количество убийств/Общее количество противников - Комментарий
Глава 2.4 (Стычка на трибунах) - 2/5
Глава 2.7 (Гладиаторы) - 3/7
Глава 3.5 (Окраина) - 4/7
Глава 3.6 (Дом травника) - 3/7
Глава 4.6 (Всесожжение на болотах) - 6/13
Глава 6.3 (Связь) - 4/7
Глава 6.4 (Охра) - 4/8
Глава 6.6 (Урок охоты) - 5/11 - Последние 2 портивника появятся при приближении к выходу
Глава 7.4 (Уроки Арно) - 11/18 - Два противника, убитые Арно по скрипту, не будут появляться при перезапуске секции. Если секция пройдена с первого раза, то всего 20 противников.
Глава 10.3 (Работорговцы) - 6/10
Глава 10.5 (На подступах к форту) - 6/12
Глава 10.6 (Внутренний двор) - 5/9 - Последние 2 портивника появятся при открытии ворот
Глава 13.3 (Воздух) - 4/8
Глава 13.4 (Разрушенная деревня) - 5/9
Прилагаю перевод основных пунктов:
Комментарии к механикам:
- Система скиллов учитывает только убитых противников.
- Способ убийства не имеет значения.
- Вы можете быть замеченным и все равно получить опыт за "Тихоня"/"Злодей", также Вы можете скрытно убивать и тем не менее получить опыт за "Боец".
Список сражений и количество убийств для буста "Злодей":
Допускается убийство +-1 портивника, если Вы остаетесь в теоретических 34%-66% от общего числа противников.
Название главы - Количество убийств/Общее количество противников - Комментарий
Глава 2.4 (Стычка на трибунах) - 2/5
Глава 2.7 (Гладиаторы) - 3/7
Глава 3.5 (Окраина) - 4/7
Глава 3.6 (Дом травника) - 3/7
Глава 4.6 (Всесожжение на болотах) - 6/13
Глава 6.3 (Связь) - 4/7
Глава 6.4 (Охра) - 4/8
Глава 6.6 (Урок охоты) - 5/11 - Последние 2 портивника появятся при приближении к выходу
Глава 7.4 (Уроки Арно) - 11/18 - Два противника, убитые Арно по скрипту, не будут появляться при перезапуске секции. Если секция пройдена с первого раза, то всего 20 противников.
Глава 10.3 (Работорговцы) - 6/10
Глава 10.5 (На подступах к форту) - 6/12
Глава 10.6 (Внутренний двор) - 5/9 - Последние 2 портивника появятся при открытии ворот
Глава 13.3 (Воздух) - 4/8
Глава 13.4 (Разрушенная деревня) - 5/9
2 Комментария
Если убиваете крысами,то убийства не засчитывают вообще
tvorojock - 13 янв. 2024 12:58
7.5 деревня рыбаков
4/8-9
Троих убил из пращи,одного верзилу в конце крысами
4/8-9
Троих убил из пращи,одного верзилу в конце крысами
fiery_matsu - 18 февр. 2024 22:14
Игнорируйте методы убийств врагов. Дорогие разработчики из Asobo не удосужились сделать ровную механику. А она следующая:
0-30% убийств от общего числа врагов на локации = Тихоня
30-70% убийств от общего числа врагов на локации = Злодей
70%-100% от общего числа врагов на локации = Боец
Считайте врагов предварительно через "Фоторежим".
0-30% убийств от общего числа врагов на локации = Тихоня
30-70% убийств от общего числа врагов на локации = Злодей
70%-100% от общего числа врагов на локации = Боец
Считайте врагов предварительно через "Фоторежим".
5 Комментариев
Чтобы проще было понимать
1-2 убийства - Тихоня
3-4 убийства - Злодей
5-6 убийств - Боец
Информация не 100%, но считаются только ваши убийства, по крайней мере, когда обратил на это внимание, убил 2 врага сам и двоих отправил союзника, прогресс засчитался в Тихоню.
Если не успели выбить достижения во время первого прохождения, весь прогресс переносится в Новую Игру +. Для меня все 3 достижения заняли первое прохождение, и прохождение семи глав в Новой Игре плюс
1-2 убийства - Тихоня
3-4 убийства - Злодей
5-6 убийств - Боец
Информация не 100%, но считаются только ваши убийства, по крайней мере, когда обратил на это внимание, убил 2 врага сам и двоих отправил союзника, прогресс засчитался в Тихоню.
Если не успели выбить достижения во время первого прохождения, весь прогресс переносится в Новую Игру +. Для меня все 3 достижения заняли первое прохождение, и прохождение семи глав в Новой Игре плюс
YIDDO - 23 окт. 2022 07:49
Количество убийств, которое понадобилось мне для получения трофея. До 9 главы качал "Sneaky/Тихоня", поэтому список начинается с последних глав и продолжается уже в NG+. Убивал пращой и арбалетом, без помощи союзников, выжившим на глаза не попадался.
Глава 10
3. Работорговцы - 6
4. На подступах к форту - 6
5. Внутренний двор - 5
Глава 13
3. Воздух - 5
4. Разрушенная деревня - 5
Глава 2
7. Гладиаторы (Перед башней) - 3
Глава 3
5. Окраина (до дома травника) - 6
6. Дом травника - 3
Глава 4
5. Помощники поневоле - 1
6. Всесожжение на болотах - 9 (первых 4 убил Жозеф с лодки, 5 убил сам)
Глава 10
3. Работорговцы - 6
4. На подступах к форту - 6
5. Внутренний двор - 5
Глава 13
3. Воздух - 5
4. Разрушенная деревня - 5
Глава 2
7. Гладиаторы (Перед башней) - 3
Глава 3
5. Окраина (до дома травника) - 6
6. Дом травника - 3
Глава 4
5. Помощники поневоле - 1
6. Всесожжение на болотах - 9 (первых 4 убил Жозеф с лодки, 5 убил сам)
frost16 - 06 нояб. 2022 22:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
TL;DR: постарайтесь избавиться от достижения «Злокачественное», убивая умеренное количество (от ⅓ до ⅔) врагов на область, затем делайте все или ничего, либо убивая наименьшее количество врагов (менее ⅓ убитых врагов). ) за раздел для достижения «Подлый» или истребить их всех для достижения «Боец» (более ⅔; но убийство всех гарантирует, что вы не рискуете прогадать).
Какой навык получает «XP», определяется исключительно количеством убитых врагов, а математика довольно проста:
Вам необходимо относительно хорошее знание своего окружения, чтобы иметь представление о том, со сколькими врагами вы имеете дело.
Затем я бы порекомендовал убрать с дороги Злокачественность (навыки оппортунизма ), чтобы, если вы не уверены в количестве врагов, которых вам придется убить, в худшем случае вы получите «XP» за одного из Еще 2 панели навыков.
Как только вы закончите с этим первым достижением, просто сделайте все или ничего: попробуйте прокрасться через область, убивая при этом наименьшее количество врагов. Но если вам нужно убивать, чтобы защитить себя, и вы не уверены, что вы уже убили слишком много, тогда продолжайте убивать и очистите территорию от врагов.
К сожалению, вам понадобится более одного прохождения, чтобы разблокировать все три достижения (я получил «Оппортунизм» где-то в главе IV на НГ+, а два других — где-то в середине НГ+, где-то в главе VIII).
Достижение «Злокачественное» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 57 очков. Полностью улучшить навыки «Оппортунизм».
Достижение «Подлый» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 46 очков. Полностью улучшить навыки «Благоразумия».
Достижение «Боец» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 40 очков. Полностью улучшить агрессивные навыки.
Объяснение системы навыков
Навыки не улучшаются в реальном времени, они получают прогресс в конце раздела, что обычно обозначается дверью, которую вы запираете за собой, или трещиной в стене с объектом впереди, который блокирует ее и падает на нее, когда вы уходите. через.Какой навык получает «XP», определяется исключительно количеством убитых врагов, а математика довольно проста:
- Летальность = Враги убиты/Враги в разделе
- Благоразумие: Летальность ⩽ ⅓.
- Агрессивный: Смертоносность > ⅔
- Оппортунизм: ⅓ < Летальность ⩽ ⅔
Как сделать достижение.
Отсюда все довольно просто.Вам необходимо относительно хорошее знание своего окружения, чтобы иметь представление о том, со сколькими врагами вы имеете дело.
Затем я бы порекомендовал убрать с дороги Злокачественность (навыки оппортунизма ), чтобы, если вы не уверены в количестве врагов, которых вам придется убить, в худшем случае вы получите «XP» за одного из Еще 2 панели навыков.
Как только вы закончите с этим первым достижением, просто сделайте все или ничего: попробуйте прокрасться через область, убивая при этом наименьшее количество врагов. Но если вам нужно убивать, чтобы защитить себя, и вы не уверены, что вы уже убили слишком много, тогда продолжайте убивать и очистите территорию от врагов.
К сожалению, вам понадобится более одного прохождения, чтобы разблокировать все три достижения (я получил «Оппортунизм» где-то в главе IV на НГ+, а два других — где-то в середине НГ+, где-то в главе VIII).
Дополнительная информация
Все это было проверено в главе VII, части 5: «Рыбацкая деревня». В этом разделе появляются 9 врагов. Всего я пробежал этот участок 10 раз, каждый раз получая по одному убийству больше, и вот результаты:- 0/9 убитых = 0%: Благоразумие.
- 1/9 убитых = 11%: Благоразумие.
- 2/9 убитых = 22%: Пруденс.
- 3/9 убитых = 33%: Пруденс.
- 4/9 убитых = 44%: Оппортунизм
- 5/9 убитых = 56%: Оппортунизм
- 6/9 убитых = 67%: Оппортунизм
- 7/9 убитых = 78%: Агрессивный
- 8/9 убитых = 89%: Агрессивный
- 9/9 убитых = 100%: Агрессивный
3 Комментария
повтор раздела работает?
LikingMallard44 - 09 нояб. 2022 15:18
Спасибо :-)
Tier2016 - 01 янв. 2024 19:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хотя руководства мне помогли, я буду говорить из своего личного опыта, и речь не идет о процентах смертей, которые находятся между 0% 33% 66% 100%, ложными.
Это так:
1. Тихий океан: Не убивайте.
2. Оппортунист: Убейте всех без шлема.
3. Агрессивный: Убейте их всех или почти всех, устройте кровавую бойню.
Вот и все.
Это так:
1. Тихий океан: Не убивайте.
2. Оппортунист: Убейте всех без шлема.
3. Агрессивный: Убейте их всех или почти всех, устройте кровавую бойню.
Вот и все.
Это руководство было переведено автоматичевки.
КАК БЫСТРО РАЗБЛОКИРОВАТЬ ДРУГИЕ ТРОФЕИ, ОСНОВАННЫЕ НА НАВЫКАХ, ПОСЛЕ ПРОЙДЕНИЯ ИГРЫ.
После почти двухмесячного перерыва в оплате игры я наконец-то забрал свои последние два ТРОФИ в Реквиеме (Злокачественный и Боец). Всего у меня ушло около 4 часов.
Вот несколько советов, которыми я хочу поделиться:
2-4 (Противостояние на трибунах) 5
2-7 (Гладиаторы) 7
3-5 (На окраине города) 7
3-6 (У травника) 7
4-6 (Братская могила на болотах) 13
6-3 (Соединение) 3+4 (в 2-х «комнатах»)
6-4 (Охра) 8
6-6 (Урок охоты) 11
7-3 (Больше крыс) 3
7-4 (Бой по Арно) 18 (в начале заскриптовано +2)
10-3 (Работорговцы) 10
10-5 (Приближаясь к форту) 12
10-6 (Во дворе) 9+2
13-3 (Свежий воздух) 8
13-4 (Разрушенная деревня) 9
Я разблокировал свой второй ТРОФЕЙ, основанный на навыке (Злокачественный), после CH7-4.
Надеюсь, это поможет тем, кто любит более быструю уборку.
После почти двухмесячного перерыва в оплате игры я наконец-то забрал свои последние два ТРОФИ в Реквиеме (Злокачественный и Боец). Всего у меня ушло около 4 часов.
Вот несколько советов, которыми я хочу поделиться:
2-4 (Противостояние на трибунах) 5
2-7 (Гладиаторы) 7
3-5 (На окраине города) 7
3-6 (У травника) 7
4-6 (Братская могила на болотах) 13
6-3 (Соединение) 3+4 (в 2-х «комнатах»)
6-4 (Охра) 8
6-6 (Урок охоты) 11
7-3 (Больше крыс) 3
7-4 (Бой по Арно) 18 (в начале заскриптовано +2)
10-3 (Работорговцы) 10
10-5 (Приближаясь к форту) 12
10-6 (Во дворе) 9+2
13-3 (Свежий воздух) 8
13-4 (Разрушенная деревня) 9
Я разблокировал свой второй ТРОФЕЙ, основанный на навыке (Злокачественный), после CH7-4.
Надеюсь, это поможет тем, кто любит более быструю уборку.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.