Adera

Adera

66 Достижений

800

1-2ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Adera.
No Node Left Behind

No Node Left Behind

Completed the Blue Grotto orb game without losing a single node to an orange sphere.

5

Как разблокировать достижение No Node Left Behind в Adera - Полное Руководство

Во время просмотра инструкции оранжевые шары застывают, в то время как линия спокойно дорисовывается. Используя эту фичу спокойно рисуйте фигуры.
0
0

24 авг. 2018 14:26

Как говорится в достижении, вам нужно завершить игру со сферами, не потеряв узел из-за оранжевых сфер. Вам также не разрешается терять линию, так как оранжевые сферы, соприкасающиеся с текущим узлом или текущей линией, заставят вас пропустить это достижение. (Касаться полностью линии/узла — нормально.)

Чтобы играть в игру со сферами, вам нужно по очереди соединить точки так, чтобы все сферы были соединены. Чтобы начать, просто щелкните по активному (светящемуся) узлу и перетащите его на неиспользуемый узел. Ваши линии могут пересекаться; но учтите, что линии будут следовать по нарисованному вами пути, он не находит прямой путь между двумя узлами.

Если оранжевый шар коснется конечного узла или растущей линии между ними, линия разрушится. Если это произойдет, нажмите кнопку «Сброс» в правом верхнем углу. Сброс головоломки позволит вам продолжить попытки получить достижение; нет необходимости выходить или иметь дело с резервными копиями вашего сохранения.

Есть дешевый трюк, который позволит вам легко получить это достижение. Пока открыто окно «Инструкции», оранжевые сферы будут заморожены, но узел в процессе продолжится/завершится. Так что вы можете нарисовать линию, нажать кнопку «Инструкции», затем дождаться ее завершения; закрыть окно; и перейти к следующей линии.
71
0

03 сент. 2013 00:34

12 Комментариев
Работает отлично! Я бы поставил вам 10 больших пальцев вверх, если бы это было возможно.
0
0
MitoticActivity - 14 окт. 2013 15:11
Потрясающий трюк, спасибо!
0
0
IRISH PATRIOT x - 02 мая 2014 02:01
Спасибо, приятель, отлично поработал.хлопать
0
0
JTSFR8 - 01 февр. 2015 12:32
ЭТО САМАЯ УДИВИТЕЛЬНАЯ ВЕЩЬ НА СВЕТЕ. Спасибо, сэр, что открыли этот трюк.
0
0
InkyPaws - 07 сент. 2013 18:17
Спасибо, очень полезно :)
0
0
bowvolk1985 - 18 февр. 2015 16:54
Спасибо! Работает отлично!
0
0
RegalOwlbear - 15 авг. 2015 19:26
Важно отметить - если оранжевый шар сломает его, ПЕРЕЗАПУСТИТЕ головоломку и попробуйте снова. Я ошибся в первом, переустановил и сделал это снова. Сделал 2-й идеально. Ошибся в третьем, переустановил и сделал это снова безупречно и все равно получил достижение.
0
0
Kanchanaburi - 05 дек. 2016 22:53
Спасибо !!!!
0
0
DeAtHisLaNd - 30 июля 2017 03:47
@Kanchanaburi: Ваш комментарий очень важен! Спасибо! Было бы также хорошо упомянуть его в основном решении.
0
0
Rusty Nail zh - 12 окт. 2020 15:47
Это одна из худших вещей, в которые мне когда-либо приходилось играть.
0
0
Lvx - 09 апр. 2021 11:21
@Rusty Nail zh: это уже упоминалось в решении, третий абзац.

@Lvx: Я не буду притворяться, что это здорово, но я не помню, чтобы это было *настолько* плохо.
0
0
HamsterExAstris - 07 мая 2021 00:46
Этот трюк очень помог. Спасибо.
0
0
VisibleRaptor5 - 08 нояб. 2022 03:58
View all 12 comments Show less comments
В этой мини-игре вам нужно будет нарисовать соединительные линии между узлами, а затем позволить им заполнить эту линию (это займет пару секунд в зависимости от длины линии). Пока происходит эта часть, блуждающие оранжевые точки НЕ МОГУТ касаться какой-либо части вашей линии или двух конечных узлов, которые вы соединяете.

Это может показаться сложным, но на самом деле все не так уж и плохо, если следить за оранжевыми шарами и правильно рассчитывать время.

Пара вещей:
1) Ограничения по времени нет, поэтому просто будьте терпеливы. Следите за тем, как оранжевые шары удаляются, и следите за тем, чтобы на своем пути они не ударились обо что-нибудь и не отрикошетили обратно в вас.

2) Попробуйте нарисовать линии, соединяющие кратчайшие возможные расстояния. Вы также можете рассмотреть возможность рисования линий таким образом, чтобы удерживать блуждающие оранжевые узлы позади них на неопределенный срок, устраняя препятствия для рисования дальнейших линий.

3) Если вас ударили, просто нажмите кнопку перезапуска в правом верхнем углу как можно скорее, прежде чем у вас появится шанс сохранить тот факт, что вас ударили. Затем вы можете повторить только ту головоломку, на которой вы находитесь, не подвергаясь штрафу. То есть, если вы сбросите с одной оставшейся линией на 3-й головоломке, вы просто перезапустите третью головоломку, а не с #1.

Каждый раз я соединял узлы в разном порядке, поэтому выбирайте тот путь, который вам подходит, но самое главное... будьте терпеливы!

РЕДАКТИРОВАТЬ МОД
В связи с изменением политики сайта мы больше не рекомендуем перемещать файлы.
15
1

01 авг. 2013 18:17

16 Комментариев
Я это сделал, но игра не разблокировалась. Так что придется проходить ее снова.
0
0
SENTURY111 - 02 авг. 2013 01:32
Вместо того, чтобы нажать «перезапустить», я нажал маленькую «стрелку вниз» (ту, которую вы используете для перехода в предыдущую область), когда оранжевый шарик коснулся линии. Я все равно получил достижение после перезапуска головоломки.
0
0
EmperoxGrayland - 02 авг. 2013 03:28
Вы также можете скопировать что-то на середине этапа, и это все равно будет работать.
0
0
Geoffistopheles - 02 авг. 2013 22:21
Метод сброса мне тоже помог улыбка
0
0
kentgremlin - 18 авг. 2013 22:41
Ни одно из решений сброса не помогло мне. Было бы неплохо, если бы Adera не сохранялась автоматически, когда я пытался это сделать.
0
0
Geoffistopheles - 02 авг. 2013 04:37
Ха, я собирался сделать это, когда приду с работы. Рад, что уже подтвердилось, что это работает!
0
0
Geoffistopheles - 02 авг. 2013 14:10
Игра, похоже, автоматически сохраняет каждый второй ход.
0
0
Throni360 - 03 авг. 2013 06:14
У меня с этим действительно проблемы, в прошлый раз я действительно не торопился, не двигался, пока не был уверен, что доберусь до цели, и так и не попал в линию или узел, в который собирался попасть, и все еще не получил никаких советов??? Я перезапускал игру 5 раз, имеет ли значение пропуск экранов?
0
0
T VIRUS 4 LIFE - 03 авг. 2013 18:50
Во-первых, если вы успешно прошли все 3 этапа, не нарушив ни одного оранжевого шарика на своих линиях, и достижение не появилось, то это отстой, как и первый человек, от которого я слышал, у которого возникли неполадки.
Во-вторых, вместо того, чтобы перезапускать всю игру, я определенно рекомендую использовать метод Throni360 по копированию файла сохранения прямо перед этой головоломкой. Это должно сэкономить вам кучу времени.
0
0
Dragonling - 03 авг. 2013 20:39
какой файл в /localstate является фактической сохраненной игрой?
0
0
Clap That Fool - 04 авг. 2013 14:31
Да, может кто-нибудь объяснить, какой именно файл является файлом сохранения?
0
0
whanaton - 07 авг. 2013 15:34
Я не уверен, какой именно это файл, хотя подозреваю, что это файл .dat в папке с безумным названием, основываясь на измененной временной метке на нем и на том, когда я завершил игру. При этом я считаю, что предложение Throni360 (и гораздо более простой, широкий подход) заключается в том, чтобы просто скопировать весь набор вложенных папок на рабочий стол, а если у вас не получится, скопировать все обратно, перезаписав те, что в исходном расположении.

Это гарантирует, что файл сохранения будет восстанавливаться каждый раз.
0
0
Dragonling - 07 авг. 2013 16:15
Вы можете нажать на сброс, чтобы сбросить текущую доску (не всю игру) и если мяч ударится. Он все равно будет разблокирован.
0
0
deutschZuid - 10 авг. 2013 00:00
Метод сброса сработал для меня, это самый простой способ, я думаю. Спасибо deutschZuid за находку улыбка
0
0
StrongFirst - 10 авг. 2013 15:14
сделал это +1

Секрет во времени - не торопитесь!!
0
0
SneakyStabbalot - 29 авг. 2013 05:03
Нажал "сброс" в ту секунду, когда облажался, и никакого достижения. Чертово автосохранение, я полагаю.
0
0
JORAX - 06 нояб. 2013 07:14
View all 16 comments Show less comments