Adera
66 Достижений
800
1-2ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Adera.
Snake Charmer
Chased snakes away from the clogged water channel.
10
Как разблокировать достижение Snake Charmer в Adera - Полное Руководство
1 машина есть в игре, остальные 2 придеться купить
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добро пожаловать в мое полное пошаговое руководство по Адере: Эпизод 3!
ЧАСТЬ 2 ИЗ 7
Ни в коем случае не нажимайте кнопку подсказки, так как это сведет на нет прогресс в получении достижения за прохождение игры без использования подсказки.
«Заклинатель змей» станет вторым достижением, которое вы получите в 3-м эпизоде.
После заставки, в которой вы расстаетесь с Билли, подберите на камне перед собой золотой ключ в форме шестеренки.
Нажмите на стрелку вниз рядом с кнопкой подсказки. Опять же, убедитесь, что вы не нажали кнопку подсказки. Нажатие на стрелку вниз вернет вас в предыдущую комнату (начальную комнату).
Справа на экране вы увидите деревянный шкаф на стене. Щелкните по нему. Щелкните по золотому ключу. Щелкните по центру деревянного шкафа. Теперь у вас будет мини-игра «Найди предмет». На рисунке ниже показаны предметы: После решения этой головоломки вы получите спички, хирургический крючок и железный щипцы.
Спускайтесь обратно в дыру. За веревкой, на заднем плане, вы увидите печь. Используйте спички на печи, а затем нажмите на клапан давления над отверстием печи. Это пошлет энергию через одну из труб, проходящих через комнату, и откроет дверь.
Пройдите через недавно открывшуюся дверь. Используйте спички на всех четырех светящихся частях головоломки, чтобы обнаружить, что все они являются факелами. Поднимите самый правый факел, когда зажжете его. Щелкните по деактивированному пьедесталу акведука справа от комнаты.
На мини-экране для деактивированного акведука слева вы увидите предохранитель. Поднимите его. 1/4. Щелкните по секции трубы в вашем инвентаре, которую вы получили от сломанного лифта в первой комнате, и щелкните ею по светящемуся фрагменту пазла на этом мини-экране. Это откроет другую дверь. Пока не проходите через нее.
В левом верхнем углу этого экрана (экрана комнаты, а не мини-экрана) вы увидите, что можете нажать на засор на акведуке. Поднимитесь туда и увидите, что засор охраняют змеи. Используйте на них факел. Достижение разблокировано. Запомните это место, мы вернемся сюда через некоторое время.
Продолжая пошаговое руководство по нескольким достижениям, перейдите к моему решению здесь, чтобы продолжить: Решение для Pulse Perfection в Adera (Windows)
ЧАСТЬ 2 ИЗ 7
Ни в коем случае не нажимайте кнопку подсказки, так как это сведет на нет прогресс в получении достижения за прохождение игры без использования подсказки.
«Заклинатель змей» станет вторым достижением, которое вы получите в 3-м эпизоде.
После заставки, в которой вы расстаетесь с Билли, подберите на камне перед собой золотой ключ в форме шестеренки.
Нажмите на стрелку вниз рядом с кнопкой подсказки. Опять же, убедитесь, что вы не нажали кнопку подсказки. Нажатие на стрелку вниз вернет вас в предыдущую комнату (начальную комнату).
Справа на экране вы увидите деревянный шкаф на стене. Щелкните по нему. Щелкните по золотому ключу. Щелкните по центру деревянного шкафа. Теперь у вас будет мини-игра «Найди предмет». На рисунке ниже показаны предметы: После решения этой головоломки вы получите спички, хирургический крючок и железный щипцы.
Спускайтесь обратно в дыру. За веревкой, на заднем плане, вы увидите печь. Используйте спички на печи, а затем нажмите на клапан давления над отверстием печи. Это пошлет энергию через одну из труб, проходящих через комнату, и откроет дверь.
Пройдите через недавно открывшуюся дверь. Используйте спички на всех четырех светящихся частях головоломки, чтобы обнаружить, что все они являются факелами. Поднимите самый правый факел, когда зажжете его. Щелкните по деактивированному пьедесталу акведука справа от комнаты.
На мини-экране для деактивированного акведука слева вы увидите предохранитель. Поднимите его. 1/4. Щелкните по секции трубы в вашем инвентаре, которую вы получили от сломанного лифта в первой комнате, и щелкните ею по светящемуся фрагменту пазла на этом мини-экране. Это откроет другую дверь. Пока не проходите через нее.
В левом верхнем углу этого экрана (экрана комнаты, а не мини-экрана) вы увидите, что можете нажать на засор на акведуке. Поднимитесь туда и увидите, что засор охраняют змеи. Используйте на них факел. Достижение разблокировано. Запомните это место, мы вернемся сюда через некоторое время.
Продолжая пошаговое руководство по нескольким достижениям, перейдите к моему решению здесь, чтобы продолжить: Решение для Pulse Perfection в Adera (Windows)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связано с историей, нельзя пропустить. Используйте спички на не зажженных факелах в неосвещенной комнате. Один из них упадет. Поднимите это и используйте на змеях наверху виадука для этого.