Alan Wake
67 Достижений
1,500
19-26ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alan Wake.
Успеть к сроку
Вы добрались до смотровой площадки на озере Колдрон менее чем за 30 минут.
30
Как разблокировать достижение Успеть к сроку в Alan Wake - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
«Зеркальный Пик» находится в третьей главе. Когда вы направляетесь к озеру Колдрон, запускается таймер — тридцать минут. По сути, вам придется уклоняться от каждого сражения, которое сможете, и бег все равно будет относительно напряженным. (Скорее всего, вы приедете в течение пяти минут после крайнего срока.) Старайтесь беспокоиться только о Одержимых/полтергейстах ПРЯМО на вашем пути. Этот забег — хорошая практика для прохождения режима «Кошмар».
Техника: (1) Сначала завершите уровень один раз. Вы не сможете разумно собрать все И выделить время на первую пробежку. Если вы сразу после этого совершите второй забег, вы будете знакомы с расположением лестниц и переключателей. Я связал отличное руководство по коллекционированию других решений Alan Wake. (2) При повторном воспроизведении эпизода (с титульного экрана) установите низкую сложность. Это уменьшит количество здоровья каждого Одержимого/полтергейста, если вам понадобится победить одного из них. (3) Взбирайтесь по ящикам с припасами, которые не уведут вас далеко от пути, поскольку ваши сигнальные ракеты и боеприпасы для ракетницы чрезвычайно ценны. Держите сигнальные ракеты, чтобы спастись от стаи Одержимых и сжечь стены полтергейста, находясь под атакой. Большую часть времени вам придется просто бежать к следующему свету. Если это генератор, всегда бросайте факел при его запуске. (4) Либо сражайтесь с объектами полтергейста, удерживая их на пути (чтобы они не поразили вас), либо уклоняйтесь от них, чтобы вы могли добежать до него. Это касается и поезда, если только вам не нужно достижение за его уничтожение. (5) Машина защитит вас, оставайтесь внутри нее.
ДА, вы можете приостановить игру или даже выключить ее. Он считает секунды, которые вы бежите. Я не уверен, как он справляется со смертями — вы, конечно, можете умереть несколько раз, и было сказано, что ваше время прохождения основано на времени ваших контрольных точек, а не на вашем совокупном времени на уровне. Это подтвердилось в комментариях.
А если вам нужен визуальный эффект, вот три части с YouTube от Flikffxi:
Техника: (1) Сначала завершите уровень один раз. Вы не сможете разумно собрать все И выделить время на первую пробежку. Если вы сразу после этого совершите второй забег, вы будете знакомы с расположением лестниц и переключателей. Я связал отличное руководство по коллекционированию других решений Alan Wake. (2) При повторном воспроизведении эпизода (с титульного экрана) установите низкую сложность. Это уменьшит количество здоровья каждого Одержимого/полтергейста, если вам понадобится победить одного из них. (3) Взбирайтесь по ящикам с припасами, которые не уведут вас далеко от пути, поскольку ваши сигнальные ракеты и боеприпасы для ракетницы чрезвычайно ценны. Держите сигнальные ракеты, чтобы спастись от стаи Одержимых и сжечь стены полтергейста, находясь под атакой. Большую часть времени вам придется просто бежать к следующему свету. Если это генератор, всегда бросайте факел при его запуске. (4) Либо сражайтесь с объектами полтергейста, удерживая их на пути (чтобы они не поразили вас), либо уклоняйтесь от них, чтобы вы могли добежать до него. Это касается и поезда, если только вам не нужно достижение за его уничтожение. (5) Машина защитит вас, оставайтесь внутри нее.
ДА, вы можете приостановить игру или даже выключить ее. Он считает секунды, которые вы бежите. Я не уверен, как он справляется со смертями — вы, конечно, можете умереть несколько раз, и было сказано, что ваше время прохождения основано на времени ваших контрольных точек, а не на вашем совокупном времени на уровне. Это подтвердилось в комментариях.
А если вам нужен визуальный эффект, вот три части с YouTube от Flikffxi:
24 Комментария
Я рекомендую сначала ознакомиться с эпизодом во время обычного прохождения и собрать все предметы коллекционирования, кроме трех кошмарных рукописей. Запомните, как вы используете оборудование в шахте, чтобы вам не приходилось решать головоломки.
Когда вы разыгрываете свой кошмарный забег, соберите в первой половине эпизода все сигнальные ракеты и светошумовые гранаты, которые сможете, и сохраните их. Также получите одну кошмарную рукопись в первой половине эпизода. Я не использовал сигнальные ракеты против бульдозера. Я позволил ему буйствовать, убивая троих Одержимых. Когда они ушли с дороги, я собрал сигнальные ракеты из ящиков с припасами. Так как достижение «Бульдозер» у меня уже было, то когда я собрал все вкусности, я просто выпустил себя за ворота.
Когда вы получите телефонный звонок, который начинает забег на время, у вас должен быть полный заряд сигнальных ракет и почти полный заряд светошумовых гранат. Теперь вы можете пройти этот эпизод, как горячий нож сквозь масло. Просто следуйте по карте, используя сигнальные ракеты против полтергейста и птиц и светошумовые гранаты против врагов. В конце эпизода у меня остались и сигнальные ракеты, и светошумовые гранаты, так что, если вы хорошо поработали, собрав их в первой половине эпизода, у вас будет достаточно средств, чтобы справиться со всеми врагами, с которыми вы столкнетесь.
Когда вы доберетесь до места с крестами, это должно быть намеком на то, что появляются рукописи Кошмара. Сразу после того, как вы расправитесь с врагами, появится машина с полтергейстом. Как только вы уничтожите машину с полтергейстом, идите в противоположном направлении от моста, чтобы получить первый кошмарный манускрипт в забеге на время и второй из трех в игре. Затем идите через мост. Когда вы спрыгнете вниз (точка невозврата), посмотрите налево и увидите, что последняя кошмарная рукопись эпизода находится в здании. Здание находится в довольно плохом состоянии, и сквозь сломанные доски можно увидеть рукопись. Продолжайте дальше.
Вы берете ракетницу и несколько сигнальных ракет. Я обнаружил, что мне не нужно их использовать, но мне понравилось ощущение, что они у меня есть в качестве страхового полиса.
Когда вы разыгрываете свой кошмарный забег, соберите в первой половине эпизода все сигнальные ракеты и светошумовые гранаты, которые сможете, и сохраните их. Также получите одну кошмарную рукопись в первой половине эпизода. Я не использовал сигнальные ракеты против бульдозера. Я позволил ему буйствовать, убивая троих Одержимых. Когда они ушли с дороги, я собрал сигнальные ракеты из ящиков с припасами. Так как достижение «Бульдозер» у меня уже было, то когда я собрал все вкусности, я просто выпустил себя за ворота.
Когда вы получите телефонный звонок, который начинает забег на время, у вас должен быть полный заряд сигнальных ракет и почти полный заряд светошумовых гранат. Теперь вы можете пройти этот эпизод, как горячий нож сквозь масло. Просто следуйте по карте, используя сигнальные ракеты против полтергейста и птиц и светошумовые гранаты против врагов. В конце эпизода у меня остались и сигнальные ракеты, и светошумовые гранаты, так что, если вы хорошо поработали, собрав их в первой половине эпизода, у вас будет достаточно средств, чтобы справиться со всеми врагами, с которыми вы столкнетесь.
Когда вы доберетесь до места с крестами, это должно быть намеком на то, что появляются рукописи Кошмара. Сразу после того, как вы расправитесь с врагами, появится машина с полтергейстом. Как только вы уничтожите машину с полтергейстом, идите в противоположном направлении от моста, чтобы получить первый кошмарный манускрипт в забеге на время и второй из трех в игре. Затем идите через мост. Когда вы спрыгнете вниз (точка невозврата), посмотрите налево и увидите, что последняя кошмарная рукопись эпизода находится в здании. Здание находится в довольно плохом состоянии, и сквозь сломанные доски можно увидеть рукопись. Продолжайте дальше.
Вы берете ракетницу и несколько сигнальных ракет. Я обнаружил, что мне не нужно их использовать, но мне понравилось ощущение, что они у меня есть в качестве страхового полиса.
Allgorhythm - 04 мая 2017 01:13
Привет всем, я прошел эту игру прошлым летом и хочу дать вам несколько советов.
Достижение появляется, когда вы добираетесь до озера Колдрон и появляется короткая заставка, особенно в момент достижения «Колеса внутри колес».
Общий анекдотический совет по этому достижению: я проходил на Нормальном уровне, не выискивая предметы коллекционирования и не торопясь, я не получил достижение на Нормальном уровне. Затем я прошел на сложном уровне, убедившись, что получил все предметы коллекционирования, но все равно не получил достижения.
Затем я прошел «Кошмар», по пути получая каждую страницу рукописи режима «Кошмар», в том числе и в этом разделе. Я даже не стал пытаться получить это достижение. Я не торопился, но, получив знания об уровне в ходе нормального и сложного прохождения, я прошел его относительно гладко и быстро. Я даже полностью остановился на день, выключив Xbox и все такое. Затем я продолжил на следующий день, умирая несколько раз и изо всех сил стараясь получить страницы рукописи режима Кошмара, а также на самом деле не избегая никаких боев (но, конечно, не собираясь находить ненужные), и я был удивлен, когда достижение выскочило. Честно говоря, это было не так уж и сложно.
Важный совет: если вы собираетесь собирать предметы коллекционирования, как я, возьмите их, а затем перезапустите контрольно-пропускной пункт; Благодаря этому предметы коллекционирования сохраняются (хотя вы все равно можете собирать страницы рукописи после того, как нашли их раньше, они все равно разблокируются, даже если вы решите не забирать их, потому что вы делали это раньше).
Удачи! Если я могу сделать это на сложности «Кошмар», не торопясь и собирая предметы коллекционирования, любой может сделать это на нормальной сложности, не пытаясь найти предметы коллекционирования и фактически пытаясь идти быстро.
Достижение появляется, когда вы добираетесь до озера Колдрон и появляется короткая заставка, особенно в момент достижения «Колеса внутри колес».
Общий анекдотический совет по этому достижению: я проходил на Нормальном уровне, не выискивая предметы коллекционирования и не торопясь, я не получил достижение на Нормальном уровне. Затем я прошел на сложном уровне, убедившись, что получил все предметы коллекционирования, но все равно не получил достижения.
Затем я прошел «Кошмар», по пути получая каждую страницу рукописи режима «Кошмар», в том числе и в этом разделе. Я даже не стал пытаться получить это достижение. Я не торопился, но, получив знания об уровне в ходе нормального и сложного прохождения, я прошел его относительно гладко и быстро. Я даже полностью остановился на день, выключив Xbox и все такое. Затем я продолжил на следующий день, умирая несколько раз и изо всех сил стараясь получить страницы рукописи режима Кошмара, а также на самом деле не избегая никаких боев (но, конечно, не собираясь находить ненужные), и я был удивлен, когда достижение выскочило. Честно говоря, это было не так уж и сложно.
Важный совет: если вы собираетесь собирать предметы коллекционирования, как я, возьмите их, а затем перезапустите контрольно-пропускной пункт; Благодаря этому предметы коллекционирования сохраняются (хотя вы все равно можете собирать страницы рукописи после того, как нашли их раньше, они все равно разблокируются, даже если вы решите не забирать их, потому что вы делали это раньше).
Удачи! Если я могу сделать это на сложности «Кошмар», не торопясь и собирая предметы коллекционирования, любой может сделать это на нормальной сложности, не пытаясь найти предметы коллекционирования и фактически пытаясь идти быстро.
Paul Zap - 06 мая 2013 22:43
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, как указано в достижении, вам нужно добраться от Музея угольной шахты до озера Котл за 30 минут реального времени.
ПРИМЕЧАНИЕ. Я установил для себя таймер, чтобы отслеживать ситуацию и быть уверенным, что не потерплю неудачу. Что бы вы ни выбрали, это сработает.
Этот «таймер» запускается после того, как вам позвонит похититель, и он появляется в мини-сцене, когда Алан видит мигающий свет, когда вы выходите из шахты и смотрите вниз на озеро Колдрон.
Еще один совет по поводу этого достижения: делайте его отдельно от прохождения. Я делал это на Нормальном режиме и по возможности обходил Одержимых. Когда ваша машина окажется у железнодорожных путей, подъезжайте к генератору, чтобы выключить его, но прежде чем выйти, припаркуйте ее рядом с лестницей, чтобы вы могли легко вернуться обратно и вернуться к ранее электрифицированному забору.
Последнее замечание: если вы застряли или заблудились, перезапустите контрольную точку, потому что это также сбросит ваше время с того, которое было, когда вы ПЕРВЫМИ достигли этой контрольной точки.
Надеюсь это поможет!
ПРИМЕЧАНИЕ. Я установил для себя таймер, чтобы отслеживать ситуацию и быть уверенным, что не потерплю неудачу. Что бы вы ни выбрали, это сработает.
Этот «таймер» запускается после того, как вам позвонит похититель, и он появляется в мини-сцене, когда Алан видит мигающий свет, когда вы выходите из шахты и смотрите вниз на озеро Колдрон.
Еще один совет по поводу этого достижения: делайте его отдельно от прохождения. Я делал это на Нормальном режиме и по возможности обходил Одержимых. Когда ваша машина окажется у железнодорожных путей, подъезжайте к генератору, чтобы выключить его, но прежде чем выйти, припаркуйте ее рядом с лестницей, чтобы вы могли легко вернуться обратно и вернуться к ранее электрифицированному забору.
Последнее замечание: если вы застряли или заблудились, перезапустите контрольную точку, потому что это также сбросит ваше время с того, которое было, когда вы ПЕРВЫМИ достигли этой контрольной точки.
Надеюсь это поможет!
8 Комментариев
мне также нравится бить мертвую лошадь... и под лошадью я также имею в виду проводника. Я почти уверен, что другой автор проделал превосходную работу; не должно было быть еще одного
Solo P3T3R - 09 марта 2011 16:23
Что ж, Лушион, ты можешь пойти на F сам... все, что сделал другой автор, это разместил видео, и это большая часть его руководства. Вы имеете право на свое мнение, а я могу его проигнорировать :)
G#2309 - 04 апр. 2011 15:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Будет хорошей идеей пройти третью главу несколько раз, чтобы вы были знакомы с ландшафтом, атаками одержимых и сложными участками. Таким образом, вы будете знать о крупных местах засад, узких местах и о том, сколько вам, вероятно, понадобится для нормирования боеприпасов (а также о том, сколько хороших вещей вы в конечном итоге получите).
Ключевой совет — поступайте с этим так же, как с достижением «Чудо без оружия» или прохождением «Кошмара», то есть избегайте каждой драки, если это вообще возможно, оставайтесь в машине как можно дольше и БЕГИТЕ. Большую стаю Одержимых можно в значительной степени избежать, если разумно использовать сигнальные ракеты или хорошо прицелиться/своевременно выстрелить из ракетницы/световой гранаты, а от объектов полтергейста можно увернуться и в конечном итоге обогнать их, поэтому не тратьте на них время и боеприпасы, если только вам абсолютно необходимо или вам удалось попасть в тюрьму.
Не тратьте время на коллекционные предметы или сундуки, находящиеся в стороне, и выбирайте только «безопасные сундуки», а именно те, которые не попадают в неприятную засаду Одержимых, если вы чувствуете, что это необходимо. Когда вы доберетесь до железнодорожной станции, в том месте, где вы спуститесь, будет машина. Используй это. Это сэкономит вам много времени, сэкономит бесценные боеприпасы и сэкономит риск смерти. Садитесь в машину, доезжайте до конца двора и припаркуйтесь. Как только вы нажмете на переключатель, прыгайте обратно, игнорируя объекты полтергейста и Одержимых, и езжайте в конец двора, где находится сломанный забор, игнорируя все, но избегая лобового столкновения с полтергейстом, если можете. Не волнуйтесь, если ваша машина разобьется до чертиков до конца, просто выпрыгивайте и бегите... как только вы перепрыгнете через сломанный участок забора, ни один Одержимый не сможет добраться до вас и не последует за вами, так что не беспокойтесь. сражайтесь и просто сделайте это своей целью. Уклонение будет здесь вашим другом!
Другие большие паники — это большой Одержимый, выбивающий дверь наверху шахты (ударьте его светошумовой гранатой, чтобы быстро уйти, не суетитесь) и старый особняк Синтии Уивер. Особняк — последнее большое препятствие, и если его запереть, это настоящая боль. По сути, он станет узким местом в Одержимых, поскольку вы проваливаетесь сквозь пол и должны снова подняться наверх. Не тратьте время, сражаясь здесь... с этого момента вам не понадобится никакое снаряжение, поэтому, если у вас есть светошумовые гранаты, используйте их, чтобы расчистить путь к лестнице, а если у вас есть сигнальные ракеты, бросьте их. Но не борись, беги. Идите прямо к лестнице (в суматохе можно легко заблудиться) и бегите вверх. Если вы паникуете, бросьте позади себя сигнальную ракету и продолжайте идти. Будьте осторожны, перепрыгивая через пропасть — вы не хотите упасть обратно — и спрыгивайте с крыши. Теперь дышите. И беги.
Ключевой совет — поступайте с этим так же, как с достижением «Чудо без оружия» или прохождением «Кошмара», то есть избегайте каждой драки, если это вообще возможно, оставайтесь в машине как можно дольше и БЕГИТЕ. Большую стаю Одержимых можно в значительной степени избежать, если разумно использовать сигнальные ракеты или хорошо прицелиться/своевременно выстрелить из ракетницы/световой гранаты, а от объектов полтергейста можно увернуться и в конечном итоге обогнать их, поэтому не тратьте на них время и боеприпасы, если только вам абсолютно необходимо или вам удалось попасть в тюрьму.
Не тратьте время на коллекционные предметы или сундуки, находящиеся в стороне, и выбирайте только «безопасные сундуки», а именно те, которые не попадают в неприятную засаду Одержимых, если вы чувствуете, что это необходимо. Когда вы доберетесь до железнодорожной станции, в том месте, где вы спуститесь, будет машина. Используй это. Это сэкономит вам много времени, сэкономит бесценные боеприпасы и сэкономит риск смерти. Садитесь в машину, доезжайте до конца двора и припаркуйтесь. Как только вы нажмете на переключатель, прыгайте обратно, игнорируя объекты полтергейста и Одержимых, и езжайте в конец двора, где находится сломанный забор, игнорируя все, но избегая лобового столкновения с полтергейстом, если можете. Не волнуйтесь, если ваша машина разобьется до чертиков до конца, просто выпрыгивайте и бегите... как только вы перепрыгнете через сломанный участок забора, ни один Одержимый не сможет добраться до вас и не последует за вами, так что не беспокойтесь. сражайтесь и просто сделайте это своей целью. Уклонение будет здесь вашим другом!
Другие большие паники — это большой Одержимый, выбивающий дверь наверху шахты (ударьте его светошумовой гранатой, чтобы быстро уйти, не суетитесь) и старый особняк Синтии Уивер. Особняк — последнее большое препятствие, и если его запереть, это настоящая боль. По сути, он станет узким местом в Одержимых, поскольку вы проваливаетесь сквозь пол и должны снова подняться наверх. Не тратьте время, сражаясь здесь... с этого момента вам не понадобится никакое снаряжение, поэтому, если у вас есть светошумовые гранаты, используйте их, чтобы расчистить путь к лестнице, а если у вас есть сигнальные ракеты, бросьте их. Но не борись, беги. Идите прямо к лестнице (в суматохе можно легко заблудиться) и бегите вверх. Если вы паникуете, бросьте позади себя сигнальную ракету и продолжайте идти. Будьте осторожны, перепрыгивая через пропасть — вы не хотите упасть обратно — и спрыгивайте с крыши. Теперь дышите. И беги.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение появляется, когда вы добираетесь до озера Колдрон и появляется короткая заставка, особенно в момент достижения «Колеса внутри колес» .
Общий анекдотический совет по этому достижению: я проходил на Нормальном уровне, не выискивая предметы коллекционирования и не торопясь, я не получил достижение на Нормальном уровне. Затем я прошел на сложном уровне, убедившись, что получил все предметы коллекционирования, но все равно не получил достижения.
Затем я прошел «Кошмар», по пути получая каждую страницу рукописи режима «Кошмар», в том числе и в этом разделе. Я даже не стал пытаться получить это достижение. Я не торопился, но, получив знания об уровне в ходе нормального и сложного прохождения, я прошел его относительно гладко и быстро. Я даже полностью остановился на день, выключив Xbox и все такое. Затем я продолжил на следующий день, умирая несколько раз и изо всех сил стараясь получить страницы рукописи режима Кошмара, а также на самом деле не избегая никаких боев (но, конечно, не собираясь находить ненужные), и я был удивлен, когда достижение выскочило. Честно говоря, это было не так уж и сложно.
Важный совет: если вы собираетесь собирать предметы коллекционирования, как я, возьмите их, а затем перезапустите контрольно-пропускной пункт; Благодаря этому предметы коллекционирования сохраняются (хотя вы все равно можете собирать страницы рукописи после того, как нашли их раньше, они все равно разблокируются, даже если вы решите не забирать их, потому что вы делали это раньше).
Удачи! Если я могу сделать это на сложности «Кошмар», не торопясь и собирая предметы коллекционирования, любой может сделать это на нормальной сложности, не пытаясь найти предметы коллекционирования и фактически пытаясь идти быстро.
Общий анекдотический совет по этому достижению: я проходил на Нормальном уровне, не выискивая предметы коллекционирования и не торопясь, я не получил достижение на Нормальном уровне. Затем я прошел на сложном уровне, убедившись, что получил все предметы коллекционирования, но все равно не получил достижения.
Затем я прошел «Кошмар», по пути получая каждую страницу рукописи режима «Кошмар», в том числе и в этом разделе. Я даже не стал пытаться получить это достижение. Я не торопился, но, получив знания об уровне в ходе нормального и сложного прохождения, я прошел его относительно гладко и быстро. Я даже полностью остановился на день, выключив Xbox и все такое. Затем я продолжил на следующий день, умирая несколько раз и изо всех сил стараясь получить страницы рукописи режима Кошмара, а также на самом деле не избегая никаких боев (но, конечно, не собираясь находить ненужные), и я был удивлен, когда достижение выскочило. Честно говоря, это было не так уж и сложно.
Важный совет: если вы собираетесь собирать предметы коллекционирования, как я, возьмите их, а затем перезапустите контрольно-пропускной пункт; Благодаря этому предметы коллекционирования сохраняются (хотя вы все равно можете собирать страницы рукописи после того, как нашли их раньше, они все равно разблокируются, даже если вы решите не забирать их, потому что вы делали это раньше).
Удачи! Если я могу сделать это на сложности «Кошмар», не торопясь и собирая предметы коллекционирования, любой может сделать это на нормальной сложности, не пытаясь найти предметы коллекционирования и фактически пытаясь идти быстро.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство по достижению/решение находится в прикрепленном видео:
(Отказ от ответственности: могут содержать спойлеры)
(Источники: Frozen Nut Studios и Gamerscore Whores)
(Присылайте мне сообщения о любых достижениях, связанных с Аланом Уэйком)
(Отказ от ответственности: могут содержать спойлеры)
(Источники: Frozen Nut Studios и Gamerscore Whores)
(Присылайте мне сообщения о любых достижениях, связанных с Аланом Уэйком)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вероятно, самое раздражающее достижение в игре — это происходит во время Эпизода 3, Главы 2 (Зеркальный Пик). Алан плохо бегает, и ему требуется целая вечность, чтобы восстановиться после спринта, но бегайте как можно больше от начала до конца. Здесь вы можете избежать многих драк, поэтому полезно научиться уклоняться от Одержимых. Вы также можете пробежать мимо парового двигателя и находящихся перед ним предметов, чтобы сэкономить много времени. «Таймер» для этого начинается после телефонного звонка в Шахтный музей, и вы можете перезагрузить контрольно-пропускные пункты, чтобы сбросить время, если вы накосячили по пути.
1 Комментарий
Неплохое «решение», но это видео может помочь другим: https://www.youtube.com/watch?v=7HKSx_JpAck.
Quoth_the_Raven - 30 июня 2017 13:31
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это на 100% полное руководство по всем достижениям/предметам коллекционирования и полной игре. Таймкоды есть в комментариях на YouTube:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Загрузите эпизод 3, часть 2 (Зеркальный пик) и пройдите от начала до конца за 30 минут. Довольно легко, если вы просто сконцентрируетесь на быстром движении вперед.
Отправная точка на самом деле происходит после заставки телефонного звонка в шахтном музее, а не в начале. Вы можете перезагрузить контрольные точки, чтобы сбросить время, если вы ошиблись и пошли не в том направлении или не смогли понять, куда идти.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.