Alex Kidd in Miracle World DX
16 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alex Kidd in Miracle World DX.
Коллекционер
Собрать все коллекционные предметы.
120 XP
0.1%
Как разблокировать достижение Коллекционер в Alex Kidd in Miracle World DX - Полное Руководство
Видеогайд (en).
Можно легко перепутать. Второй коллекционный предмет находится на третьем уровне на ВТОРОМ осьминоге!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Важные заметки -
- Вы должны собрать все 15 предметов коллекционирования за одно прохождение.
- Достижение обычно открывается после сбора последнего коллекционного предмета.
- Вы можете использовать бесконечное количество жизней, чтобы получить это достижение.
- В случае прохождения коллекционного предмета вы можете сделать паузу, выйти в меню и затем загрузить игру, это вернет вас в начало уровня, на котором вы находитесь.
- В Озере Фатом есть предмет коллекционирования, чтобы получить его, вам придется пропустить секретный путь к Секретному острову, упустив достижение «Искатель приключений». Однако , если вы получите предмет коллекционирования, затем умрете и выйдете в меню или игра закончится и повторите попытку, предмет все равно останется у вас, и вы вернетесь в начало уровня, что позволит вам получить предмет коллекционирования и пройти по секретному пути к предмету коллекционирования. Достижение искателя приключений в том же прохождении.
- Педикоптер не позволяет вам гладить собаку (а также разговаривать с NPC) в Деревне Намуи, поэтому вам придется разбить Педикоптер, чтобы погладить собаку, однако в начале, сразу после shop, поэтому я бы не советовал покупать Педикоптер, если вам еще и нужно поговорить с NPC.
1. Игровая коробка Alex Kidd Master System — Гора Вечная , разрушьте блок в правом углу 2-го NPC.
2. Игровая коробка Alex Kidd Gold Cartridge — Фатом озера , победите 2-го осьминога.
3. Желтое Кольцо — Остров Св. Нурари , в синем блоке слева от клетки с драконом/птицей, непосредственно перед достижением Мастера Нурари.
4. Мастер-система — Озеро Намуи , под водой, лучше всего разбить педикоптер заранее. Разрушаемый блок, зажатый между тремя блоками сверху и тремя снизу. Набор неразрушимых блоков, напоминающих перевернутую букву Т, расположен по диагонали вверх и слева от зажатого блока.
5. Кулон — Деревня Намуи . Погладьте собаку, чтобы над ней появился предмет коллекционирования. Разбейте педикоптер, если вы в нем, чтобы иметь возможность погладить собаку. Внимание: прокрутка экрана слишком далеко вправо может помешать вам погладить собаку/поговорить с NPC, даже если они все еще на экране . Я рекомендую не выходить за пределы платформы с собакой и подпрыгивать на указанную платформу с левой стороны. .
6. Сюрикен — Палящая тропа . Одинокий блок слева от места, где летит третья летучая мышь, над огненным шаром, окружающим единственный неразрушимый блок.
7. Звездный медальон — гора Каве , разрушаемый блок под звездным блоком рядом с двумя [?] блоками.
8. Кости — Река , под водой, в разрушаемом блоке среди ряда разрушаемых блоков Онигири.
9. Игровой картридж Master System — Пустыня Тайё , в разрушаемом блоке между первыми двумя торнадо.
10. Велосипед — Bingoo Lowlands , разрушаемый блок высоко в крайнем левом углу ряда из 4 разрушаемых блоков и неразрушимый блок, закрывающий их слева, это прямо перед достижением высоких стен из блоков, которые напоминают крепостные валы. Сюда сложно подняться пешком — чуть ниже ряда блоков, где находится предмет коллекционирования, находятся несколько вертикальных блоков, которые вы можете использовать, чтобы подняться на вершину уровня, затем упасть/прыгнуть вниз и ударить по разрушаемым блокам во время падения. Чтобы подняться, используя вертикальные блоки, разбейте только верхний разрушаемый блок, а затем прыгайте от нижних вертикальных блоков к оставшемуся верхнему блоку. Вам придется повторять это, пока вы, наконец, не сломаете последний блок и не получите предмет коллекционирования.
Если вы сломаете нижний блок, у вас не будет высоты, чтобы прыгнуть на блоки выше. Если это произойдет, вы можете выйти в меню/игра окончена и повторить попытку.
* Параметр «Переработанное управление» может помочь некоторым людям в этом, поскольку Алекс больше не скользит и не скользит при включенной настройке.
Если это окажется слишком сложно, альтернативный способ — купить педикоптер в начале уровня и просто стрелять по блокам, однако это аннулирует достижение «Скупой» за это прохождение.
11. Молот Эгла – Замок Радаксиан , поговорите с первым рыцарем, который создаст молот над ним.
12. Розовый леденец — Город Радаксиан , верхний разрушаемый блок из < узора из разрушаемых блоков, прорвитесь через < и прыгните на верхний блок с платформы справа от него. Не ищите ближайшие мешки с деньгами после <, так как это может привести к тому, что камера прокрутит нужный блок/предмет за пределы экрана.
13. Опа-Опа из Fantasy Zone (Красочный корабль) — Токсичный Нумачи , разрушаемый блок над двумя пойманными в ловушку слаймами, точнее, с правой стороны от неразрушимых блоков.
14. Жареная курица — Крепость Янкена , разрушаемый блок прямо слева от второго мяча, бросающего врага, где ведется кружающий огонь. Будьте осторожны, не прокручивайте экран слишком далеко вправо.
15. Скейтборд Алекса — Замок Янкена , на виду в комнате с подводными шипами. Для Алекса безопасно всплывать на шипы, что делает навигацию по ним намного проще, чем кажется. Однако нажатие на шипы все равно убьет Алекса, поэтому нажимайте только влево, вправо и вниз, перемещаясь по ним.
Если TA когда-нибудь успешно обновит мои снимки, я добавлю скриншоты, которые намеревался добавить в это руководство.
- Вы должны собрать все 15 предметов коллекционирования за одно прохождение.
- Достижение обычно открывается после сбора последнего коллекционного предмета.
- Вы можете использовать бесконечное количество жизней, чтобы получить это достижение.
- В случае прохождения коллекционного предмета вы можете сделать паузу, выйти в меню и затем загрузить игру, это вернет вас в начало уровня, на котором вы находитесь.
- В Озере Фатом есть предмет коллекционирования, чтобы получить его, вам придется пропустить секретный путь к Секретному острову, упустив достижение «Искатель приключений». Однако , если вы получите предмет коллекционирования, затем умрете и выйдете в меню или игра закончится и повторите попытку, предмет все равно останется у вас, и вы вернетесь в начало уровня, что позволит вам получить предмет коллекционирования и пройти по секретному пути к предмету коллекционирования. Достижение искателя приключений в том же прохождении.
- Педикоптер не позволяет вам гладить собаку (а также разговаривать с NPC) в Деревне Намуи, поэтому вам придется разбить Педикоптер, чтобы погладить собаку, однако в начале, сразу после shop, поэтому я бы не советовал покупать Педикоптер, если вам еще и нужно поговорить с NPC.
1. Игровая коробка Alex Kidd Master System — Гора Вечная , разрушьте блок в правом углу 2-го NPC.
2. Игровая коробка Alex Kidd Gold Cartridge — Фатом озера , победите 2-го осьминога.
3. Желтое Кольцо — Остров Св. Нурари , в синем блоке слева от клетки с драконом/птицей, непосредственно перед достижением Мастера Нурари.
4. Мастер-система — Озеро Намуи , под водой, лучше всего разбить педикоптер заранее. Разрушаемый блок, зажатый между тремя блоками сверху и тремя снизу. Набор неразрушимых блоков, напоминающих перевернутую букву Т, расположен по диагонали вверх и слева от зажатого блока.
5. Кулон — Деревня Намуи . Погладьте собаку, чтобы над ней появился предмет коллекционирования. Разбейте педикоптер, если вы в нем, чтобы иметь возможность погладить собаку. Внимание: прокрутка экрана слишком далеко вправо может помешать вам погладить собаку/поговорить с NPC, даже если они все еще на экране . Я рекомендую не выходить за пределы платформы с собакой и подпрыгивать на указанную платформу с левой стороны. .
6. Сюрикен — Палящая тропа . Одинокий блок слева от места, где летит третья летучая мышь, над огненным шаром, окружающим единственный неразрушимый блок.
7. Звездный медальон — гора Каве , разрушаемый блок под звездным блоком рядом с двумя [?] блоками.
8. Кости — Река , под водой, в разрушаемом блоке среди ряда разрушаемых блоков Онигири.
9. Игровой картридж Master System — Пустыня Тайё , в разрушаемом блоке между первыми двумя торнадо.
10. Велосипед — Bingoo Lowlands , разрушаемый блок высоко в крайнем левом углу ряда из 4 разрушаемых блоков и неразрушимый блок, закрывающий их слева, это прямо перед достижением высоких стен из блоков, которые напоминают крепостные валы. Сюда сложно подняться пешком — чуть ниже ряда блоков, где находится предмет коллекционирования, находятся несколько вертикальных блоков, которые вы можете использовать, чтобы подняться на вершину уровня, затем упасть/прыгнуть вниз и ударить по разрушаемым блокам во время падения. Чтобы подняться, используя вертикальные блоки, разбейте только верхний разрушаемый блок, а затем прыгайте от нижних вертикальных блоков к оставшемуся верхнему блоку. Вам придется повторять это, пока вы, наконец, не сломаете последний блок и не получите предмет коллекционирования.
Если вы сломаете нижний блок, у вас не будет высоты, чтобы прыгнуть на блоки выше. Если это произойдет, вы можете выйти в меню/игра окончена и повторить попытку.
* Параметр «Переработанное управление» может помочь некоторым людям в этом, поскольку Алекс больше не скользит и не скользит при включенной настройке.
Если это окажется слишком сложно, альтернативный способ — купить педикоптер в начале уровня и просто стрелять по блокам, однако это аннулирует достижение «Скупой» за это прохождение.
11. Молот Эгла – Замок Радаксиан , поговорите с первым рыцарем, который создаст молот над ним.
12. Розовый леденец — Город Радаксиан , верхний разрушаемый блок из < узора из разрушаемых блоков, прорвитесь через < и прыгните на верхний блок с платформы справа от него. Не ищите ближайшие мешки с деньгами после <, так как это может привести к тому, что камера прокрутит нужный блок/предмет за пределы экрана.
13. Опа-Опа из Fantasy Zone (Красочный корабль) — Токсичный Нумачи , разрушаемый блок над двумя пойманными в ловушку слаймами, точнее, с правой стороны от неразрушимых блоков.
14. Жареная курица — Крепость Янкена , разрушаемый блок прямо слева от второго мяча, бросающего врага, где ведется кружающий огонь. Будьте осторожны, не прокручивайте экран слишком далеко вправо.
15. Скейтборд Алекса — Замок Янкена , на виду в комнате с подводными шипами. Для Алекса безопасно всплывать на шипы, что делает навигацию по ним намного проще, чем кажется. Однако нажатие на шипы все равно убьет Алекса, поэтому нажимайте только влево, вправо и вниз, перемещаясь по ним.
Если TA когда-нибудь успешно обновит мои снимки, я добавлю скриншоты, которые намеревался добавить в это руководство.
5 Комментариев
@ivansuperpower Я провел несколько тестов, чтобы узнать, смогу ли я найти для вас ответ, вот мои выводы:
1. Вы не можете взаимодействовать (не получили подсказку «B») с собакой/НПС, находясь в Педикоптере.
Вы можете разбить Педикоптер, а затем взаимодействовать с ним после этого.
2. Прокрутка экрана слишком далеко вправо также мешала мне взаимодействовать (не выдавала подсказку «B») с собакой/НПЦ, хотя они все еще были на экране, и несмотря на то, что я все еще мог даже собирать мешки с деньгами, просто чтобы слева от собаки/НПЦ..
Я проверил, насколько далеко я могу зайти вправо, прежде чем больше не смогу взаимодействовать с собакой, но все еще могу взаимодействовать с компаньоном NPC, и это произошло, когда Алекс стоял на правой стороне единственного самого нижнего блока справа от собаки/NPC, что совсем не далеко.
Другими словами, способность взаимодействовать с собакой теряется, когда крайняя левая часть собаки находится примерно на одном уровне со знаком валюты в пользовательском интерфейсе в левом верхнем углу экрана. Я обнаружил, что это применимо и к обоим NPC на этом уровне.
С учетом вышесказанного я бы просто посоветовал избегать движения направо от платформы с собакой/НПЦ на ней и прыгать вверх с левой стороны.
Если это не поможет, то мне не помешало бы предоставить больше информации (например, используемые/активные предметы, смерти, выбор новой игры/уровня), чтобы я не тестировал вслепую.
В любом случае, я обновил руководство, чтобы отразить мои выводы.
Лично я не понимаю, зачем вообще нужна прокрутка экрана слишком далеко вправо, с моей точки зрения, это плохой выбор дизайна со стороны разработчиков, поскольку на самом деле слишком легко зайти слишком далеко. особенно подходит для дуэта собаки и NPC, и я не могу придумать для этого причины.
1. Вы не можете взаимодействовать (не получили подсказку «B») с собакой/НПС, находясь в Педикоптере.
Вы можете разбить Педикоптер, а затем взаимодействовать с ним после этого.
2. Прокрутка экрана слишком далеко вправо также мешала мне взаимодействовать (не выдавала подсказку «B») с собакой/НПЦ, хотя они все еще были на экране, и несмотря на то, что я все еще мог даже собирать мешки с деньгами, просто чтобы слева от собаки/НПЦ..
Я проверил, насколько далеко я могу зайти вправо, прежде чем больше не смогу взаимодействовать с собакой, но все еще могу взаимодействовать с компаньоном NPC, и это произошло, когда Алекс стоял на правой стороне единственного самого нижнего блока справа от собаки/NPC, что совсем не далеко.
Другими словами, способность взаимодействовать с собакой теряется, когда крайняя левая часть собаки находится примерно на одном уровне со знаком валюты в пользовательском интерфейсе в левом верхнем углу экрана. Я обнаружил, что это применимо и к обоим NPC на этом уровне.
С учетом вышесказанного я бы просто посоветовал избегать движения направо от платформы с собакой/НПЦ на ней и прыгать вверх с левой стороны.
Если это не поможет, то мне не помешало бы предоставить больше информации (например, используемые/активные предметы, смерти, выбор новой игры/уровня), чтобы я не тестировал вслепую.
В любом случае, я обновил руководство, чтобы отразить мои выводы.
Лично я не понимаю, зачем вообще нужна прокрутка экрана слишком далеко вправо, с моей точки зрения, это плохой выбор дизайна со стороны разработчиков, поскольку на самом деле слишком легко зайти слишком далеко. особенно подходит для дуэта собаки и NPC, и я не могу придумать для этого причины.
Foamy036 - 04 июня 2022 02:12
Пессоал, помощь или мое видео
tem todas как Localização dos Coletável ✅
https://youtu.be/enshh6g9_ng
👆👆👆👆👆
tem todas как Localização dos Coletável ✅
https://youtu.be/enshh6g9_ng
👆👆👆👆👆
EvanderZurg - 25 июня 2021 08:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эту игру можно сделать 15 раз. Если вы хотите заниматься игрой, как и вы, у вас нет таких проблем. Большая часть этих блоков - это блоки, которые вы можете разрушить, и вы можете сделать это, чтобы сделать больше и лучше.
На уровне № 2 вы встретитесь с уровнем 3 (Lago Fathom). Вы хотите, чтобы вы отпустили второе слово для доступа к нему. *Важно отметить, что необходимы две корриды для достижения всех ДОСТИЖЕНИЙ. На следующем уровне вы должны пройти обучение между людьми или Колетавелем или получить доступ к секретному уровню, который вы войдете на первый проход, который вы можете сделать.
Когда вы хотите, чтобы вы не достигли уровня, который вы хотите получить первым доступом к вертолету (Лаго Намуи). Баста врезается в воду, или вертолет разрушается и летит не вниз. Coletável n°4 (Master System) начинается с разрушения блока с логотипом после начала или до начала. *Важно, чтобы было достигнуто НЕ ОТКРЫТОЕ ДОСТИЖЕНИЕ «ПАЦИФИСТА».
В Колетавеле № 5 вы встретитесь на уровне 6 (Вила-де-Намуи). Баста вступает в разговор с белым качорринью, который вам дарит Колетавель. И я думаю, что это приведет к ДОСТИЖЕНИЮ «ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРАДА», благодаря которому вы достигнете цели.
Когда вы хотите достичь уровня, который хочет получить доступ к Ланче (Рио). Баста приглашает Ланчу в другое место, которое вы хотите найти на воде. Колетавель № 8 выходит из блоков и не завершает нивелирование на участке земли.
Колетавель № 10 находится в блоке azul no alto quase на уровне 12 уровня (Bingoo Lowland). Чтобы получить доступ к этому Колетавелю, вам нужно точно купить вертолет без начала пути, которого не достаточно, чтобы разрушить блок. *Важно то, что: покупка вертолета или АНУЛЯРНОГО ДОСТИЖЕНИЯ «АВАРЕНТО» не означает, что вы закончите игру, которую вы совершаете в наших лохасах. Итак, вы решили, что не стоит начинать корриду, и вы посвятите себя этому достижению или этому ДОСТИЖЕНИЮ, которое вы называете.
О Колетавель № 11 встречается с уровнем 13 (Каштелу Радаксиан). Разговаривайте с первым человеком Кавалейро, который его ввел.
На Колетавеле № 15 было легко встретиться. Он находится на уровне 20 (Каштелу-де-Янкен). Когда вы забираете воду и проходите мимо водорослей, вы выбираете место для мытья посуды, которое вам нужно, чтобы убедиться в этом. О том, что некоторые люди не знают, что CABEÇA DO ALEX É INVUNERAVEL не является частью. Сейчас вы можете предложить нам ужин. Apenas tome cuidado para não encostar a barriga nos espinhos de baixo enquanto estiver nadando. Если вам кажется, что вы столкнулись с Колетавелем, у вас возникла небольшая проблема!
Espero ter ajudado!
На уровне № 2 вы встретитесь с уровнем 3 (Lago Fathom). Вы хотите, чтобы вы отпустили второе слово для доступа к нему. *Важно отметить, что необходимы две корриды для достижения всех ДОСТИЖЕНИЙ. На следующем уровне вы должны пройти обучение между людьми или Колетавелем или получить доступ к секретному уровню, который вы войдете на первый проход, который вы можете сделать.
Когда вы хотите, чтобы вы не достигли уровня, который вы хотите получить первым доступом к вертолету (Лаго Намуи). Баста врезается в воду, или вертолет разрушается и летит не вниз. Coletável n°4 (Master System) начинается с разрушения блока с логотипом после начала или до начала. *Важно, чтобы было достигнуто НЕ ОТКРЫТОЕ ДОСТИЖЕНИЕ «ПАЦИФИСТА».
В Колетавеле № 5 вы встретитесь на уровне 6 (Вила-де-Намуи). Баста вступает в разговор с белым качорринью, который вам дарит Колетавель. И я думаю, что это приведет к ДОСТИЖЕНИЮ «ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРАДА», благодаря которому вы достигнете цели.
Когда вы хотите достичь уровня, который хочет получить доступ к Ланче (Рио). Баста приглашает Ланчу в другое место, которое вы хотите найти на воде. Колетавель № 8 выходит из блоков и не завершает нивелирование на участке земли.
Колетавель № 10 находится в блоке azul no alto quase на уровне 12 уровня (Bingoo Lowland). Чтобы получить доступ к этому Колетавелю, вам нужно точно купить вертолет без начала пути, которого не достаточно, чтобы разрушить блок. *Важно то, что: покупка вертолета или АНУЛЯРНОГО ДОСТИЖЕНИЯ «АВАРЕНТО» не означает, что вы закончите игру, которую вы совершаете в наших лохасах. Итак, вы решили, что не стоит начинать корриду, и вы посвятите себя этому достижению или этому ДОСТИЖЕНИЮ, которое вы называете.
О Колетавель № 11 встречается с уровнем 13 (Каштелу Радаксиан). Разговаривайте с первым человеком Кавалейро, который его ввел.
На Колетавеле № 15 было легко встретиться. Он находится на уровне 20 (Каштелу-де-Янкен). Когда вы забираете воду и проходите мимо водорослей, вы выбираете место для мытья посуды, которое вам нужно, чтобы убедиться в этом. О том, что некоторые люди не знают, что CABEÇA DO ALEX É INVUNERAVEL не является частью. Сейчас вы можете предложить нам ужин. Apenas tome cuidado para não encostar a barriga nos espinhos de baixo enquanto estiver nadando. Если вам кажется, что вы столкнулись с Колетавелем, у вас возникла небольшая проблема!
Espero ter ajudado!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Можно пропустить
В этой версии игры можно найти предметы коллекционирования, отсылающие к Алексу Кидду и другим классическим видеоиграм. Обычно они находятся в случайном блоке на уровне и сохраняются при сборе, поэтому даже если вы умрете или закончите игру, вы все равно сохраните их. Всего существует 15 предметов коллекционирования, а уровни, содержащие предметы коллекционирования, — это уровни 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 19 и 20. После получения предмета коллекционирования , вы можете просмотреть его в меню «Пуск». Вот расположение каждого предмета коллекционирования:
Уровень 1. Спускаясь вниз, вы в конечном итоге обнаружите старуху, превратившуюся в камень. Справа вы должны увидеть один блок, окруженный кучей других. Коллекционный предмет находится в одном блоке внутри.
Уровень 3. Проходя уровень, вы встретите врагов-окотопусов, размахивающих щупальцами. Избегайте первого осьминога и продолжайте, пока не найдете второго. Осторожно отбивайте каждый шарик щупальца, пока осьминог не будет побежден, обнажая предмет коллекционирования.
Уровень 4. Немного пройдя уровень, вы встретите структуру из синих и красных сфер с врагом-птеродактилем и тремя звездными блоками внутри. Посмотрите налево и найдите несколько синих шаров, которые можно разбить и получить этот предмет коллекционирования.
Уровень 5. В начале этого уровня идите вперед и уничтожьте вертолет, чтобы он упал в воду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите хрупкий блок, зажатый между двумя горизонтальными камнями. Разбейте его, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 6. Пройдя этот уровень, вы в конечном итоге достигнете места с вращающимся огнем и летучей мышью, летающей между разрушаемыми блоками и звездными блоками. Осторожно, избегая огня, разбейте верхний левый блок, чтобы увидеть этот предмет коллекционирования.
Уровень 7. Проходя уровень, вы в конечном итоге встретите собаку и каменного NPC-жителя. Подойдите к собаке и нажмите погладить его и получить Изменённого Зверя трофей и покажите этот предмет коллекционирования.
Уровень 8. Достигнув места, где вы должны наступить на розовый блок со звездой, чтобы открыть путь вперед, обязательно спрыгните в следующий пробел, где вы найдете 3 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в среднем блоке.
Уровень 10 — Идите вперед и как можно быстрее уничтожьте лодку, которая сбросит вас в воду. Ближе к концу уровня вы увидите большую каменную конструкцию с рядом разрушаемых блоков внизу. Продолжайте разбивать их, чтобы найти этот предмет коллекционирования в среднем блоке.
Уровень 11. Прямо перед тем, как вы столкнетесь с взрывающимися врагами-кактусами, вы должны увидеть каменный столб, поднимающийся из земли, с разрушаемым блоком слева от него. Разбейте этот блок, чтобы увидеть предмет коллекционирования.
Уровень 12. Для этого предмета коллекционирования вам нужно будет купить в магазине петикоптер. Купив петикоптер, осторожно пробирайтесь по уровню, пока не дойдете до большой конструкции, состоящей из разрушаемых и неразрушимых блоков. Слева вы увидите несколько разбросанных разрушаемых и неразрушимых блоков. На самом верху есть разрушаемый блок, в который можно стрелять, и в котором находится этот предмет коллекционирования.
Если у вас недостаточно монет, вот что можно сделать: пройдите уровень, собрав достаточно денег, чтобы купить петикоптер. Убедитесь, что у вас осталось более 1 жизни. Как только у вас будет достаточно денег, убейте себя любым способом, чтобы сохранить свой прогресс и возродиться на контрольно-пропускном пункте. Выйдите из игры обратно в главное меню и загрузите сохранение. Вы должны вернуться в начало уровня, но со всеми деньгами, которые вы собрали ранее. Идите вперед, купите петикоптер и приступайте к коллекционированию.
Уровень 13. Путешествуя по замку, вы в конечном итоге встретите первого NPC, стоящего в правом верхнем углу комнаты. Поговорите с ним о своем брате, нажав , и он подарит вам этот предмет коллекционирования в конце разговора.
Уровень 14. Проходя через этот уровень, вы в конечном итоге столкнетесь с несколькими разрушаемыми блоками в нисходящей лестнице с платформой справа, на которой есть скорпион и немного огня. Осторожно запрыгните на эту платформу и прыгните влево, чтобы сломать самый верхний блок над лестницей и найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 15. Пройдя уровень, вы обнаружите платформу, состоящую из разрушаемых и неразрушимых блоков. Рядом с правой стороной и над вами вы должны найти 4 неразрушимых блока в ряд с разрушаемыми колоннами наверху. Справа от этой линии неразрушимых блоков находятся 2 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в блоке рядом с линией неразрушимых блоков.
Уровень 19. Проходя уровень, вы будете путешествовать под конструкцией из неразрушимых блоков, вокруг которой движется враг-копье. В правом верхнем углу также будет враг, который будет бросать в вас камни. Проберитесь к правой стороне конструкции, затем поднимитесь на нее. Вы должны увидеть 4 блока в кубе с блоком оглушения в правом верхнем углу куба. Поднимитесь по этим блокам, затем разбейте блоки слева от вас, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 20. Этот предмет коллекционирования можно найти ближе к концу уровня. В конце концов вы достигнете точки, где вам придется проплыть следующие несколько комнат. В одной комнате вам придется перемещаться по лабиринту шипов. Предмет коллекционирования находится на виду в комнате в левом верхнем углу. Хитрость этой комнаты в том, что у Алекса твердая голова, поэтому шипы над вами не поранят вас. Осторожно доберитесь до последнего предмета коллекционирования и соберите его, чтобы получить этот трофей!
В этой версии игры можно найти предметы коллекционирования, отсылающие к Алексу Кидду и другим классическим видеоиграм. Обычно они находятся в случайном блоке на уровне и сохраняются при сборе, поэтому даже если вы умрете или закончите игру, вы все равно сохраните их. Всего существует 15 предметов коллекционирования, а уровни, содержащие предметы коллекционирования, — это уровни 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 19 и 20. После получения предмета коллекционирования , вы можете просмотреть его в меню «Пуск». Вот расположение каждого предмета коллекционирования:
Уровень 1. Спускаясь вниз, вы в конечном итоге обнаружите старуху, превратившуюся в камень. Справа вы должны увидеть один блок, окруженный кучей других. Коллекционный предмет находится в одном блоке внутри.
Уровень 3. Проходя уровень, вы встретите врагов-окотопусов, размахивающих щупальцами. Избегайте первого осьминога и продолжайте, пока не найдете второго. Осторожно отбивайте каждый шарик щупальца, пока осьминог не будет побежден, обнажая предмет коллекционирования.
Уровень 4. Немного пройдя уровень, вы встретите структуру из синих и красных сфер с врагом-птеродактилем и тремя звездными блоками внутри. Посмотрите налево и найдите несколько синих шаров, которые можно разбить и получить этот предмет коллекционирования.
Уровень 5. В начале этого уровня идите вперед и уничтожьте вертолет, чтобы он упал в воду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите хрупкий блок, зажатый между двумя горизонтальными камнями. Разбейте его, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 6. Пройдя этот уровень, вы в конечном итоге достигнете места с вращающимся огнем и летучей мышью, летающей между разрушаемыми блоками и звездными блоками. Осторожно, избегая огня, разбейте верхний левый блок, чтобы увидеть этот предмет коллекционирования.
Уровень 7. Проходя уровень, вы в конечном итоге встретите собаку и каменного NPC-жителя. Подойдите к собаке и нажмите погладить его и получить Изменённого Зверя трофей и покажите этот предмет коллекционирования.
Уровень 8. Достигнув места, где вы должны наступить на розовый блок со звездой, чтобы открыть путь вперед, обязательно спрыгните в следующий пробел, где вы найдете 3 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в среднем блоке.
Уровень 10 — Идите вперед и как можно быстрее уничтожьте лодку, которая сбросит вас в воду. Ближе к концу уровня вы увидите большую каменную конструкцию с рядом разрушаемых блоков внизу. Продолжайте разбивать их, чтобы найти этот предмет коллекционирования в среднем блоке.
Уровень 11. Прямо перед тем, как вы столкнетесь с взрывающимися врагами-кактусами, вы должны увидеть каменный столб, поднимающийся из земли, с разрушаемым блоком слева от него. Разбейте этот блок, чтобы увидеть предмет коллекционирования.
Уровень 12. Для этого предмета коллекционирования вам нужно будет купить в магазине петикоптер. Купив петикоптер, осторожно пробирайтесь по уровню, пока не дойдете до большой конструкции, состоящей из разрушаемых и неразрушимых блоков. Слева вы увидите несколько разбросанных разрушаемых и неразрушимых блоков. На самом верху есть разрушаемый блок, в который можно стрелять, и в котором находится этот предмет коллекционирования.
Если у вас недостаточно монет, вот что можно сделать: пройдите уровень, собрав достаточно денег, чтобы купить петикоптер. Убедитесь, что у вас осталось более 1 жизни. Как только у вас будет достаточно денег, убейте себя любым способом, чтобы сохранить свой прогресс и возродиться на контрольно-пропускном пункте. Выйдите из игры обратно в главное меню и загрузите сохранение. Вы должны вернуться в начало уровня, но со всеми деньгами, которые вы собрали ранее. Идите вперед, купите петикоптер и приступайте к коллекционированию.
Уровень 13. Путешествуя по замку, вы в конечном итоге встретите первого NPC, стоящего в правом верхнем углу комнаты. Поговорите с ним о своем брате, нажав , и он подарит вам этот предмет коллекционирования в конце разговора.
Уровень 14. Проходя через этот уровень, вы в конечном итоге столкнетесь с несколькими разрушаемыми блоками в нисходящей лестнице с платформой справа, на которой есть скорпион и немного огня. Осторожно запрыгните на эту платформу и прыгните влево, чтобы сломать самый верхний блок над лестницей и найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 15. Пройдя уровень, вы обнаружите платформу, состоящую из разрушаемых и неразрушимых блоков. Рядом с правой стороной и над вами вы должны найти 4 неразрушимых блока в ряд с разрушаемыми колоннами наверху. Справа от этой линии неразрушимых блоков находятся 2 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в блоке рядом с линией неразрушимых блоков.
Уровень 19. Проходя уровень, вы будете путешествовать под конструкцией из неразрушимых блоков, вокруг которой движется враг-копье. В правом верхнем углу также будет враг, который будет бросать в вас камни. Проберитесь к правой стороне конструкции, затем поднимитесь на нее. Вы должны увидеть 4 блока в кубе с блоком оглушения в правом верхнем углу куба. Поднимитесь по этим блокам, затем разбейте блоки слева от вас, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 20. Этот предмет коллекционирования можно найти ближе к концу уровня. В конце концов вы достигнете точки, где вам придется проплыть следующие несколько комнат. В одной комнате вам придется перемещаться по лабиринту шипов. Предмет коллекционирования находится на виду в комнате в левом верхнем углу. Хитрость этой комнаты в том, что у Алекса твердая голова, поэтому шипы над вами не поранят вас. Осторожно доберитесь до последнего предмета коллекционирования и соберите его, чтобы получить этот трофей!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.