Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent

45 Достижений

1000 XP

Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Aliens: Dark Descent.
Суровое испытание

Суровое испытание

Пройдите игру на кошмарном уровне сложности.

90 XP

0.9%

Как разблокировать достижение Суровое испытание в Aliens: Dark Descent - Полное Руководство

С выходом обновления с режимом НГ+, если играете в два прохождения, то можно прокаченных морпехов с прохождения на легкой сложности перенести на Кошмарную, что довольно заметно упростит прохождения Кошмарной сложности.
0
0

02 дек. 2023 01:15

1 Комментарий
Рекомендую проходить кошмар на нг+, с полностью прокачанными морпехами. Несколько советов:
- Все трофеи, кроме ачивок на сложность (датапады, ситуативные трофеи, трофей на протезы итд) получайте на первом прохождении, на легком. Получать что-либо из этого на кошмаре - действительно кошмар.
- Вкачайте морпехам "стальную волю", чтобы после вылазок у них не было усталости. На легком это не особо имеет значение, но на кошмаре временной лимит на прохождение - 20 дней, а вам постоянно нужна будет ваша основная прокачанная команда, времени их долго лечить и ждать просто не будет.
- Советую просто рашить основные миссии. Побочки, дополнительные исследования, убийства королев, спасение выживших - все это не пригодится. Просто лутайте то, что попадется по пути, этого хватит.
- На последнюю миссию накопите максимум турелей, до самой последней битвы рекомендую донести минимум три.
- Ставьте детекторы движения чаще. Я буквально втыкал их почти в каждой комнате, они бесконечные, а одно очко действия восстанавливается быстро. Суть не в радиусе, а в том, что нажав на детектор всегда можно приманить и увести чужих на другую часть карты, сбросить преследование итд. Чем больше детекторов = тем меньше вам придется вступать в бой с чужими, если только это не предусмотрено по сюжету.
1
0
HSmzg - 26 дек. 2023 01:00
Не Гайд, так как игра очень динамичная. Но советы по моему прохождению.
[Настоятельно рекомендуем пройти обычное прохождение, прежде чем начинать Кошмарный забег]

1. Следуйте только основным целям, добывайте ресурсы, когда это необходимо. Постарайтесь выполнить миссии за одно развертывание, если это возможно, чтобы уровень заражения не повышался (самый дальний уровень, который я получил, был 3-й уровень). Постарайтесь оставить агрессию пришельцев на легком или необнаруженном уровне. В случае обнаружения приварите дверь, чтобы остановить развитие агрессии.

2. Разведчик должен быть вашим основным развертываемым классом в КАЖДОЙ миссии. «Точный выстрел» не производит шума благодаря обновлению «Глушитель» , которое позволяет вам тихо уничтожать юниты, не являющиеся боссами, даже если их заметили, для этого требуется снайперская винтовка . Обновление инфракрасного Googles позволяет подсвечивать врагов, иногда через закрытые двери/стены, с помощью фонарика.

3. Вашими следующими занятиями должны стать медик/сержант . Причины ниже.
Атрибуты класса/обновления
Медик : очки здоровья +1 для всех морских пехотинцев/Уменьшение стресса при исцелении/Взаимодействие с исцелением -50%.
SGT : +1 командное очко/командные очки перезаряжаются быстрее/всего храбрость +15.

4. Текер и Ганнер были не нужны. Дрон Текера бесполезен, а атрибут Smart-Ass [взлом зашифрованных дверей] может быть получен любым классом. У Gunner нет огромной разницы в уроне.

5. Навык возмездия [LB+RB] быстрее генерирует командные очки , позволяя спамить любым навыком.
Общий атрибут Мстителя генерирует на x% больше очков возмездия для навыка возмездия .
Командный рюкзак SGT увеличивает командные очки на 1 [стаки] и генерирует командные очки на 10 секунд быстрее [стаки].
Общий атрибут «Командный дух» увеличивает командные очки на 1 за каждых двух морских пехотинцев с командным духом .

Прохождение
-Двигайтесь быстро, убивайте патрулирующих ксеносов с помощью разведки.
-Отдохните, когда стресс достигает 2 уровня, прежде чем покинуть развертывание, чтобы избежать травм.
- Датчик движения на вашем пути каждый раз, может быть использован в будущем, чтобы отманить врагов
- заманивайте врагов к БТР с помощью датчика движения или если их преследует босс
-огнемет, закройте дверь, чтобы не допустить проникновения Ксено, работает лучше, если приварить
- бегайте по большим открытым пространствам, ходите по тесным коридорам, используйте RT для замедления времени при обнаружении/разведывательную зачистку
-Королевы умирают быстрее из гранатомета/РПГ

Необходимы общие атрибуты
-Командный дух
-Мститель [может повысить уровень]

Общие атрибуты для быстрого развертывания
-Нерушимая воля
-Разум стали

Общие атрибуты урона
-Меткий глаз [можно повысить уровень]
-Снайпер [может повысить уровень]

Общие атрибуты, которые делают морскую пехоту более надежной
-Умник
-Looter [может повысить уровень]
-Закаленный [может повысить уровень]
-Искупление [только если лечение личностных качеств применимо к персонажу]
-быстро [может повысить уровень]
-Жирный [может повысить уровень]
- Жесткий [может повысить уровень]
-Находчивый
7
1

25 июня 2023 06:28

16 Комментариев
Спасибо за советы. Другое дело, даже не утруждайтесь драк с инопланетянами или какими-либо врагами, вы получаете XP в этой игре только тогда, когда выполняете миссии и убиваете боссов. Вы получаете дерьмовый опыт за отражение нападений, так что даже не беспокойтесь. Действуйте скрытно на 100%, если это возможно.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 25 июня 2023 19:51
Хотелось бы, чтобы игра объяснила себя лучше, но да, скрытность — это ключ.

Какая самая сложная сложность?
0
0
odiedodie - 02 июля 2023 05:48
@odie, это легко, если ты молчишь во время разведки и злоупотребляешь навыком возмездия, когда дело касается босса-ксено или волн.
0
0
vhs capture - 02 июля 2023 09:39
Спасибо. Я ошибочно думал, что «никто тебя не слышит» — это трудность. Боюсь, мне придется попробовать это и кошмар вместе.
0
0
odiedodie - 02 июля 2023 23:39
@odie В режиме «Никто не слышит их крик» вы не сможете сохраниться, если не заварите дверь в безопасной зоне, что только еще больше усложнит прохождение вашего кошмара.
0
0
vhs capture - 03 июля 2023 05:04
Да, я это понял насчет экономии. Как вы думаете, будет слишком сложно сделать и то, и другое?
0
0
odiedodie - 03 июля 2023 11:42
Ни за что
0
0
A DEAD B0DY MAN - 05 июля 2023 20:24
Черт возьми! Я собираюсь начать уровень и получаю сообщение об ошибке «SAVE FAILED». Возможно, это связано с недостаточным объемом памяти».
0
0
odiedodie - 12 июля 2023 17:22
Опять глюк?
0
0
o 7h3 B5CnR - 30 авг. 2023 18:24
Да, со стелс-играми всегда то же самое... ты избегаешь погружения в бой, а затем игра дарит тебе неизбежный бой, лол.
0
0
Sneaky G Wizard - 08 окт. 2023 00:42
Датчик шума автомобиля — отличный совет!
0
0
ALIENS Nerd - 09 дек. 2023 02:58
4 марта 2024 г.
.
ОСТАЛОСЬ 20 ДНЕЙ — это все, что у вас осталось после «попытки деактивации протокола Цербера».

Я советую иметь хотя бы одного морского пехотинца в каждом классе как можно ближе к 15-му уровню.

Вы можете убить синтетику и Королеву и войти в заднюю комнату, где находится компьютер, только не посылайте морпеха на активацию, пока не почувствуете, что готовы.

Прежде чем это сделать, вы можете пропустить много дней. Заражение планеты не должно иметь большого значения для стелс-игроков.

Я пропустил более 350 дней с 45 морскими пехотинцами, 660 ксеносампами, 33 000 материалов и 24 врачами.

У вас будет достаточно ксеносампов, чтобы полностью снизить заражение планеты до уровня 1, как только вы получите это исследование ксено.

Морских пехотинцев можно обучить только до 4 уровня.
Если вы не хотите получить достижение, чтобы завершить кампанию со всеми живыми морскими пехотинцами, вы можете убить их одного за другим, чтобы повысить уровень своих основных морских пехотинцев. Утомительно, но делает вашу команду сильнее.

Ваши морские пехотинцы перешли из NG+, поэтому ваша команда должна начинаться как минимум с 10-го уровня.

Хадсон: Эй, Васкес, тебя когда-нибудь принимали за мужчину?
Васкес (перестает подтягиваться, отвечает и смотрит на Хадсона): «Нет. А ты?»

Спасибо, Билл Пэкстон. Ваша игра никогда не закончится.
.
0
0
E vee dub - 05 марта 2024 04:52
Может это была ошибка, может быть вы обделены вниманием, но вы весь комментарий написали заглавными буквами.
0
0
Sneaky G Wizard - 05 марта 2024 14:48
7 марта 2024 г.
.
Кроме того, поскольку никто не проверял, достижения сложности суммируются.

Только что закончил свой кошмарный забег, и все морские пехотинцы тоже выжили для этого достижения, с трудом. Пришлось несколько раз перезагружать предыдущее сохранение. На последних уровнях становится сложнее.

Кроме того, осталось 8 дней. Так что времени много.

Ставлю палец вверх №7.

Наслаждайтесь этой потрясающей и захватывающей игрой.
.
0
0
E vee dub - 07 марта 2024 08:39
Ах, ладно, это был поиск внимания. Печально
0
0
Sneaky G Wizard - 07 марта 2024 17:52
Я не думаю, что месть — это хорошая инвестиция, когда вам следует избегать прямого боя с этой сборкой, и если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ошибетесь и попадете в перестрелку, точность будет лучшим усилением, чтобы пройти через нее быстро и с минимальной потерей боеприпасов.

Конечно, я не прошел игру ни на ЛЮБОМ уровне сложности, но это совет, который я читал в другом месте, и он мне помог...

Я не буду минусовать, потому что считаю это грубым, а просто опубликую некоторые мысли.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Пройдя дальше в игре и осознав, что существует МНОГО неизбежных боев, я понимаю, что месть полезна, но я все еще считаю, что точность лучше. Убивайте вещи быстрее = меньше стресса. Использование меньшего количества патронов = хорошо.
0
0
Guirec730 - 06 сент. 2023 05:47
View all 16 comments Show less comments
Как и в случае со многими достижениями сложности, игра слишком постоянно меняется, чтобы дать 1-1 руководство о том, как именно играть. При этом есть несколько общих советов, которые помогли мне прогрессировать:

1) Практикуйте скрытный подход на более низкой сложности.
• Сложность в Dark Descent контролирует урон, стресс и здоровье. Он не меняет ни целей, ни маршрутов, ни того, как работает обнаружение или определение пути. Если вам удастся выполнить большую часть миссии скрытно, то в кошмаре это будет тот же опыт, что и в легком.

2) Познакомьтесь с морскими классами.
• В Dark Descent много разнообразия, но значительная его часть объективно хуже, когда вы пытаетесь добиться наилучшего результата. Самый полезный порядок классов, который я нашел, — это Разведчик > Сержант > Медик > Стрелок > Текер .
Разведка — ваш главный помощник в скрытности, поскольку их «Точный выстрел» — один из немногих способов бесшумно уничтожать противников. Снайпер всегда убивает обычных врагов с одного попадания. Незаменимая вещь в каждой миссии.
Сержант поможет вам быстро восполнить командные очки, а способность «Выговор» убережет ваш отряд от чрезмерного стресса. Это полезно как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе, поскольку стресс — скрытый убийца в этой игре. Возьмите с собой один, желательно с огнеметом, чтобы ваш самый храбрый морской пехотинец был ответственным за блокировку территории.
• Роль медика очевидна. Бонус к здоровью, исцелению и в некоторых редких случаях позволяет реанимировать морских пехотинцев/гражданских лиц, впавших в кому.
Gunner полезен для защиты и только для защиты. Они хороши в бою, но вам следует избегать каждой возможной драки. Тем не менее, их стоит взять с собой и повысить их уровень, чтобы они были готовы к боям, которых вы не сможете избежать.
Текер – очень странная роль, требующая дальнейшего анализа. Это стало почти совершенно ненужным из-за того, что ваши обычные морские пехотинцы также могут научиться взламывать двери терминала с помощью общего перка Smartass.
У них есть две уникальные особенности, одна из которых — это маленький дрон, которого можно отправить вперед, чтобы разведать, шуметь, сварить / разварить дверь или оказать незначительную помощь в бою в конце игры. Здесь, конечно, есть *некоторая* польза, например, заманивание врага в место засады без необходимости тратить командное очко на создание шума, но она настолько ограничена, что не стоит блокировать доступ к другим классам.
Их вторая черта — возможность улучшать турели, как только они достигнут определенного уровня. Это исключительная способность, но она настолько ситуативна, что большинство игроков никогда даже не будут использовать эту способность, потому что к тому времени, когда вы сможете использовать эту особенность, у вас будет достаточно припасов и опыта, чтобы вы могли справиться с угрозами с помощью или без модернизированного часового.

3) Овладейте своим особым оружием.
• Дробовик полезен в начале/середине игры, но он быстро выпадает из строя.
• Огнемет – обязательное оружие, но вам понадобится только один. Технически это оружие с глушителем, что делает его идеальным для уничтожения яиц и для блокировки зоны, чтобы к вам никто не подкрался. Враги, не предупрежденные о вашем присутствии, не пройдут сквозь огонь и не будут предупреждены им.
Кроме того, огнемет можно использовать на сварном дверном проеме, так как урон от пламени просачивается через дверной косяк, а инопланетянин, ударяющийся о него, получит клещевой урон и быстро умрет, прежде чем сможет опустить дверь.
• Еще ​​один обязательный предмет — мины, и это единственное оружие, которое я бы посоветовал иметь при себе двум морским пехотинцам. Мины чрезвычайно эффективны для прикрытия вашего тыла или использования главного коридора, а поскольку главное в игре — скорость и скрытность, гораздо быстрее их установить двумя морскими пехотинцами, а не одним.
• Ролевые игры прекрасно помогают против боссов средней стадии игры, таких как преторианцы и королевы. У них очень маленький, но очень сильный радиус взрыва, поэтому обязательно поразите цель и цельтесь туда, где они собираются быть, а не туда, где они находятся прямо сейчас. Они вам не нужны, но они окажут огромную помощь.
• Снайпер, как уже говорилось, совершенно необходим для ваших занятий разведкой. Это единственный бесшумный метод уничтожения дальнего боя до последней поздней игры. Его следует исследовать и оснастить как можно скорее.

4) Фазы обнаружения и поиска должны быть сведены к минимуму.
• Чем дольше длится фаза охоты, тем выше растет скорость агрегации, и вы порождаете несколько встреч с мини-боссами. Вы можете закончить фазу охоты раньше, собрав своих морских пехотинцев в укрытии. Не ждите их, а активно стремитесь положить им конец, если можете.

5) Научитесь ставить часовую ловушку.
• Установка развертываемого трекера движения с охраняющим его часовым может бесплатно удерживать внимание всего этажа, пока вы бегаете на заднем плане. Идеальные комнаты/коридоры длинные и узкие, без возможности обойти часового с фланга. Шум выстрелов привлекает сюда как людей, так и инопланетян. Мины для защиты часового — большой бонус.

6) Не бойтесь злоупотреблять системой сохранений.
• Эта игра читерская. Он несколько раз создаст дрон прямо над вами, немедленно разрушая вашу скрытность и вынуждая вас к конфронтации. Вы можете использовать укрытия и места отдыха, а также поездки на лифте, чтобы вызвать автосохранение, которое вы можете использовать в качестве страховки.

7) Продолжайте в том же духе!
• Это достижение будет трудным, но эти чертовы жуки могут только сильно вас подтолкнуть! Наберитесь терпения, освойте каждую миссию, и вы выйдете чистым на другую сторону улья!
3
1

01 июля 2023 23:57

4 Комментария
@Odiedodie Выговор действует на весь отряд! После активации ваша команда становится невосприимчивой к стрессовому урону в течение 30 секунд, и навык можно использовать, как только 30-секундное окно закончится. Очень полезно, если вы застряли в фазе охоты без удобного укрытия.

Я хотел бы также добавить: не стоит недооценивать свои навыки подавления огня и вспышки! Заставить приближающуюся орду двигаться медленнее через установленную зону поражения исключительно полезно, когда вы стоите спиной к стене. Усиление HP, которое Кошмар дает Ксеносу, довольно сильное, поэтому главное — постоянство урона, а не мысль, что вы можете положиться на гранаты, чтобы совершать быстрые убийства. Взрывчатка — это хорошо, но недостаточно.

Первая встреча с Королевой во время Миссии 01 должна дать вам хорошее представление о том, насколько ваш стиль игры соответствует необходимым битвам с боссами! Огнемет, подавление, турель — все действительно сочетается в этом бою, и вы обнаружите, что гранаты лучше использовать для контроля толпы и ошеломления, а не для реального урона.
0
0
Wht Man - 02 июля 2023 08:58
Действует ли выговор на весь отряд сразу или его нужно адресовать отдельным лицам?
0
0
odiedodie - 02 июля 2023 05:50
Спасибо, чувак. В этом смысле выговор действительно полезен.
Но я пробовал использовать огнемет на яйцах, но на последнем уровне, похоже, с ними ничего не произошло.
0
0
odiedodie - 02 июля 2023 23:41
@Оди, тебе нужно немного их промахнуться! Это известная проблема разработчикам, изображение огня не является точным хертбоксом.

Обнаружение яиц работает в два этапа: сначала само яйцо, а затем лицехват. Огнемет можно безопасно использовать, даже если его «обнаружили» яйца, поскольку это только зарождающаяся фаза. Это может разрушить сами яйца, что предпочтительнее, или привести к быстрой смерти лицехвата. Пока сам лицехват не успеет вас заметить, вы не активируете коллективный разум и не войдете в фазу охоты.
0
0
Wht Man - 03 июля 2023 16:00
View all 4 comments Show less comments
Его можно разблокировать в режиме NG+, что упрощает задачу.

Получайте ресурсы на ранних уровнях, используйте их, чтобы разблокировать оружие высокого уровня и разблокировать улучшения. К миссии 4 или 5 вы должны быть полностью экипированы и иметь свой основной отряд морской пехоты примерно 15-го уровня.

Вам все еще нужно играть осторожно, и я все еще спамил трекером движения рядом с БТР, поэтому большую часть времени мне удавалось оставаться незамеченным, но когда меня обнаружили, мои морские пехотинцы смыли почти все, кроме специальных (и даже тогда требовалась специальная атака или два).

Как и в обычной игре, ключевым моментом является управление стрессом (в этом помогает выговор сержанта), но вы можете пройти уровни за одно развертывание и с более чем 15 упаковками боеприпасов.

Если вы дошли до конца игры в обычном режиме, это легко сделать на НГ+. Я закончил, не потеряв ни одного морского пехотинца и на уровне заражения 3.
1
0

04 дек. 2023 21:55

это достижение в настоящее время недостижимо, потому что каждый раз, когда я побеждаю королеву на Олдувае, она продолжает говорить: сохранение не удалось. Распространенной проблемой является незначительное место для хранения, что не позволяет мне продолжить миссию. Итак, я переделал это снова, и затем снова возникла та же проблема, сразу после того, как я открыл дверь с помощью погрузчика, этот чертов чувак
1
4

14 июля 2023 10:03