Amnesia: The Bunker
44 Достижения
0-0ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Amnesia: The Bunker.
Быстрей!
Пройти игру быстрее разработчиков из Frictional.
4.6%
Как разблокировать достижение Быстрей! в Amnesia: The Bunker - Полное Руководство
Точно не известно, но время прохождения разработчиков где-то между 33 и 38 минутами.
Мне выпало за 27 минут. Так же трофей можно совместить с достижениями
Got It In One / В яблочко, Efficiency Expert / Рационализатор.
Мне выпало за 27 минут. Так же трофей можно совместить с достижениями
Got It In One / В яблочко, Efficiency Expert / Рационализатор.
2 Комментария
Это руководство было переведено автоматичевки.
Следуя этому методу, вы должны получить следующие достижения при первом же запуске:
Это метод скоростного прохождения, включающий в себя выход за пределы игрового поля и ходьбу по опорам до конца игры. Я настоятельно рекомендую посмотреть видео BloodThunder, так как у него также есть руководство по выходу за пределы и ходьбе по опорам, которое поможет вам выполнить это.
Редактирование 2: привет @ProfJuh за загрузку своего видео, чтобы помочь нам с этим. Теперь должно быть три разных варианта видео для просмотра, так что выбирайте свой яд. Это видео гораздо лучше показывает вам, что делать, чем другие видео, которые просто делают это.
Редактирование 1: Спидраны постоянно меняются и развиваются. Повторить этот забег может быть проще, чем пост OG: https://clips.twitch.tv/ImpossibleFancyNigiriRedCoat-eLoLvcL...
Справочное видео от BloodThunder:
Учебное пособие по клиппингу и полетам с пропеллером:
Разбор игровой физики: При первом захвате предмета у него нет столкновения с моделью игрока. Это значит, что вы можете помещать объекты внутрь игрока. Как только вы отпустите кнопку удержания, столкновение немедленно вернется. В зависимости от того, насколько близко вы находитесь к центру объекта, вас оттолкнет от его центра. Повторный захват объекта сохранит столкновение активным и свяжет его с моделью игрока. Первый захват полезен для прохода сквозь объекты. Второй захват полезен для полета на пропеллере.
Разбивка достижений и скоростного прохождения:
Играйте в начале как обычно. Это можно пропустить, если это больше, чем ваше первое прохождение.
Как только вы проснетесь в бункере, возьмите сумку, прислоненную к двухъярусным кроватям. Вынесите сумку в первый коридор и поверните налево. Эта область должна быть заблокирована и иметь отверстие в стене с правой стороны.
Это немного сложно на Xbox, но вы в основном будете крутить и поворачивать сумку так, чтобы она оказалась внутри вашей модели игрока, пока вы ее держите. Вам нужно будет расположиться справа от центра сумки и слева от отверстия в стене. Если вы схватите, повторно схватите и прыгнете вправо одновременно, вы должны «фазировать» через стену и приземлиться на геометрию уровня, которая составляет отверстие в стене. Вы в основном активируете столкновение сумки, чтобы протолкнуть себя через геометрию уровня.
После этого вам, возможно, придется провести сумку через отверстие в стене. Как только вы окажетесь за пределами этой геометрии дыры в стене и получите сумку, вам нужно будет повернуть налево и подпрыгнуть на потолок другой части карты. Я бы сослался на видео для этой части. Просто возьмите сумку с собой и спрыгните в правильном месте, убедившись, что сумка не зацепилась за какую-либо геометрию, иначе ее можно будет затянуть обратно в пределы.
Отсюда вам нужно сделать один небольшой скачок, чтобы начать последовательность загрузки для оставшейся части игры.
Теперь пришло время полетать на пропеллере. Над туннелем, в котором вы находитесь, должен быть рельс. Бросьте на него сумку и встаньте на нее. Быстро нажмите RT, чтобы схватить сумку, нажмите ее еще раз и удерживайте, пока стоите на ней. Теперь вы сможете повернуть направо и сойти с края, все время глядя на сумку. По сути, вы поднимаете сумку, а сумка поднимает вас. Чудеса полета на пропеллере. Отсюда вы просто следуете по геометрии уровня, пока не попадете в область ярко-желтого света. Падайте в яму и толкайте камни, чтобы закончить игру.
Есть немного более простая версия этого трюка, которую вы можете выполнить, не выходя за пределы игровой площадки, но это самый быстрый способ, и мне потребовалось всего около 30 минут, чтобы завершить настоящую попытку.
Достижение «Секретное достижение» в Amnesia: The Bunker стоит 47 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Секретное достижение в Amnesia: The Bunker стоит 100 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Секретное достижение в Amnesia: The Bunker стоит 147 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Секретное достижение в Amnesia: The Bunker стоит 71 очко. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Это метод скоростного прохождения, включающий в себя выход за пределы игрового поля и ходьбу по опорам до конца игры. Я настоятельно рекомендую посмотреть видео BloodThunder, так как у него также есть руководство по выходу за пределы и ходьбе по опорам, которое поможет вам выполнить это.
Редактирование 2: привет @ProfJuh за загрузку своего видео, чтобы помочь нам с этим. Теперь должно быть три разных варианта видео для просмотра, так что выбирайте свой яд. Это видео гораздо лучше показывает вам, что делать, чем другие видео, которые просто делают это.
Редактирование 1: Спидраны постоянно меняются и развиваются. Повторить этот забег может быть проще, чем пост OG: https://clips.twitch.tv/ImpossibleFancyNigiriRedCoat-eLoLvcL...
Справочное видео от BloodThunder:
Учебное пособие по клиппингу и полетам с пропеллером:
Разбор игровой физики: При первом захвате предмета у него нет столкновения с моделью игрока. Это значит, что вы можете помещать объекты внутрь игрока. Как только вы отпустите кнопку удержания, столкновение немедленно вернется. В зависимости от того, насколько близко вы находитесь к центру объекта, вас оттолкнет от его центра. Повторный захват объекта сохранит столкновение активным и свяжет его с моделью игрока. Первый захват полезен для прохода сквозь объекты. Второй захват полезен для полета на пропеллере.
Разбивка достижений и скоростного прохождения:
Играйте в начале как обычно. Это можно пропустить, если это больше, чем ваше первое прохождение.
Как только вы проснетесь в бункере, возьмите сумку, прислоненную к двухъярусным кроватям. Вынесите сумку в первый коридор и поверните налево. Эта область должна быть заблокирована и иметь отверстие в стене с правой стороны.
Это немного сложно на Xbox, но вы в основном будете крутить и поворачивать сумку так, чтобы она оказалась внутри вашей модели игрока, пока вы ее держите. Вам нужно будет расположиться справа от центра сумки и слева от отверстия в стене. Если вы схватите, повторно схватите и прыгнете вправо одновременно, вы должны «фазировать» через стену и приземлиться на геометрию уровня, которая составляет отверстие в стене. Вы в основном активируете столкновение сумки, чтобы протолкнуть себя через геометрию уровня.
После этого вам, возможно, придется провести сумку через отверстие в стене. Как только вы окажетесь за пределами этой геометрии дыры в стене и получите сумку, вам нужно будет повернуть налево и подпрыгнуть на потолок другой части карты. Я бы сослался на видео для этой части. Просто возьмите сумку с собой и спрыгните в правильном месте, убедившись, что сумка не зацепилась за какую-либо геометрию, иначе ее можно будет затянуть обратно в пределы.
Отсюда вам нужно сделать один небольшой скачок, чтобы начать последовательность загрузки для оставшейся части игры.
Теперь пришло время полетать на пропеллере. Над туннелем, в котором вы находитесь, должен быть рельс. Бросьте на него сумку и встаньте на нее. Быстро нажмите RT, чтобы схватить сумку, нажмите ее еще раз и удерживайте, пока стоите на ней. Теперь вы сможете повернуть направо и сойти с края, все время глядя на сумку. По сути, вы поднимаете сумку, а сумка поднимает вас. Чудеса полета на пропеллере. Отсюда вы просто следуете по геометрии уровня, пока не попадете в область ярко-желтого света. Падайте в яму и толкайте камни, чтобы закончить игру.
Есть немного более простая версия этого трюка, которую вы можете выполнить, не выходя за пределы игровой площадки, но это самый быстрый способ, и мне потребовалось всего около 30 минут, чтобы завершить настоящую попытку.
39 Комментариев
Только что потратил около 30 минут, пытаясь пролезть через отверстие, и лично у меня это не получилось.
lucylu1983 - 07 июня 2023 12:05
Помогут ли больше клипов и изображений? Я научился делать это, наблюдая за скоростным прохождением, и в итоге получается довольно стабильно выскакивать за пределы. Я хочу сделать все возможное, чтобы это действительно было полезно для случайных игроков!
Понимание физического движка очень помогает, и я обновил пост OG, добавив немного разбивки. По сути, чем ближе модель игрока к центру объекта, тем дальше она будет выталкиваться, что и является принципом работы отсечения за пределы границ. Для сумки, упомянутой в видео, я всегда хватал ее так, чтобы, когда я смотрел нормально, она была вертикально со мной. Затем я посмотрел прямо вниз, перенося сумку в свою модель игрока. Оттуда вы просто отпускаете и снова хватаете ее, пока прыгаете и двигаетесь к стене. Вы должны быть в состоянии, по крайней мере, довольно легко выскочить за пределы границ. Как только вы сделаете это несколько раз, это должно стать намного проще. Постараюсь сделать личный клип сегодня вечером и обновить это.
Понимание физического движка очень помогает, и я обновил пост OG, добавив немного разбивки. По сути, чем ближе модель игрока к центру объекта, тем дальше она будет выталкиваться, что и является принципом работы отсечения за пределы границ. Для сумки, упомянутой в видео, я всегда хватал ее так, чтобы, когда я смотрел нормально, она была вертикально со мной. Затем я посмотрел прямо вниз, перенося сумку в свою модель игрока. Оттуда вы просто отпускаете и снова хватаете ее, пока прыгаете и двигаетесь к стене. Вы должны быть в состоянии, по крайней мере, довольно легко выскочить за пределы границ. Как только вы сделаете это несколько раз, это должно стать намного проще. Постараюсь сделать личный клип сегодня вечером и обновить это.
SubatomicSlash - 07 июня 2023 13:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Следуя этому методу, вы должны получить следующие достижения при первом запуске:
Это метод скоростного бега, который включает в себя выход за пределы поля и ходьбу до конца игры. Я настоятельно рекомендую посмотреть видеоролики BloodThunder, так как у него также есть руководство по обрезке и ходьбе на опоре, которое поможет вам в этом.
Редактировать 2: спасибо @ProfJuh за загрузку собственного видео, чтобы помочь нам в этом. Теперь должно быть три разных варианта видео для просмотра, так что выбирайте свой яд. Это видео гораздо лучше показывает вам, что нужно делать, чем другие видеоролики, которые просто это делают.
Редактировать 1: Спидраны постоянно меняются и развиваются. Воспроизвести этот прогон может быть проще, чем пост OG: https://clips.twitch.tv/ImpossibleFancyNigiriRedCoat-eLoLvcL...
Справочное видео из BloodThunder:
Учебное пособие по вырезанию и полету на опоре:
Структура игровой физики: при первом захвате предмета он не сталкивается с моделью вашего игрока. Это означает, что вы можете помещать объекты внутрь плеера. Как только отпускаешь кнопку удержания, коллизия тут же возвращается. В зависимости от того, насколько близко вы находитесь к центру объекта, вас будет отталкивать от его центра. Повторный захват объекта сохранит активное столкновение и приведет его к модели вашего игрока. Первый захват полезен для обрезки объектов. Второй захват полезен для полета на винте.
Распределение достижений и скоростного прохождения:
Играйте в дебюте как обычно. Это можно пропустить, если это выходит за рамки вашего первого прохождения.
Как только очнетесь в бункере, возьмите сумку, прислоненную к двухъярусной кровати. Вынесите сумку в первый коридор и поверните налево. Эта область должна быть заблокирована и иметь дыру в стене с правой стороны.
На Xbox это немного сложно, но по сути вам придется крутить и поворачивать сумку так, чтобы она находилась внутри модели вашего плеера, пока вы ее держите. Вам нужно расположиться справа от центра сумки и слева от дыры в стене. Если вы схватите, снова захватите и прыгнете вправо одновременно, вы должны «пройти фазу» через стену и приземлиться на геометрию уровня, которая образует дыру в стене. По сути, вы активируете столкновение сумки, чтобы протолкнуть вас через геометрию уровня.
После этого вам, возможно, придется протащить сумку через дыру в стене. Как только вы выйдете за пределы этой геометрии дыры в стене и получите сумку, вам нужно будет повернуть налево и прыгнуть на потолок другой части карты. Я бы дал ссылку на видео для этой части. Просто возьмите сумку с собой и упадите в нужном месте, следя за тем, чтобы сумка не зацепилась за какую-либо геометрию, иначе ее можно будет вытащить назад за пределы поля.
Отсюда вам нужно сделать один небольшой прыжок, чтобы начать последовательность загрузки до конца игры.
Теперь пришло время опоры для полета. Над туннелем, по которому вы едете, должен быть рельс. Положите на него сумку и встаньте на нее. Быстро нажмите RT, чтобы схватить сумку, нажмите на нее еще раз и удерживайте, стоя на ней. Теперь вы сможете повернуть направо и отойти от края, все время глядя на сумку. По сути, вы поднимаете сумку, а сумка поднимает вас. Чудеса полетов на винтах. Отсюда вы просто следуете по геометрии уровня, пока не попадете в область ярко-желтого света. Падайте в яму и толкайте камни, чтобы закончить игру.
Существует немного более простая версия этого трюка, которая не требует выхода за пределы поля, но это самый быстрый способ, и мне потребовалось всего около 30 минут, чтобы выполнить настоящую попытку.
Секретное достижение в Amnesia: The Bunker стоимостью 48 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Достижение «Секретное достижение» в Amnesia: The Bunker стоимостью 106 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Достижение «Секретное достижение» в Amnesia: The Bunker стоимостью 156 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Достижение«Секретное достижение» в Amnesia: The Bunker стоимостью 72 очка. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Это метод скоростного бега, который включает в себя выход за пределы поля и ходьбу до конца игры. Я настоятельно рекомендую посмотреть видеоролики BloodThunder, так как у него также есть руководство по обрезке и ходьбе на опоре, которое поможет вам в этом.
Редактировать 2: спасибо @ProfJuh за загрузку собственного видео, чтобы помочь нам в этом. Теперь должно быть три разных варианта видео для просмотра, так что выбирайте свой яд. Это видео гораздо лучше показывает вам, что нужно делать, чем другие видеоролики, которые просто это делают.
Редактировать 1: Спидраны постоянно меняются и развиваются. Воспроизвести этот прогон может быть проще, чем пост OG: https://clips.twitch.tv/ImpossibleFancyNigiriRedCoat-eLoLvcL...
Справочное видео из BloodThunder:
Учебное пособие по вырезанию и полету на опоре:
Структура игровой физики: при первом захвате предмета он не сталкивается с моделью вашего игрока. Это означает, что вы можете помещать объекты внутрь плеера. Как только отпускаешь кнопку удержания, коллизия тут же возвращается. В зависимости от того, насколько близко вы находитесь к центру объекта, вас будет отталкивать от его центра. Повторный захват объекта сохранит активное столкновение и приведет его к модели вашего игрока. Первый захват полезен для обрезки объектов. Второй захват полезен для полета на винте.
Распределение достижений и скоростного прохождения:
Играйте в дебюте как обычно. Это можно пропустить, если это выходит за рамки вашего первого прохождения.
Как только очнетесь в бункере, возьмите сумку, прислоненную к двухъярусной кровати. Вынесите сумку в первый коридор и поверните налево. Эта область должна быть заблокирована и иметь дыру в стене с правой стороны.
На Xbox это немного сложно, но по сути вам придется крутить и поворачивать сумку так, чтобы она находилась внутри модели вашего плеера, пока вы ее держите. Вам нужно расположиться справа от центра сумки и слева от дыры в стене. Если вы схватите, снова захватите и прыгнете вправо одновременно, вы должны «пройти фазу» через стену и приземлиться на геометрию уровня, которая образует дыру в стене. По сути, вы активируете столкновение сумки, чтобы протолкнуть вас через геометрию уровня.
После этого вам, возможно, придется протащить сумку через дыру в стене. Как только вы выйдете за пределы этой геометрии дыры в стене и получите сумку, вам нужно будет повернуть налево и прыгнуть на потолок другой части карты. Я бы дал ссылку на видео для этой части. Просто возьмите сумку с собой и упадите в нужном месте, следя за тем, чтобы сумка не зацепилась за какую-либо геометрию, иначе ее можно будет вытащить назад за пределы поля.
Отсюда вам нужно сделать один небольшой прыжок, чтобы начать последовательность загрузки до конца игры.
Теперь пришло время опоры для полета. Над туннелем, по которому вы едете, должен быть рельс. Положите на него сумку и встаньте на нее. Быстро нажмите RT, чтобы схватить сумку, нажмите на нее еще раз и удерживайте, стоя на ней. Теперь вы сможете повернуть направо и отойти от края, все время глядя на сумку. По сути, вы поднимаете сумку, а сумка поднимает вас. Чудеса полетов на винтах. Отсюда вы просто следуете по геометрии уровня, пока не попадете в область ярко-желтого света. Падайте в яму и толкайте камни, чтобы закончить игру.
Существует немного более простая версия этого трюка, которая не требует выхода за пределы поля, но это самый быстрый способ, и мне потребовалось всего около 30 минут, чтобы выполнить настоящую попытку.
39 Комментариев
Только что потратил около 30 минут пытаясь пройти через дырку и лично у меня это не получается
lucylu1983 - 07 июня 2023 12:05
Помогут ли дополнительные клипы и изображения? Я научился это делать, наблюдая за скоростным забегом, и в конечном итоге выход за пределы поля получается довольно стабильным. Я хочу сделать все возможное, чтобы помочь случайным игрокам быть полезными!
Понимание физического движка очень помогает, и я немного обновил пост OG. По сути, чем ближе модель игрока может быть к центру объекта, тем дальше она будет отодвинута, и именно так работает отсечение границ. Что касается сумки, упомянутой в видео, я всегда брал ее так, чтобы, когда я смотрел нормально, она находилась со мной вертикально. Затем я посмотрел прямо вниз и внес сумку в модель своего плеера. Оттуда вы просто отпускаете и снова хватаетесь, пока прыгаете и врезаетесь в стену. По крайней мере, у вас должна быть возможность довольно легко выскочить за пределы поля. Как только вы получите это несколько раз, все станет намного легче. Сегодня вечером постараюсь сделать личный клип и обновить его.
Понимание физического движка очень помогает, и я немного обновил пост OG. По сути, чем ближе модель игрока может быть к центру объекта, тем дальше она будет отодвинута, и именно так работает отсечение границ. Что касается сумки, упомянутой в видео, я всегда брал ее так, чтобы, когда я смотрел нормально, она находилась со мной вертикально. Затем я посмотрел прямо вниз и внес сумку в модель своего плеера. Оттуда вы просто отпускаете и снова хватаетесь, пока прыгаете и врезаетесь в стену. По крайней мере, у вас должна быть возможность довольно легко выскочить за пределы поля. Как только вы получите это несколько раз, все станет намного легче. Сегодня вечером постараюсь сделать личный клип и обновить его.
SubatomicSlash - 07 июня 2023 13:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Точное время, которое нужно побить, чтобы получить это достижение, пока неизвестно, но моя первая попытка скоростного прохождения заняла 38 минут, и оно не разблокировалось, а вторая попытка — 33 минуты, и оно разблокировалось. Так что, похоже, время, которое нужно побить, где-то между 33 и 38 минутами.
Если вы уже прошли игру несколько раз, то это не так уж и сложно. Самый быстрый способ сделать это следующий.
1) Включите питание.
2) Возьмите жетон Delisles (офицерский), запасной клапан и отключите аварийную блокировку.
3) Идите в казармы солдат, включите питание, возьмите ключ связи и получите код арсенала.
4) Идите в отдел технического обслуживания, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Идите в шкафчик бригадира и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите резаки.
7) С резаками и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и возьмите динамит.
8) Возьмите рукоятку детонатора в туннелях Арсенала. (Схватите кролика, пока слышите)
9) Взорвите дыру, чтобы покинуть бункер.
10) В последнем бою с боссом бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер и закончите игру.
У меня есть видеоруководство, которое покажет вам, как получить это достижение, а также как пройти игру без сохранения и завершить ее, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Если вы уже прошли игру несколько раз, то это не так уж и сложно. Самый быстрый способ сделать это следующий.
1) Включите питание.
2) Возьмите жетон Delisles (офицерский), запасной клапан и отключите аварийную блокировку.
3) Идите в казармы солдат, включите питание, возьмите ключ связи и получите код арсенала.
4) Идите в отдел технического обслуживания, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Идите в шкафчик бригадира и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите резаки.
7) С резаками и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и возьмите динамит.
8) Возьмите рукоятку детонатора в туннелях Арсенала. (Схватите кролика, пока слышите)
9) Взорвите дыру, чтобы покинуть бункер.
10) В последнем бою с боссом бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер и закончите игру.
У меня есть видеоруководство, которое покажет вам, как получить это достижение, а также как пройти игру без сохранения и завершить ее, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
3 Комментария
Это определенно верный способ сделать это.
Visions of Gore - 02 июля 2023 22:31
Привет, чувак, спасибо за руководство. Дал мне хорошее представление о макете и общее представление о том, как с этим справиться.
Я сделал несколько вещей по-другому и не так быстро, но в итоге уложился в 34:18, так что, полагаю, достижения будут за всё, что меньше 35 минут.
Я сделал несколько вещей по-другому и не так быстро, но в итоге уложился в 34:18, так что, полагаю, достижения будут за всё, что меньше 35 минут.
TheresNoTree - 29 авг. 2023 18:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
До сих пор неизвестно точное время, когда нужно пройти, чтобы получить это достижение, но моя первая попытка скоростного прохождения была сделана на 38-й минуте и не разблокировалась, а вторая была на 33-й минуте, когда она разблокировалась. Таким образом, похоже, что время для победы находится где-то между 33 и 38 минутами.
Если вы уже прошли игру несколько раз, это на самом деле не так уж и сложно. Самый быстрый способ сделать что-то заключается в следующем.
1) Включите питание
2) Возьмите жетон «Делислес» (офисные помещения), возьмите запасной клапан и выключите аварийную блокировку.
3) Идите в солдатские помещения, включите питание, возьмите ключ связи и код арсенала.
4) Идите в техобслуживание, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Подойдите к шкафчику мастера и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите ножи.
7) С катерами и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и захватите динамит.
8) Возьмите ручку детонатора в Туннелях Арсенала. (Хватай кролика, пока слушаешь)
9) Продуйте дыру, чтобы покинуть бункер.
10) Последний бой с боссом: бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер, завершив игру.
У меня есть видеоруководство, в котором показано, как получить это достижение, а также участвовать в игре без сохранения и проходить игру, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
Если вы уже прошли игру несколько раз, это на самом деле не так уж и сложно. Самый быстрый способ сделать что-то заключается в следующем.
1) Включите питание
2) Возьмите жетон «Делислес» (офисные помещения), возьмите запасной клапан и выключите аварийную блокировку.
3) Идите в солдатские помещения, включите питание, возьмите ключ связи и код арсенала.
4) Идите в техобслуживание, возьмите ключ от дота, затем возьмите жетон бригадира.
5) Подойдите к шкафчику мастера и возьмите гаечный ключ.
6) Отправляйтесь в тюрьму и возьмите ножи.
7) С катерами и кодом арсенала отправляйтесь в Арсенал и захватите динамит.
8) Возьмите ручку детонатора в Туннелях Арсенала. (Хватай кролика, пока слушаешь)
9) Продуйте дыру, чтобы покинуть бункер.
10) Последний бой с боссом: бросьте кролика на деревянный мост, взорвите мост гранатой, покиньте бункер, завершив игру.
У меня есть видеоруководство, в котором показано, как получить это достижение, а также участвовать в игре без сохранения и проходить игру, не сохраняя и не выбрасывая предметы.
2 Комментария
Это определенно способ сделать это.
Visions of Gore - 02 июля 2023 22:31
Эй, чувак, спасибо за руководство. Дал мне хорошее освежение макета и хорошее общее представление о том, как с этим справиться.
Я сделал несколько вещей по-другому и был не таким быстрым, но в итоге я зафиксировал это на 34:18, так что я предполагаю, что достижения будут меньше 35 минут.
Я сделал несколько вещей по-другому и был не таким быстрым, но в итоге я зафиксировал это на 34:18, так что я предполагаю, что достижения будут меньше 35 минут.
TheresNoTree - 29 авг. 2023 18:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Надеюсь, это руководство сработает отлично!! Вам просто нужно понять правильный метод глюка, но в конечном итоге это несложно сделать, для тех, кто играет с Xbox, глюк работает следующим образом.
возьмите подушку, прыгните на нее, стрелкой вверх по площадке, подушка должна быть зажата между ног, подойдите к стене, застряйте между кроватью и стеной, переместите левый стик и в то же время прыгайте, только что прыгнули, уходите и немедленно нажмите rt, чтобы снова схватить подушку, в то же время вы переноситесь с карты, следуйте видео, добрались до лопаты, удерживайте RT, принесите лопату прямо перед тем местом, где происходит битва с боссом, положите лопату, прыгните на лопату, на часть без ручки, и повторите ту же процедуру, удерживая RT, пропустите, уходите RT и немедленно нажмите RT, если все сделано правильно, лопата будет парить в воздухе, как метла Гарри Поттера (LOL), после чего всегда смотрите вниз, идите прямо, до конца области, сразу за последней стеной, просто слезьте с лопаты, переместите камни и пыхтите.... игра завершена... Глюк работает, вам просто нужно научиться правильному таймингу, просто попробуйте еще раз и еще раз, также если Прошло тридцать минут, а вы все еще пытаетесь, я рекомендую выйти из игры и начать новую игру, чтобы сбросить таймер скоростного прохождения.
Видео для просмотра
подробное объяснение того, как летать с предметами и как проходить сквозь стены.
возьмите подушку, прыгните на нее, стрелкой вверх по площадке, подушка должна быть зажата между ног, подойдите к стене, застряйте между кроватью и стеной, переместите левый стик и в то же время прыгайте, только что прыгнули, уходите и немедленно нажмите rt, чтобы снова схватить подушку, в то же время вы переноситесь с карты, следуйте видео, добрались до лопаты, удерживайте RT, принесите лопату прямо перед тем местом, где происходит битва с боссом, положите лопату, прыгните на лопату, на часть без ручки, и повторите ту же процедуру, удерживая RT, пропустите, уходите RT и немедленно нажмите RT, если все сделано правильно, лопата будет парить в воздухе, как метла Гарри Поттера (LOL), после чего всегда смотрите вниз, идите прямо, до конца области, сразу за последней стеной, просто слезьте с лопаты, переместите камни и пыхтите.... игра завершена... Глюк работает, вам просто нужно научиться правильному таймингу, просто попробуйте еще раз и еще раз, также если Прошло тридцать минут, а вы все еще пытаетесь, я рекомендую выйти из игры и начать новую игру, чтобы сбросить таймер скоростного прохождения.
Видео для просмотра
подробное объяснение того, как летать с предметами и как проходить сквозь стены.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я надеюсь, что это руководство работает отлично! Надо просто понять правильный способ глюка, но в конце концов это сделать не сложно, для тех кто играет с Xbox глюк работает так.
берём подушку, запрыгиваем на неё, стрелкой вверх по подушке, подушку надо запереть между ног, идём к стене, застреваем между кроватью и стеной, двигаем левый стик и тем временем прыгаем, только что прыгнули, уходим и сразу нажмите rt, чтобы снова схватить подушку, в то же время вы переноситесь с карты, следуйте видео, дошли до лопаты, удерживайте RT, поднесите лопату прямо перед тем местом, где происходит битва с боссом, положите лопату , запрыгните на лопату, на часть без ручки, и повторите ту же процедуру, удерживая RT, пропустите, оставьте RT и сразу нажмите RT, если все сделано правильно, лопата будет плавать в воздухе, как метла Гарри Поттера (LOL) после который всегда смотрит вниз идите прямо, До конца области, сразу за последней стеной, просто слезайте с лопаты, двигайте камни и пыхтите.... игра пройдена... Глюк работает, осталось только правильно выучить время, просто попробуйте еще раз и еще раз, также если прошло тридцать минут, а вы все еще пытаетесь, рекомендую выйти из игры и переделать новую игру, чтобы сбросить таймер спидрана.
Видео для подражания
подробное объяснение того, как летать с предметами и как выходить за пределы стен.
берём подушку, запрыгиваем на неё, стрелкой вверх по подушке, подушку надо запереть между ног, идём к стене, застреваем между кроватью и стеной, двигаем левый стик и тем временем прыгаем, только что прыгнули, уходим и сразу нажмите rt, чтобы снова схватить подушку, в то же время вы переноситесь с карты, следуйте видео, дошли до лопаты, удерживайте RT, поднесите лопату прямо перед тем местом, где происходит битва с боссом, положите лопату , запрыгните на лопату, на часть без ручки, и повторите ту же процедуру, удерживая RT, пропустите, оставьте RT и сразу нажмите RT, если все сделано правильно, лопата будет плавать в воздухе, как метла Гарри Поттера (LOL) после который всегда смотрит вниз идите прямо, До конца области, сразу за последней стеной, просто слезайте с лопаты, двигайте камни и пыхтите.... игра пройдена... Глюк работает, осталось только правильно выучить время, просто попробуйте еще раз и еще раз, также если прошло тридцать минут, а вы все еще пытаетесь, рекомендую выйти из игры и переделать новую игру, чтобы сбросить таймер спидрана.
Видео для подражания
подробное объяснение того, как летать с предметами и как выходить за пределы стен.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.