Ashen
34 Достижения
1,137
51-62ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ashen.
Дети Сиссны
Одолей Сиссну в режиме «Дети Сиссны». Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
60
0.09%
Как разблокировать достижение Дети Сиссны в Ashen - Полное Руководство
Настоятельно рекомендую проходить в кооперативе.
Интеллекта ИИ просто не хватает на последних двух боссов. И дабы облегчить себе жизнь нужно перед походом во дворец Лантрии запастись как минимум сотней (лучше парой сотен) взрывных копий и зельем (штук 18), которое уменьшает урон если бьешься в темноте без фонаря. С камня перед боссом во дворце нельзя перемещаться в приют бродяги и обратно. Также советую собирать все перья которые возможны. Чтобы получать больше копий неплохо будет получит у охотницы за квест реликвию увеличивающую шанс дропа наконечников. Сам перед последними боссами делал бекап сейва, т.к. фармить ресурсы с нуля очень долго (игра почему-то не подгружает сейвы в облако автоматически).
Видеогайд (en) с местонахождением перьев.
Интеллекта ИИ просто не хватает на последних двух боссов. И дабы облегчить себе жизнь нужно перед походом во дворец Лантрии запастись как минимум сотней (лучше парой сотен) взрывных копий и зельем (штук 18), которое уменьшает урон если бьешься в темноте без фонаря. С камня перед боссом во дворце нельзя перемещаться в приют бродяги и обратно. Также советую собирать все перья которые возможны. Чтобы получать больше копий неплохо будет получит у охотницы за квест реликвию увеличивающую шанс дропа наконечников. Сам перед последними боссами делал бекап сейва, т.к. фармить ресурсы с нуля очень долго (игра почему-то не подгружает сейвы в облако автоматически).
Видеогайд (en) с местонахождением перьев.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Режим «Дети Сиссны» — это опция в главном меню, которая разблокируется после победы над третьим боссом, Амиреном, и изучения Теневой походки у Силарена.
Этот игровой режим, который воспроизводится в отдельном файле сохранения, аналогичен стандартному режиму, за исключением того, что ваше здоровье и выносливость значительно уменьшены по сравнению с тем, что у вас было бы обычно. Это усложняет задачу, поскольку враги убьют вас очень быстро, особенно на поздних стадиях игры. Ваш ИИ-компаньон тоже слабее, чем в стандартном режиме, и в результате умирает гораздо чаще.
В моем стандартном прохождении у меня было 392 здоровья и 260 выносливости. В режиме CoS у меня закончилось 141 здоровье и 128 выносливости — это чуть больше 1/3 общего здоровья и примерно 1/2 общей выносливости. Я завершил все путешествия, так что, за исключением, возможно, большего количества здоровья/выносливости от пропущенных Пепельных перьев, это то, с чем вам придется работать.
Я сам прошел большую часть игры в режиме CoS, и это был медленный, утомительный и крайне разочаровывающий опыт. Два последних босса — это настоящий кошмар, и я не уверен, что вторую форму финального босса вообще можно победить в одиночку (с партнером-ИИ) в этом режиме. Спасением является то, что вы можете участвовать в кооперативе с реальными игроками, которые находятся в стандартном режиме, и позволить им танковать за вас, но это лишь несколько упрощает задачу.
Судя по временным меткам некоторых других победителей, похоже, что некоторые люди завершили игру в режиме CoS в качестве своего первого завершения, что почти наверняка было сделано в сотрудничестве с другом при стандартном прохождении. Опять же, это ни в коем случае не упрощает задачу, а просто делает ее менее безумно сложной.
Если кто-то получит это достижение исключительно с помощью ИИ-партнеров, я буду впечатлен и шокирован. Даже с партнером в стандартном режиме вы должны вносить достаточный вклад, чтобы постоянно ставить себя в ситуации, когда вас могут убить в мгновение ока, а из-за системы «один ожил, затем умер» это ужасно неумолимо и почти несправедливо.
В итоге я использовал Раскалывающий топор на протяжении всего прохождения. Были времена, когда я активно фармил шлак, чтобы улучшить его и улучшить наносимый урон. Я попробовал одноручное оружие со щитом, и мне оно не понравилось, но не стесняйтесь экспериментировать и посмотреть, что подойдет вам лучше всего.
В качестве талисманов я использовал «Надежность», «Скорость», «Большую энергию» (заменен на «Двойной глоток» для финального босса) и «Стойкий». Greater Vigor дал только 8 дополнительных единиц здоровья, но каждая мелочь помогала. Я использовал реликвию «Благословение Гефна», которая со временем повышает устойчивость к урону и может смягчить любую одиночную атаку после полной зарядки.
Из-за штрафов к выносливости брони я использовал Defiler Veil вместо более высоких вариантов защиты. Я поменялся на Небесную Эгиду для финального босса.
Помните, что, поскольку ваше общее состояние здоровья очень низкое, белые сапиоты являются отличным вариантом лечения. Держите их запасом на тот случай, если вам нужно вылечить меньше, чем полный глоток тыквы, или если у вас вообще закончатся глотки.
Поскольку я закончил игру со 141 здоровьем (149 с Greater Vigor) и 128 выносливостью, мне не нужно было повышать эффективность моей тыквы выше 162.
Я проходил игру один до Престола Матриарха, где у меня был друг в стандартном режиме, с которым можно было сотрудничать. Мы прошли подземелье без особых проблем, но Амирен предпринял несколько попыток. Затем мне пришлось идти в одиночку до Дворца Латира, где сложность действительно возросла. После нескольких часов безуспешных попыток пройти по дворцу в одиночку мне удалось связаться со случайным игроком, и в конце мы добрались до Ритуального камня. Я немедленно написал ему, и мы согласовали совместную игру для Shadow of Ashen.
Я старался сосредоточиться в основном на аддах и позволить своему партнеру поддерживать аггро босса. В конце адды могут оказаться ошеломляющими, и я не смогу встретиться с боссом лицом к лицу, не погибнув очень быстро. Прежде чем мы это сделали, потребовалось всего несколько попыток.
Наша стратегия на второй фазе финального босса заключалась в том, чтобы я держался на расстоянии, чтобы избежать попадания с одного выстрела, и бросал копья Щитовой Девы, чтобы отколоться, пока мой друг пытался удержать внимание Сиссны. На самом деле невозможно сразиться с ней лицом к лицу, не погибнув мгновенно. Когда он танковал, все было не так уж и плохо.
Я ожидал, что это будет что-то вроде прохождения Dark Souls на первом уровне, что я делал несколько раз без особых проблем. Это было намного сложнее. Ты просто умрешь так быстро.
Если вы хотите разблокировать это достижение, планируйте найти друга в стандартном режиме, чтобы сотрудничать с ним, и даже тогда это будет непросто. Удачи.
Этот игровой режим, который воспроизводится в отдельном файле сохранения, аналогичен стандартному режиму, за исключением того, что ваше здоровье и выносливость значительно уменьшены по сравнению с тем, что у вас было бы обычно. Это усложняет задачу, поскольку враги убьют вас очень быстро, особенно на поздних стадиях игры. Ваш ИИ-компаньон тоже слабее, чем в стандартном режиме, и в результате умирает гораздо чаще.
В моем стандартном прохождении у меня было 392 здоровья и 260 выносливости. В режиме CoS у меня закончилось 141 здоровье и 128 выносливости — это чуть больше 1/3 общего здоровья и примерно 1/2 общей выносливости. Я завершил все путешествия, так что, за исключением, возможно, большего количества здоровья/выносливости от пропущенных Пепельных перьев, это то, с чем вам придется работать.
Я сам прошел большую часть игры в режиме CoS, и это был медленный, утомительный и крайне разочаровывающий опыт. Два последних босса — это настоящий кошмар, и я не уверен, что вторую форму финального босса вообще можно победить в одиночку (с партнером-ИИ) в этом режиме. Спасением является то, что вы можете участвовать в кооперативе с реальными игроками, которые находятся в стандартном режиме, и позволить им танковать за вас, но это лишь несколько упрощает задачу.
Судя по временным меткам некоторых других победителей, похоже, что некоторые люди завершили игру в режиме CoS в качестве своего первого завершения, что почти наверняка было сделано в сотрудничестве с другом при стандартном прохождении. Опять же, это ни в коем случае не упрощает задачу, а просто делает ее менее безумно сложной.
Если кто-то получит это достижение исключительно с помощью ИИ-партнеров, я буду впечатлен и шокирован. Даже с партнером в стандартном режиме вы должны вносить достаточный вклад, чтобы постоянно ставить себя в ситуации, когда вас могут убить в мгновение ока, а из-за системы «один ожил, затем умер» это ужасно неумолимо и почти несправедливо.
В итоге я использовал Раскалывающий топор на протяжении всего прохождения. Были времена, когда я активно фармил шлак, чтобы улучшить его и улучшить наносимый урон. Я попробовал одноручное оружие со щитом, и мне оно не понравилось, но не стесняйтесь экспериментировать и посмотреть, что подойдет вам лучше всего.
В качестве талисманов я использовал «Надежность», «Скорость», «Большую энергию» (заменен на «Двойной глоток» для финального босса) и «Стойкий». Greater Vigor дал только 8 дополнительных единиц здоровья, но каждая мелочь помогала. Я использовал реликвию «Благословение Гефна», которая со временем повышает устойчивость к урону и может смягчить любую одиночную атаку после полной зарядки.
Из-за штрафов к выносливости брони я использовал Defiler Veil вместо более высоких вариантов защиты. Я поменялся на Небесную Эгиду для финального босса.
Помните, что, поскольку ваше общее состояние здоровья очень низкое, белые сапиоты являются отличным вариантом лечения. Держите их запасом на тот случай, если вам нужно вылечить меньше, чем полный глоток тыквы, или если у вас вообще закончатся глотки.
Поскольку я закончил игру со 141 здоровьем (149 с Greater Vigor) и 128 выносливостью, мне не нужно было повышать эффективность моей тыквы выше 162.
Я проходил игру один до Престола Матриарха, где у меня был друг в стандартном режиме, с которым можно было сотрудничать. Мы прошли подземелье без особых проблем, но Амирен предпринял несколько попыток. Затем мне пришлось идти в одиночку до Дворца Латира, где сложность действительно возросла. После нескольких часов безуспешных попыток пройти по дворцу в одиночку мне удалось связаться со случайным игроком, и в конце мы добрались до Ритуального камня. Я немедленно написал ему, и мы согласовали совместную игру для Shadow of Ashen.
Я старался сосредоточиться в основном на аддах и позволить своему партнеру поддерживать аггро босса. В конце адды могут оказаться ошеломляющими, и я не смогу встретиться с боссом лицом к лицу, не погибнув очень быстро. Прежде чем мы это сделали, потребовалось всего несколько попыток.
Наша стратегия на второй фазе финального босса заключалась в том, чтобы я держался на расстоянии, чтобы избежать попадания с одного выстрела, и бросал копья Щитовой Девы, чтобы отколоться, пока мой друг пытался удержать внимание Сиссны. На самом деле невозможно сразиться с ней лицом к лицу, не погибнув мгновенно. Когда он танковал, все было не так уж и плохо.
Я ожидал, что это будет что-то вроде прохождения Dark Souls на первом уровне, что я делал несколько раз без особых проблем. Это было намного сложнее. Ты просто умрешь так быстро.
Если вы хотите разблокировать это достижение, планируйте найти друга в стандартном режиме, чтобы сотрудничать с ним, и даже тогда это будет непросто. Удачи.
38 Комментариев
Еще одна вещь. Я не великий игрок в соулс, ну ладно, но я не думал, что это так уж сложно. Пройти Dark Souls 1-го уровня для меня было бы намного сложнее. В душах враги используют гораздо более разнообразные схемы атаки, в этом случае основные враги используют только 1 или 2 хода. Обычно перекатывание за ними или в сторону всегда работало нормально, и я в основном избегал повреждений. В этой игре только 1 из 5 боссов по-настоящему сложен. Я даже ни разу не погиб от Тени Пепла. Да, последний босс практически невозможен без копий в этом режиме, но они просто так дешево сделали. Я никогда не проходил подземелье с 3-м боссом, так как на данный момент доступен путь пропуска, но если они это исправят, да, тогда это может быть довольно сложно.
Обычно я просто пробегал мимо врагов, чтобы активировать побочные цели, возможно, иногда я умирал, но это не имело значения, поскольку после этого квест был завершен. Я также побежал к следующему ритуальному камню, потому что знал, где они находятся, из обычного прохождения. Мне кажется немного абсурдным думать, что это сложнее, чем прохождение SL1 Dark Souls, но мнения есть мнения.
Обычно я просто пробегал мимо врагов, чтобы активировать побочные цели, возможно, иногда я умирал, но это не имело значения, поскольку после этого квест был завершен. Я также побежал к следующему ритуальному камню, потому что знал, где они находятся, из обычного прохождения. Мне кажется немного абсурдным думать, что это сложнее, чем прохождение SL1 Dark Souls, но мнения есть мнения.
Kovy88 - 18 дек. 2018 20:51
Думаю, это можно было бы сделать без особых хлопот, но это в обычном режиме.
https://www.youtube.com/watch?v=h7JIgCNeHtU&
Я просто играл один, я не знал этого парня, просто случайный игрок. Я думаю, они просто решили использовать раскалывающееся копье, и оно, кажется, работает довольно хорошо. Но скрафтить на них 9 стоит 5 наконечников копий, а количество наконечников копий в игре, насколько я знаю, ограничено.
https://www.youtube.com/watch?v=h7JIgCNeHtU&
Я просто играл один, я не знал этого парня, просто случайный игрок. Я думаю, они просто решили использовать раскалывающееся копье, и оно, кажется, работает довольно хорошо. Но скрафтить на них 9 стоит 5 наконечников копий, а количество наконечников копий в игре, насколько я знаю, ограничено.
Kovy88 - 14 дек. 2018 00:26
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот парень на YouTube по имени Аэралот победил каждого босса в CoS в одиночку, не получив ни одного удара. Всем, кто борется с боссом, посмотрите его видео и покажите ему немного любви к этому потрясающему достижению. Вся заслуга принадлежит ему. Он показывает хорошую стратегию для каждого босса.
Талисманы и снаряжение
Скоро добавлю
Улучшение оружия
Хорошо, на этом я рассмотрю несколько стратегий. Перед выходом Shadow of Ashen ваше оружие должно быть полностью улучшено.
Есть несколько видов оружия, которые стоит учитывать, все, что можно найти в начале игры:
- Шипастая дубина - одноручное - урон +7 181-241 шанс критического удара 0% (мой выбор)
- Забытый топор - одноручный - урон +7 137-161 30% шанс критического удара
- Рассекающий топор - двуручный - урон +7 287-312 23 и шанс критического удара
У шепчущих есть два разумных корня-близнеца. Один расположен на небольшом острове в воде, а другой — справа от второго Ритуального камня в башне. Оба требуют прогулки по тени. Смотрите скриншоты ниже.
Разумный корень-близнец №1
Разумный корень-близнец №2
Разумный корень-близнец №3
Находится сразу за вторым зверем во Дворце.
Стоимость обновления
Сломанный (500 Скорий)
Отремонтировано (4500 Скорий)
Настоянный на пепле (9000 шлаков + 1 разумный мох)
Наполненный пеплом +1 (17 500 + 2 разумных мха)
Наполненный пеплом +2 (26 250 + 4 разумных мха)
Наполненный пеплом +3 (33 500 + 1 разумный корень)
Наполненный пеплом +4 (41 000 скория + 2 разумных корня)
Наполненный пеплом +5
Наполненный пеплом +6 (54 000 шлаков + 1 двойной разумный корень)
Наполненный пеплом +7 (63 000 скория + 2 двойных разумных корня)
Возвышение Пророка
Действительно сложная область на ранних этапах. Лучший способ справиться с взрывающимися парнями, метающими копья, — это убить их на расстоянии, используя обычные копья. Чтобы убить их, нужно сделать 3 выстрела. В остальном все в порядке.
Метод фарма, который я использовал для получения Скалии.
За пределами дворца, начиная с ритуального камня, поднимайтесь на холм. Есть 2 парня, метающих копья, и один ниндзя. Продолжайте идти вверх, чтобы найти еще двух ниндзя (один сидит на краю, просто оттолкните его). спуститесь по лестнице и увидите 4 врагов, сидящих у костра. Все враги дают вам по 800 Скалий каждый. Продолжайте спускаться по лестнице и войдите в пещеру. Каждый убитый вами скелет дает вам 400 Скалий. Не нужно убивать большого чувака и теневых дам вокруг него. Все это дает вам около 10 тысяч Скалий.
Пересечение дворца
Сохраните все свои взрывающиеся копья для дворца. Все звери убивают с двух ударов взрывающимися копьями. Всего около 7 зверей, более 20 взрывающихся копий более чем достаточно. Благодаря этому пересечь дворец чрезвычайно легко.
Убийственная тень пепла
Мне потребовалось 2 дня, мне помог незнакомец. Все дело в удаче. Не обращайте внимания на врагов на первом этапе: они исчезнут, как только вы перейдете на второй этап. Чрезвычайно полезно иметь взрывающиеся копья, бросайте их в него, когда он окажется посередине и если он преследует вашего партнера по кооперативу. Сначала я попробовал это сделать с двуручным оружием, но безуспешно. Он убьет тебя с одного удара. На мой взгляд, щит и одноручное оружие — лучший вариант.
Сиссна
На первом этапе лучшее время для атаки — после ее атаки по площади. Если она летит к вам и атакует по площади, есть время для трех ударов, если она наносит удар по площади, не летя к вам, за этим следует комбо из 2 ударов, после чего вы можете ударить ее. Используйте любую возможность.
На втором этапе лучший способ убить ее — использовать взрывающиеся копья, чтобы убить ее, нужно около 50 копий. Убила ее с первой попытки.
Талисманы и снаряжение
Скоро добавлю
Улучшение оружия
Хорошо, на этом я рассмотрю несколько стратегий. Перед выходом Shadow of Ashen ваше оружие должно быть полностью улучшено.
Есть несколько видов оружия, которые стоит учитывать, все, что можно найти в начале игры:
- Шипастая дубина - одноручное - урон +7 181-241 шанс критического удара 0% (мой выбор)
- Забытый топор - одноручный - урон +7 137-161 30% шанс критического удара
- Рассекающий топор - двуручный - урон +7 287-312 23 и шанс критического удара
У шепчущих есть два разумных корня-близнеца. Один расположен на небольшом острове в воде, а другой — справа от второго Ритуального камня в башне. Оба требуют прогулки по тени. Смотрите скриншоты ниже.
Разумный корень-близнец №1
Разумный корень-близнец №2
Разумный корень-близнец №3
Находится сразу за вторым зверем во Дворце.
Стоимость обновления
Сломанный (500 Скорий)
Отремонтировано (4500 Скорий)
Настоянный на пепле (9000 шлаков + 1 разумный мох)
Наполненный пеплом +1 (17 500 + 2 разумных мха)
Наполненный пеплом +2 (26 250 + 4 разумных мха)
Наполненный пеплом +3 (33 500 + 1 разумный корень)
Наполненный пеплом +4 (41 000 скория + 2 разумных корня)
Наполненный пеплом +5
Наполненный пеплом +6 (54 000 шлаков + 1 двойной разумный корень)
Наполненный пеплом +7 (63 000 скория + 2 двойных разумных корня)
Возвышение Пророка
Действительно сложная область на ранних этапах. Лучший способ справиться с взрывающимися парнями, метающими копья, — это убить их на расстоянии, используя обычные копья. Чтобы убить их, нужно сделать 3 выстрела. В остальном все в порядке.
Метод фарма, который я использовал для получения Скалии.
За пределами дворца, начиная с ритуального камня, поднимайтесь на холм. Есть 2 парня, метающих копья, и один ниндзя. Продолжайте идти вверх, чтобы найти еще двух ниндзя (один сидит на краю, просто оттолкните его). спуститесь по лестнице и увидите 4 врагов, сидящих у костра. Все враги дают вам по 800 Скалий каждый. Продолжайте спускаться по лестнице и войдите в пещеру. Каждый убитый вами скелет дает вам 400 Скалий. Не нужно убивать большого чувака и теневых дам вокруг него. Все это дает вам около 10 тысяч Скалий.
Пересечение дворца
Сохраните все свои взрывающиеся копья для дворца. Все звери убивают с двух ударов взрывающимися копьями. Всего около 7 зверей, более 20 взрывающихся копий более чем достаточно. Благодаря этому пересечь дворец чрезвычайно легко.
Убийственная тень пепла
Мне потребовалось 2 дня, мне помог незнакомец. Все дело в удаче. Не обращайте внимания на врагов на первом этапе: они исчезнут, как только вы перейдете на второй этап. Чрезвычайно полезно иметь взрывающиеся копья, бросайте их в него, когда он окажется посередине и если он преследует вашего партнера по кооперативу. Сначала я попробовал это сделать с двуручным оружием, но безуспешно. Он убьет тебя с одного удара. На мой взгляд, щит и одноручное оружие — лучший вариант.
Сиссна
На первом этапе лучшее время для атаки — после ее атаки по площади. Если она летит к вам и атакует по площади, есть время для трех ударов, если она наносит удар по площади, не летя к вам, за этим следует комбо из 2 ударов, после чего вы можете ударить ее. Используйте любую возможность.
На втором этапе лучший способ убить ее — использовать взрывающиеся копья, чтобы убить ее, нужно около 50 копий. Убила ее с первой попытки.
2 Комментария
Вот я и запутался, ты это делал в одиночку или в кооперативе? Я думал, что в опубликованном вами видео показано, как все делается в одиночку, но вы не могли сделать это в одиночку?
Rubedo URTV 666 - 25 мая 2020 00:02
В Shadow of the Ashen есть вынужденный NPC в бою, который исчезает в кат-сцене второй фазы, чтобы устранить путаницу годы спустя. Хотя, возможно, кто-то еще задастся тем же вопросом.
ThaDevilzHand - 28 февр. 2023 06:36